色事に見ていこう 黄編

BS22-037カマウィゼル
スピリット
1(0)/黄/想獣
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 3000
シンボル:黄
☆1コスバニラ。想獣サポートなどとあわせたい

BS22-038ロールマイマイ
スピリット
2(2)/黄/菓族
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000 <3>Lv3 3000
Lv1・Lv2・Lv3
自分の緑のスピリットが相手によって破壊されたとき、破壊されたスピリットからコア1個を自分のライフに置くことができる。
シンボル:黄
☆緑サポートの黄2コス。スピリット破壊されるとライフが回復する効果なのでコアブが得意な緑によさそうだが・・・
トラッシュ回収またはドローと組み合わせる必要があると想う
分身と組み合わせても面白いだろうか?
ただ絵がきもちわるい(==;)

BS22-039凶獣トウテツ
スピリット(闇)
3(1)/黄/想獣
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
Lv1・Lv2『このスピリットの破壊時』
系統:「想獣」を持つ自分のスピリット2体を回復させる。
【連鎖:条件《赤シンボル》】
(自分の赤シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[赤]:BP4000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
シンボル:黄
☆他に想獣がいて真価を発揮する3コス。
破壊されて本領発揮なのでアタック/ブロックにがんばりたい

BS22-040宝の番人ズラトロック
スピリット
3(1)/黄/想獣
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000 <4>Lv3 4000
Lv1・Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
コスト3/4の相手のスピリットはアタックできない。
Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
コスト7/8の相手のスピリットはアタックできない。
シンボル:黄
☆青のアイヴァンよりひどいのでは?と思えるコスト制限
他のコスト対象制限と組み合わせると良いだろう
ただ装甲/重装甲:黄持ちに効果がなく、
アイヴァンと違い合体により効果対象からコストを外される

BS22-041アルミラージ U
スピリット
4(2)/黄/想獣
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <3>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3【聖命】『このスピリットのアタック時』
このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
Lv2・Lv3
【聖命】を持つ自分のスピリットすべては、相手の効果で破壊されたとき、疲労状態でフィールドに残る。
シンボル:黄
☆4コス聖命持ち、LV2から聖命持ちに『効果破壊耐性』を与える

BS22-042ハーピーガール M
スピリット(闇)
4(黄2赤1)/黄/想獣
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <3>Lv3 5000
Lv1・Lv2・Lv3【聖命】『このスピリットのアタック時』
このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
このスピリットは、Lv2/Lv3の相手のスピリットからブロックされない。
【連鎖:条件《赤シンボル》】
(自分の赤シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[赤]:BP3000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
シンボル:黄
☆今回のMレア。やばかわいいw
効果は擬似クーシー、赤が有れば『クーシーバルガンナー』状態になれる
クーシー同様赤のBP破壊やシユウなどと相性が良い

BS22-043聖天使エトワール
スピリット
5(3)/黄/天霊
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000 <3>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
自分の黄のスピリットが回復状態の相手のスピリットをブロックしたとき、その相手のスピリットを破壊する。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
このターンの間、相手のスピリット1体をBP-3000する。
シンボル:黄
☆強襲や回復メタ効果持ちの5コス
相手のスピリット単体の連続アタックの抑制にもなる
LV2からはBP-効果
LV1効果がブロック向け、LV2効果はアタック向けと矛盾感があるが両面で活躍できるだろう

BS22-044天剣使キリエル R
スピリット(光)
8(5)/黄/剣使・天霊
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 7000 <3>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「天霊」を持つ自分のスピリットがBPを比べるとき、BPの代わりにLvを比べ、Lvの低いスピリットが破壊される。
Lvが同じとき、お互いのスピリットが破壊される。
Lv2・Lv3【強化】
自分の「BP-効果」を-1000する。
【合体時】Lv2・Lv3『このスピリットのバトル時』
相手のスピリットを破壊したとき、自分はデッキから1枚ドローする。
シンボル:黄
☆下膨れ的和装美人。コストが8と黄天霊としてはかなり重いXレア並のコストのR
Lv1 からアタックステップで『天霊』にエンジェルボイス効果を与える
Lv 2から強化持ち
合体時効果はバトル時勝利すれば1ドロー効果となっている
黄強化の意味が薄れる感じがする効果持ち、
アタック時はLVを比べブロック時はBPを-するそんなデッキにおすすめ

BS22-045時空の魔女グランディース
スピリット
9(5)/黄/導魔
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 10000 <3>Lv3 12000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分のトラッシュにある[時空の魔女グランディース]以外のスピリットカード1枚の
『このスピリットの召喚時』効果1つを、このスピリットの効果として発揮させることができる。
シンボル:黄黄
☆脅威の9コストコモン。召還時にトラッシュ限定のタイムリープ効果をもっている
究極1枚に成った道化姫トリックスターとタイムリープが有れば以前同様ループも可能になるが
最大のネックなこのスピリットの召還コスト(==;)
踏み倒しや軽減増加など黄ではできるのでまた姫ループが流行る可能性もある

BS22-063ペンタンブレイヴ U
ブレイヴ
4(2)/黄/歌鳥・動玩
<1>Lv1 3000 <0>合体+3000
合体条件:コスト4以上
【合体時】
このスピリットが相手によって破壊されたとき、自分の黄のスピリット1体を疲労させることで、このスピリットは疲労状態でフィールドに残る。
シンボル:黄
☆ついにブレイヴになったペンタン。
イマイチ効果が残念すぎる、アド損が大きすぎる気がする

BS22-064スイーツファイター
ブレイヴ
4(黄2赤1)/黄/菓族
<1>Lv1 2000 <0>合体+2000
Lv1『このブレイヴの召喚時』
このターンの間、相手のスピリット1体をBP-4000する。
合体条件:コスト4以上
シンボル:黄
☆召還時にBPをマイナスする
赤軽減もあるので闇黄向けだろうか?

BS22-071朱に染まる薔薇園
ネクサス
5(黄2赤1)/黄赤
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
自分のライフが増えたとき、自分はデッキから1枚ドローする。
Lv2『自分のメインステップ』
自分の手札にある赤のスピリットカード/ブレイヴカードすべての軽減シンボルすべてを黄としても扱う。
シンボル:黄赤
☆赤黄のダブルシンボルネクサス
LV1は聖命やシユウ効果などでライフが増えれば1ドロー
LV2からは赤のスピリット/ブレイヴの軽減変更、連鎖黄を持つ赤スピリットや赤のBP破壊効果をもつブレイヴなどを召還しやすくする
公式Q&A
Q3. 自分のフィールドにLv2のこのネクサスがあるとき、赤の軽減シンボル3つを持つ「BS22-055剣星竜スターダスト・キャリバーン」を召喚する場合、このネクサスだけでコストを2つ軽減できるの?new
A3. はい、軽減できます。このネクサスのLv2効果は、赤のスピリットカードやブレイヴカードの軽減シンボルをすべて黄に変えるのではなく、本来の色に加え黄のシンボルでも軽減できるようにする効果です。

以上の事から赤のスピリット/ブレイヴの軽減シンボルの色を元の色と黄で任意の数だけ選択できるようです

BS22-081ドリーミングバタフライ U
マジック
3(2)/黄
フラッシュ:
相手は、下の効果のうち1つを選ぶ。その後、その効果を発揮する。この効果はターンに1回しか使えない。
“自分の紫/黄のスピリットすべてを回復させる。”“このターンの間、相手のスピリットすべてはアタックできない。”
☆非常にぱっとみわかりづらいカード
二つの効果はいずれも強力なのだが、その実無駄に終わる可能性も高い。
自分のターンに発動すれば、相手はアタック封じを選び不発とする。
相手のターンに発動すれば、相手は回復効果を選べばインビジブルクロークなどでブロック不可にする事で不発にできる場合が有る。
使い方といえば、自分の場に紫/黄の疲労状態のスピリットがいる状態で相手のアタックステップで使用するくらいか。
結果:アタック時よりもブロック時に使用する方が良いカードとなる

BS22-082ライフレボリューション R
マジック
5(黄3赤1)/黄
メイン:
ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
この効果はターンに1回しか使えない。
【連鎖:条件《赤シンボル》】
(自分の赤シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[赤]:BP合計5000まで相手のスピリットを好きなだけ破壊する。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。
☆黄デッキより赤デッキに入れた方が良いような黄マジック
ライフ回復効果がフラッシュでは無くメインなのが難点だろう

BS22-X05 凶神獣カオス・ペガサロス X
スピリット(闇)
7(3)/黄/想獣
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 6000 <3>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
【聖命】で自分のライフが増えるかわりに、相手のライフのコア1個を相手のトラッシュに置くことができる。
Lv3【聖命】『このスピリットのアタック時』
このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
【連鎖:条件《赤シンボル》】
(自分の赤シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[赤]:自分のトラッシュにあるスピリットカード1枚を手札に加える。
シンボル:黄
☆アマレロサンのキースピリット
Lv1 から聖命持ちに追加ダメージ効果を付与できる
任意効果なので通常の聖命にしても良いので状況次第だろう
Lv3 から聖命を持ち連鎖赤でトラッシュ回収効果
コストが重いのでコアブまたはコスト軽減やノーコスト召還も考慮したい

BS22-X08 夢幻の天剣トワイライト・ファンタジア X
ブレイヴ
5(2)/黄/剣刃
<1>Lv1 5000 <0>合体+5000
Lv1『このブレイヴの召喚時』
自分のライフが5以下のとき、自分のリザーブのコア1個を自分のライフに置くことができる。
合体条件:コスト5以上
【合体時】『このスピリットの合体アタック時』
このスピリットが相手のスピリットにブロックされたとき、このスピリットは回復する。
ブロックされなかったとき、ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
シンボル:黄
☆今回のトップレアといって過言では無い黄のソードブレイヴ
召還時にライフ回復
アタック時に擬似聖命もしくはブロック反応回復とやりたい放題すぎるブレイヴ

X13-05 星天使ミカリーン X
スピリット
4(2)/黄/天霊・想獣
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000 <3>Lv3 7000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
このターンの間、相手のスピリット1体をBP-3000する。
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットは、合体条件を無視して合体できる。
Lv3 『このスピリットのアタック時』
自分のデッキを上から3枚オープンする。
その中のマジックカード1枚を手札に加える。残ったカードは好きな順番でデッキの上に戻す。
シンボル:黄
☆系統;想獣を持つがその性能はほぼ光黄天霊寄りのBP-及び光芒よりのマジックサーチ能力
合体条件無視がある為コスト5以上や他系統ようブレイヴでも合体できるのが強み
後攻2ターン目から黄剣ブレイヴと合体しての無双などもできたりする


総評
本気を出した想獣といいたいが(==;)
従来の想獣に有るカードの類似品が多い感じがする
ソードブレイヴは強いというより、汎用性が高すぎる気がする
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色事に見ていこう 青編

今回は青編ですv(==)v

BS22-046薬売りのカーサ
スピリット
0(0)/青/創手
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000
シンボル:青
☆0コスバニラ。
イラストは人魚ですがv(==;)v髪はわかめみたいですね

BS22-047アトラック・ナチャ
スピリット
2(1)/青/異合
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
Lv1・Lv2『自分のターン』
系統:「無魔」を持つ自分のスピリットすべてのLvを、1つ上のものとして扱う。
シンボル:青
☆無魔サポートの青。青デッキでは不要でしょう

BS22-048熱血巨人ディーン
スピリット
3(1)/青/闘神
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 5000
Lv1・Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
相手のスピリットがアタックしたとき、相手のデッキを上から1枚破棄する。
そのカードがスピリットカードのとき、このスピリットは回復する。
シンボル:青
☆熱血なわりに防御的な闘神、アタック反応デッキ破壊というのも珍しい
破棄枚数を増やせる青強化と合わせると良いでしょう

BS22-049海皇子イオン U
スピリット
5(2)/青/闘神
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分の手札にあるスピリットカード/ブレイヴカード1枚を相手に見せることで、そのカードと同じコストの相手のスピリット1体を破壊する。
Lv2
[海皇子イオン]以外のコスト6/7のスピリットすべての効果は発揮しない。
シンボル:青
☆召還時効果は手札公開による同コススピリット破壊ですね
手札と相手の展開によります
LV2からお互いのコスト6/7のスピリットの効果停止能力
対策としては装甲/重装甲:青か合体でコストアップでしょう
(合体はブレイヴコストを0にするアイヴァンも居るので注意)

BS22-050海皇帝アイヴァン M
スピリット
5(3)/青/闘神
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000 <4>Lv3 7000
Lv1・Lv2・Lv3
お互いの合体スピリットのブレイヴすべてをコスト0として扱う。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのバトル時』
コスト3/4の相手のスピリット1体を破壊する。
Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
コスト6/7のスピリットすべてはアタック/ブロックできない。
シンボル:青
☆今回やたら好評なMレア
LV1からお互いの合体スピリットのコストを下げ、バトル時に相手のコスト3/4を破壊する
序盤から登場すれば相手の合体スピリットのスピリットを破壊しやすくなる
コストは減るが相手のブレイヴの効果やシンボルが減るわけではないので注意
LV2からお互いのコスト6/7のスピリットのアタック/ブロックを制限する
装甲/重装甲:青や『スピリットの効果を受けない』などの効果が無ければ、
6/7コストのスピリットはほぼ棒立ちするしかなくなる
だが効果がお互いである為、主力キースピリットを5以下か8以上でデッキ構築をする必要がある
幸いLV2からの効果なので邪魔に成るならLvを調整する事で対処できる
闇赤緑が多いであろうSBEX『バトスピ部カップ』に置いてはXレア的コスト帯へのメタとして機能するかもしれない

BS22-051ピューマウロス
スピリット(闇)
5(青3白1)/青/異合
<1>Lv1 4000 <4>Lv2 8000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
コスト4の相手のスピリットすべてを破壊する。
【連鎖:条件《白シンボル》】
(自分の白シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[白]:相手のスピリット1体を手札に戻す。
シンボル:青
☆召還時にコスト4限定の破壊、連鎖白で1体バウンス
同コストの『星海獣シー・サーペンダー』と比べると多少見劣りする

BS22-052古剣使ティグリス R
スピリット
6(青3白1)/青/剣使・異合
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <4>Lv3 9000
Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
コスト5の自分のスピリットすべてをBP+4000する。
【合体時】Lv2・Lv3『このスピリットの合体アタック時』
バースト効果を持つ相手のスピリット1体を破壊する。
【連鎖:条件《緑/白シンボル》】
(自分の緑/白シンボルがあるとき、下の同じ色の効果を続けて発揮する)
[緑]:相手はバーストを発動できない。
[白]:ネクサスの色1色を指定できる。
指定した色の相手のネクサスすべてを手札に戻す。
シンボル:青
☆Lv1 からコスト5スピリットのBPUP
合体時効果はバースト持ちスピリットの破壊
だが合体するとコストが上がり自身のBPUP効果から外れてしまう
アイヴァンが居れば合体状態でもコスト5で居られる為、アイヴァンと連携したい
連鎖緑/白でバーストの禁止と相手ネクサスのバウンス

BS22-053災将ナグリアス
スピリット(光)
7(5)/青/闘神
<1>Lv1 6000 <5>Lv2 12000
Lv1・Lv2【強化】
自分の「相手へのデッキ破棄効果」の枚数を+1枚する。
シンボル:青青
☆今回青最大のハズレスピリット
単体でまったく機能せず、他のサポートを得て初めて機能するが、
同コスにライバルも多く不要感が多い

BS22-054インペリアル・ハイドラ R
スピリット
8(5)/青/海首
<1>Lv1 7000 <4>Lv2 10000 <8>Lv3 15000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
お互いの合体スピリットのブレイヴすべてをコスト0として扱い、コスト4/6/7の中からコスト1つを指定する。
指定したコストのスピリットすべてを破壊する。この効果で破壊したスピリットの効果は発揮されない。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「闘神」/「海首」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手のバースト1つの内容を見て、コスト6以上のカードのとき破棄する。
シンボル:青
☆テキスト文章が長いキングギドラ
召還時効果はお互いにかかるコスト指定破壊
Lv2から系統:「闘神」/「海首」のアタック時にバーストチェック効果

BS22-065ブル・アームズ
ブレイヴ
5(3)/青/造兵
<1>Lv1 4000 <0>合体+0
合体条件:コスト5以上
【合体時】『このスピリットのバトル時』
相手の合体スピリットとバトルしている間、このスピリットをBP+10000する。
シンボル:青
☆ダノヴァっぽく成れるブレイヴ。だが合体時+BPが0という事で普通のスピリットではデメリットの方が大きい
指定アタックなどと組み合わせて使いたい

BS22-066コーラル・ジャガー U
ブレイヴ
6(青2紫1)/青/異合
<1>Lv1 2000 <0>合体+2000
Lv1『このブレイヴの召喚時』
最もコストの低い相手のスピリット1体を破壊する。
合体条件:コスト5以上
シンボル:青
☆『マーキュリーゴブレット』付ブレイヴ。紫軽減がある事から紫の青連鎖用だろうか?
コストも多くBPも+2000しかない為いまいち

BS22-072アトライア海帝国 U
ネクサス
4(2)/青
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2『お互いのメインステップ』
お互い、コスト0/3/4のスピリットカード/ブレイヴカードを召喚するとき、1コスト余分に支払わなければならない。
Lv2『相手のメインステップ』
相手は、コスト6/7のスピリットカード/ブレイヴカードを召喚するとき、3コスト余分に支払わなければならない。
シンボル:青
☆メインステップでの召還時にコストの増加を行うネクサス
LV1はお互いにかかる効果だが、LV2は相手のみ
先行1ターン目から配置すれば相手の召還の遅延を行える
採用するならこのネクサス効果に引っかからない構築が前提になってくる
2コスビートや5コスデッキなどで活躍するだろうか?

BS22-083アビスブレイク R
マジック
4(3)/青
フラッシュ:
コスト4以下の相手のスピリット1体を破壊する。
この効果は、メインステップで使えない。
【連鎖:条件《白シンボル》】
(自分の白シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[白]:相手のバースト1つを破棄する。
☆今回の青の良マジック。
メタ性能などを発揮する3.4コスト帯への破壊が行える
連鎖白でバーストブレイクが可能
コスト破壊が多い青デッキより白デッキでの採用が良好だろう

BS22-084レゾリューション
マジック
5(4)/青
フラッシュ:
合体していない自分のスピリット1体を破壊することで、
そのスピリット以下のコストの相手のスピリット1体を破壊する。
☆イラストの向きがおかしい気がするカード(==;)
効果は青版デットリーバランス、スピリット1体が犠牲になるが、
コスト以下の相手のスピリットを指定して破壊できる。
破壊時効果を持つ『異合』などと相性が良いだろう
ブロック時などあいてにBP負けする時などに使用しても良いだろう

BS22-X06海皇巨神デュランザム X
スピリット
10(6)/青/闘神
<1>Lv1 7000 <4>Lv2 15000 <6>Lv3 20000
Lv1・Lv2・Lv3【大粉砕】『このスピリットのアタック時』
相手のデッキを上から、このスピリットのLv1につき5枚破棄し、バースト効果を持つカードが破棄されたとき、相手のスピリット1体を破壊する。
Lv1・Lv2・Lv3
系統:「闘神」を持つ自分のスピリットすべてをBP+5000する。
Lv2・Lv3
系統:「闘神」を持つコスト5以上の自分の合体していないスピリットすべてに【大粉砕】を与える。
シンボル:青
☆2体目の大粉砕スピリット。だがコストが多くサイゴードのようなバーストも無いので
コアブするなど工夫が必要
Lv1から闘神すべてが常時BP+5000と脳筋過ぎる状態
このスピリット単体でもLV1 12000 lv2 20000 lv3 25000となる
LV2から『闘神、コスト5以上非合体』への大粉砕付与
召還および維持コストを考えると、ギャラクシーエターナルレクイエムや光灯る三叉灯台、
アビスアポカリプスなどLVUP効果と合わせて使用したい

X13-06機動大帝アレク・キャッスル X
スピリット
6(3)/青/闘神・造兵
<1>Lv1 5000 <5>Lv2 10000
Lv1・Lv2【強襲:2】『このスピリットのアタック時』
このスピリットは、ターンに2回まで、自分のネクサス1つを疲労させることで回復できる。
Lv2『このスピリットのアタック時』
自分の青のシンボル1つにつき、相手のデッキを上から1枚破棄する。
シンボル:青
☆『要塞座』のクロスを纏ったアレクさん
劣化オリハルコンゴレム的な性能に成っている
デュランザムの大粉砕効果は得られるが、アイヴァンの効果の対象にも成る

総評
ここに来て新機軸コスト5デッキのデザインが出てきた青
従来のコスト破壊に加え、コストを対象とするメタ機能の登場も面白い


色事に見ていこう 紫編

こんばんは

今日1日部屋の掃除に明け暮れたかにですv(==;)v

掃除中使ってないデッキケースを発見

中に何か入ってるようで重量を感じる(==;)

だがデッキ40枚位の重さではないのでとりあえずあけてみる(==?)

パカッっとな!

・・・・・・(==;)

『かには中古スリーブ40枚を手に入れた』

『かにはバトスピポイント30pを3枚手に入れた』

『かにはPX17 白亜元帥レイ・ザウラーを手に入れた』

・・・・・・ないはー(ーー;)

おそらくどこかへ遠征した時優勝してそのままデッキケースに入れ忘れていたようです(==;)

てへっ♪(^^;)

では紫編いってみましょう

-紫-
BS22-010ボーン・ダイル
スピリット
2(1)/紫/無魔
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
このスピリットに白のシンボル2つを追加する。
シンボル:紫
☆メインステップにのみ白シンボルが増えトリプル化するスピリット。
紫白白の状態になるので召還や設置、マジックの軽減に使えます
連鎖用のシンボル確保として使用も可能ですね
インフェルノアイズなどダブルシンボルスピリットの存在を条件とするマジックを早い段階で使用できたりします

BS22-011冥術士シャクス
スピリット
2(2)/紫/冥主
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000
Lv1・Lv2『このスピリットの破壊時』
疲労状態のコスト12以下の相手の合体スピリット1体を破壊する。
シンボル:紫
☆コスト12なので対外の合体スピリットは破壊できると思いますが
『疲労状態&コスト12以下の合体スピリット』が条件なので
オウゴンオニクワガーなどには使いづらい

BS22-012骸魔インプ U
スピリット
3(2)/紫/無魔
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3
お互いのデッキは破棄されない。
Lv1・Lv2・Lv3『お互いのメインステップ』
お互い、コスト4/6/7のスピリットカードを召喚するとき、持ち主のリザーブのコア1個をボイドに置かなければ召喚できない。
シンボル:紫
☆3コスデッキ破壊メタスピリット。
そしてコスト4/6/7のスピリット召還時に追加コストを発生させる
装甲/重装甲:紫でも回避できない為、相手への展開抑制になるが自分もかかる為、
使用するならデッキ構築か自壊を考慮する必要がある
発揮タイミングがメインステップである為、不死や神速などに影響しない

BS22-013セグロースネーク
スピリット
3(3)/紫/妖蛇
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000 <5>Lv3 8000
シンボル:紫
☆3コスバニラ

BS22-014魔術師ハクジャ U
スピリット(光)
4(3)/紫/妖蛇
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000 <4>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3
お互いのデッキは破棄されない。
Lv1・Lv2・Lv3
お互い、緑のスピリットの効果でボイドからコアが増えたとき、増えたコアすべてをボイドに置く。
さらに、その効果を発揮したスピリットのコアすべてをボイドに置く。
Lv3【強化】
自分の「コア除去効果」でリザーブに置くコアを+1個する。
シンボル:紫
☆4コスデッキ破壊メタ
LV1から緑限定のコアブメタを常時発揮しLV3から紫強化持ち
この性能から対緑としてはドンディエゴットの上位互換といっても過言ではない
レア度もUと入手しやすくなっている

BS22-015ミイラ・ファント
スピリット(闇)
4(紫2青1)/紫/無魔
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分はデッキから1枚ドローする。
【連鎖:条件《青シンボル》】
(自分の青シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[青]:相手のバースト1つの内容を見て、バースト条件が【自分のライフ減少後】のとき、このターンの間、相手はバーストを発動できない。
シンボル:紫
☆召還時1ドロー&連鎖青でバースト確認&ライフ減少時の場合のみ追加で発動を禁止
軽減も多く優秀だが召還後はバニラ(==;)

BS22-016魔剣使プリシラ M
スピリット
5(4)/紫/剣使・夜族
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <4>Lv3 8000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分はデッキから1枚ドローする。
Lv1・Lv2・Lv3
『このスピリットの召喚時』効果を持つスピリットすべては、フィールドから手札/デッキに戻らない。
【合体時】Lv2・Lv3『このスピリットの合体アタック時』
疲労状態の相手のスピリット1体を破壊する。
この効果で合体スピリットを破壊したとき、ブレイヴはフィールドに残せない。
シンボル:紫
☆召還時1ドロー&召還時効果持ちをバウンス不可にする
このスピリット自体も召還時効果持ちなのでバウンス不可になる
合体時効果でアタック時、疲労相手スピリット破壊を破壊する
合体スピリットの場合はブレイヴも破壊できるので強力
疲労効果を持つブレイヴすると良いだろう
系統:夜族な為、虚皇帝ネザード・バァラルの不死にも使える

BS22-017ボーン・ベア
スピリット
5(紫3青1)/紫/無魔
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
Lv2『このスピリットのアタック時』
相手のスピリットのコア1個を相手のトラッシュに置く。
【連鎖:条件《青シンボル》】
(自分の青シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する。)
青:相手のバースト1つの内容を見て、スピリットカードのとき破棄する。
シンボル:紫
☆紫の新たなくまもん、コスト5の割りにLV2からしか効果を持たない
アタック時に1コアをトラッシュへシュートできるが紫強化は適用できない
連鎖青でバースト確認後スピリットなら破壊できる

BS22-018魔王バロール R
スピリット
9(6)/紫/魔神
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <8>Lv3 16000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
コスト13以下の合体スピリットすべてを分離させる。
ただし、分離するときのコアの移動は持ち主が行う。
Lv1・Lv2・Lv3
コスト7以下のスピリットすべては合体できない。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
疲労状態の相手のスピリット1体を破壊することで、自分はデッキから2枚ドローする。
シンボル:紫紫
☆コストが重いダブルシンボル魔神
LV1効果2種がブレイヴキラー的な動きをする
LV2から疲労破壊を行い成功すれば2ドローできる
ビームビートルなど疲労効果持ちブレイヴと合体すれば強いとは思う

-紫-
BS22-057スカル・ガルダ U
ブレイヴ
4(紫2白1)/紫/無魔
<1>Lv1 4000 <0>合体+4000
Lv1『このブレイヴの召喚時』
自分はデッキから1枚ドローする。
合体条件:コスト4以上
シンボル:紫
☆召還時1ドローのシンボル有りブレイヴ
ボーン・ダイル1体でフル軽減できる

BS22-058ソー・スネーク
ブレイヴ
5(3)/紫/妖蛇
<1>Lv1 3000 <0>合体+3000
Lv1『このブレイヴの召喚時』
このターンの間、自分のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果で、相手のスピリットのコアをリザーブに置いたとき、その相手のスピリットすべてを疲労させる。
合体条件:コスト5以上
【合体時】『このスピリットの合体アタック時』
相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。
シンボル:なし
☆召還時効果発揮後ターン中コアシュートできれば相手を疲労させれるが、行き先がリザーブの場合のみ
ペンドクルスなどと合わせれば全体疲労も可能だが必要コア数の問題も有る
合体時効果でリザーブへ1コアシュート可能なので1体は疲労可能だろうか
光闇が本気を出す第5弾以降に真価を発揮するかも

BS22-068万魔の霊廟
ネクサス
4(2)/紫
<0>Lv1
Lv1『このネクサスの配置時』
合体スピリットの系統:「剣刃」を持たないブレイヴすべてを分離させる。
ただし、分離するときのコアの移動は持ち主が行う。
Lv1
コスト4/6/7のスピリットすべては合体できない。
シンボル:紫
☆初のLv1効果2種持ち
1つめの効果でソードブレイヴスピリット以外は強制分離
2つめでコスト4/6/7の合体を禁止
効果が二つともお互いにかかる為、使いづらいかもしれない
各種ブレイヴキラー効果と合わせるとよいかもだが・・・

BS22-075ソウルリッパー R
マジック
3(1)/紫
フラッシュ:
相手の合体スピリットのブレイヴ1つを破壊することで、自分はデッキから1枚ドローする。
【連鎖:条件《青シンボル》】
(自分の青シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[青]:コスト4以下の相手のスピリット1体を破壊する。
☆イラストが何の絵なのかわかりません(==;)
新型ブレイヴ破壊マジック、破壊できれば1ドローという
連鎖青でコスト4以下1体破壊
双光気弾と燕返し合体させて2で割ったような性能
今後の乱用が予測される

BS22-076トリプルデッドリィ
マジック
6(3)/紫
フラッシュ:
自分のスピリット3体のコアすべてを自分のリザーブに置くことで、相手は、相手のスピリット3体のコアすべてを相手のリザーブに置く。
☆3on3版デットリーバランス。
『~ことで』なので自スピリットが3体居なければ使用できない
骸巨人ギ・ガッシャなど回収手段とあわせて使用したい


BS22-X02冥府三巨頭ザンデ・ミリオン X
スピリット
8(6)/紫/無魔
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <6>Lv3 14000
Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「無魔」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手は、相手のスピリット1体を破壊しなければブロックできない。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「無魔」を持つ自分のスピリットが相手によって破壊されたとき、自分のトラッシュにある、破壊されたスピリットよりコストの低いスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
ただし、『このスピリットの召喚時』効果は発揮されない。
シンボル:紫紫
☆無魔デッキの新フィニッシャー
LV1から無魔のアタック中、相手のブロックに相手スピリットの生贄を強制する
装甲/重装甲:紫持ちでも生贄なしにブロックはできず、装甲/重装甲:紫持ちは生贄対象にできないので
相手に装甲/重装甲:紫が多いほどアンブロッカブルに近くなる
LV2から自アタックステップのみ夢魔が破壊されればトラッシュからコスト以下のスピリットをノーコスト召還できる
サポート色が強いがダブルシンボルである為自身もフィニシャーたりえる
公式Q&A
Q1. シンボルが2つあるんだけど、どういうこと?new
A1. →カードの効果 汎用編 ダブルシンボルに関して を参照

Q2. このスピリット自身がアタックしたときも、このスピリットのLv1・Lv2・Lv3効果は発揮する?new
A2. はい、発揮します。

Q3. このスピリットを相手がブロックしたいときは、ブロックするスピリットと同時に破壊するスピリットを指定するの?new
A3. はい、その通りです。それによりブロックは成立してブロック時に発揮する効果と、破壊したスピリットの破壊時に発揮する効果が同時に発揮します。

Q4. 相手のスピリットが1体しかいないとき、このスピリットのアタックを、相手はそのスピリット自身を破壊してブロックできる?new
A4. いいえ、できません。ブロックするスピリット以外に破壊するスピリット1体を選ばなくてはいけません。

Q5. このスピリットでアタックしたとき、【装甲:紫】を持つ相手のスピリットなら、スピリット1体を破壊しなくてもブロックできるの?new
A5. いいえ、相手は、相手のスピリット1体を破壊しなければブロックできません。

Q6. このスピリットでアタックしたとき、相手のスピリットすべてが【装甲:紫】を持っていたらどうなるの?new
A6. 相手のスピリットすべては、このスピリットのLv1・Lv2・Lv3効果では破壊できないため、このスピリットをブロックすることができません。

Q7. このスピリットがアタックしたとき、相手は「BS20-083コールオブディープ」でこのスピリットを破壊できる?new
A7. いいえ、破壊できません。このスピリットは「ブロックされない」効果を持つスピリットではありません。

Q8. このスピリットの効果の、「相手によって破壊されたとき」って、どういうとき?new
A8. 相手のスピリットとBPを比べて破壊されたときや、相手のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックなどの効果によって破壊されたときです。

Q9. 自分のスピリットが相手によってコアが0個になりLv0で破壊されたとき、このスピリットのLv2・Lv3効果は発揮するの?new
A9. いいえ、発揮しません。

Q10. このスピリット自身が相手によって破壊されたときも、このスピリットのLv2・Lv3効果は発揮する?new
A10. はい、発揮します。

まとめ

ついに本気を出した無魔?
天敵だった装甲/重装甲紫もちに対しての対抗手段が増えた感じがする
ただ連鎖青が登場したが紫になる青スピリットなどは居ないので微妙
だが今弾の

アトラック・ナチャ †
スピリット
2(1)/青/異合
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
Lv1・Lv2『自分のターン』
系統:「無魔」を持つ自分のスピリットすべてのLvを、1つ上のものとして扱う。
シンボル:青

をとりあえず無魔デッキなら突っ込んで損は無いと思う(==;)

遅れてやってくる

こんにちは

かにです

駿河屋さんにお願いしていた6箱が到着いたしました(><;)

安いんだけど公認SB店じゃないからスリーブがないのが残念です(==;)

では6箱開封

まずはインデックス

当たりのプレミアムチケットはありませんでした(==;)

いったいどういう比率なのだか(==;)

1カートンに1枚とかなのかな?

箱プロモ
水着スター3枚
ミッドナイトさん3枚
☆なんという良分配(^^)
正直に言えばミッドナイトサンはウェハースの没デザインなんじゃないか?
と思えてしょうがない(==;)

1箱目
X
ディランザムさん
ダークネスグリフォン
カムイ・ハヤテ
M
マナティー
ジャコウキャット
☆初のグリフォンゲットv(><)v
デュランザムさんは3枚目(><)

2箱目
X
ディランザムさん
ぺガワロス
カムイ・ハヤテ
M
ムラマサ
ジャコウキャット
☆デュランザムサン4枚目(==;)
ぺガワロス3枚目
カムイハヤテはそろそろ自重してほしいな

3箱目
X
ダークネスグリフォン
ぺガワロス
カムイ・ハヤテ
M
スターダストキャリバーン
ハーピーガール
☆ダークネスグリフォン2枚目!!
ハーピーガールがやばかわいい(^w^)

4箱目
X
デュランザムさん
ザンデ・ミリオン
カムイハヤテ
M
スターダストキャリバーン
メサイヤドラゴン
☆デュランザムさん自重!!(泣)

5箱目
X
デュランザムさん
ギガノレックス
トワイライトファンタジア
M
プリシラ
ハーピーガール
☆デュランザムバースト!!!(><)
トワファンきたー

6箱目
X
デュランザムさん
レックウマル(通常)
トワイライトファンタジア
M
アイヴァン
ムラマサ
☆デュランザムクアンタムバースト!!!(><)

もう、デュランザムさんはおなかいっぱいです(==;)うっぷ

そしてフラゲッタとのすべての累計


パラレルなし

BS22-X07 疾風の双刃カムイ・ハヤテ X 8枚
BS22-X08 夢幻の天剣トワイライト・ファンタジア 3枚X 

BS22-X01 原始の王者ギガノ・レックス X 3枚
BS22-X02 冥府三巨頭ザンデ・ミリオン X 3枚
BS22-X03 光牙鳳凰レックウマル X 3枚
BS22-X04 黒皇機獣ダークネス・グリフォン X 2枚
BS22-X05 凶神獣カオス・ペガサロス X 4枚

BS22-X06 海皇巨神デュランザム X 7枚

・・・・・・・・・なん・・・だと(==;)

BS22-009 剣星メサイア・ドラゴン M 2枚
BS22-055 剣星竜スターダスト・キャリバーン M 2枚
BS22-016 魔剣使プリシラ M 2枚
BS22-025 風剣使ムラマサ M 2枚
BS22-033 ジャコウ・キャット M 4枚
BS22-062 獣爆マナティ・マローダ M 2枚
BS22-042 ハーピーガール M 2枚
BS22-050 海皇帝アイヴァン M 2枚

と言う結果でしたorz

色事に見ていこう 白編

v(><)v!!わちんこ

v(><)v!すでにか

(;==)!!けつちお

ではスタート(==;)


スピリット †
BS22-028 キャリバラー U
スピリット
2(2)/白/機獣
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 6000
Lv1・Lv2
このスピリットはアタックできない。
Lv2
このスピリットは相手のスピリットの効果を受けない。
シンボル:白
☆アタックできないただのブロッカー
BPは多くスピリットの効果も受けないが(==;)
同コスにカリブー2種が居る為不要感が多い(==;)あとかわいくない

BS22-029 ダーク・ドーベル
スピリット
3(2)/白/機獣
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 6000
Lv1・Lv2『このスピリットのブロック時』
【強化】を持つ相手のスピリット1体を手札に戻す。
シンボル:白
☆ブロック時に強化持ちを手札に返せるスピリット(==;)
強化持ちスピリットへの地雷になりえるかもだが(==;)
その前に赤だと破壊され緑だと疲労され紫だとコアはずされ使えないかもしれない

BS22-030 透輝亀マタマタ
スピリット
3(3)/白/甲獣
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 4000
Lv1・Lv2【重装甲:紫】
このスピリットは、相手の紫のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
Lv2
系統:「異合」を持つ自分のスピリットすべてに【重装甲:紫】を与える。
シンボル:白
☆重装甲紫持ち&『異合』に重装甲紫を配る
闇青連鎖用白シンボル確保ようスピリットか?
『異合』のリーフシードラなどが一番欲しいのは白や緑だろうに紫なので微妙(==;)

BS22-031 水晶竜シリマナイト R
スピリット
4(2)/白/甲竜・機獣
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000 <4>6000
Lv1・Lv2・Lv3
お互いのライフは、ターンごとに、シンボル2つ以上を持つスピリット1体からは1までしか減らされない。
Lv1・Lv2・Lv3 【重装甲:赤/緑/白】
このスピリットは、相手の赤/緑/白のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
Lv2・Lv3
自分の合体していないスピリットすべてに【重装甲:赤/緑/白】を与える。
シンボル:白
☆変化型ジャロニモンドであり全体版メガバイソン
LV1からお互いにライフ打撃制限を受ける
LV2から合体してない自分のスピリットへ【重装甲:赤/緑/白】を与える。
ライフ打撃制限も加わりデッキ破壊が可能に成った為
青や紫では重宝しそうな反面
白などでは使いづらくなった気がする
バトスピ部結成カップでは重宝しそうだがアビスブレイクに注意!

BS22-032 近衛機マリナー2号
スピリット
4(3)/白/武装
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 7000 <3>Lv3 9000
シンボル:白
☆白武装バニラスピリット
『リアルトラッシュ直行組』か?(==;)

BS22-033 ジャコウ・キャット M
スピリット(闇)
4(白2紫1)/白/機獣
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 5000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
相手のスピリット1体を手札に戻す。
【連鎖:条件《紫シンボル》】
(自分の紫シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[紫]:自分はデッキから1枚ドローする。
Lv2
自分の手札は相手の効果を受けない。
シンボル:白
☆白定番4コスの召還時バウンススピリット
連鎖紫で1ドロー可能
LV2からシードラなどメタれる手札防衛効果

BS22-034 戦術機神コナン・バウル R
スピリット
5(2)/白/武装
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000
Lv1・Lv2【重装甲:紫/緑/白】
このスピリットは、相手の紫/緑/白のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
Lv1・Lv2『相手のアタックステップ』
相手のスピリットがアタックしたとき、系統:「武装」を持つ自分のスピリット1体を回復させる。
Lv2『このスピリットのブロック時』
アタックしている相手の合体スピリットのブレイヴ1つを手札に戻すことができる。
シンボル:白
☆LV1から【重装甲:紫/緑/白】&武装限定アタック反応回復効果持ち
LV2からブロック時に装甲/重装甲白持ち以外のアタックしている合体スピリットのブレイヴをバウンスできる
重装甲緑を持つ為、無限ブロッカーに近いがBPは低いので油断は禁物

BS22-035 ダーク・バイソン
スピリット(闇)
5(3)/白/機獣
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 7000
Lv1・Lv2『このスピリットのブロック時』
このスピリットをBP+4000する。
【連鎖:条件《紫シンボル》】
(自分の紫シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[紫]:疲労状態のコスト5以下の相手のスピリット1体を破壊する。
Lv2【重装甲:赤/緑/白】
このスピリットは、相手の赤/緑/白のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
シンボル:白
☆ブロック時につよいメガバイソン
無限ブロッカー化するスピリットやブレイヴと連携すると強いだろう
それ以外だと微妙かな(==;)

BS22-036 氷剣使モリガン U
スピリット
8(6)/白/剣使・氷姫
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 11000
Lv1・Lv2『相手のアタックステップ』
このスピリットは疲労状態でブロックできる。
Lv1・Lv2『このスピリットのブロック時』
相手の合体スピリットをブロックしたとき、このスピリットをBP+8000する。
【合体時】Lv2『このスピリットの合体アタック時』
相手のバーストがセットされているとき、このバトルの間、このスピリットはブロックされない。
シンボル:白
☆疲労ブロッカー&白版ブレイヴキラー
合体スピリットブロック時に真価を発揮する
同弾の青ブレイヴ『ブル・アームズ』と合体すればBP+18000の驚愕スピリットになる
合体時は相手にバーストがあればアンブロッカブルになる
合体スピリットに対してはつよいが単体スピリットには弱い為
白版ダークブルムノヴァと言った感じ


ブレイヴ †
BS22-061 近衛機ホルノート1号
ブレイヴ
4(2)/白/武装
<1>Lv1 4000 <0>合体+4000
合体条件:コスト4以上
【合体時】
自分の手札は相手の効果を受けない。
シンボル:白
☆手札制限を防ぐシードラなどのメタブレイヴ
シンボルもあるがどうなのだろう(==;)

BS22-062 獣爆マナティ・マローダ M
ブレイヴ
4(2)/白/機獣
<1>Lv1 4000 <0>合体+4000
Lv1『このブレイヴの召喚時』
相手のスピリット1体を手札に戻す。
この効果で合体スピリットが手札に戻るとき、ブレイヴはフィールドに残せない。
合体条件:コスト4以上
シンボル:白
☆今回の白のMレア。集めにくいのが難点か
召還時効果で重装甲:白持ち以外のスピリットをブレイヴごとバウンスができる
クヴェルドウールヴと共に使用すれば脅威かもしれない


ネクサス †
BS22-070 水銀海に浮かぶ工場島
ネクサス
5(白2紫1)/白紫
<0>Lv1 <2>Lv2
Lv1・Lv2『相手のターン』
相手の効果によって相手の手札が増えたとき、
増えたカード1枚につき、相手は、相手の手札1枚を破棄する。
Lv2
自分の紫/白のスピリットすべてに
“【重装甲:紫/白】このスピリットは、相手の紫/白のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない”
を与える。
シンボル:白紫
☆白紫のダブルシンボルネクサス
LV1からザントライやオーシンの手札破棄効果
メインステップ以外でも反応するので優秀だが
LV2から自分の紫/白へ重装甲紫/白を付与する。両重装甲共に強力であり重宝するが
ガイミムスや双光気弾などでネクサスを割られやすい環境である為に
油断は禁物
闇白やの紫シンボル供給用と割り切るのも1つの手だろう

マジック †
BS22-079 クリスタルフィールド U
マジック
3(2)/白
メイン:
自分の手札は相手の効果を受けず、自分のスピリットのコアは相手によって0個にならない。
このマジックカードは、自分のライフが減るまで自分のフィールドに置いておき、
その間、効果を発揮し続ける。この効果が無効になったとき破棄される。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。
☆やっとでた白のフォールドマジック
効果は手札防衛&コアシュート対策
効果発揮時間はライフ減少までとなるが疲労ブロックなどある白なのでがんばれそう
白は青や紫が苦手な設定なのかな(==;)
フラッシュでBP+2000
TVではBP+2000用で使われそう

BS22-080 フェーズチェンジ R
マジック
4(白2紫1)/白
フラッシュ:
このターンの間、相手のスピリットの効果と、コスト4以上のスピリットのアタックでは、自分のライフは0にならない。
【連鎖:条件《紫シンボル》】
(自分の紫シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[紫]:自分のトラッシュにあるコスト8以上のスピリットカード1枚を召喚できる。

☆フラッシュでデルタバリア
連鎖紫でトラッシュからコスト8以上を召還できるが『召還コストの支払いは必要』な為、
残念マジックの仲間入り!!(==:)
4~6枚目のデルタバリア的位置にしかならないかも(==;)


黒皇機獣ダークネス・グリフォン †
スピリット
8(4)/白/機獣
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 10000 <4>Lv3 14000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
相手のスピリット2体までを手札に戻す。
【連鎖:条件《紫シンボル》】
(自分の紫シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[紫]:自分はデッキから2枚ドローする。
【合体時】Lv2・Lv3『このスピリットのバトル時』
ターンに1回、このスピリットは回復する。
【連鎖:条件《紫シンボル》】
[紫]:相手のスピリットのコア2個を相手のトラッシュに置く。
シンボル:白
☆ヤイバ君の新キースピリット
召還事項かは強いがコストが重いため、ナウマンシティーで出したいが出すと召還時効果が使えないなど
需要と供給がかみ合わない矛盾したスピリット
合体事効果はターン中1回回復と強力だが
MNSは同弾で『ソウルスラッシュ』が出たためつかいづらい
うまくコンボできれば強いが、ネガナインより使いづらいスピリットになりそうな気がする
おすすめ合体スピリットはVWDもしくはMNS&色々

獅機鎧神ヴァルハランス・レオ †
スピリット
7(4)/白/武装・機獣
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <4>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3【重装甲:紫/緑/白/黄】
このスピリットは、相手の紫/緑/白/黄のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
Lv1・Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
相手のスピリットがアタックしたとき、自分のスピリット1体を回復させる。
Lv2・Lv3『このスピリットのバトル時』
自分の白のスピリット1体を疲労させることで、このスピリットをBP+(疲労させたスピリットのBP)する。
シンボル:白
☆白の守護神である突込み所満載のガオガイガー。
素で強い、合体するとなお強い、エンペラドール並べると凶悪
そんな感じのプロモX(==;)
だが1体だとBP10000上は無理なスピリット
数少ないアタック反応回復持ちだが色々弱点(攻略法)があるスピリット


総評
残念機獣多すぎる気がする今弾(==;)
各弾機獣なら機獣 武装なら武装と統一したほうが良かった気がする
連鎖が紫である為正直疲労破壊&コアシュートなのが微妙差を際立たせてる
プロフィール

かにv(^^)v

Author:かにv(^^)v
九州の片隅でバトスピをやってる1カードバトラーです
覇王編から始めました。
メイン色は白 好きな系統は機獣・武装
良く引き当てる色は青orz
SBへは小学4年生の甥っ子(昆虫好き)と共に参加しています
ガンダムと仮面ライダーをこよなく愛する。

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