BS21-X07 天空の光剣クラウン・ソーラー X考察

こんばんは かにですv(==)v

BS21-X07 天空の光剣クラウン・ソーラー Xの考察をしたいと思います
ブレイヴ(光)
5(2)/白/剣刃
<1>Lv1 5000 <0>合体+7000
Lv1 【強化】
自分の「スピリット回復効果」の体数を+1体する。
合体条件:コスト5以上
【合体時】【強化】
自分の「スピリット回復効果」の体数を+1体する。
【合体時】『このスピリットのバトル時』
合体していない自分のスピリット1体を回復させる。
シンボル:白
コンセプト:やまだたかひろ
イラスト:青井岳人

☆BP+7000のブレイヴで、強化持ちの為、実質『バトル時に自身以外の自分の合体していないスピリット2体を回復させる』ですね

結果、『自分の死ピリットを疲労させる(する)事で追加効果が発生する』スピリットと相性が良いです

そしてこの効果を使っての無限アタックを考察すると

◦獅機龍神ストライクヴルム・レオに合体、星魂スピリットを回復させ交互にアタック。
 適当な星魂でも良いのですが、かに的には『キグナ・スワンMk-II』をお勧めします

◦翼神機グラン・ウォーデンに合体、武装スピリットを回復させ交互にアタック。
 適当な武装でも良いのですが、かに的には『機人フィアラル』をお勧めします

◦戦騎将パトロクロスに合体、【強化】を持つスピリットを疲労&回復で擬似強襲効果
 青の低コストの【強化】持ちでしょうか

◦麒麟星獣リーンに合体、破壊されても同じ系統を疲労させて残れるので連続アタック可能
 Lv3効果で系統は何にでもなれるので優秀ですね

◦武神獣ディアル・ユキムラに合体、他1体のスピリットを回復させた事により自身も回復。
 できれば系統:遊精でしょうか

◦虚龍帝カタストロフドラゴンに合体、【激突】を持つスピリットを回復させて交互にアタック。
 激突持ちか星創られし場所でOKかな 

◦滅龍帝ジエンド・ドラゴニスに合体、【激突】を持つスピリットを回復させて交互にアタック。
 スレイブ・ガイアスラが居たら要らないかもですが(==;)

条件上、合体スピリットは必ず疲労するので『古の魔王城』なども相性が良いです

合体時BP+7000も9000以上と合体すれば地味にヤマトバースト対策になるので良好(^^)

強化自体はまだまだ白のスピリットで『このスピリットを回復させる』ではなく、

『スピリット1体を回復させる』効果持ちがすくないので強化もマジック用という感じがしますが

なかなか強力な剣ですね



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すごいカード特集 2/26分

こんばんは

人生に疲れたかにですv(==)v

すごいカード2/26分雑感です

じつはまったくすごく無いのではと思える今日この頃(==;)

運営ちゃんと仕事しろ!あくまで『すごいカード特集』は販売促進の為のページだろうに(==;)

ここでしょぼいカード公開してどうする(==;)

と思えてならない(==;)

珊瑚の樹海 † レア度 U
ネクサス
5(青2紫1)/青紫
<0>Lv1 <2>Lv2
Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
【連鎖】を持つ自分の青のスピリットがアタックしたとき、自分はデッキから1枚ドローできる。
この効果でドローしたとき、自分は手札1枚を破棄する。
Lv2『自分のアタックステップ』
ステップ開始時、自分のライフのコア1個を自分のリザーブに置くことで、このターンの間、お互いはバーストを発動できない。
シンボル:青紫
イラスト:津田沼人
フレーバーテキスト:
この海底には、珊瑚の生い茂る色鮮やかな場所もあるそうだ。
全ての問題が片付いた後にでも、訪れたいものだ。

☆これでアンコモンとか詐欺もいいところ(==;)
Lv1から条件が連鎖持ちの青スピリットのアタック時に手札交換。
コノハガニン合体すればどの色でもいけますが(==;)
このネクサス自体、青の連鎖条件:紫の為だと思われるが・・・・
素直にこれより『古の魔王城』入れた方がドローもシンボル確保も行い易いと思う
Lv2からライフ引き換えにバースト発動阻止。
効果がターン中続くが(==;)青だと色々バースト抑制法があるので微妙
かに総評 要らない(==;)コモンレベルで十分。

ソウルスライド レア度コモン †
マジック
5(2)/紫
フラッシュ:
相手のスピリット2体のコアを、それぞれ1個だけになるように相手のリザーブに置く。
イラスト:槻城ゆう子

☆コアスティールやクリスタルクラックの互換かな(==;)
バァラルやペンドラゴン等とあわせると強力
そんな程度

猟犬機アステリオ・ベネラ9号 レア度コモン†
スピリット
3(2)/白/武装・星魂
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 4000 <5>Lv3 7000
Lv1・Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
相手のスピリットがアタックしたとき、系統:「星魂」を持つ自分のスピリット1体を回復させる。
シンボル:白
イラスト:村瀬倫太郎
フレーバーテキスト:
星の力の発現により、ありふれた近衛機は、
猟犬のような、優れた索敵能力を得た。  

☆白定番の3コス無限ブロッカー、疲労ブロッカーでは無いので緑に弱い
以前にも言ったと思うが(==;)
白の『星魂』で回復させてブロッカーに立たせる意味のあるスピリットが少なく正直微妙
『獅子座』との相性も良さそうだが『クラウンソーラーの効果を使えば無限アタックもやり易いので
活躍の場が無いかもしれない(==;)
ブースタードラフトでは活躍するかも(~~;)

ぐだぐだ考察 略して愚痴

こんばんは かにですv(==)v

ぐだぐだになる事がすでに予想できますが考察をしたいと想います

バトスピを行うにおいて、まず問われる事がデッキの構築ですが、

何を目的に構築するかに分かれると想います

1 相手に勝つ事を目的としたトーナメント志向のデッキ

2 勝ち負けを気にせず使いたいカードや決めたいコンボ目的のカジュアル志向のデッキ

大まかに分けれこの2種だと想います

そして後は、プレイヤータイプですね

よく言われるのが

A ティミー(Timmy)パワーゲーマーで派手な能力・効果を持ったカードを好む
 ・マ・グーなどの多シンボルやガルード等裏Xレア系の強力な効果を好むタイプでしょう

B ジョニー(Johnny) 創造力あふれるプレイヤーで、変わったデッキやコンボを好む
 ・ループやコンボデッキを好む感じでしょう

C スパイク(Spike) トーナメント指向で勝ちにいくのを好む 
 ・インビジブルクロークやシユウなど楽にライフを狙う事を好むタイプですね

D ヴォーソス(Vorthos)カードの持つ雰囲気やフレイバー、コンセプトなどが大好きで、イラストやキャラクター、ストーリー、小説、背景世界、アーティストなどにこだわりを持つタイプ(ある種のコレクターも含む)。興味の対象や判断基準は個人によって異なることがあり、あるヴォーソスにとってのお気に入りが別のヴォーソスにはそうでない場合もある。
 ・キャラデッキやデッキテーマを重視するタイプですね 

E メルヴィン(Melvin) カードの機能や相互作用、メカニズム、複雑なトリックが大好きで、ルールに則ったパズルを解いたり、詰めマジックを考案したり、現行ルールでは答えの出ないルールの穴を見つけて議論したり、といったことなどに喜びを見出すタイプ(「なぜそんな無駄なことを考えるのか?」といった無粋な疑問は持たない)。コンボ好きな点はジョニーと一部被る。
 ・複雑なループやコンボを好むタイプですね

F メルソス(Melthos) ヴォーソスとメルヴィンの両側面を併せ持つ中庸タイプ。
 ・キャラデッキでありながら無限アタックコンボなどを好むタイプ?

例としてあげましたがこれで2×7で14通り位はあるとします(==;)

さて今回の議題ですが、

果たしていったい何が正しいのかという問題なのですが

僕自身も複数の店でのSBに行きますが、店によって開催人数も環境も雰囲気も違います

SBで参加プレイヤー各位から
「SBで毎回、ヤマトやサイゴードやシユウなど使用されるのを見ると萎える」
「ヤマトやサイゴードを入れるとどの色のデッキでも支配してしまう為、全て「ヤマトデッキ」、「サイゴーデッキ」になってしまう」
「疲労ブロッカーなどアタックもブロックも楽にできるスピリットを多様していては戦略の柔軟性が薄れる」
など意見をいただきました

とはいえ、言った方も「シユウ」や「アンブロッカブル」を使う方も居るのですが(==;)

言ってる事は共感できます(^^)

ようはアレですね「目隠しをして修行すれば強くなるよ」的な物だと想います(==;)

五感を制限して修行する>周りの気配や第6感的な物が鋭敏になる>

さらに制限すると臨死体験状態になる>セブンセンシズに目覚める!!(><)

イヤマテマテ(==;)オチツケ(==;)

強いカードをあえて封印する事で強いカードに頼らず戦略を組めるという事ですね(==;)

ではショップバトルにおける『スタンダードなデッキ』とはなんでしょうか?

まずTVアニメ的な表現になりますが

『バトルスピリッツは対話』です(==;)

そして、開催ショップにもよりますが当然制限時間があります

制限時間の必要性はやはりショップの開催予定や人数による回戦数消化の為でしょう

これを踏まえて考えた場合、1番叩かれるのは『ロックデッキ』、『ループデッキ』でしょう(==;)

ソリティア的に完成すれば対戦相手に何もさせず勝利できる

つまり、『対戦相手との対話を急に途中で放棄するタイプ』という事です。

『姫ループ』や『イグドラループ』、『つららループ』、『ミスト無限パンチ』、

『不死サイゴー』、『無魔ループ』、『各種ロックタイプ』などがこれに当たります

完成する時間との差で負ける場合もあるでしょうが、そこら辺は当然対策されている場合が多いです

さてこれをSBで使用した場合どうなのでしょう?

完成後は相手に何もさせず手札やデッキ破棄を延々と強要し終了宣言をさせるだけです

相手にとっては不快以外の何物ではないでしょう(==;)

何故不快なのか?

かに的な考えではやはり『完成後対抗手段が何も出来ない』&『負けるから』が大半を占めると想います

使う場合は、やはり酷評を覚悟になると想います

だからと言って『使うな』と言えば環境の柔軟性を失う事になると想います

使用するプレイヤーは勝ちたい優先ではなく、コンボやループの回転に楽しみを感じるタイプなのでしょう

例でいうなら2型B/E/Fでしょうか(==;)

当然、アニメではこのようなループデッキは出てきません。

メインステップ中に召喚>破壊>回収を繰り返すだけで終わる事を、

目的として開発側も作成しては居ないからでしょう

過去に『武装コンボ』や『光導/星魂レオコンボ』など『ずっと俺のアタックテップ』的なコンボはありましたが(==;)

かに自身で言えば1型A/Cなのですorz

『勝ちたい』>『多重シンボルの攻撃や連続アタックや速攻デッキなどを好む』感じですね(==;)

そしてこれで戦った場合、相手に何かしらのメタを行われそれを突破できないと負けるという状態で、

猪突猛進なタイプに罠を張ったら『とったどーw』ってな感じに相手にやられるというオチでして(==;)

・バトスピはデッキ相性が激しいカードゲームだと想います

ループやコンボデッキは必然的に速攻系に弱くなり

速攻系は疲労ブロックなどメタられると止まり

まずデッキの速度タイプが早期成熟 標準 大器晩成などに分かれると想います

これは主にコストやコアブーストやバースト召喚などで混ざる場合がありますが(==;)

幅があるから逆に思考しそれを補ったり、逆にピーキーにしたりという選択肢が生まれると想います

さて、ここまで書いてかに的に何が言いたいのかというと(==;)

『カードやデッキの種類を好き嫌いで狭めて大会を行ってそれでおもしろいのか?』

『狭めた環境で戦う為のデッキが他のSBで通用するのか?』

『相手が真剣に組んできたデッキに対して、自己制限を掛けたデッキや勝ち負け関係ない自己満足の為のデッキで戦って『失礼』にならないのか?』

『どんな人であれ持てるカードを駆使してデッキを組み、それで真剣に戦うべきではないのか?』

という事です(==;)

おそらくこれも『プレイヤー次第で意見が分かれる答えの出ない問題』だとは想います

原則で言えば『ルール違反でなければどのデッキ、どのカードを使用してもOK』だと想います

評価内容については個人の自由ですが

その評価を他人に押し付けるのはやめた方がいいと思います

ブレイヴ時のダン君の言葉を借りれば

『次のバトルに向けてデッキを組む』

勝っても負けてもやる事はこれだけだと想います(==;)

完璧なデッキは存在せず、新弾や裏Xがでる度に環境は一変します

その中で問題があれば運営側が当然規制しますでしょうし

効果的にあまり使えないカードはプレイヤーから自然淘汰されます

また自然淘汰されたカードも新弾の影響などで脚光を浴びる事もあるでしょう

出来る事なら、お互いに心から

『ありがとうございました。良いバトルでした。』

と言い合えるようになれば良いのですが(==;)

アニメにて判明分 2/24

アニメで判明したカード雑感です

ガトーブレパス †
スピリット
3(2)/黄/想獣
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000 <3>Lv3 3000
Lv1・Lv2・Lv3【聖命】『このスピリットのアタック時』
このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
シンボル:黄

☆Lv1から聖命を持つ3コス。想獣や聖命サポートと組み合わせると良いかと

ダーク・アイベリックス †
スピリット(闇)
5(3)/黄/想獣
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <3>Lv3 6000
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
このスピリットは、Lv1/Lv2の相手のスピリットからブロックされない。
【連鎖:条件《緑シンボル》】
(自分の緑シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[緑]:相手のスピリット1体を疲労させる。
シンボル:黄

☆賢獣アイベリックスのダーク版。コスト性能共に違うのでネガ版とも言える
効果はLv1/2からブロックされない効果、
連鎖と合わせLv3/4を疲労させる事でアタックを通し易くなるだろう

天空の光剣クラウン・ソーラー †
ブレイヴ(光)
5(2)/白/剣刃
<1>Lv1 5000 <0>合体+7000
Lv1 【強化】
自分の「スピリット回復効果」の体数を+1体する。
合体条件:コスト5以上
【合体時】【強化】
自分の「スピリット回復効果」の体数を+1体する。
【合体時】『このスピリットのバトル時』
合体していない自分のスピリット1体を回復させる。
シンボル:白
コンセプト:やまだたかひろ
イラスト:青井岳人

☆合体時BP+7000とブレイブ中では高位のBP補正を持つブレイヴ
白強化で回復数+1を持ち
バトル時に合体していない自分のスピリットを回復させる効果を与える物
自分のアタック時に使用すれば『十剣聖ヴォルクーガ』に近い動きが出来るので連続アタックを行い易い
ブロック側ならブロッカーの増加に繋がる
相性が良いのは
・疲労ブロッカー
  サンクシャイン・ネガ・サーベルタイガー・虚械帝インフェニット・ヴォルス・甲蟲武神ギラファ・ランドウ
・アタック反応回復ブロッカー
  獅機鎧神ヴァルハランス・レオ・月光龍ストライク・ジークヴルム・月光神龍ルナテック・ストライクヴルム
・特定系統疲労時回復スピリット
  獅機龍神ストライクヴルム・レオ・翼神機グラン・ウォーデン・武神獣ディアル・ユキムラ・戦騎将パトロクロス

その中でやはり白デッキと相性を考えると

獅機鎧神ヴァルハランス・レオ・獅機龍神ストライクヴルム・レオ辺りが有力候補かな

24話 明かされる真実 黄色デッキ対決

感想

奪われた「天空の光剣クラウン・ソーラー」を奪い返す為に、

泥棒とのバトルをしたのはキザクラちゃん

相手は聖命持ちの想獣デッキ

どう戦うのかと思えば「聖命でライフが回復されても、それを上回る数で殴って倒す」という方法

結果エンジェリックフェザー+ララファエル姉さんがBP-無双を開始し連続アタックで勝利。

そして勝利後泥棒はなんと14年前の真実(裏事情)をしる人物だった!?

倒すべき敵はヤイバではなく黒幕は「影法師」という仮名らしい

・・・・・・・・(==;)

『烈火の炎』ですね。わかりました(==;)

次回は泥棒VSグレナダ様の交換を目的としたバトルを開催予定

バトスピ講座 スティールハート

バキュームシンボルの亜種的なカードですね(==;)

ただ最近は、バトスピ講座がジャスティスやギャラクシーに占領されてるのが気になる(==;)

次回は 25話『天空の光剣、クーゲル・ホルンにブレイヴセよ!!』

予告で氷結封印解除の黄金のやかんを持って走るハクア君が見えましたが

これはセルジャーの言った『ヴァルガス様の鎧』の解凍用か?

極寒のザムーラでも安定の薄着を発揮するブラウさんにはあきれてもう何も言う事は無い(==;)

ハクア君とクーゲル・ホルンの活躍に期待しよう

BSショップバトル感想 2/24

かにバトへ ヨーソロー。

かにですv(==)v

ショップバトルEX&通常に往って来ました

ショップバトルEXトリプルソード ゴルディアス編

かに:使用デッキ 緑速攻4×4
甥っ子:使用デッキ 蟹鎌GREEN(ネプ・カイシンやはり要らない)

現地で1名確保して参加しました

ですがやはりゴルディアスが人気が無いので参加者微妙(==;)

強いとは思いますが、コスト破壊特化の青のXレアですね

参加チーム 2チーム

かにVS喜屋武さん 使用デッキ青粉砕
オニクワガー+ヒョウカッチューが暴れて終了

他2名も勝ち 

結果 優勝 甥っ子分と合わせて2枚GET

続けて開催された

通常EX

いつも使う白機獣デッキでは無いのは忘れたから(==;)

かに:這いよれ!リローヴさん【(」・ω・)」無ー!(/・ω・)/魔ー!】
甥っ子:蟹鎌GREEN(ネプ・カイシンやはり要らない)

1回戦

かにvs B君ママ 想獣聖命アンブロッカブル
色々相性が悪かったorz
デッキも調整不足で死亡

甥っ子VS B君 (白重)
速攻して終了

2回戦 

かに不戦勝

甥っ子vsリューキさん (シードラ)
速攻できず終了

3回戦

かにVS B君
試合が終わった外野がガヤガヤ口を出す泥沼状態
戻るステップを繰り返す状態になったので
やる気うせて終了

甥っ子VS B君ママ
速攻メタカードに引っかかり終了

結果 あぼーんorz

2月戦績(2人合わせて)

ギャラクシーカップ予選出場権獲得(甥っ子)

獲得裏Xレア

角武神ネプチューン・カイシン 1枚
蜂王フォン・ニード      2枚
鳥獣烈神ガルード       2枚
双斧帝ゴルディアス      2枚

でした

這いよれ!リローヴさん【(」・ω・)」無ー!(/・ω・)/魔ー!】

我々!(むー!)寄れ依れ!(まー!)
世界はpurple!(corechute!)

(」・ω・)」無ー!(/・ω・)/魔ー!
(」・ω・)」無ー!(/・ω・)/魔ー!
(」・ω・)」無ー!(/・ω・)/魔ー!
レッツ!(/・ω・)/無魔ー!

心すかすか異形の骨達
私もあなたも怖がりの物ずき
中身ほねほね人形逃げれば
私とあなたはアトランディアでおデート

た の し い ね 焼けるぞ溶けるぞ
(生き物じゃなーい)

骸(むくろ)ひやひや其れでも好きです
私がいちばん欲しいのは内緒よ
姿ぱやぱや其れでは行きましょ
私にいちばん似合うかな不条理

性格が(だん だん 誰なの?)
もどらない(誰なんだ?やだやだ)
人形は完璧にしなくちゃ(むー!)
ほら(まー!)、キレちゃうでしょう?
(レッツむまー!)

光なんか眩しくって
闇のほうが無限です(どきどき)
光ばっか眩しくって
闇のほうがす・て・き(ヤイバ~?)
ハンデス ハンデス バルトアンデルス
黒き骸王 無敵です(わくわく)
ハンデス ハンデス バルトアンデルス
燃えるようなき・も・ち(にゃんで~?)

我々!(むー!)寄れ依れ!(まー!)
世界はpurple!(corechute!)

(」・ω・)」無ー!(/・ω・)/魔ー!
(」・ω・)」無ー!(/・ω・)/魔ー!
(」・ω・)」無ー!(/・ω・)/魔ー!
レッツ!(/・ω・)/無魔ー!

頭ぽかぽか野望の闇達
私とあなたと目的は違うの
光むかむか無理矢理されがち
私があなた(スオウ)を追うけど逃走

お か し い な 逃げるぞ呻くぞ
(きらわれてるーぅ)

羽をくるくる此所(アトランディア)まで来ました
私はだまって緑たちを蹴散らす
怒りめらめら此所(王宮)では駄目です
私にだまってストーカーはしないで

望むなら(ぜん ぜん 全滅!)
しましょうね(敵なんだ?やれやれ)
願わくば跡形もなくね(むー!)
あら(まー!)、要らないでしょう?(レッツむまー!)

現在なんと危険だった
光りもんを下さい(ぴかぴか)
ヤイバなんと危険だった
光りもんでし・げ・き(ナインテイル?)
ハンデス ハンデス バルトアンデルス
呼べば骸王 過激です(ぞくぞく)
ハンデス ハンデス バルトアンデルス
呼べばきっとお・し・まい(むまです!)

黒き!(むー!)骸王!(まー!)
バルトアンデ!(るすー!)

(」・ω・)」無ー!(/・ω・)/魔ー!
(」・ω・)」無ー!(/・ω・)/魔ー!
(」・ω・)」無ー!(/・ω・)/魔ー!
レッツ!(/・ω・)/無魔ー!

光なんか眩しくって
闇のほうが無限です(どきどき)
光ばっか眩しくって
闇のほうがす・て・き(にゃんだ~?)
ハンデス ハンデス バルトアンデルス
黒き骸王 無敵です(わくわく)
ハンデス ハンデス バルトアンデルス
燃えるようなき・も・ち(かんぺき~?)

黒き!(むー!)骸王!(まー!)
バルトアンデ!(るすー!)
バルトアンデ!(るすー!)




こんにちは、かにですv(==)v

歌に特に意味はありませんorz

作ってみた無魔デッキ晒しです

2 骸巨人ギ・ガッシャ
3 黒き骸王 バルトアンデルス
2 闇王蛇ペンドクルス
2 ジョー・サイス
3 ボーン・トプス
3 ダーク・ソードール
2 ドン・ディエゴッド
2 ボーン・キャット
2 ピジョンへディレス

2 咎人の骨剣 エグゼキューショナーズ
2 騎士王蛇ペンドラゴン
1 スカルプレイン

2 旅団の摩天楼
1 灼熱の谷

3 マーク・オブ・ゾロ
2 スケープゴート
3 ライフチャージ
2 デッドリィバランス
2 スパイラルヴェイン

計41枚構成のはず(==;)

絶甲氷盾もヤマトもリュービも入ってません(==;)

キースピリットは、黒き骸王 バルトアンデルスと闇王蛇ペンドクルスです

バルトアンデルス
破壊時効果目的な感じなので、単体でも合体でもLv2維持すれば良いかと、
破壊されてもスケープゴートやギ・ガッシャで戻します

ペンドクルス
召喚時効果+Lv2効果成功で1ドローできる強いスピリットなので、
ペンドラゴンかスカルプレインと合体するとかなり凶悪
無魔なのでギ・ガシャのコスト稼ぎ&手札帰還が可能ですね

他は

骸巨人ギ・ガッシャ
トラッシュに無魔が5匹居ればコスト3で召喚+コスト13まで手札帰還、
Lv2破壊時の相手疲労も可能な良スピリットですが後半戦用ですね

ジョー・サイス
無魔で呪撃持ち+Lv2時1ドロー。
旅団の摩天楼の効果も発動でき、ペンドラゴンとも合体できるので優秀だと思います
アタック要員ですね

ボーン・トプス、ダーク・ソードール、ドン・ディエゴッド
守備メイン3コス無魔軍、召喚時1ドローや牽制用ですね

ボーン・キャット
3コス以下の効果破壊牽制

ピジョンへディレス
0コス無魔

基本3コス以下辺りのスピリットはデッドリーバランスやライフチャージで消費します
バルトアンデルス&ペンドクルスで攻めつつ、トラッシュが肥えるようならギ・ガッシャ登場ですね
装甲/重装甲:紫持ち用にはスパイラルヴェインを引いてくるしかありませんが(==;)




最強への道 2/22分

こんばんは かにですv(==)v

ジャスティスのコラムで判明したカードの雑感です

ボーン・ボアー †
スピリット
2(1)/紫/無魔
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000
Lv2『自分のメインステップ』
自分の青のスピリットが召喚されたとき、自分はデッキから1枚ドローする。
この効果はターンに1回しか使えない。
シンボル:紫

☆・・今回は他色に入れて『他色のスピリットが何かした時に効果を発揮するスピリット』がサイクルなのでしょうか?
紫の2コス無魔ながら、青サポートで1ドローです。
問題点がLv2 3コアからしか発揮しない点ですかね
当然、青デッキに入れるべき物でしょう(==;)
青の場合手札増加ドローは少ないけど、ストロングドローやバルカン・アームズがあるのでこれが入る枠や速度的な感じであるかといわれると・・・・・
きびしいな(==;)

ゴルニック・イーグル †
ブレイヴ
3(2)/赤/空牙
<1>Lv1 3000 <0>合体+3000
Lv1『このブレイヴの召喚時』
相手のネクサス1つを破壊する。
合体条件:コスト3以上
【合体時】『このスピリットの合体アタック時』
このスピリットをBP+5000する。
シンボル:なし

☆3コスでコスト3以上と合体できるブレイヴの登場です
召喚時効果でネクサスを破壊し、合体アタック時にBP+5000され合計で+8000という強い性能
その分シンボルがありませんが(==;)
ティロック・ケファレの互換ブレイヴな感じでしょうか
ワンケンゴーなど優秀なコスト3のスピリットが居る赤には良いかもしれません


ミニーズ特攻隊 †
スピリット(光)
2(1)/赤/爬獣・星竜・翼竜
<1>Lv1 1000
「ミニーズ特攻隊」はデッキに何枚でも入れることができる。
Lv1【強化】
自分の「BP破壊効果」の上限を+1000する。
Lv1 自分の「ミニーズ特攻隊」1体につき、このスピリットのBP+1000する。
シンボル:赤
イラスト:鶴見悠

☆今回のプロモーションカード
2コスの赤強化持ち、赤強化としてはライトブレイドラとブロンズブルムの中間辺り(==;)
赤の2コスだとドロー効果目当てのグローリーガードナーやサラマントルとかぶる

すごいカード 2/21分

こんにちは

かにですv(==)v

すごいカード特集2/21分です

ライフドリーム (レア)
マジック
4(2)/黄
メイン:
このターンの間、自分の黄のスピリットすべてに
“『このスピリットのアタック時』自分のライフのコア1個をこのスピリットに置くことで、このスピリットはブロックされない。
この効果で自分はバーストを発動できない”
を与える。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP-2000する。

☆メイン効果で黄スピリットすべてに『ライフ1個引き換えのアンブロッカブル化するアタック時効果』を与えます(==;)
ただしこの効果で『ライフ減少バースト』は発動できないというもの
ぶっちゃけ『聖命』と相性が良いですね。
使用がメインなので【光芒】/【魔光芒】では手札に戻りませんので『グリムの天使シンデレラ』とセットなら回収もやり易いでしょう
かに的にはお勧めは、『クロック・リカオー』+『彷徨う無重力島のLv2/ブリキタイガー』+『ライフドリーム』で無限アタックですかね(==;)
聖命を与える黄のブレイヴ『オニユリン』や『ブリキタイガー』を入れればどの色でも同様の効果が発揮できるという感じです。
ブレイヴを破壊されづらい『ワルキューレ系』や『十剣聖ヴォルクーガ』でも良いでしょうね(^^)

告死蛇ブームスネーク (Mレア)
スピリット
4(2)/紫/妖蛇
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <5>Lv3 7000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
コスト3の相手のスピリットすべてのコア1個ずつを相手のリザーブに置く。
この効果でコアが0個になったスピリット1体につき、自分はデッキから1枚ドローする。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
ステップ開始時、このスピリットを疲労させることで、
このターンの間、自分のスピリット1体の色を無いものとして扱う。
シンボル:紫

☆召喚時に相手のコスト3のスピリットすべてから1コアコアシュートですね
そしてこの効果でコアが0に成ったスピリット分ドローですね
後攻1ターン目からうまくいけば1体除去+1ドローできますね(^^)
コアシュート対象が『コスト3以下』ではなく『コスト3限定』なので使いづらいかもしれませんが(==;)
Lv2からステップ開始時にこのスピリットを疲労させれば自分のスピリットを無色化する効果ですが、
必然的にこのスピリットはアタックできなくなりますね(==;)
無色化するスピリットに制限はないのですが、紫で無色化は『スパイラルヴェイン』や『冥府へ続く魔門』など他方法があるのでデッキによって使い分けるとよいでしょう(^^)


異海神ディスト・ルクシオン †
スピリット(闇)
8(4)/青/異合
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 9000 <5>Lv3 14000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
コスト5以下の相手のスピリット1体を破壊する。
【連鎖:条件《赤/紫シンボル》】
(自分の赤/紫シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[赤]:【強化】を持つ相手スピリット1体を破壊する。
[紫]:疲労状態の相手の合体スピリット1体を破壊する。
Lv2・Lv3
相手のブレイヴ/ブレイヴカードすべての合体条件をコスト7以上にする。
シンボル:青青
コンセプト:丸山浩
イラスト:村瀬倫太郎
フレーバーテキスト:
異海の神が創りし空間は、誰も干渉できない絶対領域。

☆ブラウさんのキースピリット。通称『ウルトラ怪獣 鼻ドリル』
書いてる事は強いと思うのですが(==;)
『リーフシードラ』など他の青が強すぎて採用されない可能性の方が強いきがします(==;)

バトルスピリッツ剣刃編第4弾「暗黒刃翼(カオストルネード)」

こんばんは

かにですv(==)v

バトルスピリッツ剣刃編第4弾「暗黒刃翼(カオストルネード)」が5月下旬発売予定です

名前的に『暗黒(闇)刃(白夜王ヤイバ)翼(新たなるスピリット)』な感じでしょうか?

全84+8+6種

コモン46種、アンコモン18種、レア12種、マスターレア8種、Xレア6種、ソードブレイヴXレア2種、プロモーションカードXレア6種

「ソードブレイヴ」は光の緑剣【強化】と闇の黄剣【連鎖】

高コストスピリットの召喚をサポートするカードが多数収録予定

プロモーションカードXレア6種については『甦る!神話Xレアバトルスピリッツ6色キャンペーン』の再録です

つまり

X13-01 太陽凶龍アポロ・ガンディノス
・タワー産で大量に出回る
X13-02 闇王蛇ペンドクルス
・イトーヨーカドー系統で配布された
・現在もその召喚時効果とアタック時コアシュート&ドローで無魔系で活躍中
X13-03 神帝マッハホウオウガ
・セブンイレブンで配布された
・同コストのウシワカと張り合うも負け気味
X13-04 獅機鎧神ヴァルハランス・レオ
・カードショップで配布された大量配布品ながら強力なXレア
・もはや白の守護神。その多彩な重装甲と回復効果で鉄壁となす。
X13-05 星天使ミカリーン
・イオン系列で配布された
・合体条件無視の為、後攻2ターン目でブレイヴ次第ではエンドゲームも有りえる帰ってきたミカたん
X13-06 機動大帝アレク・キャッスル
・ローソンで配布された
・劣化オリハルコンゴレム、色々残念すぎる

場所や取り扱い店舗等の関係で入手できなかったモノもGETするチャンスですね(^^)

個人的評価は紫>白>黄>赤>緑>青

欲しいのは紫>青>黄>緑>赤

理由は単純に所持枚数ですね(==;)白は実際大量にあるのでorz

現状 紫6 青1 黄5 緑5 赤5 白25位ですorz

そして早くも『白夜王 ヤイバ』の最終?スピリットが登場です

絵を見る限り、四足の機械的な『麒麟星獣リーン』のような形状に機械的な羽という感じで

どうやら、ナインテイルに羽をつけてメカ部分を増やした感じですね

狐系の妖怪の進化ルーツとしては

『白狐』>『黒狐』>『金狐・銀狐』>『九尾の狐』>『天狐(天狗)』>『空狐』などがあるそうで

これと『暗黒刃翼』をあわせるとかに予想ではこんな感じでは?

『空天狐 カオス・ナインテイル』
スピリット(闇)
8(4)/白/機獣
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 9000 <4>Lv3 13000
Lv1・Lv2・Lv3【重装甲:紫/緑/白/黄/青】
このスピリットは、相手の紫/緑/白/黄/青のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない
Lv2・Lv3『このスピリットのバトル時』
BP合計(このスピリットのBP)まで相手のスピリットを、好きなだけ手札に戻す。
【連鎖:条件《紫/緑/黄/青シンボル》】
(自分の緑/黄のシンボルがあるとき、下の同じ色の効果を続けて発揮する)
[紫]:自分はデッキから1枚ドローする。
[緑]:相手はバーストを発動できない。
[黄]:このスピリットは相手のスピリットからブロックされない。
[青]:コスト6以下の相手のスピリット1体を破壊する。
シンボル:白

重装甲5連鎖4で合わせて9という妄想ですw

『このスピリットのアタック時』効果について

はい。こんばんは

かにですv(^^)v

かに的に気になるスピリットがでたので効果の考察をしたいと思います

そのスピリットとは↓

華の女王カトレア †
スピリット
5(3)/黄/楽族
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <4>Lv3 8000
Lv1・Lv2・Lv3
スピリットすべての『このスピリットのアタック時』効果は発揮しない。
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットは、相手の効果で手札かデッキに戻るとき、回復状態でフィールドに残る。
Lv2・Lv3『このスピリットのバトル時』
このターンの間、相手のスピリット1体をBP-3000する。
シンボル:黄

3月SBEXブードラの優勝景品ですが(==;)

以前にも言いましたが4月のEXは『構築積みデッキ限定大会』で景品は新フレームガンディです

つまり、『花の女王カトレア』は3月限定かカイシンの代わりに4月の通常SBに引き継がれるかの、

どちらかだと思います、カイシンとの交代の場合カイシンは2ヶ月で終了のお知らせだけど(==;)

気になる効果はやはりこれ

『Lv1・Lv2・Lv3 スピリットすべての『このスピリットのアタック時』効果は発揮しない。』

メタ機能は『このスピリットのアタック時効果』だけなので、

『ブロック時効果』、『バトル時効果』、『召喚時効果』、『アタックステップ時効果』、

『破壊時効果』、『合体アタック/ブロック/バトル時効果』、『アタックステップ時効果』

には適応しません!

ですが、『このスピリットのアタック時効果』はフラッシュタイミングより早く処理されるので、

白のアタックステップ開始時指定効果を除けば、有効手段が『月光姫マー二』や『海の主の大口』位でした

では『このスピリットのアタック時効果』をメタられると各色どうなるのかをみてみます

マジックのメイン効果で『激突』など『アタック時効果』を与えても無効化されます

連鎖などで他色でも同じ機能の場合は

・・・・気にするなwめんどい(==;)さっしてw


アウト:『激突』、『アタック時BP参照破壊』、『指定アタック』、『アタック時ドロー』、『アタック時BP+』、『バトル勝利後の追加効果』
セーフ:『覚醒』、『超覚醒!(cv小山力也さん)』、『召喚時BP参照焼き』

☆アタック時効果の多い赤にとってアタック時効果しか持たない様なスピリットは、

完全にバニラ状態になるでしょう

例えば『超神星龍ジークヴルム・ノヴァ』、『金牛龍神ドラゴニック・タウラス』、『龍の覇王ジーク・ヤマト・フリード』など持ち味をかなり殺されます


アウト:『呪撃』、『アタック時疲労破壊』、『疲労指定アタック』、『アタック時コアシュート』、『アタック時ドロー』
セーフ:『呪滅撃』、『不死』

☆『ジョー・サイス』などもやはりバニラ化しますね(==;)コアシュートできないのは痛いかも



アウト:『暴風』、『アタック時疲労』、『アタック時コアブ』、『アタック時回復』、『アタック時ライフ貫通』、『アタック時BP+』
セーフ:『神速』、『烈神速』、『召喚時疲労/コアブ』

☆コアブや疲労などの大半を無効化される為、かなり痛いです
『蜂王フォン・ニード』など召喚時3コアブするだけのスピリットに(==;)



アウト:『アタック時コスト指定アンブロッカブル』、『アタック時回復』、『アタック時バウンス』、『アタック時シンボル追加』
セーフ:『ブロック/バトル時効果』、『召喚時効果』

☆元々『アタック時効果』の少ない白についてはあまり効果が無いといえる

だがそれだけに、守りに徹するタイプや『バトル時効果』多様タイプのデッキには相性が良い気がする

個人的には、『黒天狐ネガ・ナインテイル』と組ませたい(^^)


アウト:『聖命』、『光芒』、『魔光芒』、『アタック時ブロック抑制』、『デッキオープン機能』、『BP-効果』
セーフ:『召喚時効果』

☆黄のスピリットのわりに、黄の属性専用機能全てをメタル自虐ップリ(==;)
もはや何がしたいのか


アウト:『強襲』、『粉砕』、『大粉砕』、『アタック時コスト以下破壊』、『アタック時BP+』、
セーフ:『召喚時デッキ破棄』

☆アタック時効果持ちが多い為、『巨人大帝アレクサンダー』、『霊峰魔龍ヤマタノヒドラ』、

『戦輝神ゼルドナーグ』、『天秤造神リブラ・ゴレム』、『鉄の覇王サイゴード・ゴレム』

など、青の代表的スピリットがひどいバニラになります(==;)

などなど、他にも有るかもしれませんが

『スピリットのアタック時効果』をメタった場合、効果はお互いにかかる為、上記効果を多用するデッキだと

『花の女王 カトレア』は邪魔でしかないでしょう。

除去しようにも、バウンスには耐性が有り(==;)

『アタック時効果』も発揮できないので、必然的に『召喚時効果』やマジック頼みでしょう

結局、強力ではあるが副作用もありすぎるのでこれが入るデッキはかなり限定されます。

反面、ループ系デッキの時間稼ぎや『アタック時効果』より『ブロック時効果』の多い白デッキに

入れるとよいかもです


すごいカード特集 2/19分 the・can!

!わんばんこ

v(^^)v!すでにか

すごいカード特集 2/19分 the・can!です

エターナルディフェンス
マジック
3(3)/白
フラッシュ:
自分のスピリット1体を指定する。
このターンの間、指定されたスピリットは、疲労状態でブロックできる。

☆インフィニティシールドやエグゾーステッドガードの小型版ですね
疲労ブロック機能を付与します。白以外の色に入れても良いかもです

ヤマバッカ
スピリット
1(0)/赤/皇獣
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000
Lv2『お互いのアタックステップ』
相手によって自分の緑のスピリットが破壊されたとき、自分はデッキから1枚ドローする。
この効果は重複しない。
シンボル:赤
イラスト:若菜等+Ki
フレーバーテキスト:
火口付近に生息する獣は、
マグマを体内に取り込むことで、力を蓄える。

☆某電子の妖精『バカバッカ』以上!
名称が今一微妙、効果もLV2コア3必要からと微妙すぎる(==;)
緑でこれを入れる枠があるならた他ドローソースを入れるべきかと

食虫草ドロセラー
ブレイヴ
4(緑2黄1)/緑/樹魔
<1>Lv1 5000 <0>合体+3000
合体条件:コスト4以上
【合体時】『このスピリットの合体アタック時』
このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
シンボル:緑
イラスト:原田みどり
フレーバーテキスト:
地雷兵器の植物は、踏み込んだものを捕食する。

☆以前やったような気がする(==;)
ライフを減らした時1コアブースト。逆に言えば『ライフ減らせなきゃ意味が無い!!』
緑でこれ使うなら『コノハガニン』の方が優秀でしょう。
他色でならこのブレイヴのコアブに頼る位なら他スピリット入れた方がまし(==;)

こんな感じでしょうか(==;)
あんまり良いカードないな

新たなバウンス耐性を持ち5コストであるPX

華の女王カトレア
スピリット
5(3)/黄/楽族
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <4>Lv3 8000
Lv1・Lv2・Lv3
スピリットすべての『このスピリットのアタック時』効果は発揮しない。
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットは、相手の効果で手札かデッキに戻るとき、回復状態でフィールドに残る。
Lv2・Lv3『このスピリットのバトル時』
このターンの間、相手のスピリット1体をBP-3000する。
シンボル:黄

バトスピWIKIにアップされていましたが(==;)

恐らく3月のブースタードラフトの優勝景品でしょうか(==;)

コスト5(3)、バウンス耐性はもはや説明不要として。

今回はアタック時効果のメタですね(==;)

けどこれ結局、お互いに掛かるので黄強化デッキだと微妙ですね

アタック時効果の多い赤・緑・紫・黄・青あたりに刺さるのではないでしょうか、

あくまで『このスピリットのアタック時』の為、バァラルやララファエルの様に特定のスピリットが

アタックした時に効果を発揮する形式や『バトル時効果』には対応していないと思われます

このスピリットもLv2・Lv3『このスピリットのバトル時』効果を持っていますし、

連鎖と合わせて白の連鎖:黄系デッキに入れると良いでしょうね(^^)

『召喚時効果メタ』などとあわせるとかなり強力でしょうね

この情報がガセじゃない事を祈ります(==;)

Fate×Battlespirits

こんばんは

かにですv(^^)v

Fateシリーズのサーバントと同じモデルで作成されているスピリットを上げてみようと思います

かにの独断と偏見ですorz

まずFate/stay night

セイバー(Saber)→モデル:伝説の騎士王 アーサー王
 スピリット→『騎士の覇王ソーディアス・アーサー 』

アーチャー(Archer)→モデル:オリジナルキャラ
 スピリット→かに的には『アーチャー・ドラゴン』 

ランサー(Lancer)→モデル:ケルト神話フィアナ騎士団・クー・フーリン
 スピリット→『槍光機神クーゲル・ホルン』

バーサーカー(Berserker)→モデル:英雄・ヘラクレス
 スピリット→『蛮騎士ハーキュリー/星騎士ハーキュリーΩ 』

ライダー(Rider)→モデル:ゴルゴン3姉妹の末妹・メドゥーサ
 スピリット→『蛇后妃メドゥーサ 』

キャスター(Caster)→モデル:裏切りの魔女メディア
 スピリット→該当無し

アサシン(Assassin)→モデル:佐々木小次郎
 スピリット→コジロンド・ゴレム

つづけてFate/Zero

セイバー(Saber)→モデル:伝説の騎士王 アーサー王
 スピリット→『騎士の覇王ソーディアス・アーサー 』

アーチャー(Archer)→モデル:バビロニアの英雄王 ギルガメッシュ 
  スピリット→『古の獣王ギルガメシュ』 

ランサー(Lancer)→モデル:ケルト神話フィアナ騎士団・ディルムッド・オディナ
 スピリット→該当無し

バーサーカー(Berserker)→モデル:「湖の騎士」サー・ランスロット 
 スピリット→『闇騎士ランスロット』(リトルは却下)

ライダー(Rider)→モデル:征服王 イスカンダル(アレクサンダー)
 スピリット→『巨人大帝アレクサンダー』

キャスター(Caster)→モデル:フランス軍の元帥、ジル・ド・レェ(汁奴隷)
 スピリット→『ジル・ド・レ』

アサシン(Assassin)→モデル:ハサン・サッバーハ
 スピリット→該当無し

Fate/EXTRA

セイバー(Saber)→モデル:暴君 ネロ・クラウディウス・カエサル・アウグストゥス・ゲルマニクス  スピリット→『タイラントール・ネロ』

セイバー2(Saber)→モデル:円卓の騎士 ガウェイン 
  スピリット→『闇騎士ガウェイン』

アーチャー(Archer)→モデル:オリジナルキャラ
 スピリット→かに的には『アーチャー・ドラゴン』 

アーチャー2(Archer)→モデル:ロビン・フット
 スピリット→該当無し

ランサー1(Lancer)→モデル:ケルト神話フィアナ騎士団・クー・フーリン
 スピリット→『槍光機神クーゲル・ホルン』

ランサー2(Lancer)→モデル:ドラキュラことヴラド三世。
 スピリット→『魔神王エル・ブラド』

バーサーカー(Berserker)→モデル:アルクェイド 
 スピリット→該当無し

バーサーカー2(Berserker)→モデル:呂布奉先
 スピリット→『コーカサス・リョフ・ビートル』

ライダー(Rider)→モデル:フランシス・ドレイク
 スピリット→該当無し

キャスター(Caster)→モデル:白面金毛九尾の狐 玉藻の前
 スピリット→タマモノイン/闇皇ナインテイル・ダーク

キャスター2(Caster)→モデル:ナーサリーライム
 スピリット→該当無し

アサシン(Assassin)→モデル:李書文
 スピリット→該当無し

うーーん(==;)

オリジナルキャラが埋まらないのは当然としても、

意外と埋まらないものだね(==;)

23話 白き騎士の伝説 天空の光剣 クラウン・ソーラー

こんばんは

かにですv(^^)v

23話 白き騎士の伝説 天空の光剣 クラウン・ソーラーの雑感です

飛行船でザムーラに向かうツルギ、明らかに軽装すぎますね(==;)

いいのかそんな軽装で(==;)寒いだろう~

まぁ到着したらマントっぽいものを着てましたが

スオウに説得され結局ハクア君も行く事になり現地で合流すると

あっさり白のソードアイズである事が暴露されるしまつ・・・早いよ(==;)

結局剣は奪われるは、ハクア君は閉じ込められるはで、ツルギがガードドロイドとバトスピ

そして出てくるのは『BS06-X24 鎧神機ヴァルハランス』!!

『装甲:∞』持ちだけど今回は活躍しなかった(==;)

だが空中戦といい、武器戦といい、激覇時のドッシンドッシン動くよりはガンダムぽかったw

なぜ鎧神機ヴァルハランスが登場したのか気になるけど(==;)

もしやこれは5月のXレアパックの布石か?

結局、来週24話は天空の光剣 クラウン・ソーラー争奪戦を開催、

キザクラと泥棒の黄色デッキ対決

ブリンガーさん真剣(マジ)でターミネーター。

キザクラちゃんの丸顔化と胸増量化が半端ない感じがしています(==;)

泥棒のキースピリットはシルエットからして『ダーク・アイベリックス』でしょうか?

『賢獣アイベリックス』にそっくりですし、元ネタがコスト7なので恐らく次弾のMレアかUクラスかと

予告中に緑から連鎖を受けてるので今回黄色は連鎖:緑か?

閉じ込められて風邪引いたハクア君は1回休みのターン

だが25話はハクア君全力全開なバトルが既に決定済み

ついに出るぜ槍光機神クーゲル・ホルン!!

元ネタはク・ホリンことクー・フーリン!!

伝説では、灰色のマハ(Macha)と黒色のセングレン(Sainglain)の二頭の馬が引くチャリオットに乗る。

髪は百本の宝石の糸で飾られ、胸には百個の金のブローチを付けた美しい容貌

戦いが始まると激しく痙攣し、額からは光線を発してあごが頭くらいの大きさになる。

両目の間には七つの瞳が生じ、片方の目は頭の内側に入り、もう片方は外側へ飛び出す。

手足の指は七本に増え、両頬には赤・緑・黄・青の筋が浮かぶ。

電流のように逆立った髪は根本では黒いものの先端に向かうほど赤く変色し、

そこから血が滴るほどの恐ろしい形相に変貌するという。

事らしい。

ここで注目すべきは『両頬には赤・緑・黄・青』もしかしてこれが重装甲のパターンか?

『七つの瞳・手足の指は七本』などはコスト7やダブルシンボルの布石か?

だが、来週はララファエル姉さんでも見て目の保養ですかね(==;)マテ

羽のために開いた背中のスリットといい、ぴったりジャージっぽい服といい

見てると心が躍るw(^^)

だめだ・・・見てるとクラッキーに共感を覚えてしまう(==;)ハァハァハァ

剣刃編 第3弾:光輝剣武

剣刃編 第3弾:光輝剣武 の告知CMが始まりましたね(^^)
BS21-X02 双頭の蛇王バイ・ジャオウ? X
☆今回の紫は系統:妖蛇のようですね。属性専用効果は『呪撃』のようです
5コス(軽減3)なのでこれも軽量なXレアですね

BS21-X03 黒樹神クワガ・ラブナ? X
☆なんとコスト4軽減2の緑のXレアですね。系統:怪虫+?でLv3持ちという軽量型Xレア
コスト4なので性能的にはあまり期待しづらいですが、ゴーディーの新スピリットでしょうか?
CMでは『超速召喚』など言われていますが・・・

BS21-X04 槍光機神クーゲル・ホルン? X
☆ついに出てきたハクア君のキースピリット?7コスト軽減3の武装のダブルシンボルスピリットです
当然強化持ちでしょうCMでは『絶対の防御力』との告知でしたが、
天空の光剣クラウン・ソーラーとの相性はどうなるのか、
モチーフはフィアナ騎士団系で槍とくればあの御方クー・フーリンの兄貴ではないでしょうか
ゲイボルグは『神機ゲイボルグ』として収録されるようです

BS21-X05 陸獣神ベヒモス? X
☆8コス4軽減の想獣でBP20000のダブルシンボルという黄にしては野獣的なスピリットです
コスト重いので天使長ソフィアでノーコスト召喚とかでしょうか

BS21-X07 天空の光剣クラウン・ソーラー? X
☆ついに登場ながら、泥棒に強奪された不遇の剣(==;)
5コスト軽減2のようです
最大3体回復とBP+7000という謎性能ブレイヴ
強化回復数+1はあるようなので、恐らく何かしらの回復効果持ち
『高き壁になれ!!』と言うセリフから相手アタック時に回復か?
BPに関しては素の合体時BP5000+ブロック時BP+2000あたりで7000なのではないでしょうか?
ですが最大3体となるとそれはもうラグナロック級ですね

トリプルソードバトル 蜂王フォンニード編

こんにちは

Fate/EXTRA CCCの発売が待ち遠しい かにですv(><)v

トリプルソードバトル 蜂王フォンニード編にいってきました。

対戦方式3on3 トーナメント
参加チーム 4チーム 

相変わらずの甥っ子との参加で現地ぜんざいさんと喜屋武さんが居たのでじゃんけんの末、
ぜんざいさんがかにチームへ、喜屋武さんはB君チームへ

かに:白機獣・血戦使用
甥っ子:蟹鎌GREEN改(ネプチューン・カイシン入れてみた)
ぜんざい:つららループ

1回戦 チームかにVSチーム家族愛

甥っ子VS兄さま 使用デッキ白武装
前回も対戦済み
疲労ブロッカーでて死亡

ぜんざいVS姫君 使用デッキ天霊ビート
つららループ成功で勝利

かにVS親父殿 使用デッキ不死妖蛇
票窟>ナウマン>ヴァルレオ>MNS>ネガナイン>ファウスト>レイザウラーと順調展開後、
ネガナイン+MNS+リブートコードで連撃で勝利

1回戦 チームB君+喜屋武VSチーム紅蓮ラガン
チームB君負け

2回戦 チームかにVSチーム紅蓮ラガン

かにVSリュウキさん 使用デッキ シードラ
速攻されて負け

甥っ子VS AAAさん 使用デッキ赤マグー
速攻できて勝利

ぜんざいさんVS 空条さん 使用デッキ黄天霊
つららループ完成で勝利

結果 2-1で優勝

蜂王フォン・ニードを甥っ子分合わせて2枚GETしました

こんにちは、かにですv(^^)v

バトスピショップバトル(カイシン期)【マスタークラス】に行ってきました

土曜日という事で集まりが悪いです(==;)

他の場所のトリプルソードが蜂王開催らしいのでそちらに行ってるのかも(==?)

かに:使用デッキ 【白重機獣・決戦仕様】
甥っ子:使用デッキ 【緑速攻蟹鎌GREEN】
喜屋武さん:使用デッキ【シシグイさん時間ですよ】
ぜんざいさん:使用デッキ【無魔ループ】

参加者4名 形式スイスドロー

1回戦 かにvS甥っ子
先攻1ターンかに。初期手札ファウスト2枚、ネガナイン2枚、ドローはガイミムスorz
もうこの時点でやばいとは思いました(==;)
後攻1ターン甥っ子、安定の金クワガーで1パンチ
先攻2ターン引いたのはリブートコード、ガイミムス召喚してファウストセットでエンド
後攻2ターン、ヒョウカッチュー出してクワガーパンチ、1回ライフで受けて、
リブートでガイミムス回復してブロック 残りライフ1
先攻3ターン目、引いたのはナウマン氏ティー、配置してネガナイン召喚。アタックせずにエンド
後攻3ターンキャンサー度召喚、ヒョウカッチューと合体してアタック。
ネガナイン1匹ではブロックできずライフで受けてエンドorz

結果:甥っ子の勝ち

喜屋武さんvsぜんざいさん
無魔ループして更地にするも絶甲氷盾でフルアタック止められ、
ガルードでデッキ破壊されてぜんざいさん負け

結果 喜屋武さんの勝ち

2回戦 甥っ子vs喜屋武さん
速攻の短距離走になり甥っ子の勝ち、やはりキャンサードが強かった

かにvsぜんざいさん
かに、初期手札 獣の氷窟、ナウマンシティー、ヴァルハランス・レオ、ミッドナイト・サン
ぜんざいさんじゃんけん勝つも先攻指定
3コス無魔召喚して1ドロー
かに トップドローでファウスト、獣の氷窟Lv2配置してファウストセットでエンド
ぜんざいさん 旅団の摩天楼配置してドローでエンド
かに ナウマンシティー配置>ヴァルレオLv1ノーコスト召喚でエンド
ぜんざいさん、既にお手上げ状態に(==;)3コス召喚してドローでエンド
かに ドローはネガナイン、ヴァルレオLv2にMNS合体してアタックライフ2削る
ぜんざいさん なにやらドロー加速、こちらも便乗ドロー
かに ドローはリブートコードネガナイン召喚し連鎖アタック、フルバウンス+回復で勝ち

結果

優勝 甥っ子
2位 喜屋武さん
3位 かに
4位 ぜんざいさん


[BS21] 剣刃編 第3弾:光輝剣武 カード雑感

かにですv(==)v

眠いです

2/14分すごいカード特集雑感です

ブリキタイガー
ブレイヴ
4(3)/黄/戯狩
<1>Lv1 3000 <0>合体+3000
Lv1
このブレイヴがスピリット状態の間、このスピリットに黄のシンボル1つを追加する。
合体条件:コスト3以上
【合体時】【聖命】『このスピリットの合体アタック時』
このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
シンボル:なし
イラスト:鈴音ことら
フレーバーテキスト:
その姿からペットとしての人気も高いが、
兵器としての実力も折り紙つきだ。

☆前にもやったような気がしますが(==;)
絵的には『マネキキャット』より『招き猫』なブレイヴです♪
コスト3と緩い条件で【聖命】をGETでき他色に入れても良いでしょうし
【聖命】サポートと組み合わせても良いでしょう

光輝龍皇シャイニング・ドラゴン・アーク †
スピリット(光)
7(4)/赤/星竜
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000 <4>Lv3 13000
Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
【強化】を持つ自分の赤のスピリットすべてに赤のシンボルを1つ追加する。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
BP10000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
Lv3【強化】
自分の「BP破壊効果」の上限を+1000する。
シンボル:赤
コンセプト:寺島慎也
イラスト:安達洋介
フレーバーテキスト:
輝く翼に新たな光が燈る。今、真の力が目覚める時!
☆もはや説明不要のツルギの新スピリットですね
コスト7の為、カメレオプスと組み合わせれば2ターン目から出てくる事も可能ですね

そして完全新規情報スピリットが

天眼機神ディアリーン †
スピリット
5(2)/白/武装
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <4>Lv3 9000
Lv1・Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
自分の白のスピリットがブロックしたとき、そのスピリットをBP+3000する。
Lv3『相手のアタックステップ』
合体していない相手のスピリットすべては、可能ならば必ずアタックする。
シンボル:白
イラスト:森下直親
フレーバーテキスト:
響き渡る銃声。敵は射手へと殺到する。
あとは、それを狙い撃つだけ。

☆イラストがガンプラ絵でおなじみの森下直親さんです(^^)
Lv1からブロック時BP+3000バンプ
Lv3から低条件広範囲のアタック強制
疲労ブロッカーやアタック反応回復ブロッカーなどと組み合わせると良いでしょう
ヴァルハランスレオなどで各個撃破も良いでしょうし、
月光神龍や爆氷の覇王でバウンスしたり
虚械帝インフェニット・ヴォルスやコテツ・ティーガーでライフ貫通も良いでしょう
効率的に運用するにはこのスピリットにはブレイヴで装甲を付け、
迎撃用のスピリットを別に用意する方が良いでしょう
Mなので集め難いのが難点ですが(==;)


カメロンパン †
スピリット
2(1)/黄/菓族
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
Lv1・Lv2『このスピリットの破壊時』
自分はデッキから1枚ドローする。
シンボル:黄

☆破壊時に1ドローの2コスですね、クレイオやキカザールと組み合わせる感じでしょうか
系統:菓族はチョコロネとあわせ2種しか居ない為、このテキスト以上のサポートは受けれません
黄色である事、2コスである事を活かすデッキなら良いでしょう

『気分はエクスタシー!!』

こんにちは(==;)

「ヱヴァンゲリヲン新劇場版:Q」の劇場公開時に先行CMが上映され話題になった『HK 変体仮面』が4/13から公開です(><;)

ヒロインは『仮面ライダーフォーゼ』で城島ユウキ役をやってた清水富美加さんです

[BS21] 剣刃編 第3弾:光輝剣武 カード雑感

公式HPで恒例の『すごいカード特集』がスタートです(><)

ダイブ・アームズ
ブレイヴ
3(2)/青/造兵
<1>Lv1 2000 <0>合体+4000
Lv1
このブレイヴがスピリット状態の間、このスピリットに青のシンボル1つを追加する。
合体条件:青のシンボルを持つ
【合体時】『このスピリットの合体アタック時』
自分のトラッシュにあるネクサスカード1枚を手札に戻す。
シンボル:なし
イラスト:船弥さ吉
フレーバーテキスト:
世界異変の影響が海底にも及んでいないか、
その調査を行うべく、海底探査型の兵器を出動させた

☆合体条件が青限定ではありますが3コストで+4000は良ブレイブですね
ブリキタイガー同様にスピリット状態の時は自身に青のシンボル1つを追加する効果を持つので
軽減にもアタックにも使えますね(^^)
コスト3なのでデルタバリアもすり抜け、ブレイヴなのでミラージュコートも受けれます。
合体時効果はネクサス回収ですね、ネクサス再配置機能付きカードとどちらを取るかでしょうか(==;)

ガーゴイラス
ブレイヴ
4(紫2青1)/紫/魔影
<1>Lv1 2000 <0>合体+2000
合体条件:コスト4以上
【合体時】『このスピリットの合体アタック時』
このスピリットの効果で相手のデッキを破棄したとき、相手のフィールドのコア1個を相手のリザーブに置く。
シンボル:紫
イラスト:伊藤正市
フレーバーテキスト:
自立稼働する鎧は、装着する者の全身を包み込み、
一分の隙もない、完璧な防具となる。

☆見た目はかっこいい(><)以上!!それだけ(==;)
紫のブレイヴなのに、デッキ破棄専用という青出張確定のブレイヴです
しかもスピリット効果なのでマジックやネクサス効果では意味がないという事で(==;)
飛ばせるコアはフィールドから1コアなので相手ネクサスのLv下げ用ですが、
これが出た後は1コア多く乗せられ対策されるよね(==;)
恐らく青の連鎖相手が紫の為に容易されたのでしょうが、
コアをはずしシンボルありのブレイブなら、魔銃ヴェスパーやスネイカースの方が優秀という感じですね

鶴星アルナイル
スピリット
3(1)/緑/爪鳥・星魂
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「星魂」を持つ自分のスピリットがアタックした時、BP4000以下の相手のスピリット1体を疲労させる。
シンボル:緑
イラスト:つかぽん
フレーバーテキスト:
優雅に佇む鶴星の飛び立つ姿は、まるで夢のよう。

☆この名前を略してはいけない、駄目絶対(@@;)
3コスの爪鳥・星魂ですね、緑の3コスだとややライバルが多く
星魂がアタックすればBP4000以下の相手スピリットを1体疲労させる効果ですが
先攻1ターン目で出しても、アタックできず機能しない
後攻1ターン目だと4コス圏が入りライバルも多い感じですね(==;)
1ターン目に召喚>2ターン目にダンデラビット召喚の流れでしょうかね(==;)
速攻用星魂サポートの1つと見る位でしょうか(==;)

そして公式HPで購入アンケートに答えると限定プレイシートがダウンロードできます
マジでかっこいい(><)v
これはコンビニプリントせねばw

ショップバトルの珍事

大人気ないかもしれないけど

かにですv(==)v

今回は先日ショップバトルで起こった珍事について

対戦相手 小学2~3年生位の少年

使用デッキ 赤マグー

相手フィールド
X005R 北斗七星龍ジーク・アポロドラゴン(赤)Lv2BP8000+BS20-058 スカルプレインBP3000

かにフィールド 
BS10-037 エンペラドールLv2BP6000+BS13-058 シユウBP5000

そして相手のアタックステップ

少年『ジークアポロドラゴンでアタックします。
スカルプレインの効果でエンペラドールのコアを1つだけにしてください。
連鎖発揮でエンペラドールに指定アタックします』

かに『エンペラードールの効果で装甲赤があるので両方効果効きませんが?』

少年『いえ、装甲が有ってもブレイヴ(スカルプレイン)の効果なので効きます』

かに『いやいや、装甲で防げないブレイヴ効果とは『ブレイヴの召喚時』の事で、
すでに赤の合体したスピリットでのアタック時効果なら装甲赤で防げますよ』

少年『あ、そうなんですか。じゃあアタックやめます』

かに『あれ・・・・(まぁ、アタックしてもエンペラのBP+効果で負けるからだろうな・・大目に見るか)』

って思ってたら

少年『カグツチドラグーンを召喚します』

かに『え?アタックステップ入ってましたよね(==?)』

少年『アタックステップに入るのもやめます』

かに『流石にそこまでの『巻き戻り』はやめて欲しいけどなー』

少年『お願いします(><)』

かに『・・・・・・・・まぁ小学生だしな(==〆)どうぞ』

少年『ありがとうございますorz』

そして少年が数体でフルアタック開始するも、エンペラで返り討ち+光速三段突きでデッキボトムなどして

全疲労状態の相手フィールドをエンペラ+シユウが駆け抜けたという(==;)

何となく後味の悪い結果でした(==;)

かに的に効果を知らないのは、本人+周りの環境+公式のガイドブックの責任だと思います

ただ『戻るステップ』を繰り返しても強くはなれないと思います(==;)

本人は負けたくないのかもしれませんが

失敗して、負けて、そこから学ぶ物もあるはずですし(==)

実際、やられた方はあまり気持ちよくないですしね(==;)

中高生~大人ならはっきり拒否し易いんですが、やはり小学校低学年だと言い辛いですね

だからと言って、それが許される物ではないでしょうし(==;)

色々やりづらいですね(==)

甥っ子は大人にボロボロに負けて、くやしいかったのか

いきなり号泣した事もありますが(==;)





UNLIMITED STATIONERY  WORKS 無限の筆製

I am the bone of my stationery.
――――体は文具で出来ている

Steel is my body, and fire is my blood.
血潮は鉄で、心は硝子

I have created over a thousand blades.
幾たびの戦場を越えて不敗

Unknown to Death.
ただの一度も敗走はなく

Nor known to Life.
ただの一度も理解されない

Have withstood pain to create many stationery.
彼の者は常に独り文具の丘で勝利に酔う

Yet, those hands will never hold anything.
故に、その生涯に意味はなく

So as I pray, UNLIMITED STATIONERY WORKS.
その体は、きっと文具で出来ていた

諸君、私はFate/staynightが好きだ!

諸君、私はFate/ZEROも好きだ!

諸君、私はFate/EXTRAも大好きだ!!

すいません、暴走中のかにですv(==)v

えー記事の意味が何かと言いますと

『バトスピショップバトルリニューアルパックVol.1+2版』の『文具ロボ ステイショナー』の件ですね

問題テキストはこちら

文具ロボ ステイショナー
ブレイヴ
4(2)/黄/動玩
<1>Lv1 3000 <0>合体+3000
自分がマジックの効果を使用したとき、その効果発揮後、使用したマジックのコスト以下の相手のスピリット1体を破壊する。
合体条件:コスト4以上
【合体時】『このスピリットのバトル時』
自分がマジックの効果を使用したとき、その効果発揮後、使用したマジックのコスト以下の相手のスピリット1体を破壊する。
シンボル:黄
イラスト:斉藤コーキ
フレーバーテキスト:
コイツ、合体するとバラバラになっちゃうらしいよ。
―交渉人ミクスの手記―

はい(==;)製作デザイン担当がやっちまった品ですね

合体時効果がカードの状態関係なく発揮できる感じになってるので、

ぶっちゃけトラッシュに居ても発揮するアホ状態。

担当、少し頭冷やそうか(==〆)

さてこれでバンダイさんで何人怒られてるんだか(=w=)うひゃひゃひゃひゃw

これで裁定OKでたらマジック使わないデッキは無いのでどのデッキでも採用できますよねw

まぁ(==;)普通はNGでしょう

続きを読む

ショップバトル情報

デュエルガルドのブログさんの情報によりますと(==;)

『4月からのショップバトルでは裏Xレアを優勝者と参加者の中から抽選で1名に配られる』

『バトスピ裏XレアGET!キャンペーン』が行われるとの事です(><)v

これは良い企画ですね(^^)できれば継続して欲しい。

ショップバトルに置いて良く有る事、

『強い優勝者が裏Xを得て更に強くなり更に裏Xを独占する、弱い人はプロモが手に入いらないから強くなれない』という悪環境(==;)

その結果『弱い人はバトルスピリッツを辞めて行き、ショップバトル自体が参加者不足で開催できない』

そんな事例もありますね(==;)

もういっそ裏Xなんて1位3枚、2位2枚、3位1枚位でばら撒けばいいんだよ(=w=)

そして、3月のショップバトルEX『ブードラ大会』の経て

3月後半に
◦[SD18] バトスピやろうぜ!【はじめてのソードアイズセット】
◦[SD17] 新ツルギデッキ【ダークネスファング】
が発売されます(=w=)

と成ればバトスピ定例の『構築済みデッキ限定大会「バトスピ スタートカップ」』の開催ですよ(^^)

前回はひどかったorz

[SD12] はじめてのバトルセット 【出撃!シャイニングソード】の赤白ルナッテックが強すぎてorz

ダークラッシュもシャイニングチャージもゴミ状態で赤白ミラー戦ばかりorz

なので今回は
[SD10]ツルギデッキ【シャイニングチャージ】
[SD11]白夜王ヤイバデッキ【ダークラッシュ】
[SD13]属性開眼デッキ【アメジスト】
[SD14]属性開眼デッキ【エメラルド】
[SD15]属性開眼デッキ【トパーズ】
[SD16]属性開眼デッキ【サファイア】
[SD17]新ツルギデッキ【ダークネスファング】 ←NEW!
[SD18]バトスピやろうぜ!【はじめてのソードアイズセット】←NEW!
のみだそうです

うーーん(==;)

これは闇赤の性能がわからないけど、混沌としてきそうですね
【サファイア】【トパーズ】は小型を並べる感じなので【シャイニングチャージ】が有利そうですが、
デッキ破棄対策なんて無いので【サファイア】もダークホースですね
これはカオスな展開になりそうですが・・・

優勝景品が新フレーム版『PX07 凶龍爆神ガンディノス』!!

・・・・・(@@;)

うぉい!!マジで・い・ら・ね・ぇ・~(==〆)

なんでガンディノスなんだよorz

『てめぇの顔は見飽きたぜ!!』と叫びたい(==〆)

Xレアパック 【プレミアムエディション】(Mレア仕様)で出回りまくってるの正直微妙(==;)

人気あるのかな、これ?

闇赤が恐竜モチーフとの事なので恐らく新系統か『地竜』だろうから、これなのか?(==?)

全面イラストでかっこいいかもですが(==;)

まぁ大会名通り初心者受け狙いでしょうかね(=w=)

バトルスピリッツ オフィシャルカードケース アークチャージ

バトルスピリッツ オフィシャルカードケース アークチャージの情報がAmazonさんなどにアップされています

81xu6l8zS7L__AA1500__convert_20130211235914.jpg

正面に『BS21-X01 光輝龍皇シャイニング・ドラゴン・アーク X』がくるようですね(^^)

トリプルソードバトル PX09 鳥獣烈神ガルード編

こんにちは

『ミラクルバトルカードダス』に『究極!!変態仮面』の参戦を望む男その名も、

かにですv(><)v

本当に参戦したら子供はドン引きだろうな(==;)

『それは私のお稲荷さんだ!!』とか・・・・(==;)

さてトリプルソードバトル PX09 鳥獣烈神ガルード編に参加してきましたよ

かに自身PX09 鳥獣烈神ガルードは手持ち3枚あるので実質いらないんですがね(==;)

『トリプルソードバトル PX09 鳥獣烈神ガルード編』。

甥っ子とかにで参戦、1人で来店してた常連の『ぜんざい』さんと急遽チーム組登録
 
参加人数:3チーム9人 『チームかに』『チームB君ファミリー』『チーム家族愛』
(チーム名は仮名です)
大会形式:総当り
 
今回は3人同時に戦い、対戦相手は3種の札を引きその同札で対戦相手決定
 
かに:使用デッキ 【白重機獣・決戦仕様】
甥っ子:使用デッキ 【緑速攻蟹鎌GREEN】
ぜんざい:使用デッキ【星魂無魔ループ】

1回戦 『チームB君ファミリー』

甥っ子vs B君ママ 使用デッキ 想獣聖命アンブロッカブル
速攻できず、クーシーなどで連撃され終了 負け

かにvs B君の友 使用デッキ 赤マグー
エンペラドールの活躍で装甲:赤がついたネガナインとヴァルレオが蹂躙殲滅戦を開始し勝利
いじめてないよ・・・(==;)

ぜんざいvsB君 使用デッキ 白機獣ネガナイン
なんか、かにリスペクトという本人談のデッキ・・・・オイオイ(==;)
かにと甥っ子がすでに1勝1敗の中、ヴァルレオLv2とネガナインLv1が居るだけのフィールドに
手間取る状態・・・(==;)
山羊座、魚座、ギガシャと色々でループしスパイラルヴェインで無色化しコアはずし手札全破棄での勝利
やばい鬼畜だ(==;)

その後1試合休憩『チームB君ファミリー』vs『チーム家族愛』
結果『チームB君ファミリー』負け(><;)

そして『チームかに』vs『チーム家族愛』

甥っ子vs兄様 使用デッキ 白ルナテック
速攻できず負け

ぜんざいvs親父殿 使用デッキ 牛蠍ブレイブ(星座編メインか?)
コアはずしに成功し勝利

かにvs姫君 使用デッキ 強化天霊ループ
サンクシャイン+MNS1体、ヴァルハランスレオ1+シユウ、レイ・ザウラー+MNS1体、レイ・ザウラー1体、エンペラドール1体、獣の氷窟2枚と
万全の対黄布陣ながら攻められない(==;)
原因は『BS12-070 天の階』と天霊10体並んでるから(==;)
かにライフ5 相手ライフ1だけど常時デルタバリア状態・・・
残念ながらかにのデッキに『ネクサス破壊はない!』ドヤァ(==;)
となると天霊の数を減らすしか、幸い相手は強化天霊多くしてるだけでBPは低い
ララファエル2体とかガブリエレン出たけど、レイ・ザウラー2体と光速三段突きが活躍した
結局、ネガナインを引いて来てMNSと合体し大量バウンス+アンブロッカブルで削りきる

結果 優勝!!甥っ子分と合わせてPX09 鳥獣烈神ガルード2枚GETしました(><)v


2/10 ショップバトル感想

ショップバトルに行ってきました(^^)

ショップバトル『角武神ネプチューン・カイシン』編
参加者:9人

試合形式:スイスドロー

かに:使用デッキ 【白重機獣・決戦仕様】
甥っ子:使用デッキ 【緑速攻蟹鎌GREEN】

4×4速攻型緑と迷ったけど結局いつもの白けもみみ(==;)

かに
1回戦 B君ママ 使用デッキ 想獣聖命アンブロッカブル
対戦するたびに少しずつ強くなってますね
サンクシャイン+MNSが全てを防ぎ
レイザウラー+MNSが自己回復を使い連撃して終了 勝ち
・・・・・・いじめてないよ(==;) 

甥っ子
1回戦 B君 使用デッキ サジットダブルブレイブ
速攻決まり勝利

かに
2回戦 空条さん 使用デッキ 黄天霊
サンクシャイン+MNSが全てを防ぎ
ネガナイン+MNSが全てをバウンスし
『24時間戦える?栄養剤』を使い連撃して勝ち

甥っ子
2回戦 遠征さん 使用デッキ シードラ蜂王
速攻するもヤマト踏んで色々防がれて負け

かに
3回戦 燕城さん 使用デッキ シードラ蜂王
痛恨のプレイミス発生(==;)
疲労ブロッカー2種出ず、回復系もなく数の暴力でまけorz

甥っ子
3回戦 B君ママ 使用デッキ 想獣聖命アンブロッカブル
速攻決まり勝利

かに
4回戦 喜屋武さん 使用デッキ 白武装ビート
ネガナイン+シユウがリゲインで連撃して終了

甥っ子
4回戦 餅さん 使用デッキ 夢魔速攻
速攻勝負ながら疲労破壊など絡み負け

結果 
かに  3位
甥っ子 6位

カイシン・・・・(==;)
5コス緑としてみると微妙なんだよなー

22話 『ふたりの王子 国を導く者』

バスターズ!『永遠の絆』でレディー ゴー!

こんにちは、かにですv(^^)v

スーパー戦隊シリーズのゴーバスターズが終了しました(^^)

来週からまた新しく始まりますが(==;)

今度はまた恐竜モノ(==;)

車や飛行機など乗り物系、恐竜や動物など生き物系、職業(刑事、サムライ、海賊、特殊部隊)以外のモチーフはできないのか?

おっと話が脱線した(@@;)

今回のバトスピはバトルは無く、閑話休題。

2時間ドラマのサスペンスに例えれば、開始から1時間立ったあたりか(==;)

なにをするかといえば、定番は『黒板に写真貼り付けて相関図と事件のあらすじの整理』。

今回はそんな感じ(==;)

人間って何?的な哲学的質問が多いスオウに対して

ハクアはツルギ達に苦言的な疑問をする事が多いですね(==;)

今回も、ツルギに『この国の人が現状に満足しているならどうでもいいことじゃないのか?』と問うけど

ソラ曰く、『この国がよくなれば世界の不安を終わらせることが出来る』など言ってますね(==;)

TVの中だけでなく世界でも似たような事は多いですね(==;)

自分の国さえ良ければ良いと他国威嚇したり侵略したり、環境や星の事を考えればもう少し、

お互い他国を侵略や威嚇せず、主従属国な立場にせず、両立し協力し平和的に問題を解決していくという事が、全世界的にできない事がやはり人類の愚かさと性なのでしょうかね(==;)

まぁ、OPから『戦え!光よ!闇よ!』とか叫んでるジャスティスもなぁ~(==;)

人はだれしも、昨日より良い今日、今日より良い明日を信じて仕事や生活をしているので(==;)

ヤイバ君の『裁きの神剣を手に入れたら生活はもっと豊かになる』ってマニフェストも解からなくはないけど・・・・・それが本当なら良いのだけどねぇー(==;)

憎しみに囚われつつも先を見た『異界王』

憎しみに囚われ破滅願望で混沌を招いた『ザジ』

だけど、ヤイバ君自体は何となく黒幕に言い様に操られてる感じがしますね(==;)

さて、次週は『白き騎士の伝説 天空の宝剣クラウン・ソーラー』ということで

ついに光の白のソードブレイヴ出現ですよ(恐らくバトルでは使用されないだろう)

『白夜の宝剣 ミッドナイト・サン』と同じく『太陽』を意味する名前ですね(==;)

白で『太陽』ってちょっとイメージ合わない気がしますが(==;)

恐らく赤の炎が燃え盛る太陽では無く、まぶしく光り輝く太陽のイメージなのでしょうね。

白の武装で光の剣(==;)

・・・・・・・まさか、ビームサーベル(==?)

そして、ソードアイズ定番の『やるべしやるべし詐欺』
多いのは賭けバトルで負けても約束守らずに逃げる、
自分が勝てば約束を守らせようとする
別れても結局即効で合流する、
今回残ったスオウ&ハクアが次回ですぐ合流と言う謎シナリオ(==;)
何がしたいのか謎すぎる(==;)
こんな集団でいいのか?光のソードアイズは・・・
別れを演出したいのなら数話出てくるなよ

[BSC12] 星座編12宮ブースター【後編】一箱買ってみた

こんにちは

シャバドゥビタッチヘーンシーン!!

かにですv(^^)v

[BSC12] 星座編12宮ブースター【後編】一箱買ってみました

結果

Xレア各1枚
BS13-X04 獅機龍神ストライクヴルム・レオ X
BS12-X02 魔羯邪神シュタイン・ボルグ X
X005E 北斗七星龍ジーク・アポロドラゴン X

Mレア各1枚
BS13-048 古代戦艦アルゴ・ゴレム M
BS12-007 炎星神龍マルス・ドラグーン M
BS13-056 ホーク・ブレイカー M

レア各2枚
BS13-074 ゾディアックコンダクト R
BS12-016 骸巨人ギ・ガッシャ R
BS13-052 イビルグライダー R
BS10-069 千刀鳥カクレイン R
BS10-104 トライアングルトラップ R
BS10-040 空母鯨ホーゲール R
BS10-072 セイバーシャーク R
BS12-080 バキュームシンボル R
BS13-058 シユウ R
BSC05-028 サンダーブランチ R
BS10-078 聖鎧獣アメミード R
BS12-060 バルカン・アームズ R

新規EX中略6色各2枚

でした(==;)

今回は北斗七星龍ジーク・アポロドラゴンの封入率は少ないようですね(==;)






[BSC12] 星座編12宮ブースター【後編】発売です!!

こんにちは

かにですv(^^)v

[BSC12] 星座編12宮ブースター【後編】発売です。

既にフライング販売の自販機ブースターや店舗もありますが(==;)

カードスリーブを購入しに店に寄ったら有ったので5Pほど購入してみました

1パック150円6枚入りで、コモン4枚+(アンコモンか新規EX1枚)+R以上1枚(R、M、X)のようです(==;)

あれ?北斗七星引かなかったな(==;)

おそらくキラカード扱いだからR以上枠かな?

Yahooオークションなどで相場を見ると、全て3枚セットの場合

EX13-01 十字星竜サザンクロス・ドラゴン EX
・100~300円程度
EX13-02 魔具使いのカエルム EX
・1000円前後
EX13-03 コンパス・ミンゴ EX
・600円前後
EX13-04 衛星ロボ テレスコード EX
・600円前後
EX13-05 天使コーマ EX
・600円前後
EX13-06 人馬巨人トロイデス EX
・100~300円程度

という感じですね(==;)

これなら1箱買うか自販機をX狙いのサーチっぽく買った方がよさそうな気がしますね(==;)

1箱の場合、新規EXは各色2枚ずつのようです(==;)

12宮Xレアがもうすこし安くなってほしいけど・・・・

CSが来月から始まるのでガンスリ要に需要が高いのか高騰&品薄感がありますね(==;)

蜂王とガルード&サイゴード辺りは本当に規制してほしくなります(==;)



プロフィール

かにv(^^)v

Author:かにv(^^)v
九州の片隅でバトスピをやってる1カードバトラーです
覇王編から始めました。
メイン色は白 好きな系統は機獣・武装
良く引き当てる色は青orz
SBへは小学4年生の甥っ子(昆虫好き)と共に参加しています
ガンダムと仮面ライダーをこよなく愛する。

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