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フライング出品来たー!!

ヤフーオークションに光輝剣武のカードがフラゲ出品されていました

今まで情報無かったですが、白と青にしっかりと剣合体パラレルが存在します


獣神ベヒモス
スピリット(闇)
8(5)/黄/想獣
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 12000 <8>Lv3 20000
Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
相手のスピリットすべてをLv1として扱う。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
このスピリットは、コアが1個の相手のスピリットはブロックができない。
【連鎖:条件《緑シンボル》】
(自分の緑シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[緑]:コスト4以下の相手スピリットすべてを疲労させる。
シンボル:黄黄

☆重いだが強い(><)天使長ソフィアで召喚しシユウかアーヴァンクルつけましょう

双頭の龍王バイ・ジャオウ
スピリット
5(3)/紫/妖蛇
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3
系統:「妖蛇」を持つ自分のスピリットすべてに“【呪撃】『このスピリットのアタック時』バトル解決時にブロックしていた相手のスピリット1体を、バトル終了時に破壊する。”という効果を与える。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの破壊時』
このスピリットを手札に戻すことができる。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
【呪撃】を持つ自分のスピリットすべては、アタックするとき疲労状態の相手のスピリット1体を指定し、そのスピリットにアタックできる。
シンボル:紫

☆系統:「妖蛇」及び【呪撃】サポートXレア、紫強化とのシナジーは少なめ

骸獣候ボーン・クスロー
スピリット
6(3)/紫/無魔
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <4>Lv3 8000
【不死:コスト3/4】『お互いのアタックステップ』
トラッシュにあるこのスピリットカードは、コスト3/4の自分のスピリットが破壊されたとき召喚できる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
相手のフィールドのコア1個を相手のリザーブに置く
【連鎖:条件《白シンボル》】
(自分の白シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[白]:相手のスピリット1体を手札に戻す
シンボル:紫

☆不死3/4と闇騎士パーシヴァルと同様、連鎖してこそのスピリットであり召喚後はバニラ

十剣聖ゴホンカク
スピリット
7(3)/緑/剣使・殻人
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 8000 <4>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、系統:「怪虫」を持つ自分のスピリット2体を回復させる。
【合体時】Lv2・Lv3『このスピリットの合体アタック時』
相手のスピリット2体を疲労させる。
シンボル:緑

☆コストが重く使いづらい印象を受ける、性能的には強力だが緑7コスはライバルが多い(==;)

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3/3 カイシン期

ショップバトル往って来ました

かに:白機獣・血戦使用(セイリュービ無し)
甥っ子:蟹鎌GREEN改(セイリュービ無し)

参加者は9名

一回戦

かにvsB君 使用デッキ:白緑連鎖
超重力炉から大型増えつつヴァルレオが無双を開始で勝利

甥っ子vsリューキさん 使用デッキ 緑速攻
デッキ内容が似すぎの展開ながら、やはり年齢差分相手が上手で敗北

二回戦

かにvs空条さん 使用デッキ 2コスビート
対白黄を持つヴァルレオがでず白黄マジック等に翻弄されて終了

甥っ子vsB君 使用デッキ:白緑連鎖
速攻決まり勝利

3回戦

かにvs王君 使用デッキ:戯狩ビート
ヴァルレオ+ネガナインが無双して終了

甥っ子vsB君ママ 使用デッキ:天霊
速攻して終了

結果
かに5位
甥っ子7位

優勝デッキは『レオレオ』でした

『超重力路』を入れてみましたがやはり速攻で気弾などで破壊されると微妙(==;)
来週からは第3弾発売の新環境なのでデッキ内容も変わると思います

4月号付録『白銀の最強ロボデッキ』

2013年4月4日発売 月刊 最強ジャンプ 5月号付録
内容:全19種40枚
コモン(C)=2種、アンコモン(U)=2種、レア(R)=1種、プロモーションカード(SJ)=14種
カード40枚(コモン6枚、アンコモン5枚、レア1枚、プロモーションカード28枚)
布製プレイマット1枚+コアチップ付属


スピリット †
-白-
SJ13-10 エイティー・エイター? SJ (2)
SJ13-11 サンダ・ザイフ? SJ (2)
SJ13-12 レッド・イツクシマー? SJ (2)
SJ13-13 コンサード・キャノン? SJ (2)
SJ13-14 サンライト・シーサー? SJ (2)
SJ13-15 マサム・ネオス? SJ (2)
SJ13-16 ゴッド・ケンシング? SJ (2)
SJ13-17 スカイ・サイト? SJ (2)
SJ13-18 チューブ・キャッスル? SJ (2)
SJ13-19 ツウテン・タイガー? SJ (2)
SJ13-20 フォルモサー101? SJ (2)
SJ13-21 マジェスティック・クーロン? SJ (2)
SJ13-22 白き機械皇ガンレット・エイジ SJ (2)


ブレイヴ †
-白-
SJ13-23 獅魂の剣刃レオンエクスカリバー SJ (2)


ネクサス †
-白-
BS10-189 月照す氷結湖 U (2)


マジック †
-白-
BS01-141 インビジブルクローク R (1)
BS01-146 ドリームリボン (3)
BS02-102 ホワイトポーション U (3)
BS07-076 ダイヤモンドストライク (3)

『布製プレイマット1枚+コアチップ付属』これは欲しいですね(><)

カードの大半がプロモーションカードという稀なケースです

『厳島』や『通天閣』、『シーサー』など日本の名所?的な名前が多く見られます

名所を擬人化ならぬ擬武装化させたスピリットなのだろうか

そしてスピリットはなぜか2枚積み(==;)

公開中のスピリットの性能は

白き機械皇ガンレット・エイジ †
スピリット(光)
5(3)/白/武装
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <4>Lv3 8000
Lv1・Lv2・Lv3【強化】
自分の「スピリット回復効果」の体数を+1する。
Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
BPを比べ自分のスピリットが破壊されたとき、自分のスピリット1体を回復させる。
シンボル:白
コンセプト:
イラスト:一式まさと
フレーバーテキスト:
最後に登場するのは、飛び入り参加のニュウカラー!
その実力は未知数! 今大会の台風の目になるか!?

☆Lv1から白強化持ち 
Lv2から自スピリットが破壊されれば1体回復効果、相手アタックステップ限定なので、
連続アタックなどには使用出来ない

獅魂の剣刃レオンエクスカリバー †
ブレイヴ
4(2)/白/剣刃
<1>Lv1 3000 <0>合体+3000
Lv1『このブレイヴの召喚時』
コスト4以下の相手のスピリット1体を手札に戻す。
この効果でコスト4のスピリットを手札に戻したとき、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
合体条件:コスト4以上
シンボル:白
コンセプト:
イラスト:一式まさと

☆人ではなく星に鍛えられた神造兵装であり、人々の「こうあって欲しい」という願いが地上に蓄えられ、星の内部で結晶・精製された「最強の幻想(ラスト・ファンタズム)」。
というのは嘘で(==;)
召喚時効果を持つブレイヴですね(==;)
あまり強くも無く微妙、コレなら『SJ13-05 氷騎槍クリスタル・ランス 』の方が優秀な気がする

結果恐らく3冊購入すると思われます
もしくはYahooオークションなどで付録だけ入手した方が安いかもしれませんね(==;)
バトスピやってない人にとっては無用の長物なので(==;)
100円程度でGETできる時もありますし

最強ジャンプ 3月号

付録は

努力合体サイキョーオー †
スピリット(光)
4(2)/白/武装
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000
Lv1・Lv2【強化】
自分の「スピリット回復効果」の体数を+1体する。
Lv2『このスピリットのバトル時』
系統:「武装」を持つ自分のスピリット1体につき、このスピリットをBP+1000する。
シンボル:白

イラスト:一式まさと

☆去年から雑誌付録にされた『最強シリーズ』とはシナジーが無い。
系統:武装の強化持ち4コストとしては平均的。
同コスト同強化持ちの『BS19-038 近衛機キュリオシティ』、『BS21-033 近衛機ジェネシルド 』とは+α部分の差位か

25話 『天空の光剣 クーゲル・ホルンに合体せよ!』

こんにちは

かにですv(==)v

泥棒とグレナダ様を交換する事になったけど

あっさりヤイバ王は交換を破棄し逆にゴーディーを使い爆弾を仕掛けツルギたちを脅す作戦にでるも

ゴーディーの持つ『安定のへたれ性能』により爆弾が誤爆(==;)

ハガクレ含め歴代の『緑』デッキ仕様者はギャグキャラが多いな(==;)

ゴーディーン誤爆で氷の下敷きになってキザクラがピンチになるも

ハクアがヤカンで氷を溶かして救出されると、ゴーディーに挑みかかるキザクラを制止し

ハクアVSゴーディーのバトルが始まる

初ハクア君バトルフォームに変身

白を基調とした光側のバトルフォーム、ツルギに近い形か(==)

だが問題が・・・・・

額に輝く『BS』マークの入った4本のブレードアンテナ(==;)

見た感じまんま『ガンダム』ぽいですね(==;)

操作は「モビルトレースシステム(Gガンダムのあれ)」なのかな?

そしてついに出撃する

ハクア「天を貫く神槍を操る鋼の巨人!!」

ハクア「槍光機神クーゲル・ホルン!!」


『BS21-X04 槍光機神クーゲル・ホルン X』!

そしてこいつも、どこの宇宙戦艦からの出撃なのかリニアカタパルトで射出されます(==;)

出撃シーンはガンダムっぽいですが

、N500系新幹線を左右合体させたらこんな感じの「勇者ロボ」できるんじゃね?って思えてくる

胸の飾りや羽が左右を連結させてる感じに見えてきた

武装は『擬似ガンダム』路線に走り始めたのか(==;)

だが同じサンライズなので無問題!

ハクア「純白の造物主!天空の光剣クラウン・ソーラー!!」

ハクア「その潔白の一閃で闇を貫け!!」

そして白のソードブレイヴ『BS21-X07 天空の光剣クラウン・ソーラー X』も降臨。

短刀モードでは中央が割れた妙な形状の剣でしたが、

バトルフィールドに召喚すると・・・・・・・

『剣じゃなかった!!』(==;)

側面の刃部にビーム刃発生+中央はメガ粒子砲と言う形状(==;)

蟷螂&ウスバのBP15000をLv2 14000+リゲイン3000で撃破という

(最近ヤイバ君達ばかりリゲイン使ってたので闇っぽいイメージがあったけど
あれフィンマックラン絵だから光側のマジックっぽい)

「僕のクーゲル・ホルンは最強なんだぁ!!」

結果小型含め並べて白強化4つで『5体回復』というオーバーキル状態で勝利

個人的に白強化は剣さえあれば2体回復は確定なので、スピリットで白強化増やす意味があまり感じられない気がします

そして次回は裏切りのブリンガーVSツルギの対決

恐らく原因は捕まっていた時のグレナダ様のキス

これは・・・・星座編の販促でしょうか?(==;)

ダブルブレイヴサジットをどこまで使いまわし&ディスりたいのか(==;)

バトスピ講座は『BS21-X04 槍光機神クーゲル・ホルン X』!

今回はボンバーが紹介絵(==;)

ギャラクシーは1回だけの出演か

強いとは思うけど、できれば装甲/重装甲持ちと合体したい

新制限 セイリュービ考察

はいこんばんは

先日既に叩き売ったセイリュービに付いて考察です

ぶっちゃけ各デッキからセイリュービ用の枠が1枠空きました

現状仕様デッキで皆様『必須確定枠』が存在すると思います

典型的だと『対ブレイヴ破壊枠』、『ライフ防衛マジック枠』、『対ネクサス破壊枠』などなど

デッキ枚数最低40枚以上と使用制限がある中・・・(==;)

『必須枠カード』に割く枚数が逆に制限を掛けている気がします

タワーでがんばる人も嫌いじゃない&生暖かい目で見てますが、

ドロー確率上昇考えるなら40枚に近づけるべきですよね(==;)

すいません。できてませんorz

デッキ枚数が増える=バトル中に仕掛ける選択肢が増える=失敗する上昇増える

『ドロー加速増やせば良いんだよ』&『ナチュラルデッキアウト対策』って言う人も居ますが・・・・

なので『個人の好み』です(==;)

さてセイリュービで空いた1枠どうするかですが

セイリュービの機能としては3つ

1 ライフ減少後ライフ指定数だと召喚(TV以外で使ってるのみた事無い!!)

2 召喚時コア回収『烈神速』ある意味『Let'sコア回収&神速』(もはやコレがすべての元凶)

3 召喚後のLv3 BP14000でカウンター(大概ぬっころせる)

だとおもいますv(><)v

ではどうするか

プラン1『同じような効果で埋めれば良いんだよ!!』
という前候補は『ネイチャーフォース』

フォン二ードなど『スピリット1匹の上にコア乗せまくる』で効果を発揮するスピリットとは相性が良い

もしくはフラッシュ後のLVUPやコア回収後の効果持ち(ウシワカなど)と相性が良い

プラン2 『神速』スピリットでカウンター考える

正直『神速』スピリットってリザーブにコアの越して緑デッキなどそれっぽい前兆が見えれば『バレバレ』なのと、低BPスピリット多くて『その場しのぎor追撃の1パンチ』程度になりがち

プラン3 『空いた枠』にそのデッキの特性を考え新カードの採用or搭載カードの枚数増加

個人的な回答がコレ(><)v

『1枚しか入れれないじゃないか』と言われるかもだけど、

そこは構築次第かな(==;)

逆に

『いままで入れたいけどセイリュービ程優秀じゃなく枠が無い』で入れれなかったカードを採用できると考えるしかないね(><)

新規制それはすなわち

『現状の環境の多様性を縮小させる物』ソレには違いない(==;)

だけど、

逆に言えば

『新たな環境への適応を求める、カードバトラーへの試練』ってな感じだろうか(><?)?

新弾も含め『CS2013』がどういう展開になるかが楽しみです(><)

正直『CS2013』のガンスリンガーは

『緑ばっかり』だと思う(==;)

問題児は『オウゴンオニクワガー』(==;)

コレのおかげで、最速後攻2ターンで終了の可能性大なので・・・・

元々緑が多いガンスリンガーでこんな速攻終了を出されたらマジで嫌(><)

対策カード入れても引かなきゃ意味が無い&それに枠割くのも微妙だし(==;)

もうガンスリンガーなんて何も考えず『0コス速攻命軍団デッキ』で良い気がしてくる(==;)

まぁどうせ、制限されなかったガルード、フォンニー、マグー、サイゴー、リーフシードラが決勝卓は暴れるだけだろう
プロフィール

かにv(^^)v

Author:かにv(^^)v
九州の片隅でバトスピをやってる1カードバトラーです
覇王編から始めました。
メイン色は白 好きな系統は機獣・武装
良く引き当てる色は青orz
SBへは小学4年生の甥っ子(昆虫好き)と共に参加しています
ガンダムと仮面ライダーをこよなく愛する。

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