バトスピ部設立記念カップ考察

バトスピ部設立記念カップの考察です

今回は使用できるカードがかなり限られる為

ミラー戦も多いかもしれません

まずはバースト持ちカードですが

これは始めてセットの5種しかありません

SD06-013 双翼乱舞 (2)
☆トリガーは召還時効果 ドローのみ

SD06-014 爆烈十紋刃 R (1)
☆トリガーは召還時効果 BP6000以下、ブレイヴ、ネクサスと最大3つ破壊の強力バースト

BS14-091 双光気弾 (3)
☆トリガーはスピリット破壊の2ドロー&ネクサスまたはブレイヴ破壊

SD06-016 絶甲氷盾 U (3)
☆トリガーはライフ減少 効果はライフ1回復&アタックステップ終了

BS14-X01 龍の覇王ジーク・ヤマト・フリード X (1)
☆トリガーはライフ減少且つ3未満、BP15000以下破壊&召還そして指定アタック

バーストはこの5択ですね

特に気をつけるべきはヤマトですね(==)

青のアビスブレイクがあればよいのですが白シンボルも必要なので面倒です

相手ライフ4以降はBP15000上を用意して反撃に備えたいものです

そして今回各バーストの類似カードとして

SD06-013 双翼乱舞と同じくドロー効果でSD10-016 チャージドロー R &SD17-016 ラッシュドロー U

BS14-091 双光気弾と同じくブレイヴ破壊でBS22-075 ソウルリッパー R

SD06-016 絶甲氷盾と同じくアタックステップ終了SD10-015 ファイアーウォール U (2)

が有りますが、やはりバースト性能には及ばない感じがします

第4弾の青にはバースト制限系のカードもありますが、やはりカードプール状赤優勢でしょうか(==;)

光赤強化星竜デッキで組んだ場合は、やはり輝竜シャイニングドラゴンのブレイヴ召還効果からシャイニングソードを召還し、相手小型スピリットを破壊しつつ攻撃していく北斗やTV的流れが理想に成ると思います

闇赤緑地竜デッキの場合、初期段階から激突持ちで相手のスピリットを叩きつつ大型を呼ぶ感じでしょうか
緑シンボルの確保をどうするかがやはり問題になると思います
黄昏の暗黒銀河は強力ですがネクサス破壊手段は双光気弾をはじめ、召還時効果に持ったカードも多く破壊されやすいと思います
ゲニンスズメ、メガネウラー、オオトキ凧など緑カードの採用も検討しても良いでしょうが、コア数次第でしょうか(==;)

召還時効果を増やした場合、引っかかると面倒なバーストが(==;)

爆烈十紋刃/Burst Cross †
マジック
5(3)/赤
【バースト:相手の『このスピリット/ブレイヴの召喚時』発揮後】
BP6000以下の相手のスピリット1体と、相手の合体スピリットのブレイヴ1つと、相手のネクサス1つを破壊する。
その後コストを支払うことで、このカードのメイン効果を発揮する。
メイン:
自分のトラッシュにあるバースト効果を持つカード1枚を手札に戻す。

でしょうか(==;)

最悪3枚分のカードを破壊されます(==;)

召還時効果持ちの採用を減らすなどの検討も必要でしょうか(==;)

今回は色々無視して極論で言えば

BS22-X08 夢幻の天剣トワイライト・ファンタジア Xとの合体をブレイヴ破壊されず維持できれば恐ろしくアドは取れると思いますが(==;)

またはヤマトや大型へのブン回り引きゲーになるのかもしれませんが

どうなることやら(==;)
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6月EX大会 バトスピ部設立記念カップについて

バトスピ部設立記念カップ
開催期間【6月1~30日】

○ルール
・【SD17】ダークネスファング
・【SD18】はじめてのソードアイズセット
・【BS22】剣刃編4弾暗黒刃翼
以上に収録されているカードのみでデッキを構築して、バトルする大会。
※ソードアイズセット付属の「はじめてカード」は使用してもよい。
※【BS22】剣刃編4弾暗黒刃翼封入の
スペシャルXレアエディション †
X13-01 太陽凶龍アポロ・ガンディノス X
X13-02 闇王蛇ペンドクルス X
X13-03 神帝マッハホウオウガ X
X13-04 獅機鎧神ヴァルハランス・レオ X
X13-05 星天使ミカリーン X
X13-06 機動大帝アレク・キャッスル X
白夜の宝剣ミッドナイト・サン
渚のトリックスター
も使用して良い

○賞品
優勝賞品:華の女王カトレア

参加賞:新規プロモカードネクサス「バトスピ部へようこそ」
あとバトスピ部ポイント20ポイント

との事ですが

圧倒的に赤のカードプールが多いです

他に有るとすれば

・白紫連鎖
・黄赤連鎖
でしょうか?

王者はどっちだ!闇竜VS黒皇機獣!

突っ込みどころろ満載の今回!!

出番少ないのはキザクラ&ハガクレでしたが(==;)

バトルはヤイバVSツルギ

やっぱり闇竜の「BP以下破壊」は強いですよ(==;)

同じ効果&さらに指定アタック&バースト効果で15000以下破壊のヤマトはやはり究極1より伝説化するべきだろう(==;)

アンコモンの割りに出てきた黒剣竜レックスビート・ザウラーはびっくりですが

あまり活躍していませんね(==;)

ダークティラノザウラーが何度バウンスされても出てくる感じがツルギの強い意思に思えました

かに的にはナインテイルをBP以下破壊し、ミッドナイトサンに指定アタックしてれば楽に勝てたんじゃないかと思えます(==;)

ヤイバVSツルギのやり取りを見ていると、撃覇時のユウキvsダンを彷彿させる懐かしい感じがします

リローブ×スオウは本当に「鋼の錬金術師」のオマージュのような状態になってきてますが(==;)

ここからどうやってOPのドヤ顔&ソードアイズになるのか見物ですね(==;)


来週はヤイバ君Vsおっぱいサンもといアマレロさんのバトル

展開的にはヤイバ君勝利な気がしますが(==;)

なんでしょうだんだんヤイバ君を改心?させていく方向なのでしょうか?

余談ですが

メーテレモバイルのバトスピソードアイズの待ちうけ画像が

「黒剣竜レックスビート・ザウラー」でした(==;)

初のXレア以外の待ちうけ画像ですが(==;)

ランスモやディノニクソーは泣いていい

5/26分

SBにいってきましたv(><)v

久々に甥っ子も参戦

かに使用デッキ;這いよれ!リローヴさんinザンデミリオン
甥っ子使用デッキ:カニカマinカムイハヤテ

かに1回戦 ミニーズ強化星竜
相手引きが悪くミニーズ並ばず
かに順調に無魔召還したり捨てたりしつつギ・ガッシャだして殴り倒す
勝利

甥っ子1回戦 白紫グリフォン
速攻できずカムイハヤテも出ず終了
負け

かに2回戦 不死バァラルサイゴー
無魔VS不死の紫対決に(==;)
相手バァラルでずだがアグラがフィールドに居座る
下手に殴ったりコア外しで破壊する順番を間違えるとトラッシュのサイゴーが出てくる可能性があるので
慎重に殴る
ザンデさん出しても色々不死ループされそうなのでギガッシャLV2にしてライフチャージ打ち
相手全疲労させて殴り倒す
勝利

甥っ子2回戦 ミニーズ強化星竜
展開合戦になって
負け

かに3回戦決勝 白紫グリフォン
初期手札が重すぎたorz
ボーンダイルから色々展開されて
負け

甥っ子3回戦 不死バァラルサイゴー
オニクワ速攻して
勝ち

結果

かに2位
甥っ子5位

ザンデさん強いけどコストがやはり重い
そして破壊&バウンスに弱かったりするので
BS22-031 水晶竜シリマナイト Rを入れてみようかと思う(==;)
バルトアンデルスも入れてみたがやはり不要感がある
低コス無魔+ギガッシャループにザンデさん入れれば十分な気がした

剣刃編 第5弾:剣刃神話

剣刃編TVアニメ遂にクライマックス!!

バトルスピリッツ 剣刃編 第5弾 【剣刃神話(ソードデスティニー)】 ブースターパック [BS23] (BOX) 8月上旬の発売予定
☆ソードマイソロジーかと想ったらデスティニー(==;)
『バトスピは今神話になる!!』

商品紹介
バトルスピリッツ 剣刃編 第5弾登場!主人公のキースピリットが登場!
☆予約広告でシルエットを見ましたがアークをトリコロールカラーにしたようなドラゴンでした(==;)

これまでの連鎖は、弾ごとに決まった色の組み合わせで展開されてきたが、

今弾ではその制限を持たずに展開!デッキバリエーションが増え、環境が一変!
☆またロロが活躍しそうな感じがしますが(==;)

さらにアニメ登場のソードブレイヴのほかにも、各色1枚以上のソードブレイヴを収録!
☆ソードとは名ばかりのハンマーや斧が出て来そうな気がします(==;)

剣刃編のコンセプトである系統:「剣使」を最大限に使って強力なデッキが作れる!
☆4弾まででて「剣使サポート」がまったく無いのが異常な気がします

そして「合体時」効果を持ったスピリットを第5弾は大量収録!

ソードブレイヴの収録枚数を増やすとともに、「合体時」効果で剣刃編のカードを強力バックアップ!
☆スピリットが持つ合体時効果も良いのですが、ブレイヴ破壊マジックが多く成ってきたのでどこまで合体を維持できるかが問題ですね

【商品内容】全84種+8種=コモン46種、アンコモン18種、レア12種、マスターレア8種、Xレア6、Xレア (ソードブレイヴ) 2種 1BOX=20パック、1パック=8枚入り

*1BOXで全種類揃わない場合があります。

(Amazon.co.jpより)

購入特典としてアニメ連動のプロモーションカードを配布!

剣刃編第5弾をパックで1000円以上購入の方を対象にアニメでは登場しない強力なソードブレイヴをプレゼント!
強力なソードブレイヴをキャンペーンで配ることによりライトユーザーの獲得、さらには話題喚起を狙います!!
☆今回は購入特典付きのようです。TV連動なのにTVに登場しない謎説明(==;)

TVには出てもバトルに登場しないとかならキザクラの宝玉とかでしょうか?(==;)

色事に見ていこう 黄編

BS22-037カマウィゼル
スピリット
1(0)/黄/想獣
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 3000
シンボル:黄
☆1コスバニラ。想獣サポートなどとあわせたい

BS22-038ロールマイマイ
スピリット
2(2)/黄/菓族
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000 <3>Lv3 3000
Lv1・Lv2・Lv3
自分の緑のスピリットが相手によって破壊されたとき、破壊されたスピリットからコア1個を自分のライフに置くことができる。
シンボル:黄
☆緑サポートの黄2コス。スピリット破壊されるとライフが回復する効果なのでコアブが得意な緑によさそうだが・・・
トラッシュ回収またはドローと組み合わせる必要があると想う
分身と組み合わせても面白いだろうか?
ただ絵がきもちわるい(==;)

BS22-039凶獣トウテツ
スピリット(闇)
3(1)/黄/想獣
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
Lv1・Lv2『このスピリットの破壊時』
系統:「想獣」を持つ自分のスピリット2体を回復させる。
【連鎖:条件《赤シンボル》】
(自分の赤シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[赤]:BP4000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
シンボル:黄
☆他に想獣がいて真価を発揮する3コス。
破壊されて本領発揮なのでアタック/ブロックにがんばりたい

BS22-040宝の番人ズラトロック
スピリット
3(1)/黄/想獣
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000 <4>Lv3 4000
Lv1・Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
コスト3/4の相手のスピリットはアタックできない。
Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
コスト7/8の相手のスピリットはアタックできない。
シンボル:黄
☆青のアイヴァンよりひどいのでは?と思えるコスト制限
他のコスト対象制限と組み合わせると良いだろう
ただ装甲/重装甲:黄持ちに効果がなく、
アイヴァンと違い合体により効果対象からコストを外される

BS22-041アルミラージ U
スピリット
4(2)/黄/想獣
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <3>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3【聖命】『このスピリットのアタック時』
このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
Lv2・Lv3
【聖命】を持つ自分のスピリットすべては、相手の効果で破壊されたとき、疲労状態でフィールドに残る。
シンボル:黄
☆4コス聖命持ち、LV2から聖命持ちに『効果破壊耐性』を与える

BS22-042ハーピーガール M
スピリット(闇)
4(黄2赤1)/黄/想獣
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <3>Lv3 5000
Lv1・Lv2・Lv3【聖命】『このスピリットのアタック時』
このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
このスピリットは、Lv2/Lv3の相手のスピリットからブロックされない。
【連鎖:条件《赤シンボル》】
(自分の赤シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[赤]:BP3000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
シンボル:黄
☆今回のMレア。やばかわいいw
効果は擬似クーシー、赤が有れば『クーシーバルガンナー』状態になれる
クーシー同様赤のBP破壊やシユウなどと相性が良い

BS22-043聖天使エトワール
スピリット
5(3)/黄/天霊
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000 <3>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
自分の黄のスピリットが回復状態の相手のスピリットをブロックしたとき、その相手のスピリットを破壊する。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
このターンの間、相手のスピリット1体をBP-3000する。
シンボル:黄
☆強襲や回復メタ効果持ちの5コス
相手のスピリット単体の連続アタックの抑制にもなる
LV2からはBP-効果
LV1効果がブロック向け、LV2効果はアタック向けと矛盾感があるが両面で活躍できるだろう

BS22-044天剣使キリエル R
スピリット(光)
8(5)/黄/剣使・天霊
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 7000 <3>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「天霊」を持つ自分のスピリットがBPを比べるとき、BPの代わりにLvを比べ、Lvの低いスピリットが破壊される。
Lvが同じとき、お互いのスピリットが破壊される。
Lv2・Lv3【強化】
自分の「BP-効果」を-1000する。
【合体時】Lv2・Lv3『このスピリットのバトル時』
相手のスピリットを破壊したとき、自分はデッキから1枚ドローする。
シンボル:黄
☆下膨れ的和装美人。コストが8と黄天霊としてはかなり重いXレア並のコストのR
Lv1 からアタックステップで『天霊』にエンジェルボイス効果を与える
Lv 2から強化持ち
合体時効果はバトル時勝利すれば1ドロー効果となっている
黄強化の意味が薄れる感じがする効果持ち、
アタック時はLVを比べブロック時はBPを-するそんなデッキにおすすめ

BS22-045時空の魔女グランディース
スピリット
9(5)/黄/導魔
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 10000 <3>Lv3 12000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分のトラッシュにある[時空の魔女グランディース]以外のスピリットカード1枚の
『このスピリットの召喚時』効果1つを、このスピリットの効果として発揮させることができる。
シンボル:黄黄
☆脅威の9コストコモン。召還時にトラッシュ限定のタイムリープ効果をもっている
究極1枚に成った道化姫トリックスターとタイムリープが有れば以前同様ループも可能になるが
最大のネックなこのスピリットの召還コスト(==;)
踏み倒しや軽減増加など黄ではできるのでまた姫ループが流行る可能性もある

BS22-063ペンタンブレイヴ U
ブレイヴ
4(2)/黄/歌鳥・動玩
<1>Lv1 3000 <0>合体+3000
合体条件:コスト4以上
【合体時】
このスピリットが相手によって破壊されたとき、自分の黄のスピリット1体を疲労させることで、このスピリットは疲労状態でフィールドに残る。
シンボル:黄
☆ついにブレイヴになったペンタン。
イマイチ効果が残念すぎる、アド損が大きすぎる気がする

BS22-064スイーツファイター
ブレイヴ
4(黄2赤1)/黄/菓族
<1>Lv1 2000 <0>合体+2000
Lv1『このブレイヴの召喚時』
このターンの間、相手のスピリット1体をBP-4000する。
合体条件:コスト4以上
シンボル:黄
☆召還時にBPをマイナスする
赤軽減もあるので闇黄向けだろうか?

BS22-071朱に染まる薔薇園
ネクサス
5(黄2赤1)/黄赤
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
自分のライフが増えたとき、自分はデッキから1枚ドローする。
Lv2『自分のメインステップ』
自分の手札にある赤のスピリットカード/ブレイヴカードすべての軽減シンボルすべてを黄としても扱う。
シンボル:黄赤
☆赤黄のダブルシンボルネクサス
LV1は聖命やシユウ効果などでライフが増えれば1ドロー
LV2からは赤のスピリット/ブレイヴの軽減変更、連鎖黄を持つ赤スピリットや赤のBP破壊効果をもつブレイヴなどを召還しやすくする
公式Q&A
Q3. 自分のフィールドにLv2のこのネクサスがあるとき、赤の軽減シンボル3つを持つ「BS22-055剣星竜スターダスト・キャリバーン」を召喚する場合、このネクサスだけでコストを2つ軽減できるの?new
A3. はい、軽減できます。このネクサスのLv2効果は、赤のスピリットカードやブレイヴカードの軽減シンボルをすべて黄に変えるのではなく、本来の色に加え黄のシンボルでも軽減できるようにする効果です。

以上の事から赤のスピリット/ブレイヴの軽減シンボルの色を元の色と黄で任意の数だけ選択できるようです

BS22-081ドリーミングバタフライ U
マジック
3(2)/黄
フラッシュ:
相手は、下の効果のうち1つを選ぶ。その後、その効果を発揮する。この効果はターンに1回しか使えない。
“自分の紫/黄のスピリットすべてを回復させる。”“このターンの間、相手のスピリットすべてはアタックできない。”
☆非常にぱっとみわかりづらいカード
二つの効果はいずれも強力なのだが、その実無駄に終わる可能性も高い。
自分のターンに発動すれば、相手はアタック封じを選び不発とする。
相手のターンに発動すれば、相手は回復効果を選べばインビジブルクロークなどでブロック不可にする事で不発にできる場合が有る。
使い方といえば、自分の場に紫/黄の疲労状態のスピリットがいる状態で相手のアタックステップで使用するくらいか。
結果:アタック時よりもブロック時に使用する方が良いカードとなる

BS22-082ライフレボリューション R
マジック
5(黄3赤1)/黄
メイン:
ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
この効果はターンに1回しか使えない。
【連鎖:条件《赤シンボル》】
(自分の赤シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[赤]:BP合計5000まで相手のスピリットを好きなだけ破壊する。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。
☆黄デッキより赤デッキに入れた方が良いような黄マジック
ライフ回復効果がフラッシュでは無くメインなのが難点だろう

BS22-X05 凶神獣カオス・ペガサロス X
スピリット(闇)
7(3)/黄/想獣
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 6000 <3>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
【聖命】で自分のライフが増えるかわりに、相手のライフのコア1個を相手のトラッシュに置くことができる。
Lv3【聖命】『このスピリットのアタック時』
このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
【連鎖:条件《赤シンボル》】
(自分の赤シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[赤]:自分のトラッシュにあるスピリットカード1枚を手札に加える。
シンボル:黄
☆アマレロサンのキースピリット
Lv1 から聖命持ちに追加ダメージ効果を付与できる
任意効果なので通常の聖命にしても良いので状況次第だろう
Lv3 から聖命を持ち連鎖赤でトラッシュ回収効果
コストが重いのでコアブまたはコスト軽減やノーコスト召還も考慮したい

BS22-X08 夢幻の天剣トワイライト・ファンタジア X
ブレイヴ
5(2)/黄/剣刃
<1>Lv1 5000 <0>合体+5000
Lv1『このブレイヴの召喚時』
自分のライフが5以下のとき、自分のリザーブのコア1個を自分のライフに置くことができる。
合体条件:コスト5以上
【合体時】『このスピリットの合体アタック時』
このスピリットが相手のスピリットにブロックされたとき、このスピリットは回復する。
ブロックされなかったとき、ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
シンボル:黄
☆今回のトップレアといって過言では無い黄のソードブレイヴ
召還時にライフ回復
アタック時に擬似聖命もしくはブロック反応回復とやりたい放題すぎるブレイヴ

X13-05 星天使ミカリーン X
スピリット
4(2)/黄/天霊・想獣
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000 <3>Lv3 7000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
このターンの間、相手のスピリット1体をBP-3000する。
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットは、合体条件を無視して合体できる。
Lv3 『このスピリットのアタック時』
自分のデッキを上から3枚オープンする。
その中のマジックカード1枚を手札に加える。残ったカードは好きな順番でデッキの上に戻す。
シンボル:黄
☆系統;想獣を持つがその性能はほぼ光黄天霊寄りのBP-及び光芒よりのマジックサーチ能力
合体条件無視がある為コスト5以上や他系統ようブレイヴでも合体できるのが強み
後攻2ターン目から黄剣ブレイヴと合体しての無双などもできたりする


総評
本気を出した想獣といいたいが(==;)
従来の想獣に有るカードの類似品が多い感じがする
ソードブレイヴは強いというより、汎用性が高すぎる気がする

色事に見ていこう 青編

今回は青編ですv(==)v

BS22-046薬売りのカーサ
スピリット
0(0)/青/創手
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000
シンボル:青
☆0コスバニラ。
イラストは人魚ですがv(==;)v髪はわかめみたいですね

BS22-047アトラック・ナチャ
スピリット
2(1)/青/異合
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
Lv1・Lv2『自分のターン』
系統:「無魔」を持つ自分のスピリットすべてのLvを、1つ上のものとして扱う。
シンボル:青
☆無魔サポートの青。青デッキでは不要でしょう

BS22-048熱血巨人ディーン
スピリット
3(1)/青/闘神
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 5000
Lv1・Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
相手のスピリットがアタックしたとき、相手のデッキを上から1枚破棄する。
そのカードがスピリットカードのとき、このスピリットは回復する。
シンボル:青
☆熱血なわりに防御的な闘神、アタック反応デッキ破壊というのも珍しい
破棄枚数を増やせる青強化と合わせると良いでしょう

BS22-049海皇子イオン U
スピリット
5(2)/青/闘神
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分の手札にあるスピリットカード/ブレイヴカード1枚を相手に見せることで、そのカードと同じコストの相手のスピリット1体を破壊する。
Lv2
[海皇子イオン]以外のコスト6/7のスピリットすべての効果は発揮しない。
シンボル:青
☆召還時効果は手札公開による同コススピリット破壊ですね
手札と相手の展開によります
LV2からお互いのコスト6/7のスピリットの効果停止能力
対策としては装甲/重装甲:青か合体でコストアップでしょう
(合体はブレイヴコストを0にするアイヴァンも居るので注意)

BS22-050海皇帝アイヴァン M
スピリット
5(3)/青/闘神
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000 <4>Lv3 7000
Lv1・Lv2・Lv3
お互いの合体スピリットのブレイヴすべてをコスト0として扱う。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのバトル時』
コスト3/4の相手のスピリット1体を破壊する。
Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
コスト6/7のスピリットすべてはアタック/ブロックできない。
シンボル:青
☆今回やたら好評なMレア
LV1からお互いの合体スピリットのコストを下げ、バトル時に相手のコスト3/4を破壊する
序盤から登場すれば相手の合体スピリットのスピリットを破壊しやすくなる
コストは減るが相手のブレイヴの効果やシンボルが減るわけではないので注意
LV2からお互いのコスト6/7のスピリットのアタック/ブロックを制限する
装甲/重装甲:青や『スピリットの効果を受けない』などの効果が無ければ、
6/7コストのスピリットはほぼ棒立ちするしかなくなる
だが効果がお互いである為、主力キースピリットを5以下か8以上でデッキ構築をする必要がある
幸いLV2からの効果なので邪魔に成るならLvを調整する事で対処できる
闇赤緑が多いであろうSBEX『バトスピ部カップ』に置いてはXレア的コスト帯へのメタとして機能するかもしれない

BS22-051ピューマウロス
スピリット(闇)
5(青3白1)/青/異合
<1>Lv1 4000 <4>Lv2 8000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
コスト4の相手のスピリットすべてを破壊する。
【連鎖:条件《白シンボル》】
(自分の白シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[白]:相手のスピリット1体を手札に戻す。
シンボル:青
☆召還時にコスト4限定の破壊、連鎖白で1体バウンス
同コストの『星海獣シー・サーペンダー』と比べると多少見劣りする

BS22-052古剣使ティグリス R
スピリット
6(青3白1)/青/剣使・異合
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <4>Lv3 9000
Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
コスト5の自分のスピリットすべてをBP+4000する。
【合体時】Lv2・Lv3『このスピリットの合体アタック時』
バースト効果を持つ相手のスピリット1体を破壊する。
【連鎖:条件《緑/白シンボル》】
(自分の緑/白シンボルがあるとき、下の同じ色の効果を続けて発揮する)
[緑]:相手はバーストを発動できない。
[白]:ネクサスの色1色を指定できる。
指定した色の相手のネクサスすべてを手札に戻す。
シンボル:青
☆Lv1 からコスト5スピリットのBPUP
合体時効果はバースト持ちスピリットの破壊
だが合体するとコストが上がり自身のBPUP効果から外れてしまう
アイヴァンが居れば合体状態でもコスト5で居られる為、アイヴァンと連携したい
連鎖緑/白でバーストの禁止と相手ネクサスのバウンス

BS22-053災将ナグリアス
スピリット(光)
7(5)/青/闘神
<1>Lv1 6000 <5>Lv2 12000
Lv1・Lv2【強化】
自分の「相手へのデッキ破棄効果」の枚数を+1枚する。
シンボル:青青
☆今回青最大のハズレスピリット
単体でまったく機能せず、他のサポートを得て初めて機能するが、
同コスにライバルも多く不要感が多い

BS22-054インペリアル・ハイドラ R
スピリット
8(5)/青/海首
<1>Lv1 7000 <4>Lv2 10000 <8>Lv3 15000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
お互いの合体スピリットのブレイヴすべてをコスト0として扱い、コスト4/6/7の中からコスト1つを指定する。
指定したコストのスピリットすべてを破壊する。この効果で破壊したスピリットの効果は発揮されない。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「闘神」/「海首」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手のバースト1つの内容を見て、コスト6以上のカードのとき破棄する。
シンボル:青
☆テキスト文章が長いキングギドラ
召還時効果はお互いにかかるコスト指定破壊
Lv2から系統:「闘神」/「海首」のアタック時にバーストチェック効果

BS22-065ブル・アームズ
ブレイヴ
5(3)/青/造兵
<1>Lv1 4000 <0>合体+0
合体条件:コスト5以上
【合体時】『このスピリットのバトル時』
相手の合体スピリットとバトルしている間、このスピリットをBP+10000する。
シンボル:青
☆ダノヴァっぽく成れるブレイヴ。だが合体時+BPが0という事で普通のスピリットではデメリットの方が大きい
指定アタックなどと組み合わせて使いたい

BS22-066コーラル・ジャガー U
ブレイヴ
6(青2紫1)/青/異合
<1>Lv1 2000 <0>合体+2000
Lv1『このブレイヴの召喚時』
最もコストの低い相手のスピリット1体を破壊する。
合体条件:コスト5以上
シンボル:青
☆『マーキュリーゴブレット』付ブレイヴ。紫軽減がある事から紫の青連鎖用だろうか?
コストも多くBPも+2000しかない為いまいち

BS22-072アトライア海帝国 U
ネクサス
4(2)/青
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2『お互いのメインステップ』
お互い、コスト0/3/4のスピリットカード/ブレイヴカードを召喚するとき、1コスト余分に支払わなければならない。
Lv2『相手のメインステップ』
相手は、コスト6/7のスピリットカード/ブレイヴカードを召喚するとき、3コスト余分に支払わなければならない。
シンボル:青
☆メインステップでの召還時にコストの増加を行うネクサス
LV1はお互いにかかる効果だが、LV2は相手のみ
先行1ターン目から配置すれば相手の召還の遅延を行える
採用するならこのネクサス効果に引っかからない構築が前提になってくる
2コスビートや5コスデッキなどで活躍するだろうか?

BS22-083アビスブレイク R
マジック
4(3)/青
フラッシュ:
コスト4以下の相手のスピリット1体を破壊する。
この効果は、メインステップで使えない。
【連鎖:条件《白シンボル》】
(自分の白シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[白]:相手のバースト1つを破棄する。
☆今回の青の良マジック。
メタ性能などを発揮する3.4コスト帯への破壊が行える
連鎖白でバーストブレイクが可能
コスト破壊が多い青デッキより白デッキでの採用が良好だろう

BS22-084レゾリューション
マジック
5(4)/青
フラッシュ:
合体していない自分のスピリット1体を破壊することで、
そのスピリット以下のコストの相手のスピリット1体を破壊する。
☆イラストの向きがおかしい気がするカード(==;)
効果は青版デットリーバランス、スピリット1体が犠牲になるが、
コスト以下の相手のスピリットを指定して破壊できる。
破壊時効果を持つ『異合』などと相性が良いだろう
ブロック時などあいてにBP負けする時などに使用しても良いだろう

BS22-X06海皇巨神デュランザム X
スピリット
10(6)/青/闘神
<1>Lv1 7000 <4>Lv2 15000 <6>Lv3 20000
Lv1・Lv2・Lv3【大粉砕】『このスピリットのアタック時』
相手のデッキを上から、このスピリットのLv1につき5枚破棄し、バースト効果を持つカードが破棄されたとき、相手のスピリット1体を破壊する。
Lv1・Lv2・Lv3
系統:「闘神」を持つ自分のスピリットすべてをBP+5000する。
Lv2・Lv3
系統:「闘神」を持つコスト5以上の自分の合体していないスピリットすべてに【大粉砕】を与える。
シンボル:青
☆2体目の大粉砕スピリット。だがコストが多くサイゴードのようなバーストも無いので
コアブするなど工夫が必要
Lv1から闘神すべてが常時BP+5000と脳筋過ぎる状態
このスピリット単体でもLV1 12000 lv2 20000 lv3 25000となる
LV2から『闘神、コスト5以上非合体』への大粉砕付与
召還および維持コストを考えると、ギャラクシーエターナルレクイエムや光灯る三叉灯台、
アビスアポカリプスなどLVUP効果と合わせて使用したい

X13-06機動大帝アレク・キャッスル X
スピリット
6(3)/青/闘神・造兵
<1>Lv1 5000 <5>Lv2 10000
Lv1・Lv2【強襲:2】『このスピリットのアタック時』
このスピリットは、ターンに2回まで、自分のネクサス1つを疲労させることで回復できる。
Lv2『このスピリットのアタック時』
自分の青のシンボル1つにつき、相手のデッキを上から1枚破棄する。
シンボル:青
☆『要塞座』のクロスを纏ったアレクさん
劣化オリハルコンゴレム的な性能に成っている
デュランザムの大粉砕効果は得られるが、アイヴァンの効果の対象にも成る

総評
ここに来て新機軸コスト5デッキのデザインが出てきた青
従来のコスト破壊に加え、コストを対象とするメタ機能の登場も面白い


色事に見ていこう 紫編

こんばんは

今日1日部屋の掃除に明け暮れたかにですv(==;)v

掃除中使ってないデッキケースを発見

中に何か入ってるようで重量を感じる(==;)

だがデッキ40枚位の重さではないのでとりあえずあけてみる(==?)

パカッっとな!

・・・・・・(==;)

『かには中古スリーブ40枚を手に入れた』

『かにはバトスピポイント30pを3枚手に入れた』

『かにはPX17 白亜元帥レイ・ザウラーを手に入れた』

・・・・・・ないはー(ーー;)

おそらくどこかへ遠征した時優勝してそのままデッキケースに入れ忘れていたようです(==;)

てへっ♪(^^;)

では紫編いってみましょう

-紫-
BS22-010ボーン・ダイル
スピリット
2(1)/紫/無魔
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
このスピリットに白のシンボル2つを追加する。
シンボル:紫
☆メインステップにのみ白シンボルが増えトリプル化するスピリット。
紫白白の状態になるので召還や設置、マジックの軽減に使えます
連鎖用のシンボル確保として使用も可能ですね
インフェルノアイズなどダブルシンボルスピリットの存在を条件とするマジックを早い段階で使用できたりします

BS22-011冥術士シャクス
スピリット
2(2)/紫/冥主
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000
Lv1・Lv2『このスピリットの破壊時』
疲労状態のコスト12以下の相手の合体スピリット1体を破壊する。
シンボル:紫
☆コスト12なので対外の合体スピリットは破壊できると思いますが
『疲労状態&コスト12以下の合体スピリット』が条件なので
オウゴンオニクワガーなどには使いづらい

BS22-012骸魔インプ U
スピリット
3(2)/紫/無魔
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3
お互いのデッキは破棄されない。
Lv1・Lv2・Lv3『お互いのメインステップ』
お互い、コスト4/6/7のスピリットカードを召喚するとき、持ち主のリザーブのコア1個をボイドに置かなければ召喚できない。
シンボル:紫
☆3コスデッキ破壊メタスピリット。
そしてコスト4/6/7のスピリット召還時に追加コストを発生させる
装甲/重装甲:紫でも回避できない為、相手への展開抑制になるが自分もかかる為、
使用するならデッキ構築か自壊を考慮する必要がある
発揮タイミングがメインステップである為、不死や神速などに影響しない

BS22-013セグロースネーク
スピリット
3(3)/紫/妖蛇
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000 <5>Lv3 8000
シンボル:紫
☆3コスバニラ

BS22-014魔術師ハクジャ U
スピリット(光)
4(3)/紫/妖蛇
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000 <4>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3
お互いのデッキは破棄されない。
Lv1・Lv2・Lv3
お互い、緑のスピリットの効果でボイドからコアが増えたとき、増えたコアすべてをボイドに置く。
さらに、その効果を発揮したスピリットのコアすべてをボイドに置く。
Lv3【強化】
自分の「コア除去効果」でリザーブに置くコアを+1個する。
シンボル:紫
☆4コスデッキ破壊メタ
LV1から緑限定のコアブメタを常時発揮しLV3から紫強化持ち
この性能から対緑としてはドンディエゴットの上位互換といっても過言ではない
レア度もUと入手しやすくなっている

BS22-015ミイラ・ファント
スピリット(闇)
4(紫2青1)/紫/無魔
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分はデッキから1枚ドローする。
【連鎖:条件《青シンボル》】
(自分の青シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[青]:相手のバースト1つの内容を見て、バースト条件が【自分のライフ減少後】のとき、このターンの間、相手はバーストを発動できない。
シンボル:紫
☆召還時1ドロー&連鎖青でバースト確認&ライフ減少時の場合のみ追加で発動を禁止
軽減も多く優秀だが召還後はバニラ(==;)

BS22-016魔剣使プリシラ M
スピリット
5(4)/紫/剣使・夜族
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <4>Lv3 8000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分はデッキから1枚ドローする。
Lv1・Lv2・Lv3
『このスピリットの召喚時』効果を持つスピリットすべては、フィールドから手札/デッキに戻らない。
【合体時】Lv2・Lv3『このスピリットの合体アタック時』
疲労状態の相手のスピリット1体を破壊する。
この効果で合体スピリットを破壊したとき、ブレイヴはフィールドに残せない。
シンボル:紫
☆召還時1ドロー&召還時効果持ちをバウンス不可にする
このスピリット自体も召還時効果持ちなのでバウンス不可になる
合体時効果でアタック時、疲労相手スピリット破壊を破壊する
合体スピリットの場合はブレイヴも破壊できるので強力
疲労効果を持つブレイヴすると良いだろう
系統:夜族な為、虚皇帝ネザード・バァラルの不死にも使える

BS22-017ボーン・ベア
スピリット
5(紫3青1)/紫/無魔
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
Lv2『このスピリットのアタック時』
相手のスピリットのコア1個を相手のトラッシュに置く。
【連鎖:条件《青シンボル》】
(自分の青シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する。)
青:相手のバースト1つの内容を見て、スピリットカードのとき破棄する。
シンボル:紫
☆紫の新たなくまもん、コスト5の割りにLV2からしか効果を持たない
アタック時に1コアをトラッシュへシュートできるが紫強化は適用できない
連鎖青でバースト確認後スピリットなら破壊できる

BS22-018魔王バロール R
スピリット
9(6)/紫/魔神
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <8>Lv3 16000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
コスト13以下の合体スピリットすべてを分離させる。
ただし、分離するときのコアの移動は持ち主が行う。
Lv1・Lv2・Lv3
コスト7以下のスピリットすべては合体できない。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
疲労状態の相手のスピリット1体を破壊することで、自分はデッキから2枚ドローする。
シンボル:紫紫
☆コストが重いダブルシンボル魔神
LV1効果2種がブレイヴキラー的な動きをする
LV2から疲労破壊を行い成功すれば2ドローできる
ビームビートルなど疲労効果持ちブレイヴと合体すれば強いとは思う

-紫-
BS22-057スカル・ガルダ U
ブレイヴ
4(紫2白1)/紫/無魔
<1>Lv1 4000 <0>合体+4000
Lv1『このブレイヴの召喚時』
自分はデッキから1枚ドローする。
合体条件:コスト4以上
シンボル:紫
☆召還時1ドローのシンボル有りブレイヴ
ボーン・ダイル1体でフル軽減できる

BS22-058ソー・スネーク
ブレイヴ
5(3)/紫/妖蛇
<1>Lv1 3000 <0>合体+3000
Lv1『このブレイヴの召喚時』
このターンの間、自分のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果で、相手のスピリットのコアをリザーブに置いたとき、その相手のスピリットすべてを疲労させる。
合体条件:コスト5以上
【合体時】『このスピリットの合体アタック時』
相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。
シンボル:なし
☆召還時効果発揮後ターン中コアシュートできれば相手を疲労させれるが、行き先がリザーブの場合のみ
ペンドクルスなどと合わせれば全体疲労も可能だが必要コア数の問題も有る
合体時効果でリザーブへ1コアシュート可能なので1体は疲労可能だろうか
光闇が本気を出す第5弾以降に真価を発揮するかも

BS22-068万魔の霊廟
ネクサス
4(2)/紫
<0>Lv1
Lv1『このネクサスの配置時』
合体スピリットの系統:「剣刃」を持たないブレイヴすべてを分離させる。
ただし、分離するときのコアの移動は持ち主が行う。
Lv1
コスト4/6/7のスピリットすべては合体できない。
シンボル:紫
☆初のLv1効果2種持ち
1つめの効果でソードブレイヴスピリット以外は強制分離
2つめでコスト4/6/7の合体を禁止
効果が二つともお互いにかかる為、使いづらいかもしれない
各種ブレイヴキラー効果と合わせるとよいかもだが・・・

BS22-075ソウルリッパー R
マジック
3(1)/紫
フラッシュ:
相手の合体スピリットのブレイヴ1つを破壊することで、自分はデッキから1枚ドローする。
【連鎖:条件《青シンボル》】
(自分の青シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[青]:コスト4以下の相手のスピリット1体を破壊する。
☆イラストが何の絵なのかわかりません(==;)
新型ブレイヴ破壊マジック、破壊できれば1ドローという
連鎖青でコスト4以下1体破壊
双光気弾と燕返し合体させて2で割ったような性能
今後の乱用が予測される

BS22-076トリプルデッドリィ
マジック
6(3)/紫
フラッシュ:
自分のスピリット3体のコアすべてを自分のリザーブに置くことで、相手は、相手のスピリット3体のコアすべてを相手のリザーブに置く。
☆3on3版デットリーバランス。
『~ことで』なので自スピリットが3体居なければ使用できない
骸巨人ギ・ガッシャなど回収手段とあわせて使用したい


BS22-X02冥府三巨頭ザンデ・ミリオン X
スピリット
8(6)/紫/無魔
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <6>Lv3 14000
Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「無魔」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手は、相手のスピリット1体を破壊しなければブロックできない。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「無魔」を持つ自分のスピリットが相手によって破壊されたとき、自分のトラッシュにある、破壊されたスピリットよりコストの低いスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
ただし、『このスピリットの召喚時』効果は発揮されない。
シンボル:紫紫
☆無魔デッキの新フィニッシャー
LV1から無魔のアタック中、相手のブロックに相手スピリットの生贄を強制する
装甲/重装甲:紫持ちでも生贄なしにブロックはできず、装甲/重装甲:紫持ちは生贄対象にできないので
相手に装甲/重装甲:紫が多いほどアンブロッカブルに近くなる
LV2から自アタックステップのみ夢魔が破壊されればトラッシュからコスト以下のスピリットをノーコスト召還できる
サポート色が強いがダブルシンボルである為自身もフィニシャーたりえる
公式Q&A
Q1. シンボルが2つあるんだけど、どういうこと?new
A1. →カードの効果 汎用編 ダブルシンボルに関して を参照

Q2. このスピリット自身がアタックしたときも、このスピリットのLv1・Lv2・Lv3効果は発揮する?new
A2. はい、発揮します。

Q3. このスピリットを相手がブロックしたいときは、ブロックするスピリットと同時に破壊するスピリットを指定するの?new
A3. はい、その通りです。それによりブロックは成立してブロック時に発揮する効果と、破壊したスピリットの破壊時に発揮する効果が同時に発揮します。

Q4. 相手のスピリットが1体しかいないとき、このスピリットのアタックを、相手はそのスピリット自身を破壊してブロックできる?new
A4. いいえ、できません。ブロックするスピリット以外に破壊するスピリット1体を選ばなくてはいけません。

Q5. このスピリットでアタックしたとき、【装甲:紫】を持つ相手のスピリットなら、スピリット1体を破壊しなくてもブロックできるの?new
A5. いいえ、相手は、相手のスピリット1体を破壊しなければブロックできません。

Q6. このスピリットでアタックしたとき、相手のスピリットすべてが【装甲:紫】を持っていたらどうなるの?new
A6. 相手のスピリットすべては、このスピリットのLv1・Lv2・Lv3効果では破壊できないため、このスピリットをブロックすることができません。

Q7. このスピリットがアタックしたとき、相手は「BS20-083コールオブディープ」でこのスピリットを破壊できる?new
A7. いいえ、破壊できません。このスピリットは「ブロックされない」効果を持つスピリットではありません。

Q8. このスピリットの効果の、「相手によって破壊されたとき」って、どういうとき?new
A8. 相手のスピリットとBPを比べて破壊されたときや、相手のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックなどの効果によって破壊されたときです。

Q9. 自分のスピリットが相手によってコアが0個になりLv0で破壊されたとき、このスピリットのLv2・Lv3効果は発揮するの?new
A9. いいえ、発揮しません。

Q10. このスピリット自身が相手によって破壊されたときも、このスピリットのLv2・Lv3効果は発揮する?new
A10. はい、発揮します。

まとめ

ついに本気を出した無魔?
天敵だった装甲/重装甲紫もちに対しての対抗手段が増えた感じがする
ただ連鎖青が登場したが紫になる青スピリットなどは居ないので微妙
だが今弾の

アトラック・ナチャ †
スピリット
2(1)/青/異合
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
Lv1・Lv2『自分のターン』
系統:「無魔」を持つ自分のスピリットすべてのLvを、1つ上のものとして扱う。
シンボル:青

をとりあえず無魔デッキなら突っ込んで損は無いと思う(==;)

遅れてやってくる

こんにちは

かにです

駿河屋さんにお願いしていた6箱が到着いたしました(><;)

安いんだけど公認SB店じゃないからスリーブがないのが残念です(==;)

では6箱開封

まずはインデックス

当たりのプレミアムチケットはありませんでした(==;)

いったいどういう比率なのだか(==;)

1カートンに1枚とかなのかな?

箱プロモ
水着スター3枚
ミッドナイトさん3枚
☆なんという良分配(^^)
正直に言えばミッドナイトサンはウェハースの没デザインなんじゃないか?
と思えてしょうがない(==;)

1箱目
X
ディランザムさん
ダークネスグリフォン
カムイ・ハヤテ
M
マナティー
ジャコウキャット
☆初のグリフォンゲットv(><)v
デュランザムさんは3枚目(><)

2箱目
X
ディランザムさん
ぺガワロス
カムイ・ハヤテ
M
ムラマサ
ジャコウキャット
☆デュランザムサン4枚目(==;)
ぺガワロス3枚目
カムイハヤテはそろそろ自重してほしいな

3箱目
X
ダークネスグリフォン
ぺガワロス
カムイ・ハヤテ
M
スターダストキャリバーン
ハーピーガール
☆ダークネスグリフォン2枚目!!
ハーピーガールがやばかわいい(^w^)

4箱目
X
デュランザムさん
ザンデ・ミリオン
カムイハヤテ
M
スターダストキャリバーン
メサイヤドラゴン
☆デュランザムさん自重!!(泣)

5箱目
X
デュランザムさん
ギガノレックス
トワイライトファンタジア
M
プリシラ
ハーピーガール
☆デュランザムバースト!!!(><)
トワファンきたー

6箱目
X
デュランザムさん
レックウマル(通常)
トワイライトファンタジア
M
アイヴァン
ムラマサ
☆デュランザムクアンタムバースト!!!(><)

もう、デュランザムさんはおなかいっぱいです(==;)うっぷ

そしてフラゲッタとのすべての累計


パラレルなし

BS22-X07 疾風の双刃カムイ・ハヤテ X 8枚
BS22-X08 夢幻の天剣トワイライト・ファンタジア 3枚X 

BS22-X01 原始の王者ギガノ・レックス X 3枚
BS22-X02 冥府三巨頭ザンデ・ミリオン X 3枚
BS22-X03 光牙鳳凰レックウマル X 3枚
BS22-X04 黒皇機獣ダークネス・グリフォン X 2枚
BS22-X05 凶神獣カオス・ペガサロス X 4枚

BS22-X06 海皇巨神デュランザム X 7枚

・・・・・・・・・なん・・・だと(==;)

BS22-009 剣星メサイア・ドラゴン M 2枚
BS22-055 剣星竜スターダスト・キャリバーン M 2枚
BS22-016 魔剣使プリシラ M 2枚
BS22-025 風剣使ムラマサ M 2枚
BS22-033 ジャコウ・キャット M 4枚
BS22-062 獣爆マナティ・マローダ M 2枚
BS22-042 ハーピーガール M 2枚
BS22-050 海皇帝アイヴァン M 2枚

と言う結果でしたorz

バトスピ部ポイント登録開始

こんにちは

バトスピ部のポイント登録が可能になりました

今回はゴールドランク会員になった先着500名にスペシャルカード6枚セットがプレゼントされるようですが

ゴールド会員になるのには合計8100Pが必要のようです(==;)

つまり

初めてセット250P

闇赤デッキ100P

第4弾ブースター20P

第4弾タワー10P

などでおおよそ金額にして8万円前後購入している人が先着で入賞するでしょう(==;)

ここでの8万円は希望小売価格なので店舗毎の割引などで若干変わってきます

部員ランク

新入部員→ブロンズ部員へのアップに100P

ブロンズ部員→シルバー部員へのランクアップに3000p(新入部員からの累計3100p)

シルバー部員→ゴールド部員へのランクアップに5000p(新入部員からの累計8100p)

ゴールド部員→プラチナ部員へのランクアップに10000P(新入部員からの累計18100p)

第4弾ブースターだけでだと

ゴールドへは約20箱分くらいですか(==;)

905p分約45箱でプラチナ会員(==)

なぜ先着にした(==;)

抽選にするべきだろうに(==;)

しょうじきないは(==;)

現在第4弾購入分と初めてセット分の手持ちのインデックスをすべて入力しましたが

ランクシルバー会員にアップして残高2000p(==;)

@3000Pあればゴールドだけど・・・・

3000p分ブースター買い足してゴールドにするのも

金銭的にコスト対価が微妙すぎる(==;)

とりあえずやめておこう(==;)

色事に見ていこう 白編

v(><)v!!わちんこ

v(><)v!すでにか

(;==)!!けつちお

ではスタート(==;)


スピリット †
BS22-028 キャリバラー U
スピリット
2(2)/白/機獣
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 6000
Lv1・Lv2
このスピリットはアタックできない。
Lv2
このスピリットは相手のスピリットの効果を受けない。
シンボル:白
☆アタックできないただのブロッカー
BPは多くスピリットの効果も受けないが(==;)
同コスにカリブー2種が居る為不要感が多い(==;)あとかわいくない

BS22-029 ダーク・ドーベル
スピリット
3(2)/白/機獣
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 6000
Lv1・Lv2『このスピリットのブロック時』
【強化】を持つ相手のスピリット1体を手札に戻す。
シンボル:白
☆ブロック時に強化持ちを手札に返せるスピリット(==;)
強化持ちスピリットへの地雷になりえるかもだが(==;)
その前に赤だと破壊され緑だと疲労され紫だとコアはずされ使えないかもしれない

BS22-030 透輝亀マタマタ
スピリット
3(3)/白/甲獣
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 4000
Lv1・Lv2【重装甲:紫】
このスピリットは、相手の紫のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
Lv2
系統:「異合」を持つ自分のスピリットすべてに【重装甲:紫】を与える。
シンボル:白
☆重装甲紫持ち&『異合』に重装甲紫を配る
闇青連鎖用白シンボル確保ようスピリットか?
『異合』のリーフシードラなどが一番欲しいのは白や緑だろうに紫なので微妙(==;)

BS22-031 水晶竜シリマナイト R
スピリット
4(2)/白/甲竜・機獣
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000 <4>6000
Lv1・Lv2・Lv3
お互いのライフは、ターンごとに、シンボル2つ以上を持つスピリット1体からは1までしか減らされない。
Lv1・Lv2・Lv3 【重装甲:赤/緑/白】
このスピリットは、相手の赤/緑/白のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
Lv2・Lv3
自分の合体していないスピリットすべてに【重装甲:赤/緑/白】を与える。
シンボル:白
☆変化型ジャロニモンドであり全体版メガバイソン
LV1からお互いにライフ打撃制限を受ける
LV2から合体してない自分のスピリットへ【重装甲:赤/緑/白】を与える。
ライフ打撃制限も加わりデッキ破壊が可能に成った為
青や紫では重宝しそうな反面
白などでは使いづらくなった気がする
バトスピ部結成カップでは重宝しそうだがアビスブレイクに注意!

BS22-032 近衛機マリナー2号
スピリット
4(3)/白/武装
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 7000 <3>Lv3 9000
シンボル:白
☆白武装バニラスピリット
『リアルトラッシュ直行組』か?(==;)

BS22-033 ジャコウ・キャット M
スピリット(闇)
4(白2紫1)/白/機獣
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 5000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
相手のスピリット1体を手札に戻す。
【連鎖:条件《紫シンボル》】
(自分の紫シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[紫]:自分はデッキから1枚ドローする。
Lv2
自分の手札は相手の効果を受けない。
シンボル:白
☆白定番4コスの召還時バウンススピリット
連鎖紫で1ドロー可能
LV2からシードラなどメタれる手札防衛効果

BS22-034 戦術機神コナン・バウル R
スピリット
5(2)/白/武装
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000
Lv1・Lv2【重装甲:紫/緑/白】
このスピリットは、相手の紫/緑/白のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
Lv1・Lv2『相手のアタックステップ』
相手のスピリットがアタックしたとき、系統:「武装」を持つ自分のスピリット1体を回復させる。
Lv2『このスピリットのブロック時』
アタックしている相手の合体スピリットのブレイヴ1つを手札に戻すことができる。
シンボル:白
☆LV1から【重装甲:紫/緑/白】&武装限定アタック反応回復効果持ち
LV2からブロック時に装甲/重装甲白持ち以外のアタックしている合体スピリットのブレイヴをバウンスできる
重装甲緑を持つ為、無限ブロッカーに近いがBPは低いので油断は禁物

BS22-035 ダーク・バイソン
スピリット(闇)
5(3)/白/機獣
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 7000
Lv1・Lv2『このスピリットのブロック時』
このスピリットをBP+4000する。
【連鎖:条件《紫シンボル》】
(自分の紫シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[紫]:疲労状態のコスト5以下の相手のスピリット1体を破壊する。
Lv2【重装甲:赤/緑/白】
このスピリットは、相手の赤/緑/白のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
シンボル:白
☆ブロック時につよいメガバイソン
無限ブロッカー化するスピリットやブレイヴと連携すると強いだろう
それ以外だと微妙かな(==;)

BS22-036 氷剣使モリガン U
スピリット
8(6)/白/剣使・氷姫
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 11000
Lv1・Lv2『相手のアタックステップ』
このスピリットは疲労状態でブロックできる。
Lv1・Lv2『このスピリットのブロック時』
相手の合体スピリットをブロックしたとき、このスピリットをBP+8000する。
【合体時】Lv2『このスピリットの合体アタック時』
相手のバーストがセットされているとき、このバトルの間、このスピリットはブロックされない。
シンボル:白
☆疲労ブロッカー&白版ブレイヴキラー
合体スピリットブロック時に真価を発揮する
同弾の青ブレイヴ『ブル・アームズ』と合体すればBP+18000の驚愕スピリットになる
合体時は相手にバーストがあればアンブロッカブルになる
合体スピリットに対してはつよいが単体スピリットには弱い為
白版ダークブルムノヴァと言った感じ


ブレイヴ †
BS22-061 近衛機ホルノート1号
ブレイヴ
4(2)/白/武装
<1>Lv1 4000 <0>合体+4000
合体条件:コスト4以上
【合体時】
自分の手札は相手の効果を受けない。
シンボル:白
☆手札制限を防ぐシードラなどのメタブレイヴ
シンボルもあるがどうなのだろう(==;)

BS22-062 獣爆マナティ・マローダ M
ブレイヴ
4(2)/白/機獣
<1>Lv1 4000 <0>合体+4000
Lv1『このブレイヴの召喚時』
相手のスピリット1体を手札に戻す。
この効果で合体スピリットが手札に戻るとき、ブレイヴはフィールドに残せない。
合体条件:コスト4以上
シンボル:白
☆今回の白のMレア。集めにくいのが難点か
召還時効果で重装甲:白持ち以外のスピリットをブレイヴごとバウンスができる
クヴェルドウールヴと共に使用すれば脅威かもしれない


ネクサス †
BS22-070 水銀海に浮かぶ工場島
ネクサス
5(白2紫1)/白紫
<0>Lv1 <2>Lv2
Lv1・Lv2『相手のターン』
相手の効果によって相手の手札が増えたとき、
増えたカード1枚につき、相手は、相手の手札1枚を破棄する。
Lv2
自分の紫/白のスピリットすべてに
“【重装甲:紫/白】このスピリットは、相手の紫/白のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない”
を与える。
シンボル:白紫
☆白紫のダブルシンボルネクサス
LV1からザントライやオーシンの手札破棄効果
メインステップ以外でも反応するので優秀だが
LV2から自分の紫/白へ重装甲紫/白を付与する。両重装甲共に強力であり重宝するが
ガイミムスや双光気弾などでネクサスを割られやすい環境である為に
油断は禁物
闇白やの紫シンボル供給用と割り切るのも1つの手だろう

マジック †
BS22-079 クリスタルフィールド U
マジック
3(2)/白
メイン:
自分の手札は相手の効果を受けず、自分のスピリットのコアは相手によって0個にならない。
このマジックカードは、自分のライフが減るまで自分のフィールドに置いておき、
その間、効果を発揮し続ける。この効果が無効になったとき破棄される。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。
☆やっとでた白のフォールドマジック
効果は手札防衛&コアシュート対策
効果発揮時間はライフ減少までとなるが疲労ブロックなどある白なのでがんばれそう
白は青や紫が苦手な設定なのかな(==;)
フラッシュでBP+2000
TVではBP+2000用で使われそう

BS22-080 フェーズチェンジ R
マジック
4(白2紫1)/白
フラッシュ:
このターンの間、相手のスピリットの効果と、コスト4以上のスピリットのアタックでは、自分のライフは0にならない。
【連鎖:条件《紫シンボル》】
(自分の紫シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[紫]:自分のトラッシュにあるコスト8以上のスピリットカード1枚を召喚できる。

☆フラッシュでデルタバリア
連鎖紫でトラッシュからコスト8以上を召還できるが『召還コストの支払いは必要』な為、
残念マジックの仲間入り!!(==:)
4~6枚目のデルタバリア的位置にしかならないかも(==;)


黒皇機獣ダークネス・グリフォン †
スピリット
8(4)/白/機獣
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 10000 <4>Lv3 14000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
相手のスピリット2体までを手札に戻す。
【連鎖:条件《紫シンボル》】
(自分の紫シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[紫]:自分はデッキから2枚ドローする。
【合体時】Lv2・Lv3『このスピリットのバトル時』
ターンに1回、このスピリットは回復する。
【連鎖:条件《紫シンボル》】
[紫]:相手のスピリットのコア2個を相手のトラッシュに置く。
シンボル:白
☆ヤイバ君の新キースピリット
召還事項かは強いがコストが重いため、ナウマンシティーで出したいが出すと召還時効果が使えないなど
需要と供給がかみ合わない矛盾したスピリット
合体事効果はターン中1回回復と強力だが
MNSは同弾で『ソウルスラッシュ』が出たためつかいづらい
うまくコンボできれば強いが、ネガナインより使いづらいスピリットになりそうな気がする
おすすめ合体スピリットはVWDもしくはMNS&色々

獅機鎧神ヴァルハランス・レオ †
スピリット
7(4)/白/武装・機獣
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <4>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3【重装甲:紫/緑/白/黄】
このスピリットは、相手の紫/緑/白/黄のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
Lv1・Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
相手のスピリットがアタックしたとき、自分のスピリット1体を回復させる。
Lv2・Lv3『このスピリットのバトル時』
自分の白のスピリット1体を疲労させることで、このスピリットをBP+(疲労させたスピリットのBP)する。
シンボル:白
☆白の守護神である突込み所満載のガオガイガー。
素で強い、合体するとなお強い、エンペラドール並べると凶悪
そんな感じのプロモX(==;)
だが1体だとBP10000上は無理なスピリット
数少ないアタック反応回復持ちだが色々弱点(攻略法)があるスピリット


総評
残念機獣多すぎる気がする今弾(==;)
各弾機獣なら機獣 武装なら武装と統一したほうが良かった気がする
連鎖が紫である為正直疲労破壊&コアシュートなのが微妙差を際立たせてる

36話 愛を取り戻せ!

『YOU は SHOCK!!』

『愛でソラが 落ちてくる!!』


だいたいそんなかんじでした(==;)

洗脳されて辛党になったソラをハガクレがバトルで倒すという話

ソラのデッキ破壊パターンはすでにハガクレにバレバレなのでハガクレもデッキ破壊対策をしてましたし

ハガクレ『ソラ殿のデッキ破壊対策に拙者50枚デッキでござる!!』

ちょっとまて(==;)

キガシライトどこいったよ(==;)

そんなハガクレの50枚デッキ

3 BS19-029 キガシライト
3 BS20-020 ケンゴーキジ
3 BS20-022 風楯の守護者トビマル
3 BS20-024 ビャッコウ・ハヤト
3 BS20-026 シノビ・チュウヒ
3 BS22-020 アライゴヤ
3 BS22-019 ゲニン・スズメ
3 BS22-021 チューニン・ツバメ
3 BS22-024 ジョーニン・トンビ
3 BS22-025 風剣使ムラマサ
1 BS22-X03 光牙鳳凰レックウマル

ブレイヴ (4枚)
3 BS22-059 オオトキ凧
1 BS22-X07 疾風の双刃カムイ・ハヤテ

ネクサス (6枚)
3 BS19-086 忍の隠れ里
3 BS22-069 光牙の忍び里

マジック (9枚)
3 BS19-103 エメラルドフィールド
3 BS20-077 ウィンドプレッシャー
3 BS22-077 シャイニングシャドウ

・・・・・・・まじで50枚だった(==;)

だがキガシライトはでてこない(==;)

デッキ破棄されまくっても結局レックウマルとカムイハヤテはでてきましたが(==;)

マジックでBPUPしてゼルドナーグに打ち勝つもソラの洗脳はとけずスティンガーに奪還されるというオチでした(==;)

キザクラはマジでそろそろ宝玉と契約して魔法少女になったほうが良い気がしてきた(==;)

次回はヤイバVSツルギの恒例兄弟げんかバトル(==;)

最強の闇はどっちだ!?(><)

って(==;)

ダークティラノザウラーのコンボが決まればDグリフォンのBPより上なのでBP以下焼きもできるでしょうが(==;)

第4弾販促でヤイバ君の勝ちなのかな(==?)

OPのネガナインVSアークの対戦はいつになる事やら(==;)

色事に見ていこう 赤編

はいさい\(==)/

今回は赤です

ではスタート

BS22-001 ビストジャザウルス?
スピリット(闇)
0(0)/赤/地竜・溶魚
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000 <4>Lv3 4000
シンボル:赤
☆0コスの幼女
もとい地竜・溶魚(==;)
進化中なのか?(==;)

BS22-002 アルファータケラトプス?
2(1)/赤/地竜
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000
Lv2【激突】『このスピリットのアタック時』
相手は可能ならば必ずブロックする。
【連鎖:条件《緑シンボル》】
(自分の緑シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[緑]:系統:「地竜」を持つ自分のスピリット1体につき、
このスピリットのBPを+1000する。
シンボル:赤
☆2コスで激突とBPUPを持つ、先行1ターン目から4000で立てる
BPUPには緑シンボルが必要

BS22-003 プロフェット・ドラゴン R
スピリット
2(1)/赤/戦竜
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分の手札にあるコスト8以上のスピリットカードを好きなだけオープンして手元に置くことで、
オープンしたカード1枚につき、自分はデッキから1枚ドローする。
オープンしたスピリットカードは、ゲーム終了時まで、手札にあるときと同様に使用できる。
シンボル:赤
☆高コストばかり手札にきた時に役立ちそうだが(==;)
所詮は手札事故の緩和でしかない(==;)
というかデッキ構築に問題が有る場合もあるだろう
Rの割にイマイチ

BS22-004 コビシュプテルス?
3(1)/赤/地竜・空牙
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000 <3>Lv3 4000
Lv1・Lv2・Lv3『自分のメインステップ』
自分の黄のスピリットが召喚されたとき、BP3000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
シンボル:赤
☆黄サポートの地竜。闇黄デッキ向け赤シンボル要員にどうぞ
効果は蛇竜キング・ゴルゴーに近い。
強化天霊デッキに入れて召還時にBP-する『天使ミランサ』をぐるぐるさせていると
相手を更地にできるかも(==;)

BS22-005 フォトン・ドラゴン?
4(2)/赤/星竜
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2『このスピリットのバトル時』
BP3000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
シンボル:赤
☆赤で珍しくバトル時効果持ち。
BP効率はカグツチ並だが性能ではドローできるカグツチの方が上だろう
星竜サポートや赤強化とあわせて使用したい

BS22-006 黒剣竜レックスビート・ザウラー U
スピリット(闇)
5(2)/赤/地竜
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <5>Lv3 8000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
【強化】を持つ相手のスピリット1体を破壊する。
【合体時】Lv2・Lv3『このスピリットの合体アタック時』
自分はデッキから1枚ドローする。
【連鎖:条件《緑シンボル》】
(自分の緑シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[緑]:相手のスピリット1体を疲労させる。
シンボル:赤
☆召還時効果で強化持ちを破壊できる(==;)
だが強化持ちスピリットを主としたデッキは正直あまり流行ってない気がするのは
かにだけだろうか(==;)
合体すればアタック時に1ドロー&緑連鎖で疲労
便利だとは思うがコストパフォーマンスは悪い気がする

BS22-007 鎧竜エドモントソード? U
スピリット(闇)
5(赤3緑1)/赤/地竜
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
系統:「地竜」を持つ自分のスピリット1体につき、
BP4000以下の相手のスピリット1体を破壊する
【連鎖:条件《緑シンボル》】
(自分の緑シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[緑]:ボイドからコア1個を自分のスピリットに置く
シンボル:赤
☆ど・す・こ・い!!
LV1からアタック時に地竜の数だけ『百裂張り手』がぷっぷぷぷぷ!!されます(==;)
緑連鎖でコア追加
低BPを絨毯爆撃できるけど(==;)

BS22-008 グレートアトラクター・ドラゴン
スピリット
8(6)/赤/星竜
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 9000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
BP5000以下の相手のスピリット3体を破壊する。
シンボル:赤
☆軽減は多いは素でくそ重いスペースゴジラ(==;)
これを出すくらいなら『シャイニングソード』出した方が良いと思う

BS22-009 剣星メサイア・ドラゴン M
スピリット
9(6)/赤/剣使・戦竜
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 13000 <4>Lv3 16000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
BP7000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
【合体時】Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
このスピリットのブレイヴが持つ『このスピリットの合体アタック時』効果が発揮したとき、
その効果発揮後、同じ効果1つをもう1度発揮できる。
シンボル:赤赤
☆XレアクラスのBPとコストを持つMレア
LV1からのBP焼き効果と合体時LV2から擬似イリテバン効果
正直ブレイヴの強さで評価が変わるスピリットでありブレイヴ次第
『このスピリットの合体アタック時』を2度発動させる効果で有る為注意
かに的には(==;)
フェニックスソードとかダークブレイドで指定アタックを2回したらどうなるのか気になる(==;)


ブレイヴ †
BS22-055 剣星竜スターダスト・キャリバーン M
ブレイヴ
5(3)/赤/星竜
<1>Lv1 4000 <0>合体+4000
合体条件:コスト4以上
【合体時】『このスピリットの合体アタック時』
相手の合体スピリットすべての「合体時BP+」を0として扱う。
その後、BP4000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
シンボル:赤
☆Mレアの為に集めづらいブレイヴ
相手の「合体時BP+」を減らす事ができる
赤で使用し焼き範囲を拡大しても良いが、
このブレイヴ自身が焼き効果を持つ為、黄強化とあわせても良いだろう

BS22-056 斬鎧竜ルゴプス?
ブレイヴ
6(赤3緑1)/赤/地竜
<1>Lv1 5000 <0>合体+5000
合体条件:コスト5以上
【合体時】『このスピリットの合体アタック時』
このスピリットがシンボル1つだけを持つスピリットにブロックされたとき、
相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く
シンボル:赤
☆炎の覇獣ハヌ・マーグや天星龍クェーサー・ドラゴンやタウラスに似たブロックされたらライフ貫通効果を付与するブレイヴ
ブロックされた時即時発動で有る為、バトルに勝つ必要はない
指定アタック持ちと組み合わせると良いだろうか?
シンボルを持つブレイヴなのにこの効果である為矛盾しているとも言えるかもしれない(==;)


ネクサス †
BS22-067 聖剣連山
ネクサス
5(3)/赤
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「剣刃」を持つブレイヴと合体している合体スピリットすべてをBP+3000する。
Lv2『自分のアタックステップ』
コスト13以上の自分の合体スピリットすべては相手のスピリット/マジック効果の対象になるたび、
自分の手札1枚を破棄することで、その効果を受けない。
シンボル:赤
☆ソードブレイヴサポート機能付ネクサス
LV1からソードブレイヴスピリットをBP+3000
LV2からコスト13以上の合体スピリットすべてを手札消費によりスピリット/マジックの効果から守る
手札消費の擬似装甲&氷壁が可能になる
LV2効果はコスト13以上であれば良いため『剣刃』は必要ない


マジック †
BS22-073 ジェネレートファイア
マジック
5(3)/赤
メイン:
BP3000以下の相手のスピリットすべてを破壊する。
この効果発揮後、自分の手札のスピリットカードを1枚、この効果によって破壊したスピリット1枚につき1コスト支払ったものとして召喚できる。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。
☆メインで3000以下の相手スピリットを焼きその分召還コストに使用できる
赤強化とあわせてもよいが召還サポートは相手の展開次第
単純に焼き&BPUPマジックと割り切る感じだろうか

BS22-074 フレイムディザスター U
マジック
7(3)/赤
フラッシュ:
BP5000以下の相手のスピリット2体を破壊する。
【連鎖:条件《緑シンボル》】
(自分の緑シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[緑]:相手は、相手のスピリット2体を疲労させる。
☆7コストと重いが光赤強化に入れても闇赤地竜に入れても仕事をしそう
うまくいけば4体処理できるので優秀だがコストが重い

Xレア

原始の王者ギガノ・レックス †
スピリット(闇)
8(赤5緑1)/赤/地竜
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 12000
Lv1・Lv2【激突】『このスピリットのアタック時』
可能ならば必ずブロックする。
【連鎖:条件《緑シンボル》】
(自分の緑シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[緑]:ターンに1回、系統:「地竜」を持つ自分のスピリットすべてを回復させる。
Lv2『このスピリットのアタック時』
系統:「地竜」を持つ自分のスピリット1体につき、このスピリットのBPを+5000する。
シンボル:赤
☆軽減も多く強力な地竜
『ダークティラノザウラー』と並べても強力だろう
アタック時には圧倒的なBPになる事もあり
バトスピ部カップでは『斬鎧竜ルゴプス』、『オオトキ凧』、『剣星竜スターダスト・キャリバーン』などとの合体をおすすめします

スペシャルXレア
太陽凶龍アポロ・ガンディノス †
スピリット
7(赤2青2)/赤/星竜・地竜
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 10000 <5>Lv3 12000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
BP5000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
この効果でスピリットを破壊したとき、ターンに1回、このスピリットは回復する。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット1体を指定し、そのスピリットにアタックできる。
シンボル:赤
☆キャンペーン当初はいまいちな評価だったが
ここに来て闇赤地竜のサポートが充実しつつある為、再考の価値は十分ある
LV1から焼き&回復効果を持ち
LV2から指定アタックもある為つかいやすい

総評
バトスピ部カップで猛威を振るいそうな地竜が多い赤でした
バトスピカップの性質状 装甲赤が水晶竜シリマナイトしかない&赤以外が第4弾しか使用できないので
おそらく赤ばかりのミラー戦になると思います(==;)
しかも激突持ちなどが多いので焼き合戦でしょうか(==;)
水晶竜シリマナイトがジェロニモンド同様に赤を配布できますが
合体していないスピリット限定の為にヴァルレオがでても闇地竜のBPUPによっては物理破壊も可能でしょうし、さてどうしたものか(==;)

フラゲッタ げふんげふんΣ(==;)

こんにちは

かにです(==;)

懲りずにフらゲ購入

某スーパーストアにてダス自販機1台目

店員さんがセットした直後に購入

200円でカムイ・ハヤテ出る(><;)

とりあえずやめて移動(==;)

同じ系列のスーパー別店舗のダス機

200円投入>アレクキャッスル

・・・すでに誰かに引かれてる(==;)

さらに200円投入>ヴァルレオ

さらに200円投入>デュランザムさん\(><)/

とりあえず終了して移動

カードショップにて2箱購入

プロモは2箱共に『水着スター』\(><)/

そして箱をとりあえずオープン

今回の箱の内容は

覇王編 第5弾:覇王大決戦に近いですね

全てのパックにレア(R)以上のカードが収録されており、

1箱にプロモーションカード(X)全6種全てが1枚ずつ封入されています

なので内分けは
通常XorパラレルXが2枚
剣X1枚
X13-01~06各1枚ずつ計6枚
M2枚
R9枚(Rは全12種)
です(==;)

PXがねー正直欲しいのと要らないのにわかれるんですよね(==;)

どれも優秀ですがね(==;)

さてそして開封結果

1箱目
X
レックウマル(通常)
デュランザム

剣X
カムイ・ハヤテ

M
マナティーローダー
ジャコウキャット

R
プロフェット・ドラゴン
フェーズチェンジ
コナンバウル
水晶竜シリマナイト
ソウルリッパー
メガ・ネウラー
ライフレヴォリューション
アビスブレイク
インペリアル・ハイドラ

カムイハヤテに好かれているようです(==;)

まぁ良いブーメランだと思いますけど(==;)

2箱目

X
ぺガワロス
ギガノレックス

剣X
カムイハヤテ

M
魔剣使プリシラ
メサイヤドラゴン

R
プロフェット・ドラゴン
フェーズチェンジ
水晶竜シリマナイト
魔王バロール
メガ・ネウラー
ライフレヴォリューション
アビスブレイク
天剣使キリエル
古剣使ティグリス

カムイ・ハヤテに好かれすぎ(==;)そろそろ自重してほしい





色事に見ていこう緑編

かにです

なぜ緑かの理由は

カニが持っているカード&バトスピWIKIでの現時点での公開分ですべて埋まるからです(==;)

ゲニン・スズメ †
スピリット
1(1)/緑/爪鳥
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 2000
Lv1・Lv2『このスピリットの破壊時』
相手は、相手のスピリット2体を疲労させる。
シンボル:緑
☆使用方法は意外とウシワカのバーストに近いのでは?と思います
特攻させるも良しチャンプブロックでも良し、装甲/重装甲緑持ち以外が相手なら腐る事はないでしょう

BS22-020 アライゴヤ?
スピリット
2(1)/緑/遊精
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000 <4>Lv3 5000
Lv1・Lv2・Lv3
コスト5以下の自分のスピリットすべては、相手によってコアをリザーブへ置かれない
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの破壊時』
ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く
☆コスト5以下へのコアシュート防止効果持ちですね
コスト3以下の効果破壊を防ぐ『守護者シリーズ』と並べると良いでしょうか?
ですが行き先がリザーブ時限定なので注意ですね
破壊されても1コアブできるので優秀でしょうか

チューニン・ツバメ †
スピリット(光)
3(1)/緑/爪鳥
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2
相手は、このスピリットのコアを取り除くことができない。
Lv2【強化】
自分の「相手への疲労効果」の体数を+1体する。
シンボル:緑
☆対紫のコアシュート耐性持ちの3コスですね
緑強化の維持などに『守護者シリーズ』と一緒にどうぞ

BS22-022 カブトゼミ?
3(2)/緑/怪虫
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <4>Lv3 8000
シンボル:緑
☆3コスバニラの怪虫です、1ターン目から4000で立てます
サポートとあわせるくらいでしょうか?

メガ・ネウラー † R
スピリット
3(緑1赤1)/緑/怪虫
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000 <4>Lv3 5000
フラッシュ【神速】
手札にあるこのスピリットカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個を自分の赤/白のスピリット1体の上に置く。
シンボル:緑
☆1コス増え、神速を得た『ヤミヤンマ』でしょうか?
コアブ対象が赤/白になり軽減も緑1赤1なので闇赤地竜デッキ向けかとおもいます

ジョーニン・トンビ † U
スピリット(光)
4(2)/緑/爪鳥
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2【強化】
自分の「相手への疲労効果」の体数を+1体する。
Lv1・Lv2【分身:1】『相手によるこのスピリットの破壊時』
自分のデッキを上から1枚を裏向きで自分のフィールドに置き、自分のリザーブのコア1個以上を置くことで、
ゲーム終了時まで、そのカードを“コスト0/系統:分身/<1>Lv1/BP3000/[緑]”の緑の分身スピリットにする。
(分身スピリットは合体できず、手札/デッキに戻るとき破棄される。)
シンボル:緑
☆LV1から強化持ちで有りながら、破壊されれば分身が残るスピリット
ゲーム状況で維持か破壊か選びましょう
爪鳥サポートと組み合わせるのが得策でしょう
また緑強化要員として闇緑なデッキに加えても良いかと思います

風剣使ムラマサ † M
スピリット
5(3)/緑/剣使・爪鳥
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000 <5>Lv3 9000
Lv1・Lv2・Lv3【強化】
自分の「相手への疲労効果」の体数を+1体する。
【合体時】Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「爪鳥」を持つ自分のスピリットがBPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、
相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
シンボル:緑
☆強化&合体時に『爪鳥』の勝利時にライフ貫通付与ですね
鳥武神シシグイなどと相性は良いのですが(==;)
疲労させてバトル回避したいのか、バトルしたいのかどっちなんだろう?

BS22-026 ゴースト・マンティス?
6(緑3黄1)/緑/怪虫
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、
コスト合計8まで相手のスピリットを好きなだけ疲労させる
連載:条件<<黄シンボル>>
(自分の黄シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
黄:このスピリットのアタックによって相手のライフをへらしたとき、
ボイドからコア1個を自分のライフに置く
☆ディアボリカマンティス死んじゃったよΣ(=☐=)
死んでから活躍するとかどこのスタンドなんだよ(==;)
効果は相手のライフを減らした時にコスト合計8までの疲労と黄連鎖で擬似聖命ですね
何かしらの効果でこのスピリットでのライフアタックを成功させるためにサポートする必要があると思います
連鎖含めてシユウ合体させても良いでしょうかね(==;)
ただコスト6なので効果考えると同コスのXレアに確実に劣るんですよね(==;)
ダブルシンボルとかだったら強かったかも(==;)

小覇鳥ソンサホーク †
スピリット
9(4)/緑/華兵・爪鳥
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 11000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
コスト12以下の相手のスピリット2体を疲労させる。
この効果で疲労したスピリット1体につき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
Lv2『このスピリットのバトル時』
相手の合体スピリット1体を疲労させる。
シンボル:緑
☆そんさくさんw
召還コストが重いですね(==;)
召還時効果が成功しても増えるコアは1か2個
LV2はバトル時効果なのでブロック時にも発動できますが
装甲/重装甲緑無しの合体スピリット限定ですね
コストの重さで微妙すぎる感じがします(==;)

オオトキ凧†
ブレイヴ
4(3)/緑/爪鳥
<1>Lv1 3000 <0>合体+3000
Lv1『このブレイヴの召喚時』
コスト4以下の相手のスピリット2体を疲労させる。または、相手の合体スピリット1体を疲労させる。
合体条件:コスト4以上
シンボル:緑
☆ヒョウカッチューやトライアングルトラップに近い効果ですが(==;)
コスト4以下2体か合体スピリット1体限定なので不発に終わる可能性もありますね
オウゴンオニクワガーなど4コス速攻用ブレイヴな感じですかね

ハサミサボテン †
ブレイヴ(闇)
4(緑2黄1)/緑/怪虫・樹魔
<1>Lv1 4000 <0>合体+4000
合体条件:コスト4以上
【合体時】『このスピリットの合体アタック時』
このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
【連鎖:条件《黄シンボル》】
(自分の黄シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[黄]:このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
シンボル:緑
☆食虫草ドロセラーとか居なかったから(==;)
合体アタック時相手ライフを減らすとコアブ、連鎖黄で擬似聖命
緑デッキに入れるより聖命アンブロッカブルに入れた方が面白いと思うブレイヴ
ダーク・アイベリックス のお供にどうでしょう?成功すれば2打点+2点回復+1コアブ(==;)

光牙の忍び里 †
ネクサス
4(2)/緑
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
系統:「爪鳥」を持つ自分のスピリットすべてと、自分の分身スピリットすべてをBP+2000する。
Lv2『お互いのアタックステップ』
自分の分身スピリットがいる間、自分の系統:「爪鳥」を持つスピリットすべては、相手のスピリット/ネクサスの効果を受けない。
シンボル:緑
☆LV1から爪鳥と分身のBPUPサポート
LV2から分身がいれば爪鳥をスピリット/ネクサス効果から守れる
だがお互いのアタックステップのみ
そして分身自体は無防備なので先に処理されると意味が無い(==;)
そして爪鳥もマジックとブレイヴから無防備(==;)
イマイチな性能に思える(==;)

シャイニングシャドウ †
マジック
2(1)/緑
フラッシュ:
相手のスピリット1体を疲労させる。
この効果発揮後、自分の[光牙鳳凰レックウマル]がいるとき、自分の[光牙鳳凰レックウマル]1体の【分身:2】を発揮させる
☆レックウマル限定のマジック。分身を追加できる
だが分身の設定上コアはリザーブから乗せる必要があるのでリザーブのコアに注意
大量のコアと回復マジック&パトラスを使用すれば『ナルト並の影分身の術』ができるかもしれないが(==;)
レックウマル居なくても1体疲労できるので腐りにくいか?

バインディングブランチ †
マジック
4(3)/緑
フラッシュ:
コスト合計8まで相手のスピリットを好きなだけ疲労させる。
【連鎖:条件《黄シンボル》】
(自分の黄シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[黄]:相手の合体スピリット1体を指定する。
このターンの間、指定された合体スピリットはアタック/ブロックができない。
☆4コス疲労マジックながら軽減3と多いが
疲労対象はコスト合計8までなので相手次第だろう
連鎖黄でフェアヴァイレ効果に近いが『合体スピリット限定』
緑速攻などで初期ターンに使用しても良いと思う

そして今回の緑サポート用他色は

連鎖黄色から
BS22-038 ロールマイマイ?
スピリット
2(2)/黄/菓族
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000 <3>Lv3 3000
Lv1・Lv2・Lv3
自分の緑のスピリットが相手によって破壊されたとき、
破壊されたスピリットのコア1こを自分のライフに置く事ができる
シンボル黄
☆「できる」効果なので任意だが、緑のコアブで増えたコアを
緑スピリットが破壊されればライフに置けるようになる
うまくマッハジーなどチャンプブロックと組み合わせるとよいだろうか?
原始の森とダークディノニクソー(緑としても扱う)と組み合わせても面白いかもしれない(==;)
チャンプブロックでディノニクソー破壊ライフ回復>原始の森で破壊前からトラッシュに有ったディノニクソーを手札になど・・・(==;)
速さ重視の緑でだと以外と出番は少ないかもしれない(==;)

そしてXレア
光牙鳳凰レックウマル †
スピリット(光)
7(3)/緑/爪鳥
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 9000 <4>Lv3 11000
Lv1・Lv2・Lv3【分身:2】『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から2枚まで裏向きで自分のフィールドに置き、自分のリザーブのコア1個以上を置くことで、
ゲーム終了時まで、そのカードを“コスト0/系統:分身/<1>Lv1/BP3000/[緑]”の緑の分身スピリットにする。
(分身スピリットは合体できず、手札/デッキに戻るとき破棄される。)
Lv2・Lv3【強化】
自分の「相手への疲労効果」の体数を+1体する。
Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット1体を疲労させる。
シンボル:緑
☆ハガクレのキースピリット
活躍はTVで(==;)LV3で疾風の双刃カムイ・ハヤテと合体すれば
1アタックで3+3で6体疲労+回復と言うオーバーキル状態ですが(==;)
そこまでやると何がしたいんだか(==;)
分身含めると召還コストが9(3)+レックウマル用維持コアとかなりの消費スピリットなので緑にしては多すぎる(==;)

疾風の双刃カムイ・ハヤテ †
ブレイヴ(光)
6(3)/緑/剣刃
<1>Lv1 5000 <0>合体+5000
Lv1 【強化】
自分の「相手への疲労効果」の体数を+1体する。
合体条件:コスト6以上
【合体時】【強化】
自分の「相手への疲労効果」の体数を+1体する。
【合体時】『このスピリットの合体アタック時』
相手のスピリット1体を疲労させる。
この効果で相手のスピリットが3体以上疲労したとき、このスピリットは回復する。
シンボル:緑
☆ぶ~めらん♪ぶ~めらん♪
合体先がコスト6以上なのでウシワカやししぐいさんは泣いていい
個人的にはディアボリカマンティスやキャンサードに合体推奨
毎ターン使えるヒョウ・カッチューな感じのソードブーメラン

今回の緑でお勧めは
ゲニンスズメ
アライゴヤ
疾風の双刃カムイ・ハヤテ
でしょうか(==;)

緑のスピリットをみていると

デッキ名『マーズ・ランキング』をつくりたくなってくるw(==;)

他の色は情報が出揃いしだいやりますね(==;)

ここらでぎっちょんw

フラゲッターV2

こんにちは

かにです

カードダス4台設置の店で6000円分引いてきました(==;)

結果は

PX
X13-01 太陽凶龍アポロ・ガンディノス X 1枚
X13-02 闇王蛇ペンドクルス X 1枚
X13-03 神帝マッハホウオウガ X 2枚
X13-04 獅機鎧神ヴァルハランス・レオ X2枚
X13-05 星天使ミカリーン X 2枚
X13-06 機動大帝アレク・キャッスル X 4枚

X
BS22-X01 原始の王者ギガノ・レックス X 1枚
BS22-X02 冥府三巨頭ザンデ・ミリオン X 2枚
BS22-X03 光牙鳳凰レックウマル X 1枚
BS22-X05 凶神獣カオス・ペガサロス X 1枚

M
BS22-050 海皇帝アイヴァン M 1枚
BS22-033 ジャコウ・キャット M 1枚


R
BS22-003 プロフェット・ドラゴン R 1枚
BS22-018 魔王バロール R 2枚
BS22-075 ソウルリッパー R 1枚
BS22-031 水晶竜シリマナイトR 1枚
BS22-034 戦術機神コナン・バウル R 1枚
BS22-080 フェーズチェンジ R 1枚
BS22-044 天剣使キリエル?R 1枚
BS22-082 ライフレボリューション R 2枚
BS22-052 古剣使ティグリス R 1枚
BS22-083 アビスブレイク R 2枚 

でした

剣が1本も出ないとかワロス(泣)

紫率の多さに『無魔デッキ』つくれや!という誰かの悪意を感じる(==;)

フラゲ以外のかに個人の予約分は駿河屋さんに6箱なので届くのはおそらく来週orz


フラゲッターV

こんにちは

かにですv(==)v

カードダス機でのフラゲをしてきました

発売日5日前なのに設置とかさすがイ○○容赦ない

他5箇所ほど回りましたがイ○ン以外はどこもまだ設置されていませんでしたorz

おそらく公認カードショップへは火曜日~木曜日に入荷しフラゲ販売を行う店もあるでしょう

コンビニとかは25日辺りでしょうか(==;)

個人的に今回はフラゲで剣狙い&箱買いですね

すでにメーカー欠品なので買うなら箱ごと買う感じでしょうか

疑問に思うのが箱で入荷するコンビニで(==;)

箱毎に1枚入ってるMNSか水着トリックスターはどうなるのだろうかって事ですね

フラゲ結果

2台しか設置して無かったので剣が出るまでくるくる

1台目200円で黄剣でる\(^^)/

2台目300円で緑剣でる\(^^)/

これ以上回す位なら公認SPで箱買いした方がましなのでやめました(><;)

近場に6台設置の店もありますがそこは発売日をちゃんと守る所なので24日?まで放置ですかね(==;)

新弾のカードでWIKIに乗ってないのもでましたが・・・・・

なんとなく他色サポートが多い気がしますね

高コストの召還サポートはノーコスト召還ではなく軽減用シンボルの増加などで

闇緑の連載相手は今回黄色なので黄想獣の緑連鎖にまぜてもいいけど(==;)

想獣聖命アンブロッカブルってすでに完成域にあるので混ぜる価値はないかもですね

まぁ各カードの感想はフラゲ情報出そろってからやりたいとおもいますが(==;)

驚いたのがカードダス版のインデックスにもバトスピ部ポイントがついてますね

100円で10pのようなので10P しかついていませんが

・・・・・・・・えー(==;)

正直入力が面倒だよこれ(==;)

バトスピ部が24日位からシリアル入力可能になり1000P到達の先着500人にスペシャルカード6枚セットでプレゼントとかするらしいけど(==;)

事前登録で100P、初めてセット 250P、闇赤デッキ100P、4弾ブースター20P

登録開始が何時かしらないけど(==;)

先着500名なんてすぐ終了のお知らせだよ(><;)

仮に午前10時開始とかでもニートや学生有利すぎるよorz

まぁだけどカード投票見る限りあまり良い感じではない気がする(==;)

新Xレア使用のフレームぶち抜き全面イラストなら欲しい気がする(><;)

だが使うかは微妙なカードばかりだけどorz

4弾GET後作ってみたいデッキ

赤 闇赤地龍赤緑(闇赤デッキ+4弾)

白 白黄機獣

紫 無魔不死

黄 無し(従来の聖命でいけそうな気がする)

緑 神威疾風を使うカニカマ(爪鳥Xレアは入れない方向で)

青 5コス闘神、低コスゴドフリー闘神

ぶっちゃけRだけど

ソウルリッパー †
マジック
3(1)/紫
フラッシュ:
相手の合体スピリットのブレイヴ1つを破壊することで、自分はデッキから1枚ドローする。
【連鎖:条件《青シンボル》】
(自分の青シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[青]: コスト4以下の相手のスピリット1体を破壊する。

の使用は増えると思います

連鎖を使うなら赤青か緑青か青デッキだろうけど(==;)

ブレイヴ破壊+1ドローは強いはな(==;)

それ考えると装甲紫皆無のMNSは痛い(==;)

地味に氷雪の勇者皇ウルとか注目されてくるのかなー(==;)

とか思う(==;)

思うに連鎖採用で各色の進むべき道がかなり斜め上に散らばりまくり後々変なループやコンボが出てこないか心配になる位ベクトルが異常な気がして来ました(==;)

4弾の情報を見る限りではメタが勝つのか、速さが勝つのか、破壊や焼きが勝つのか、はたまたループに走るのか(==;)

神話になるどころか混沌になってきそうな気がしてなりません(==;)

4弾発売後のCSはかなり荒れそうな気がします(==;)

参加される方はがんばってください(><;)

バイレアン期 SB

こんばんは

かにです(==;)

久々にSB行ってきました

風邪薬の影響でかなり眠気がしてくるしかったです(==;)

甥っ子は小学校の用事の為、不参加です

参加者10名
スイスドロー方式
かに使用デッキ:白重機獣(白黄ネガナイン)

1回戦 相手使用デッキ 九州大会優勝デッキリスペクト(白緑ネガナイン)
シュライクンやヤミヤンマをだしてラルバでコアブをしてくるが他は何もです
こちらのシーマクリークがアタックを止める
意外と早めに出てきたネガナインが疾走して終了
1回戦突破

2回戦 相手使用デッキ 不死妖蛇
対紫要素が少ないデッキなので苦戦するも
相手ライフ2の状態でネガナインMNSが最終アタックを掛け通れば終了だったのに
相手のバアラルの存在を見落としコア数乗せ忘れバウンス&連鎖発動できず逆転負け
2回戦敗退

3回戦 相手使用デッキ 赤星龍
凡ミスからの敗退ですでにやる気なし(==;)
特に策も無くきたカードで適当に殴ったりバウンスしたりレイザウラーで止めたり
普通に回してたらファウスト&ネガナイン効果で並び終了へ一直線
3回戦勝ち

結果3位

2店目
参加者9名
スイスドロー方式
かに使用デッキ:白重機獣(白黄ネガナイン)

1回戦 相手使用デッキ ツルギ+ハジメデッキ
ツルギデッキにバゼルを加えたようなデッキでしたが序盤から
ヴィエルジェとレイザウラーならび相手アタックできず、
適当なところでネガナイン出して終了
1回戦突破

2回戦 相手使用デッキ 白武装ネガナイン
先にネガナインMNS完成され破壊マジックなく終了
2回戦負け

3回戦 相手使用デッキ 星龍ノヴァ
すでにやる気なく適当
ノヴァの転召をみてサレンダー
3回戦負け

結果4位

風邪での不調と眠気でやる気がまったくでない(==;)

とりあえず来週は第4弾のフラゲカードダス機探しにがんばりすかね(==;)



 

[BSC13] ライフカウンターセット

[BSC13] ライフカウンターセット

BSC14の方が先に発表されたので無いのかと思われましたが

カードダスファクトリー限定のようですね(==;)

同やら1セット200円のようなのでカードダスファクトリーとは200円カードダス機の事なのか?(==?)

ライフカウンターの暑さを考えるとブースター同様に8枚セットでの販売ができるカードダス機の導入という事でしょうかね(==;)

設置場所がかなり限られる感じなので地方だと入手しづらいかもですが(==;)

需要があるか微妙ですね(==;)

【ツルギ・タテワキ】セット †
スピリット †
SD10-001 ライト・ブレイドラ
SD10-005 ブロンズ・ヴルム
ブレイヴ †
SD10-011 ダストワール
マジック †
SD10-015 ファイアーウォール U
☆ライフカウンターは光赤デッキ時の再録品
闇赤もかっこいいので、闇赤もだしてほしかったですね
ダストワ-ルはTV未登場ですが
『出すと(ネクサスを)割るダストワール』って言われた事があります(==;)

【リローヴ・ラケルス】セット †
スピリット †
BS19-013 ダーク・デモボーン
BS19-014 ダーク・ソードール
BS19-022 ダーク・スカルピオーネ U

ネクサス †
BS19-084 命の蝋燭塔
☆ライフカウンターは髑髏と十字架など『無魔』的な感じ
命の蝋燭塔があまり無魔と関係ないのでなぜこれをセレクトされたのかが微妙

【ゴーディ・ダーイン】セット †
スピリット †
BS19-024 ダーク・マッハジー
BS19-025 ダーク・ディオマンティス

ネクサス †
BS19-087 魔王蟲の根城 U

マジック †
BS19-105 バインディングアイヴィー U
☆ライフカウンターは光緑的な『風と鳥』のイメージの闇版なので黒緑
Uが2枚入ったパックですね


【白夜王ヤイバ】セット †
スピリット †
SD11-001 シュライクン
SD11-003 ダーク・カリブー
SD11-005 ダーク・ガドファント

マジック †
BS19-107 リゲイン
☆ライフカウンターは闇白デッキの再録
ダークガドファントよりウィンドウォールやドリームホライゾンをいれてほしかった

【キザクラ・ククリ】セット †
スピリット †
BS20-038 弓ピッド
BS20-041 天使プリマ U

ネクサス †
BS20-071 光射す丘

マジック †
BS19-109 エンジェリックプレッシャー
☆ライフカウンターは『光黄』の天霊イメージ
強化天霊用ですね

【ソラ・リュウヨウ】セット †
スピリット †
BS19-059 光の戦士ガイウス
BS19-061 光の闘士ランダル

ブレイヴ †
BS19-077 フェスキーナ・アームズ

ネクサス †
BS19-095 光灯る三叉灯台
☆ライフカウンターは最強ジャンプ付録の再録品
光青より闇青に近い海底神殿のイメージ
闘神チャージデッキによさそうだけど再録も多いのでどうなんだろう?

ソードアイズで登場するライフカウンターは光と闇で各2種類あり計12種類ありますが

各色内での絵柄は統一されており、配色が光は明るめに闇は濃く暗め目になっているようです

・・・・・スティンガーとかのライフカウンターは出ないんすね(==;)

付属カードもあまり強くもなく正直微妙な気がします

Xレアパック 【キングマスターエディション】 内容判明

【鳥獣烈神ガルード】パック †
スピリット †
PX09 鳥獣烈神ガルード PX
BS06-029 メイパロット
BS09-046 門番アルパーカー
BS12-023 忍仙人ウドウ
EX13-10 小さな侍イッスンアントマン EX

ブレイヴ †
EX016 飛甲虫イットウカブト EX

ネクサス †
BS06-080 颶風高原 U

マジック †
SD02-017 ストロングドロー U
☆テーマは『暴風』ですね
BS09-046 門番アルパーカー、BS12-023 忍仙人ウドウは要らない気がします(==;)


【蜂王フォン・ニード】パック †
スピリット †
PX15 蜂王フォン・ニード PX
EX13-11 ロウ・コウチュー EX
BS06-031 ミツジャラシ
BS11-017 ムシャツバメ U

ブレイヴ †
BS10-067 からくり犬シバ
BS12-053 オオヅツナナフシ

ネクサス †
BS10-087 戦場に息づく命 U

マジック †
BS06-100 ソーンプリズン R
☆ロウ・コウチューの再録はうれしいのですが
『ストームアタック』が入ってない(;;)これはまさかストアタは究極入りか?

【龍星神ジーク・メテオヴルム】パック †
スピリット †
X004 龍星神ジーク・メテオヴルム X
BS14-007 カグツチドラグーン
BS14-011 焔竜魔皇マ・グー M
SD06-006 イカヅチ・ヴルム R
EX004 煌星龍ジークヴルム・アルター EX

ネクサス †
BS01-099 百識の谷 U

マジック †
BS04-092 ドラゴンズラッシュ
BS10-098 リバイヴドロー
☆なつかしのドラゴンズラッシュ再録です
可も無く不可も無く良い古龍パックだと思います

【導魔神姫ジェラルディー】パック †
スピリット †
PX10 導魔神姫ジェラルディー PX
BS06-016 ブロンズメイデン
BS18-013 ドン・ディエゴッド M
BSC05-001 ソウルホース

ネクサス †
BS11-064 闇の聖剣 U

マジック †
BS01-125 デッドリィバランス
BS04-094 ダンスマカブル
BS11-075 トーテンタンツ
☆驚きのドンディエゴット収録ですが他はあまりパッとしない感じの紫の定番マジックなどですね
個人的にはブロンズメイデンが1枚も持ってないのでうれしいですが

【闇皇ナインテイル・ダーク】パック †
スピリット †
SD11-X01 闇皇ナインテイル・ダーク X
BS05-032 珊瑚蟹シオマネキッド U
BS08-029 一角魚モノケロック U
BS09-020 ヤミヤンマ
BS09-023 要塞蟲ラルバ

ブレイヴ †
BS12-056 ジェット・レイ U

マジック †
SD11-015 ドリームホライゾン U
SD11-016 バーストブレイク R
☆なぜここでジェット・レイなのか知りたい(==;)
シンボル有り緑ブレイヴとかで良い気がしますね
ぬるぬる九尾デッキ用パーツ集って感じがします

【月光神龍ルナテック・ストライクヴルム】パック †
スピリット †
BS12-X04 月光神龍ルナテック・ストライクヴルム X
BS12-025 ザニーガン
BS12-027 近衛機クリザンテMk-VIII R
BS18-031 ジェロニモンド M
EX13-12 サンク・シャイン EX

ブレイヴ †
BS12-055 ゲッコ・グライダー R
EX13-13 ヴィクトリー・ホワイト・ドラゴン EX

マジック †
BS13-080 クレッセントハウリング
☆ジェロニモンドが再録された良パックですが
ルナテック&クリザンテの需要になぞが残ります(==;)

【麒麟星獣リーン】パック †
スピリット †
BS13-X05 麒麟星獣リーン X
BS08-041 犬将クー・シー
BS09-040 イワザール
BS10-043 キカザール
BS13-034 ミノガメン
SD02-002 ミザール

ネクサス †
BS06-087 夢中漂う桃幻郷 U

マジック †
BS13-082 ペガサスフラップ
☆闇黄やシユウとよろしくやる感じのパックですね
正直、価格的にはハズレパックです

【太陽神龍ライジング・アポロドラゴン】パック †
スピリット †
BS11-X01 太陽神龍ライジング・アポロドラゴン X
SD06-002 サラマントル
BSC05-004 森林のセッコーキジ

ブレイヴ †
BS11-054 武槍鳥スピニード・ハヤト R
SD03-010 砲竜バル・ガンナー
BSC05-014 刃狼ベオ・ウルフ U

マジック †
BS12-074 スターリードロー U
BS13-073 バーニングサン
☆再録が何度もされた物が多いパックです
当たりかと言えばハズレな感じがします

【超皇帝ジークペンタン・ノヴァ】パック †
スピリット †
X010 超皇帝ジークペンタン・ノヴァ X
BS06-054 占いペンタン
S10-044 森の妖精ペンタン
BS12-034 天文学者ペンタン
BS13-037 皇子ペンタン
BS14-049 執事ペンタン

ネクサス †
BS05-064 ペンタン帝国 U

マジック †
BS05-080 コーラスバード
☆個人によって当たりはじれが分かれるパックです
ペンタン好きなら当たりなのかな?

【巨人大帝アレクサンダー】パック †
スピリット †
BS07-X28 巨人大帝アレクサンダー X
BS10-053 守護神バートラム
SD03-009 星海獣シー・サーペンダー U
EX023 巨人皇子アレクサンダー4世 EX

ネクサス †
BS04-087 心臓破りの巨大坂
BS10-095 俊星流れるコロッセオ U
SD03-014 オリンスピア競技場

マジック †
BS10-113 オリオンパワー
☆正直、ハズレパック
守護神バートラムより今は重槍巨人ランスな気がします
巨人大帝アレクサンダーははじめてセット版なのか旧版なのか気になりますが(==;)

全種公開されましたが
ハズレ率が高い気がします(==;)


VJ情報など

おはようございます

かにですv(==)v

季節の変わり目で風邪をひきましたorz

公式HPやVジャンプで情報が効果されつつありますね

来週にはフラゲ祭りも始まるでしょう(==;)

では順に見ていきますかねv(==)v

ゲニン・スズメ †
スピリット
1(1)/緑/爪鳥
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 2000
Lv1・Lv2『このスピリットの破壊時』
相手は、相手のスピリット2体を疲労させる。
シンボル:緑
☆破壊時にソーンプリズン効果ですね
できれば神速がほしかったですね
バトルした相手も含めると実質3体疲労なので特攻にも防御にも使え良スピリットですね
緑速攻や紫速攻にいれるべきかなガンスリなどでも増えそうですが

チューニン・ツバメ †
スピリット(光)
3(1)/緑/爪鳥
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2
相手は、このスピリットのコアを取り除くことができない。
Lv2【強化】
自分の「相手への疲労効果」の体数を+1体する。
シンボル:緑
☆対紫のコアシュート防止機能付ですが、
ケンゴーキジ同様に強化を得るのにLv2の3コア必要とかなりの微妙感があります

オオトキ凧 †
ブレイヴ
4(3)/緑/爪鳥
<1>Lv1 3000 <0>合体+3000
Lv1『このブレイヴの召喚時』
コスト4以下の相手のスピリット2体を疲労させる。または、相手の合体スピリット1体を疲労させる。
合体条件:コスト4以上
シンボル:緑
☆召還時にコールオブディープの連鎖効果同様の効果ですがこちらは
コスト4以下2体は同じですが、もしくは相手の合体スピリットなので使いづらい感じもします
軽減は多いのですがヒョウカッチュウというライバルもいるので好みですね

ボーン・ダイル
スピリット
2(1)/紫/無魔
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
Lv1・Lv2・Lv3『自分のメインステップ』
このスピリットに白のシンボル2つ追加する。
シンボル:紫
☆『超時空重力炉』や『カメレオプス』に似た召還補助用のカードですね
違いとしては『スピリットの召還時限定では無い』のでマジックやブレイヴの召還やネクサスの配置にも使用できる所ですね
紫シンボルを白デッキに供給しても良いでしょうし、紫白を他の色に供給してもよいので、
使い方次第でしょうか
ジャコウキャット、ジャイナガン、ソードール、魔銃ヴェスパー、デス・ヘイズ、スカル・ガルダ などの紫白軽減カードの召還が楽になります

スカル・ガルダ †
ブレイヴ
4(紫2白1)/紫/無魔
<1>Lv1 4000 <0>合体+4000
Lv1『このブレイヴの召喚時』
自分はデッキから1枚ドローする。
合体条件:コスト4以上
シンボル:紫
☆召還時効果で1ドローのみのブレイヴですね。
シンボルもありますがどちらかと言えば白向きなデザインだと思います

ソウルリッパー †
マジック
3(1)/紫
フラッシュ:
相手の合体スピリットのブレイヴ1つを破壊することで、自分はデッキから1枚ドローする。
【連鎖:条件《青シンボル》】
(自分の青シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[青]: コスト4以下の相手のスピリット1体を破壊する。
☆軽量型ブレイヴ破壊カードですね
性能的には双光気弾に近いですがこちらはドロー付ですね
青シンボルがあれば燕返しに似た連鎖も可能ですね
燕返しと違いコスト4まで破壊できるのも強力ですね


宝の番人ズラトロック †
スピリット
3(1)/黄/想獣
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000 <4>Lv3 4000 
Lv1・Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
コスト3/4の相手のスピリットはアタックできない。
Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
コスト7/8の相手のスピリットはアタックできない。
シンボル:黄
☆コスト3/4/7/8のアタックをとめるスピリットですね
戦神乙女ヴィエルジェ コスト2/3/5/7/11
オリンピアの天使オク コスト0/1/4
などと並べても面白いでしょうし
同弾の青と並べても良いかもです

アトラック・ナチャ †
スピリット
2(1)/青/異合
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
Lv1・Lv2『自分のターン』
系統:「無魔」を持つ自分のスピリットすべてのLvを、1つ上のものとして扱う。
シンボル:青
☆無魔専用の青スピリット
LV1から効果を発揮できる為、無魔速攻や無魔デッキ全般に入れて損はない、むしろ強いと思います

インペリアル・ハイドラ †
スピリット
8(5)/青/海首
<1>Lv1 7000 <4>Lv2 10000 <8>Lv3 15000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
お互いの合体スピリットのブレイヴすべてをコスト0として扱い、コスト4/6/7の中からコスト1つを指定する。
指定したコストのスピリットすべてを破壊する。この効果で破壊したスピリットの効果は発揮されない。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「闘神」/「海首」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、
相手のバースト1つの内容を見て、コスト6以上のカードのとき破棄する。
シンボル:青
☆コストが重い海首
召還時効果でブレイヴスピリットを破壊できるが、破壊できる合体主は4/6/7限定。
しかも自分のスピリットも対象内に入る為、できればコスト5専用構築で使用したい
LV2からは系統:「闘神」/「海首」サポートのバースト破壊
コスト6以上となるとほぼスピリットカードになる為、相手へのダメージも多いだろう

アトライア海帝国 †
ネクサス
4(2)/青
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2『お互いのメインステップ』
お互い、コスト0/3/4のスピリットカード/ブレイヴカードを召喚するとき、
1コスト余分に支払わなければならない。
Lv2『お互いのメインステップ』
相手は、コスト6/7のスピリットカード/ブレイヴカードを召喚するとき、
3コスト余分に支払わなければならない。
シンボル:青
☆ネクサス保護能力の無い海皇帝アイヴァンが守ると言ってるネクサス(==;)
召還時のコストを追加するネクサスですね
効果がやはりお互いにかかる為、専用構築が必要でしょう
効果的にルール書き換えな感じなので装甲/重装甲などでは防げないでしょう
『お互いのメインステップ』なので神速や不死に対応しないのが残念です(><;)
コスト2が対象外なので2コスビートなどに入れても良いかもですね

そしてXレアですが(==;)
今回は正直壊れカードが多い気がします(==;)

原始の王者ギガノ・レックス †
スピリット(闇)
8(赤5緑1)/赤/地竜
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 12000
Lv1・Lv2【激突】『このスピリットのアタック時』
可能ならば必ずブロックする。
【連鎖:条件《緑シンボル》】
(自分の緑シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[緑]:ターンに1回、系統:「地竜」を持つ自分のスピリットすべてを回復させる。
Lv2『このスピリットのアタック時』
系統:「地竜」を持つ自分のスピリット1体につき、このスピリットのBPを+5000する。
シンボル:赤
イラスト:原 友和
フレーバーテキスト:
王者の咆哮が仲間を奮い立たせ、再び立ち上がる力を与えた!
☆『暴れるぜ!!止めてみな!!』
そんな声が聞こえてきそうなスピリットですね(==;)
LV1から激突持ちで、緑シンボルがあれば『地竜』 をすべて回復なので
黄昏の暗黒銀河とあわせると1ターン中フルアタック2回位できるという(==;)
火星神龍やアマテラスと違い条件がゆるい感じなのが良いですね
Lv2からはBPUPですがその威力はDTZ以上です
実質このスピリット1体でもBP17000になるので強力ですね
バトスピ部開設カップで跋扈しそうな気がします(==;)


冥府三巨頭ザンダ・ミリオン †
スピリット
8(6)/紫/無魔
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <6>Lv3 14000
Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「無魔」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手は、相手のスピリット1体を破壊しなければ、ブロックできない。
Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「無魔」を持つ自分のスピリットが相手によって破壊されたとき、自分のトラッシュにある、
破壊されたスピリットよりコストの低いスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
ただし、『このスピリットの召喚時』効果は発揮されない。
シンボル:紫紫
☆ついに本気を出した感じがする無魔Xレアです
悪魔で自分がアタックするより後ろで見てる感じのサポートスピリットですが
ダブルシンボルもあり強力っぽい
2つの能力がLV1から発揮できる点も強力ですね
1つめは自分の無魔のアタック時、相手にブロックする時はモノフェーズなデッドリィバランスを強要
2つめは無魔破壊時にそれよりも低いコストのスピリットをとラッシュから召還できると言う物、
単純に考えると4コスト→3コスト→2コスト→1コストのように次々と後続のアタッカーを展開できますし
BS19-022 ダーク・スカルピオーネ (不死コスト2/3)
BS21-018 骸獣侯ボーン・クスロー (不死コスト3/4)
を使えば6>5>4>3>2>6と夢魔不死ループも行えますし
ブレイヴなどでコストを上げれば、不死サイゴーやアグラベイン的な動きも可能になるでしょう(==;)
構築次第で色々できそうな気がします

海皇巨神デュランザム †
スピリット
10(6)/青/闘神
<1>Lv1 7000 <4>Lv2 15000 <6>Lv3 20000
Lv1・Lv2・Lv3【大粉砕】『このスピリットのアタック時』
相手のデッキを上から、このスピリットのLv1につき5枚破棄し、
バースト効果を持つカードが破棄されたとき、相手のスピリット1体を破壊する。
Lv1・Lv2・Lv3
系統:「闘神」を持つ自分のスピリットすべてをBP+5000する。
Lv2・Lv3
系統:「闘神」を持つコスト5以上の自分の合体していないスピリットすべてに【大粉砕】を与える。
シンボル:青
☆2体目の大粉砕スピリット
LV1からBPアップ LV2から大粉砕配布とかなりの凶悪スピリットです(==;)
召還コストは重いですが、召還後は青得意のLVUPマジックやアビアポなどでLV操作すれば良いでしょう
大粉砕配布先は『コスト5以上、闘神、非合体』なので新5コス枠や従来の
強襲持ち闘神や粉砕持ち闘神などが良いです
できればLV3持ちあたりが理想ですね

総評
Xレア情報が全公開されましたが(==;)
かに個人的には、ソードブレイヴは各最低3本は確保したいですね
Xレアは各2枚位でしょうか(==;)
どれも高コスト&サポート効果が強いのですが事故が怖い気がします

6月&7月 SB&SBEX


6月・7月 SB 
優勝商品 「銀狼公バイ・レアン」
参加賞 新プロモパックVol.3

6月SBEX バトスピ部設立!記念カップ 第1弾
内容
新ツルギデッキ:ダークネスファング
バトスピやろうぜ!【はじめてのソードアイズセット】
剣刃編 第4弾:暗黒刃翼(カオストルネード)
に収録されたカードのみを使用した限定大会

優勝景品『花の女王 カトレア』
参加賞 バトスピ部ポイント

☆かに予想☆
カードプール的に闇赤有利なのではないでしょうか?
バトスピやろうぜ!【はじめてのソードアイズセット】から絶甲やヤマトも入るので強いと思います


7月SBEX バトスピ部設立!記念カップ 第2弾
内容
新ツルギデッキ:ダークネスファング
バトスピやろうぜ!【はじめてのソードアイズセット】
剣刃編 第4弾:暗黒刃翼(カオストルネード)
Xレアパック:キングマスターエディション
に収録されたカードのみを使用した限定大会

優勝景品
1.2回目『イグニスティーガー』
3.4回目『ネプチューン・カイシン』
参加賞
プロモカード『バトスピ部へようこそ』
バトスピ部ポイント

かに感想
カードプールにキンマスが加わることでカオスな展開が予想されるSBEX(==;)
なぜかと言えば
赤はマグーが入り
光緑にはガルードと言う最強爪鳥が現れ(==;)
闇黄では【麒麟星獣リーン】パックと相性が良く(==;)
かなりの混戦が予想されます(==;)

プロモカードのバトスピ部へようこそは

ネクサス
3(1)/赤
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
自分のスピリットが召還された時、BP+2000以下の相手スピリット1体を破壊する。
Lv2『自分のアタックステップ』
アタックしている自分のスピリットすべてをBP+2000する。
シンボル:赤

ですね(==;)

赤強化とあわせると強いのかな?

もしくは黄強化とか天使ミランサの召還時効果をぐるぐるさせて、BPを2000以下にすれば相手を更地にできるかも(==;)

35話 光牙鳳凰レックウマル見参!!リローブvsハガクレ

『やーまをこーえー たにをとびー』

おはようございます

かにですv(==)v

PCの不調で遅れましたが

ソードアイズ感想です

ついに光の緑のソードブレイヴの登場でした(==;)

緑神の霊木に在る事は結構前から目の反応でわかっていたのに(==;)

ハガクレがへたれなばかりにorz

疾風の双刃カムイ・ハヤテの短剣状態はどうするのだろうと思ったら

『折りたたみ式』だったでござる(==;)

しかも双頭の薙刀かと思ったら

『ブーメラン』だったorz

光牙鳳凰レックウマルはカードイラスト通り

『ウシワカのポケモン版』ぽく見えてしょうがない(==;)

名称的には忍者で知られる『甲賀』にちなんで『光牙』なのかもですね

バトルではバルトアンデルスと空中戦を行いましたが(==;)

神威・疾風を7本に分身させて投げたり、バルトアンデルスの攻撃を分身してよけたり

終いには『超究武神覇斬ver.5』的な連続攻撃を繰り出し

かっこよすぎる!!


ですが(==;)

そんな技的な効果はテキストのどこにも書いていませんorz

せっかく分身できるんだから(==;)

テレポートチェンジみたくバトル時に分身を身代わりにするなどの効果があったら良かったかもですね(==;)

こんな感じ?

Lv1・Lv2・Lv3『相手によるこのスピリットの破壊時』
系統:分身を持つ自分のスピリット1体を破壊することで、このスピリットは回復状態で自分のフィールドに残る。

とか(==;)

場合によっては強すぎるかもだけど(==;)

今回からはキャラ別で各自行動中なので同時進行で色々話が進んでいくようですが

ヤイバ&ツルギ&ガルドス>王国政務

ブラウ>出番なし警備?

アマレロ&グレナダ&ブリンガーVS赤の軍ズ>救出作戦

ハクア&ゴーディー>女装して潜入捜査

ハゲ兄>100人とやらないか中 現在80人制覇

きざくら&はがくれ>忍者村

リローヴ&スオウ>緑神の霊木で仲直り?

なにやら緑神の霊木の中で太陽?らしき物にハガクレもスオウも驚き、リローヴは体調不良でしたが(==;)

ソードアイズの世界では太陽が無いというのか(==?)

グランロロが太陽の代わりにマザーコアだった事と関連があるのでしょうか?

徐々に『神』に対しての不信感などが高まって来ている感じですが

神についてかに的予想

1 最後まで出てこない

2 正体はマイケル・エリオット

3 正体はマジカルスター咲 

4 正体は女神マギサ(マザーコア)

さてどれだろう(==?)

次回はハゲ兄VSハガクレ(==;)

おそらくハガクレが勝つでしょうが(==;)

ソラの辛党化って意味あるのか(==;)


5/14公開分

おはようございます

かにですv(==;)v

今回の公開分は黄ですね

朱に染まる薔薇園 †
ネクサス
5(黄2赤1)/黄赤
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
自分のライフが増えたとき、自分はデッキから1枚ドローする。
Lv2『自分のメインステップ』
自分の手札にある赤のスピリットカード/ブレイヴカードすべての軽減シンボルすべてを黄としても扱う。
シンボル:黄赤
イラスト:相沢美良
フレーバーテキスト:
お茶会をするならここ! と強く薦められたのがこの薔薇園。
無数に咲く薔薇の景色と香りは、他では体験できない。

☆赤黄のダブルシンボルネクサス
Lv1.2効果は『自分のアタックステップ』限定なのでほぼ聖命サポートですね
ですが効果が1ドローなのでちょっと微妙かもです(==;)
闇黄の『想獣』なら従来の『夢中漂う桃幻郷』でもよいわけですし(==;)

LV2は赤スピリットとブレイヴの軽減色の書き換えを行う召還補助ですね
需要はあるか微妙ですが、全色書き換えなので
放浪者ロロや神龍皇ジーク・カタストロフドラゴンや極帝龍騎ジーク・クリムゾンなどのフル軽減召還も可能ですね

凶獣トウテツ †
スピリット(闇)
3(1)/黄/想獣
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000 
Lv1・Lv2『このスピリットの破壊時』
系統:「想獣」を持つ自分のスピリット2体を回復させる。
【連鎖:条件《赤シンボル》】
[赤]:BP4000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
シンボル:黄
イラスト:斉藤コーキ
フレーバーテキスト:
消えいく大地を前に、翼持つ者は飛び立つ。
いや、あいつはこの異変を予見していたのだろうか?
それとも、この異変自体、あいつら凶獣が関係している……?
☆ほかの「想獣」がいてこそ輝く感じのスピリット
ライフチャージなど破壊手段と組み合わせて使いたいかな(==;)

ハーピーガール †
スピリット(闇)
4(黄2赤1)/黄/想獣
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <3>Lv3 5000
Lv1・Lv2・Lv3【聖命】『このスピリットのアタック時』
このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
このスピリットは、Lv2/Lv3の相手のスピリットからブロックされない。
【連鎖:条件《赤シンボル》】
(自分の赤シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[赤]:BP3000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
シンボル:黄
イラスト:玲衣
フレーバーテキスト:
国の崩壊……。獣達も巻き込まれる……。
全てが消失……。
―ルチルの呟き霜月の六―
☆似て非なるクーシー。
使い方はあまり変わらない(==;)
シユウなりアーバンクルなりバルガンナーなり合体させて殴るだけ


総評
想獣聖命アンブロッカブルなデッキのカードプールが増えた感じ(==;)

第4弾でデッキ組んでもマジカルスターならぺガサロス出す前に
ハーピーガール+シユウなどで無双して終わるだろうって気がする(==;)

みんなやろうぜ!バトスピタイムvol.17

おはよございます

かにですv(==)v

みんなやろうぜ!バトスピタイムvol.17が放送されました

今回のカードバトラーは

『音に聞こえし伝説の 白く輝くその魔爪!!!』


『情け容赦のないガチバトル!』

『魔法使い改め【パワーカード】使いの』

『マジ(本気)カル(狩る)スター咲(殺鬼)!!』

・・・・・v(==;)v

もはや・・・・

異論は却下だ!!vΣ(@☐@)v

デッキ内容は

【想獣大進撃デッキ】

カード数:44 枚
☆公式HPでは41枚と誤表記されてるようです
スピリット (23枚)
1 BS14-X01 龍の覇王ジーク・ヤマト・フリード
3 BS08-041 犬将クー・シー
3 BS10-043 キカザール
3 BS13-034 ミノガメン
3 BS13-X05 麒麟星獣リーン
3 BS20-039 光楯の守護者イーディス
2 BS21-043 ダーク・アイベリックス
2 BS21-X05 陸獣神ベヒモス
3 SD02-002 ミザール

ブレイヴ (6枚)
3 BS12-057 ハイドランディア
3 BS13-058 シユウ

ネクサス (5枚)
3 BS06-087 夢中漂う桃幻郷
2 BSC05-020 星空の冠

マジック (10枚)
2 BS14-091 双光気弾
3 SD06-016 絶甲氷盾
2 BS12-081 メロディアスハープ
1 BS21-082 ライフドリーム
2 SD02-016 ウィングブーツ

☆デッキ感想☆
典型的な『想獣聖命アンブロッカブルデッキ』に『2 BS21-X05 陸獣神ベヒモス』を突っ込んだだけですね(==;)
なぜか枚数が44枚ですがミザール2枚はいらなんじゃないかない?(==;)
おそらくシユウでトラッシュ肥やしハイドランディアでの2コス復活も狙っているのでしょう(==;)
第4弾出たら『2 BS21-X05 陸獣神ベヒモス』を『凶神獣カオス・ペガサロス X』に変えても良いと想う

☆バトル内容☆

クーシーで殴る>

クーシーシユウで殴る>

リーンシユウで殴る>

ブロックされればウイングブーツでとどめ

の簡単なお仕事(==;)

『今回のキースピリットは・・・』

『シユウだ!!!』Σ(@☐@)

デッキ解説の意味がまったくないよ(==;)

どうにかしろよ(==;)

PC復旧作業中ですorz

こんばんは

かにですv(==)v

PC不調原因を調べた結果

『CドライブのHDが物理的にオワコン♪』

でした(==;)

OSが入ってる所なので納得ですが

現状HD交換後にOSやドライブを再インストール&更新中なのです(==;)

前CドライブHD内のデーターの吸い上げは無理なようで(==;)

いろいろ喪失データーが発生してしまいましたorz

ソードアイズのアイキャッチ壁紙や色々がorz

とりあえず今日は暫し復旧ですね(==;)

では(==)ノシ

PC不調きたー(==;)

こんばんは

かにですv(==;)v

PC不調ですorz

ウィンドウズが立ち上がりませんorz

復旧作業中ですが、仕事などもあるので

修理は日曜日かな(==;)

直れば良いけど直らない場合はしばし更新が滞りますorz

では(==)ノシ

5/9 公式HP公開分

こんばんは

かにですv(==)v

公式HPですごいカード特集みたいなのが始まりましたね(==;)

今回はコンボ性を重視してなのか、各色別に紹介のようです

今回は

グレートアトラクター・ドラゴン †
スピリット
8(6)/赤/星竜
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 9000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
BP5000以下の相手のスピリット3体を破壊する。
シンボル:赤
イラスト:藤井英俊
フレーバーテキスト:
光輝龍皇と聖剣の力によって、邪魔する奴は消え、
聖剣は彼の手で、本来の場所へと納められた。
それと同時に、朱の国で起こっていた異変はピタリと止まった。
聖剣の失われていた力が、修復により無事戻った証拠だ。
だが、他の国の問題は残されたまま。私達は再び各国を巡り始めた。
レア度C

☆コスト8軽減6と高コスト高軽減の星竜です
召喚時効果しかありませんが効果的にはスサノのバースト効果に近いかとおもいます(==;)
星竜なので強化を乗せて威力拡大とビックバンエナジーという手もありますが(==;)
ぶっちゃけ、かに的感想では(==;)

『輝きの聖剣シャイニング・ソードで良いんじゃない?』


焼範囲も1000の差ですし、北斗や輝龍で呼べば良い&ドローも可能(==;)

コモンなのでこの程度でしょうか(==;)

そして

プロフェット・ドラゴン †
スピリット
2(1)/赤/戦竜
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分の手札にあるコスト8以上のスピリットカードを好きなだけオープンして手元に置くことで、
オープンしたカード1枚につき、自分はデッキから1枚ドローする。
オープンしたスピリットカードは、ゲーム終了時まで、手札にあるときと同様に使用できる。
シンボル:赤
イラスト:hippo
フレーバーテキスト:
「荒廃した世界に射す一条の光。星の剣を振るい、人々を導く」
彼の予言は外れない。まだ私達には希望が残されているのだ。
レア度R

☆先攻1ターン目からBP3000で立てる&手札次第でドローも可能なスピリットですね(^^)

召喚時効果で『マジックブック』や『メイド魔女ヘレン』と似たオープンカード分ドローですね

条件は『自分の手札にあるコスト8以上のスピリットカードを好きなだけ』なのですが(==;)

コレを頼りに高コスト多くすると事故の元なのですが、潤滑油的なカードでしょうか(==;)

注意点としては、

まずオープンしたカードに対してのルールですね

オープンして手元に置いてあるカードとは
特定のカードの効果により表になった状態でプレイヤーの手元に置かれるカードのこと。
手札にあるときと同様に使用の宣言が可能だが、実際に手札にあるカードではないため手札破壊や手札参照能力には影響しない。
また、【バースト】を持つカードがオープンされている場合、それを【バースト】としてセットすることはできない。
オープンされたカードは「フィールドにあるカード」ではない。
*バトスピWIKIより抜粋

『オープンして手元に置いてあるカード』という種類のカードになるということです

【バースト】を持つカードの【バースト】セットはできませんが通常召喚は可能です

またテキストに『手札にある~』と書かれているネガナインや巨獣皇スミドロードなどのカード効果でのノーコスト召喚効果持ちは、手札にあるカードではないため機能しません(==;)

マネキキャットやナウマンシティーなどの『自分の手札にある~』の記述のあるカード効果も同様ですね(==;)

コレを踏まえるとかなりカードが限定される気がします(==;)

コスト8以下の軽量が多い緑・黄・紫ではあまり意味がないでしょう

コストの重いスピリットの多い赤・白・青には良いかもしれませんが

白の場合は『コストの踏み倒し』などが『手札限定』なので使いづらい気がします

やはり赤と青に入れると良いのではないでしょうか?(==;)

青の場合は異海神ディスト・ルクシオン 霊峰魔龍ヤマタノヒドラ 天秤造神リブラ・ゴレムなども入ってきます

赤ですと光龍騎神サジット・アポロドラゴンなども入ってきますが(==;)

考察してみると、あまり効果的には期待できないかもしれませんね(==;)

コスト8以上となるとほぼXレアになりますし、高コストなほどその召喚サポートの為に覇王編でバースト召喚が付いていたので(==;)

コレがせめてコスト6以上とかなら優秀だったかもしれませんが(==;)

そしてこのカードと恐らく相性が悪いのが・・・・

ミイラバード/Mummybird †
スピリット
3(2)/紫/無魔
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
相手がオープンして手元に置いてあるカードすべてを破棄し、そのカード1枚につき、相手のフィールド/リザーブのコア1個をボイドに置く。
Lv2
このスピリットが相手のスピリット/ブレイヴ/マジックの効果で疲労したとき、
相手のスピリット上のコア1個を相手のトラッシュに置く。
シンボル:紫
イラスト:槻城ゆう子
フレーバーテキスト:
石棺からあふれ出た不気味な包帯が恐竜人の動きを封じるや、
何羽もの鳥が我先にとそいつを喰いだした!
―交渉人ミクスの手記―
レア度:C

透明人間エクリア/The InvisibleMan Eclear †
スピリット
3(3)/紫/無魔
<1>Lv1 2000 <4>Lv2 4000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
相手がオープンして手元に置いてあるカードすべてを破棄し、そのカード1枚につき相手のスピリット1体を破壊する。
シンボル:紫
イラスト:高梨かりた
フレーバーテキスト:
肩を叩かれた気がして、わたしは振り返った。
誰もいない。再び叩かれた。誰もいない。
「からかわれているのよ」同行者がクスリと笑った。
―放浪者ロロ『異界見聞録』紫の章第4節より―
レア度:C

以前から有るマジックブックキラーカードですね(==;)

『ミスト無限拳』などはやったSBで見かける程度でしたが(==;)

どうなることやら(==;)

スピリット投票!バトスピ部スタート記念キャンペーン

こんにちは

かにですv(==)v

今回は『スピリット投票!バトスピ部スタート記念キャンペーン』についてです

現在公式HPで開催され各色1位のカードはスペシャルカード化され抽選で配布される予定だとか(==;)

5/6までの時点で第1回中間報告が発表されました



1位 BS21-X01 光輝龍皇シャイニング・ドラゴン・アーク X
☆光ツルギデッキのキースピリット。ソードアイズの影響でしょう(^^)

2位 BS09-X35 超神星龍ジークヴルム・ノヴァ X
☆『激覇』でのキースピリット。やはりかっこいい(^^)

3位 BS14-X01 龍の覇王ジーク・ヤマト・フリード X
☆もはや説明不要の覇王編の代表格。ロードドラゴンは泣いて良い(==;)

@V(==)V@
赤はXやMが強力な反面PXなどがあまり強く無いイメージがありますね(==;)
ロードドラゴンセイバーとか居るかと思いましたがやはりこの3種が人気なのですね(^^)



1位 BS17-X02 騎士の覇王ソーディアス・アーサー  
☆紫なのにBP20000を誇る12コスト覇王。不死をノーコストで召喚できる
使うと『エクスカリバーーーーーー!!』って叫びたくなる(==;)

2位 BS20-X02 黒き骸王バルトアンデルス
☆ソードアイズ編闇紫のキースピリット。破壊時効果がおもしろい

3位 BS11-X02 滅神星龍ダークヴルム・ノヴァ
☆ブレイヴ編の『荒ぶる親父殿』のキースピリット。ダブルノヴァとかもあったね(^^;)

@V(==)V@
ブレイヴ、覇王、ソードアイズから1体づつというナイスバランス(==;)
13番目やセイメイさんが居ない感じ(==;)



1位 PX15 蜂王フォン・ニード
☆緑の代表格1号。近々再録されるがやはり強い(==;)

2位 BS10-X03 巨蟹武神キャンサード
☆ブレイヴ編の『負けフラグな親父殿』のキースピリット。緑星魂と言えばこれが出てくる

3位 BS19-X03 黒蟲魔王ディアボリカ・マンティス  
☆ソードアイズ編の闇緑。アタック時1疲労&手札交換&神速サポートと強力

@V(==)V@
覇王編からの入賞が無い(==;)
セイリュービが伝説化したのもあるでしょうが、やはり蜂王が人気ですね



1位 BS20-X04 黒天狐ネガ・ナインテイル  
☆2色の連鎖が強力無比。特殊召喚&BP合計分バウンス付き

2位 PX17 白亜元帥レイ・ザウラー
☆指定でのアタック制限&スピリット効果無効付きのPX

3位 BS13-X04 獅機龍神ストライクヴルム・レオ
☆無限アタックが可能な獅子座。星魂復活でさらに活躍するかも

@V(==)V@
同じく覇王編からの入賞が無い白(==;)
ミブロック2種やグレイザーは人気薄なのかな(==;)



1位 BS12-X05 戦神乙女ヴィエルジェ  
☆スリーブ化もした黄色の代表格。ライフ回復&アタック抑制しかも使いまわし可能と優秀な天霊

2位 BS12-039 導化姫トリックスター
☆ループ要員になった為に1枚制限となった姫。

3位 PX13-03 華の女王カトレア
☆強力なアタック時効果メタのPX。イラストの華麗さは異常(==;)



1位 BS15-X06 鉄の覇王サイゴード・ゴレム
☆脅威の大粉砕。召喚時トリガーバーストの代表格

2位 PX09 鳥獣烈神ガルード  
☆最強?の爪鳥。デッキ破壊&暴風5の威力がすごい。近々再録 

3位 BS20-X06 森羅龍樹リーフ・シードラ
☆ウスバ付けて殴る。ただそれだけ(==;)クノイチジョロウに注意。

@V(==)V@
逆に星座編からの入賞が無い青(==;)
リブラとかゼルドナーグとか居ない

ものの見事にXやPXだらけですね(==;)

配布を考えるとPXのスペシャルカードが欲しいですが(==;)

アニメのキースピリットなども捨てがたいですね(^^)

かに個人の投票は

赤 BS09-X35 超神星龍ジークヴルム・ノヴァ
紫 BS11-X02 滅神星龍ダークヴルム・ノヴァ
白 PX17 白亜元帥レイ・ザウラー
緑 PX15 蜂王フォン・ニード
黄 PX13-03 華の女王カトレア
青 PX09 鳥獣烈神ガルード 

でした(==;)
プロフィール

かにv(^^)v

Author:かにv(^^)v
九州の片隅でバトスピをやってる1カードバトラーです
覇王編から始めました。
メイン色は白 好きな系統は機獣・武装
良く引き当てる色は青orz
SBへは小学4年生の甥っ子(昆虫好き)と共に参加しています
ガンダムと仮面ライダーをこよなく愛する。

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