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公式HPで判明分

こんにちは

かにですv(><)v

公式HPの最新デッキ開発で判明したカード分です
(画像はかにの独断と偏見での連想です)

それでは



リューマン・バルカ †
スピリット
4(3)/赤/竜人
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <6>Lv3 9000
Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「滅龍」を持つ自分のスピリットすべてのLvを、1つ上のものとして扱う。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
自分の赤のスピリットすべては、アタックするときコスト3以下の相手のスピリット1体を指定し、そのスピリットにアタックできる。
シンボル:赤
41G+x0O5xsL.jpg
『バルカ→ハルカ』
☆LV1から系統:滅龍のLVUPサポートですね
このスピリット自体は滅龍では無いのが残念です
現状で滅龍は
スレイヴ・ガイアスラ
滅龍帝ジエンド・ドラゴニス
断罪の滅龍ジャッジメント・ドラゴニス
不滅龍エターナル・ドラゴニス
の4種類ですね
特にLV維持コアが多く居るのは、LV4を持つ滅龍帝ジエンド・ドラゴニスですね
LV2から自分の赤のスピリットにコスト3へのアタック限定の指定アタックを付与します
アルティメット召還条件用などに出ている低コストを破壊したりですかね?
ジエンドの回復効果も運用しやすくなる感じですね

破滅への序曲 †
ネクサス
3(2)/赤
<0>Lv1 <2>Lv2
Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
自分が系統:「滅龍」を持つコスト7以上のスピリットカードを召喚するとき、
系統:「竜人」/「星竜」を持つ自分のスピリットすべてに赤のシンボル1つを追加する。
Lv2『自分のドローステップ』
系統:「竜人」を持つ自分のスピリットがいるとき、ドローの枚数を+1枚する。
シンボル:赤
20121117_211009.jpg
「ぼへ~~♪」
☆滅龍&竜人サポートのネクサスですね
Lv1効果の対象は
滅龍帝ジエンド・ドラゴニス
断罪の滅龍ジャッジメント・ドラゴニス
不滅龍エターナル・ドラゴニス
の3種類ですね
竜人又は星竜2~3+ネクサス分でフル軽減化できる感じですね
LV2 効果を考えると竜人と相性が良いでしょう

ジャッジメントコール †
マジック
4(3)/赤
メイン:
自分のデッキを上から6枚オープンする。
その中の系統:「滅龍」を持つスピリットカード1枚を手札に加える。残ったカードは破棄する。
その後、手札に加えたカードが[断罪の滅龍ジャッジメント・ドラゴニス]のとき、BP7000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット/アルティメット1体をBP+2000する。
ff2db2b6.jpg
『ジャッジメントタイム!』
☆メイン効果は滅龍版スターリードロー。枚数が6枚とかなりのデッキサーチ量だが、GETは1枚のみ、残ったカードは破棄とかなりの高リスク
断罪の滅龍ジャッジメント・ドラゴニス入手できればBP焼きも発生する
5~6枚破棄されるのでアームストロンガーや永遠なる神都などで回収してはどうだろう?
フラッシュでアルティメットも範囲に入るBPUP効果だがBP量は2000かつ1体のみなので微妙



ヨロイフクロウ †
スピリット
3(1)/緑/爪鳥
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 3000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
Lv1・Lv2
相手によってこのスピリットのコアが取り除かれるとき、自分の手札にあるアルティメットカード1枚を相手に見せることで、
このスピリットのコアの数はLv1コストより少なくならない。
シンボル:緑
20070611081511.jpg
『最初に言っておく!胸の顔は飾りだ!』
☆新たに増えた3コスコアブスピリット。
他と比べると
ダンデラビットやタマムッシュなどと違い2コアブースとは出来ないが
系統:爪鳥である為、メイパロットよりはサポートが受けやすい
召還しだだけで役目の8割を終えている感じだが
同じくコアシュート対策を持つ、自分の手札のアルティメットカードを相手にみせる事になるが、
破棄される訳ではないようなので次ターン召還するなども可能だろう。

セイバーホーネット †
スピリット
3(2)/緑/怪虫
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000
フラッシュ【神速】
手札にあるこのスピリットカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
Lv2『このスピリットの破壊時』
相手は、相手のスピリット1体を疲労させる。
自分のアルティメットがいるとき、この効果で疲労させるスピリットを自分で指定する。
シンボル:緑
imagesCA1JHKS4.jpg
『perfect harmony♪』
☆TV登場予定の蜂
3コス神速持ちの怪虫ですね。
系統及び神速持ちなのでディアボリカマンティス等と相性がよさそうです
LV2 効果は破壊時に相手1体ソーンプリズン疲労。アルティメットが居れば指定できるという物ですね
総じて1コス増えたけど劣化したゲニンスズメな感じですかね
同3コス神速持ちのマーバチョウとどちらが良いかという感じですね

ソードピューマ †
スピリット
4(3)/緑/剣獣
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000
フラッシュ【神速】
手札にあるこのスピリットカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
Lv1・Lv2【分身:1】『このスピリットの召喚時』
自分のデッキの上から1枚までを裏向きで自分のフィールドに置き、自分のリザーブのコア1個以上を置くことで、
ゲーム終了時まで、そのカードを"コスト0/系統:分身/<1>Lv1/BP3000/[緑]"の緑の分身スピリットにする。
(分身スピリットは合体できず、手札/デッキに戻るとき破棄される。)
シンボル:緑
2005-05-23.jpg
☆ついに出た神速と分身を併せ持つ剣獣。
神速も分身もリザーブのコアとの相談なので召還時は注意が必要だが、
メインステップでも問題なく使用できるのだが、その場合はあまりに意味が無いので考えよう
たまにショップバトルなどで分身発動時に分身カードを故意にオープンし確認する人がいるが、
ジャッジキルモノなはずなのでよく考えよう(==;)



ドリームネビュラ †
マジック
4(2)/白
フラッシュ:
相手のスピリット1体を手札に戻す。
【連鎖:条件《紫シンボル》】
(自分の紫シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[紫]:相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。
[紫][紫]:自分はデッキから1枚ドローする。
img_326469_5614627_8_convert_20131012110419.jpg

☆新編突入しても白×紫の関係は続いていた(==;)
フラッシュ効果でドリームリボン
連鎖紫でコアシュート&1ドロー
ダブルシンボルを対象とする連鎖は面白いと思うが
白紫デッキの定番ボーンダイル(白白紫)では使用できないのが残念
白紫デッキでだとネガ・テュポーン+ブレイヴ辺りで発揮するとやりやすいだろう



アルティメットプラズマ †
マジック
12(2)/黄
トラッシュにあるこのマジックカードは、一切の効果を受けない。
フラッシュ:
相手のスピリット2体までを好きな順番でデッキの下に戻す。
デッキの下に戻したスピリット1体につき、自分のデッキから1枚ドローする。
このマジックカードは自分のアルティメットがアタックしている間しか使えない。
save_41980.jpg
☆12コストの超マジック(==;)
1度使う又はトラッシュに落ちれば再使用&回収不可能なのは黄の回収狂姫対策ですね
フラッシュ効果とはいえ、このマジックの制約状自分のアルティメットのアタック時しか使用できないので完全にマジックをノーコスト使用できるアルティメットミカファールむけです
アルティメットミカファールでの使用時、トリガーヒット中なら
マジックをノーコスト使用>スピリット最大2体バウンス&最大2枚ドロー>トリガー効果でライフ除去>
さらにアタックも継続中という効果が発生します
バウンスがデッキの下なのでコストが2倍になった光速三段突きですね(==;)

総評

これからの一年のベースカードが多く収録される初弾なだけに、汎用性や専用カードなど強力な物が増えてきた感じがします

12種のキャンペーンカードといい

『多々買え!多々買え!』といわれてる感じがします(==;)
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プロフィール

かにv(^^)v

Author:かにv(^^)v
九州の片隅でバトスピをやってる1カードバトラーです
覇王編から始めました。
メイン色は白 好きな系統は機獣・武装
良く引き当てる色は青orz
SBへは小学4年生の甥っ子(昆虫好き)と共に参加しています
ガンダムと仮面ライダーをこよなく愛する。

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