みんなやろうぜ!バトスピタイムvol.50編

こんにちは

かにですv(><)V

みんなやろうぜ!バトスピタイムvol.50編です

みんなやろうぜ!バトスピタイムは来年から

みんなやろうぜ!バトスピパラダイスに新生するようです(><;)

・・・・・まさか、新しいカリスマが登場したりするのか(==?)

さて今回のvol.50は一般挑戦者VSカリスマではなく

カリスマVSカリスマのようです

対戦者は

『魔砲の国』からやってきた

マジカルスター咲

VS

『未来の世界』からやってきた

ジャスティス立花

です

今回の使用デッキはマジカルスター咲のデッキで

【マジカルイエローアルティメットデッキ Ver.2013】

デッキレシピ †

該当カード数:40 枚

スピリット (17枚)

-赤-
BS14-X01龍の覇王ジーク・ヤマト・フリード 1枚 X
-黄-
BS12-X05戦神乙女ヴィエルジェ 3枚 X
BS24-040ウォッチーノ 3枚
BS24-042歌姫アーシア 3枚 M
BS24-043歌姫マリカ 3枚 U
BS24-045歌姫ココ 1枚
BS24-048歌姫ミレファ 1枚 U
PB13-03天使のたまご ほちゃー 2枚 X

アルティメット (5枚)

-黄-
BS24-073アルティメット・ソフィア 2枚 M
BS24-X07アルティメット・ミカファール 3枚 X

ブレイヴ (2枚)

-黄-
BS22-X08夢幻の天剣トワイライト・ファンタジア 2枚 X

ネクサス (5枚)

-黄-
BS14-086運命のルーレット 2枚 U
BS24-093天使の舞い降りた場所 2枚
BSC05-020星空の冠 1枚

マジック (11枚)

-赤-
BS14-091双光気弾 1枚
-白-
BS01-146ドリームリボン 2枚
BS24-106アルティメットウォール 2枚
SD06-016絶甲氷盾 3枚 U

-黄-
BS21-082ライフドリーム 1枚 R
BS24-111アルティメットプラズマ 2枚 U

☆かに的デッキ解説☆
01の歌姫&アルティメット型にアルティメット・ミカファールをキースピリットとした

01主軸の『デザイナーズ』デッキですね

夢幻の天剣トワイライト・ファンタジアが2本入っていますが、

合体先は数体居ますが、指定アタック持ちのヤマトや破壊メタ効果のほちゃーなどが有力でしょうか

コンボ性が高いデッキの割りに任意ドローカードが少なく、事故を起こしそうな気がしてなりません

☆かに的バトル解説☆

序盤からネクサスを配置するマジカルに対して

ジャスティスはムゲンドラ&ソウルホースと多色シンボルを配置し

早々に2点削りにはしる!

だがライフ3のマジカルのバーストはヤマト(==;)

ヤマトを壁に徐々にスピリット&アルティメットを展開しアタックしジャスティスのライフを削る

ジャスティスはトリガーでロロがオチ、バーストでサンクシャイン、次ターン召喚はニジノコと

多色シンボルを展開するデッキの様だが・・・

そしてマジカルスターの猛攻が開始し、U・ミカファールのバウンスラッシュが開始され、

どんどんジャスティスのライフがへる(==;)

だがジャスティスのターンで出てくるのはソウルホース

次ターンさらにマジカル・ミカファールの鬼畜アタックでアルティメットプラズマが発動

ジャスティスの場を壊滅させつつフルアタックで

マジカルスター咲の勝利

・・・結果、ジャスティスのデッキは何デッキだったのか謎ですね(==;)

出てきたカードも低コスト多色ばかりだったので

エデン&オーバーレイなどではないでしょうし、赤白有ったあたりからフリーデンかと思いましたが

アルティメットが1体もでてこないので・・・・うーーん謎だ(==;)

そして番組終了時の

『バトスピやろうぜ!!おーーー!!』の映像は、2013CS九州大会での撮影のようでした(^^)
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大晦日だよ!

こんにちは

かにですv(><)v

ついにきました2013年大晦日です!

大掃除が終わりませんorz

片付けても片付けても酎ハイの空き缶が翌日には増えている不思議状態(^^;)

ナゼダ(==;)







カード類の整理&仕分けもしたのですが、やはり必然的に破棄されていくのは

1コスト以上のバニラカードですね(==;)

ウィッグバインドの制限入り以前から、記述持ちカードに対するロックカードは少なく、

アルティメットの登場によりデッキにバニラカードが入る余地が無くなっていますし

0コストのカードはまだ選択の余地がありますが、【スピリットソウル】持ち0コストの登場で、

今後も同コスト帯での上位互換的カードがでれば不要になる気がします

その次は、高コストのCやUやRなどですね

例を上げれば、01ではフレイム・ガンドラグナーとかですね

同コストや近コスト帯に上位効果持ちなどがいる場合はデッキスペースを考慮すると不要になりますし

そして、やはり有ったよ伝説カード類(==;)

『巨人港』や『インビジブルクローク』などですね。

効果考えると・・・・復活の可能性は限りなく0ですね

そして、部屋を掃除していると出てくるのは・・・

使っていないキャラスリーブの数々(==;)

ナインテイルやシャイニングドラゴンやCS景品のノヴァなどなど・・・

構築積みデッキ購入の関係で未開封コア15個もボロボロでてくるのですが(==;)

グッズ系は処分に困りますねorz

コアはSB時に初心者や小学生などに配ったりもするのですが(==;)

あきらめて、とりあえず冬休みが5日まであるのでのんびり片付けますかね(^^;)

このブログについて

こんにちは

かにですV(><)v

現状飲酒量:通常歩行も困難です(ウィスキー水割り1ℓ程)orz

かには、カードショップの店員でもなければ店長でもございません。

いちカードバトラーでしかございません

そして、その実力も高いとはいえませんorz

デッキの構築力・戦術共に低いとしかいえません

これは、覇王編からの約2年間でのバトスピでのバトル経験からの検証です

そして、かにの性質上、『負けてもバトスピは楽しい』という心境には到底、到達できません

『バトルするからには勝つ!負ければ悔しい!!』これが、かに自身の心境です。

とはいえ、他者にそれを、強制や共有をせまりまいたいしません!!

デッキレシピなど相談される事もありましたが・・・・

正直『かに自身、力不足なのでうまく回答できませんごめんないさいorz』

カードやグッズ情報は

『雑誌やショップの告知情報』です。ごめんなさいorz

正直、言えることは

『バトスピは大好きです!』

の一言です。

「バトスピはあと10年は戦える」

とは、正直言えませんorz

始まりがあれば、終わりもある、

そういうものだと思います

それでも

2014年もバトスピを見守って行きたいと思いますv(><)v

1・.2月発売予定品

こんにちは

かにですv(><)v

今回は1月2月発売のグッズ関係です

1月

バトルスピリッツ 究極6色コアブースター

コア 赤・紫・緑・白・黄・青 各6個の計30個

☆以前発売した6色コアブースターの再販と思って良いと思います

『究極』の名を冠していますが、金コアは入らないようです

最強ジャンプ2月号

以前紹介した↓究極北斗アポロドラゴン・ミザールが付属します

究極北斗アポロドラゴン・ミザール
アルティメット
6(3)/緑/新生・星竜
<1>Lv3 10000 <2>Lv4 13000 <4>Lv5 20000
【召喚条件:自分の緑スピリット1体以上】
【Uトリガー】Lv3・Lv4・Lv5『このアルティメットの召喚時』
Uトリガーがヒットしたとき、自分の手札にある、コスト6以下の緑のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
(Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
Lv4・Lv5『自分のアタックステップ』
系統:「剣獣」/「爪鳥」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手のスピリット1体を疲労させる。
シンボル:金
イラスト:ハング
フレーバーテキスト:
黄金に煌めく7ツ星の1つ、それは「ミザール」。
―アンターク『終焉の黙示録』残り567日―

☆召喚時効果も発動できるので怒涛の召喚ラッシュも行えます

ジャンプコミックス『最強銀河 究極ゼロ バトルスピリッツ』第1巻

↓アルティメット・ジークフリード・アッシュが付属します

アルティメット・ジークフリード・アッシュ †
アルティメット
5(3)/赤/新生・古竜
<1>Lv3 9000 <2>Lv4 11000 <4>Lv5 15000
【召喚条件:自分の赤スピリット1体以上】
【Uトリガー】 Lv3・Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』
Uトリガーがヒットしたとき、このアルティメットが相手のスピリットにブロックされたら、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
(Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
Lv5
カード名に「ジークフリード」と入っている自分のスピリット/アルティメットが相手によって破壊されたとき、
ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
シンボル:金
イラスト:一式まさと
フレーバーテキスト:
色違いのジークフリードを発見!

☆アッシュの意味的には「燃えカス」や「灰」などですかね?

トリガー的には、擬似激突効果はなくU・魔龍帝と同効果

LV5効果は竜皇と同じく破壊時にライフ回復ですね

名称「ジークフリード」持ちのスピリット/アルティメット対象なので、

「アルティメット・ジークフリード・ベビー」も対象になり、

あらに「ネオ」の召喚に繋げるなどすれば、アドがとりやすいと思います

「U・ジークフリード・ネオ」デッキなどにどうぞ。

最強銀河究極ゼロバトルスピリッツ ウエハース

商品解説■新アニメ「最強銀河究極ゼロバトルスピリッツ」のウエハース第2弾となります。
9月から始まる新アニメで主人公が使うデッキ中心に構成されております。
今回の商品には一番の引きであるXレア(アルティメット化)も2枚収納予定で、合わせてXレアを3枚収納いたします。

内容量:ウエハース1枚×20個セット

☆収録Xレアはストライクヴルム・レオ U・キングタウロス、U・ジークフリードです

年始当初から財布にクリティカルヒットする商品ですorz

総評

1月は02の発売ですが、現状でオフィシャルスリーブの情報は無いですね

U・グランウォーデンさんのスリーブも欲しい気がしますが・・・・目が怖い(==;)


2月

オフィシャルカードケース【女神達の集いし場所】

商品解説■
カードケース、セパレーター
※スリーブ装着時約50枚収納可能

☆いつものデッキケースです。 ディーバブースター[歌姫達の調べ] の登場スピリットの絵柄のようです


ホログラムカードスリーブ 【女神達の集いし場所】 A~D

商品解説■
1パック:50枚入り 絵柄は4種

☆ディーバブースター 【女神達の調べ】のスピリット柄のスリーブですね

総評

[歌姫達の調べ] の完全公開がまだなので当然、画像はありません。

カードショップへの商品告知などでは有るかもしれませんが・・・(==;)

一般公開の期限があるので情報が出るのはまだ先ですね

欲しい方はカードショップに聞くとかですかね?

そもそもデッキケースやスリーブ自体がそんなに人気があるわけでは無いので・・・

1月下旬頃に両方とも画像が出るでしょうし、その後の予約でも十分まにあうと思います

現状ではAmazonさんや駿河屋さんなどで予約は開始されていますが、画像も説明もすくないですね

かに的に予測では【女神達の集いし場所】との事なので、

スピリット1体ではなく、今回のブースターは歌姫という歌手ユニットでの歌合戦のような物なので

各バンドやユニット毎での集合写真的なスリーブになるのではないでしょうか?

公式HPのかみしばいにでる

『プリム・アンジュ』、『レジェンドール』、『シャイニハーツ』などですかね(==;)

かには多分買いませんね(==;)

怒涛の追加ラッシュ

こんにちはかにです

02の情報追加編です

リューマン・ライトニング
スピリット
5(赤2金1)/赤/竜人
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <3>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
系統:「新生」/「竜人」を持つ自分のスピリットが相手によって破壊されたとき、
自分の手札にあるバースト効果を持つ赤のカード1枚を、バースト条件を無視して発動できる。
Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリットすべての『このスピリットの破壊時』/『相手によるこのスピリットの破壊時』効果は発揮されない。
シンボル:赤


LV1からバースト操作能力を持つ竜人
赤のバースト限定だが条件無視での発動は強力!ヤマトやアシュライガーなどは発動後さらに条件を満たす必要があり不発もありえるが、デッキに入れたバーストを使用しやすくなる

LV3から限定的な破壊時効果メタをもつがおまけ程度の能力

アルティメット・ジークヴルム
アルティメット
6(3)/赤/新生・星竜・竜人
<1>Lv3 10000 <2>Lv4 13000 <4>Lv5 17000
【召喚条件:自分の赤スピリット1体以上】
Lv3・Lv4・Lv5
系統:「星竜」を持つ自分のスピリット/アルティメットすべてに、
"【真・激突】『このスピリット/アルティメットのアタック時』
相手は可能ならスピリット/アルティメットでブロックする"を与える。
【Uトリガー】Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』
Uトリガーがヒットしたとき、このアルティメットをBP+10000する。
(Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
シンボル:金
イラスト:浅川圭司

☆かえってきた激突王、次弾ではノヴァ化してほしいですね

LV3から系統:「星竜」に【真・激突】を付与します
アルティメット・ガイアスラと並べたい

UトリガーはLV4からですがBP+10000と多く。自身の【真・激突】の威力上昇と言った感じですね

冥騎獅リオンナイトアロケイン
スピリット
1(1)/紫/冥主
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000
Lv1・Lv2【スピリットソウル:紫】
自分がアルティメットカードを召喚するとき、このスピリットに[紫](紫のシンボル1つ)を追加する。
Lv2『相手によるこのスピリットの破壊時』
自分の手札にある紫のスピリットカード1枚を破棄することで、このスピリットは疲労状態でフィールドに残る。
シンボル:紫

☆あらたな1コススピリットソウル持ち

LV2から破壊メタ効果を持ち、手札破棄をメリットに出来る紫なので採用はお好みで

生還者サバイバーヴァサーゴ
スピリット
3(1)/紫/護将・冥主
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000 <5>Lv3 5000
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットは、相手の効果で破壊されない。
Lv2・Lv3
自分のアルティメットがいる間、相手がマジックの「アタックステップを終了する」効果を発揮したとき、
相手は、相手の手札2枚を破棄する。
Lv3『このスピリットのアタック時』
自分はデッキから1枚ドローする。
シンボル:紫
イラスト:槻城ゆう子

☆赤以外は対コアシュート耐性を持たない結果になった『護将』さんの1体

LV1から効果破壊メタ持ち

LV2効果は常時だが・『自分のアタックステップ』限定でよくないか?
マジックでの絶甲氷盾などの使用時に手札破棄効果。
これは手札2枚破棄しないと使えないとかだったら良かったきがするけど
手札が破棄できない場合でも使えるようなテキストですね

LV3からアタック時1ドロー・・・とはいえ維持コア5って(==;)
普通に召喚時1ドローの3コスで良い気がする

なんとも残念な不要感が多い護将

アルティメット・バクルス
アルティメット
5(3)/紫/新生・冥主
<1>Lv3 7000 <2>Lv4 8000 <8>Lv5 15000
【召喚条件:自分の紫スピリット1体以上】
Lv3・Lv4・Lv5
相手の「デッキ破棄効果」で自分のデッキからアルティメットカードが破棄されたとき、
相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
【Uトリガー】Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』
Uトリガーがヒットしたとき、相手のスピリット1体のコアを1個だけになるように相手のリザーブに置く。
(Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
Lv5『このアルティメットのアタック時』
相手のスピリット1体のコア1個をリザーブに置く。
シンボル:金
イラスト:高梨かりた
フレーバーテキスト:
フリック! アルティメットが出たからって、わたしより先に逃げる!?

☆アルティメットになったバクルスさん
とりあえずフリックさん最低(==;)

LV3からデッキ破壊でアルティメットを落とされると相手のライフを削る効果だが・・
これはアルティメットが落ちる毎に削るのかどうかが問題
仮にオライオンで12枚は帰されアルティメットが5枚落ちた
5枚なのでライフ5個削るのか、
『相手の「デッキ破棄効果」で自分のデッキからアルティメットカードが破棄されたとき』と言うのが12枚の同時タイミングなので1個だけになるのか・・・

トリガーはヒット時にコアスティール

LV5で1コアシュート。トリガーと相性は良いが・・維持コア8って誤植か?

ハクビソード
スピリット
1(0)/緑/剣獣
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000 <5>Lv3 5000
フラッシュ【神速】
手札にあるこのスピリットカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
Lv1・Lv2・Lv3【スピリットソウル:緑】
自分がアルティメットカードを召喚するとき、このスピリットに[緑](緑のシンボル1つ)を追加する。
シンボル:緑

☆神速&スピリットソウル持ち1コス

両効果ともLV1からの発揮で良スピリット。次世代のマッハジー枠

生還者サバイバーフーガ
スピリット
3(1)/緑/護将・剣獣
<1>Lv1 4000 <5>Lv2 8000
Lv1・Lv2
このスピリットは、相手の効果で破壊されない。
Lv1・Lv2【分身:1】『相手によるこのスピリットの消滅時』
自分のデッキの上から*枚までを裏向きで自分のフィールドに置き、自分のリザーブのコア1個以上を置くことで、
ゲーム終了時まで、そのカードを"コスト0/系統:分身/<1>Lv1/BP3000/[緑]"の緑の分身スピリットにする。
(分身スピリットは合体できず、手札/デッキに戻るとき破棄される。)
シンボル:緑

☆緑の護将

LV1から効果破壊メタ&消滅時分身効果

持っていないコアシュート対策を分身で埋める感じだが・・・

恐らくライバルはトビマルさん

ナイトアイビス
スピリット
5(3)/緑/爪鳥
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000 <6>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
自分の分身スピリットがバトルしたとき、そのスピリットに回復状態の自分の分身スピリット1体を重ねることで、
そのバトルの間、この分身スピリットを"コスト6/BP20000/[緑][緑]"の分身スピリット1体として扱う。
そのスピリットがフィールドを離れるか、バトル終了後、上に重ねられた分身スピリットは疲労状態で分離する。
Lv2・Lv3『このスピリットのバトル時』
自分の分身スピリットが2体以下のとき、自分のスピリットすべての【分身】を発揮できる。
シンボル:緑

☆分身が新たな領域へ進化した

両アタックステップで分身のバトル時に分身同士を合体させる事でコスト6/BP20000/[緑][緑]にすることが出来る

奇襲にも悪い事にも使えそうな感じだが・・・

LV2からこのスピリットのバトル時に分身が2体以下なら全分身発動という脅威効果

Rと集めやすくダンガンロンパ山脈やナイトイーグルやレックウマルなど分身デッキの新戦力になるだろう

逆にそれ以外のデッキだと出番は無い!!

剣皇蟲グランディクワガー
スピリット
8(緑3赤1黄1)/緑/刃虫
<1>Lv1 8000 <2>Lv2 9000 <4>Lv3 11000
フラッシュ【神速】
手札にあるこのスピリットカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
このスピリットをBP+5000する。
【連鎖:条件《赤/黄シンボル》】
(自分の赤/黄シンボルがあるとき、下の同じ色の効果を続けて発揮する)
[赤]:相手のネクサス1つを破壊する。
[黄]:このスピリットは、Lv1の相手のスピリットからブロックされない。
シンボル:緑緑

☆やたらでかいコストと緑で扱い切れるのか不安な連鎖色を持つ蟲

アルティメット・モノケイロスから出せる神速ダブルシンボル枠としては悪くは無いが・・・

単体だと確実に腐る感じの1枚

アルティメット・アメンボーグ
アルティメット
6(3)/緑/新生・怪虫
<1>Lv3 10000 <2>Lv4 13000 <3>Lv5 15000
【召喚条件:自分の緑のスピリット1体以上】
フラッシュ【神速】
手札にあるこのアルティメットカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
【Uトリガー】Lv3・Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』
Uトリガーがヒットしたとき、自分の手札にある【神速】を持つスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
(Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
シンボル:金
イラスト:青井岳人
フレーバーテキスト:
ラーデン、違う! そこは、アメンボ赤いなあいうえおーだよ!

☆フレイーバーテキストの歌は『北原白秋の五十音』ですね

6コストと面影が無くなったアメンボーグ

トリガーはアルティメット・モノケイロスと同効果だがこちらはアルティメットに対応しない

翠牙草の実
ネクサス
3(1)/緑
<0>Lv1 <2>Lv2
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
バトルしている自分のスピリット/アルティメットすべてをBP+2000する。
Lv2『お互いのアタックステップ』
自分の緑のアルティメットのUトリガーがヒットしたとき、
自分のトラッシュにある【神速】を持つスピリットカード/アルティメットカード1枚を手札に戻す。
シンボル:緑

☆LV1からBPUPサポート。とはいえ効果は微妙

LV2からトリガーヒット時に神速持ちを回収できる

神速回収ネクサスとわりきろう

サンストーンドラグーン
スピリット
4(白2青1)/白/甲竜
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <6>Lv3 8000
Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
ステップ開始時、相手のスピリット1体を指定できる。
そのスピリットは、可能ならば必ずアタックする。
【連鎖:条件《青シンボル》】
(自分の青シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[青]:ステップ開始時、相手のスピリット1体を指定できる。
このターンの間、そのスピリットはアタックできない。
シンボル:白

☆今回の白は青と連鎖するようだが・・・
LV2から強制アタック
連鎖青でアタック封じ

アタックがスピリット<アルティメットになっている現環境では耐性もなく厳しい気がする

アルティメット・イグドラシル
アルティメット
6(3)/白/新生・戦騎
<1>Lv3 10000 <3>Lv4 15000 <5>Lv5 20000
【召喚条件:自分の白スピリット1体以上】
【Uトリガー】Lv3・Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』
Uトリガーがヒットしたとき、相手のスピリット1体を手札に戻す。
(Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』
相手のスピリットが1体もいない間、このアルティメットはブロックされない。
シンボル:金
イラスト:斉藤和衛
フレーバーテキスト:
暗黒大陸が我らに滅びをもたらす。書の内容の一部は発表されましたが。
999日という期間は、鉄騎王の判断で伏せられました。
-アンターク『終焉の黙示録』残り999日-

☆帰ってきた『あにさま』御用達のイグドラシル

トリガーヒットでバウンス

LV4から相手のスピリットが居なければアンブロッカブル。
『スピリットに』の1文が無いのでアルティメットにも対応か?
U・グランウォーデンさんなどスピリットへのバウンスが多い白でこの効果は十分採用枠

調査員アーシア †
スピリット
3(2)/黄/詩姫・調査員
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000 <4>Lv3 5000
Lv1・Lv2・Lv3
回復状態のこのスピリットは、相手のスピリット/マジックの効果では破壊されない。
Lv2・Lv3『自分のドローステップ』
系統:「詩姫」/「調査員」を持つ自分のスピリットが合計3体以上居るとき、
ドローの枚数を+1枚する。この効果は重複しない。
Lv3『自分のコアステップ』
系統:「詩姫」/「調査員」を持つ自分のスピリットが合計3体以上居るとき、
コアステップで得られるコアを+1個する。この効果は重複しない。
シンボル:黄

☆歌って踊れる探険家アーシアw
歌番組からバラエティーに転属したようか感じか?

LV1から回復時破壊メタ
LV2から条件指定でのドロー追加
LV3からさにコアステップ時のコアも追加

調査員というかこちらの方が『サバイバー』っぽいw

巨神ジュニアス
スピリット
8(4)/青/闘神
<1>Lv1 8000 <2>Lv2 9000 <4>Lv3 12000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
コスト4以下の相手のスピリット1体を破壊する。
【招雷】の効果でこのスピリットが召喚されたとき、かわりに、相手のスピリット1体を破壊する。
Lv1・Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
系統:「闘神」を持つ自分のスピリットすべてをBP+5000する。
シンボル:青

☆8コストとXレアサイズを持つ闘神。・・・・・・・つまりはそういうこと(==;)

効果はやはり同コスト帯のXレアに劣る英雄巨人タイタスや海皇巨神デュラン・キッドを呼んだ方がましだろう

アルティメット・レーヴェン
アルティメット
7(3)/青/新生・獣頭
<1>Lv3 12000 <2>Lv4 14000 <5>Lv5 19000
【召喚条件:自分の青スピリット1体以上】
手札にあるこのアルティメットカードは【招雷】で自分のスピリットが召喚されたとき、
コストを支払わずに召喚できる。
Lv3・Lv4・Lv5『このアルティメットの召喚時』
コスト1/2/3/4の相手のスピリット1体ずつを破壊する。
【Uトリガー】Lv3・Lv4・Lv5『このアルティメットの召喚時』
Uトリガーがヒットしたとき、コスト5/6/7の相手のスピリット1体ずつを破壊する。
(Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
シンボル:金
イラスト:
フレーバーテキスト:
ちょっと待って、そっちじゃなくって、あ、あ、あ、あ、あー!!

☆フレーバーテキストがやばいスピリット。だれか襲われてる(==;)

【招雷】で追加召喚出来るアルティメット【招雷】デッキにどうぞ

召還時にコスト連番で破壊

トリガーヒットでさらに5/6/7を破壊と小~中型を一掃する感じのアルティメット

総評

だいぶ情報が出てきた感じ

今回のスピリットXレアの残りは白で

BS25-X01 甲竜戦艦エンタープライズ Xという超装甲を4色位持つダブルシンボルの大型スピリットのようです

元ネタが空母なので何かしらの他スピリットへのサポート効果持ちですかね?

発売が楽しみな02ですが・・・・・財布へのダメージが怖いですねorz

コレは一種のパクリ商法なのか?

こんにちは

かにですv(==)v

片付けもだいぶ進みました

バニラなど余剰カード類の処分やXレア類の分類などしていました。

古いカード類を見ていると「剣獣」サポートカードをいくつか発掘し

どうにか使えない物かと思案していますv(==)v

さて、公式の暴走企画がさらに暴走を始めた形になりましたね

女神達の調べですか(==;)

かには当初、過去のスピリット(竜やロボなど多いバトスピで)の歌姫化というので、

戦姫絶唱シンフォギアやインフィニット・ストラトスのような感じの

少女+武装的な物かと思っていましたが(==;)

出て着たイラストが

wall_01 (1)

さすがトリックスターかわいいw

wall_02.jpg

エンジュは進化パターンが多いですが今回は天使エンジュですね
「緑髪ツインテール」じゃないのは大人の事情か?

wall_03.jpg

まさかのカトレアさんが参戦!?委員ですか女王様(==;)

wall_04.jpg

脱いでもすごかったヴィエルジェさんが・・・・設定年齢イクツだコレ(==?)

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今年1位に輝いたアヴリエルさん。微妙に髪型が違う気がするが・・・センター取ったキャラな割りにドラマーってどうなの?

なんというかAKBとかアイマスとかの設定をパクって来たかのような状態ですね(==;)

主に天霊や黄スピリットが多いですが、みんな羽や翼をどこへ置いてきたんだか(==;)

まぁへたに羽はやすと『宝塚』っぽくなるのかな?

さらには、名称不明の歌姫による登場キャラでのかみしばいもやってますが

名称不明の歌姫???はだれだろう・・・ミカファールさんあたりなのかな・・・

超新星アイドル ノア・フルールを中心としたグループ

「シャイニーハーツ」は

ノア・フルールは藤真拓哉さんによるジークヴルム・ノヴァの擬人化ですね

赤い体色を髪色に、白い鎧を服装へ転化した感じですね

ラン・ブレイセア>ブレイドラ

ラビィ・ダーリン>ダンデラビット

サヤ・シャイン>おそらくサンク・シャイン

セイナ・リューミン>セイリュービ

グリーフィア・ダルク>ダークネスグリフォン

と名称に元のスピリット名称がアナグラム的に入り、

髪の色などが元のスピリットの体色など反映されている感じです

グリーフィア辺りはグリフォンの髪飾りが付いてたりしますね

ただ同じグループでありながら制服の統一はまったくされてません

これはイラストレーターにどうお願いしたんだか(==;)

結果、Xレアの擬人化が多数あり、

どれが今回のブースターのXレア3枚に該当するのかがまったくわかりませんね(==;)

テキストも元のスピリットのテキストを多く引き継ぐと

『このブースターだけでデッキが組める!!』

って歌い文句が破綻するので(==;)

正直、観賞用ブースターになりそうな気がします

蘇る金色獅子の咆哮!!

こんにちは

かにですv(==)v

まずはこれ↓をごらんあれ

201205.jpeg

ついにきました

アルティメット・オリハルコンゴレム!!

111111.jpg

アルティメット
8(4)/青/新生・造兵
<1>Lv3 16000 <3>Lv4 20000 <5>Lv5 30000
【召喚条件:自分の青スピリット1体以上】
Lv3・Lv4・Lv5『自分のアタックステップ』
系統:「造兵」を持つ自分のスピリット/アルティメットにすべてに、
【粉砕】『このスピリット・アルティメットのアタック時』
相手のデッキを上から、このアルティメットのLvと同じ枚数破棄する。を与える

【Uトリガー】Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』
Uトリガーがヒットしたとき、相手のデッキを上から6枚破棄する。
【クリティカルヒット】:ヒットしたカードのコストが5以上なら、相手のデッキからこのターンの間1度に6枚以上破棄された時、相手のライフのコア1個を相手のリザーブにおく。

(Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)

シンボル:金

☆帰ってきたオリハルコンゴレムさん。
LV3から造兵すべてに粉砕を付与できる
このアルティメットも造兵なので粉砕付与が可能

トリガーヒットすれば6枚の固定破棄に加え、クリティカルヒットでライフをけずる

粉砕効果と合わせると

LV3時>3枚粉砕
LV4時>1枚+粉砕4+ヒットで6枚の11枚
LV5時>1枚+粉砕5+ヒットで6枚の12枚破棄といった感じ

U/キャスゴより最大破棄枚数では劣るが安定した破棄ができる感じだろう

造兵への粉砕付与も強力だが、造兵はもとから粉砕を持っていたりするので

現状はアルティメット・ロックゴレムが恩恵を受ける程度か?
U/キャスゴに付与すると強力だが・・・7コスがいる状態で8コス出すのも鬼畜だねー(==;)


すごいカード特集 白編

こんにちは

かにですv(><)v

すごいカード特集 白編です

今回の白は単体パワーカードが多いのか、他色と違ってコンボ説明ではないようです

生還者サバイバーウル・ディフェンダー
スピリット
3(白1青1)/白/護将・武装
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000 <4>Lv3 5000
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットは、相手の効果で破壊されない。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのブロック時』
このスピリットをBP+2000する。
【連鎖:条件《青シンボル》】
(自分の青シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[青]:自分はデッキから2枚ドローする。その後、自分は手札2枚を破棄する。
シンボル:白
イラスト:斉藤和衛
フレーバーテキスト:
元々防御が得意なこともあって、白の護将が一番もめたんだって。
わかるなー。競争率の高いオーディションって燃えるよね。

☆残念な白・護将orz
LV1から効果破壊耐性は有るが、他の護将と違い対コアシュートへの耐性がない
コスト3である為、『氷楯の守護者オーシン』とかぶる

同じくLV1からの効果でブロック時BPUPと
白では機獣以外では珍しく連鎖をもつ
連鎖内容な2ドロー2ハンデスの黒蟲魔王ディアボリカ・マンティスと同じ効果
とはいえ、最近の白では紫との連鎖によりドロー力は向上傾向にあるので
このスピリット+青シンボルを用意し、回収力の乏しい白で手札交換を強行する必要はあまり無いと思う
かといって、青に入れても、青は元々手札交換が可能なので
正直残念なスピリットにみえる

運命姫神ヴェルザンディ
スピリット
5(白2金2)/白/武装
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000 <3>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3【超装甲:赤/紫】
このスピリットは、相手の赤/紫のスピリット/アルティメット/ネクサス/マジックの効果を受けない。
Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
系統:「武装」を持つ自分のスピリットカード/アルティメットカードが、相手のUトリガーでトラッシュに置かれたとき、そのカードのコストを+1する。
Lv3『相手のリフレッシュステップ』
自分もリフレッシュステップを行う。
シンボル:白
イラスト:玲衣
フレーバーテキスト:
捕獲? 3人操縦でアルティメットを捕まえるって、本気なの?運命姫神ヴェルザンディ

☆今回のMレアの1枚
【超装甲:赤/紫】と現環境で使用率の多い赤・紫デッキに対応できるのがつよみ

LV2効果はコストUPだが、諸刃の剣な気がする
効果を使うならば武装中心のデッキになる為、デッキ構成を縛られるだろう

LV3効果はこのスピリット最大の特徴と言えるリフレッシュステップ追加効果
使用回数制限も色指定もなく白以外のデッキでも金シンボル軽減がある為、出せなくも無い

白だけでなく、紫の不死や緑の神速なども相手ターンでやりやすくなるだろう

今後かなり使用される予感がするスピリット

装甲都市シールドニア
ネクサス
4(2)/白
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2
Lv3以上の自分の白のスピリット/アルティメットすべてに
“【超装甲:緑】このスピリット/アルティメットは、相手の緑のスピリット/アルティメット/ネクサス/マジックの効果を受けない”
を与える。
Lv2『相手のアタックステップ』
【超装甲】を持つ自分のスピリット/アルティメットすべてをBP+3000する。
シンボル:白
イラスト:ハング
フレーバーテキスト:
海中にあった遺跡を天空に浮かべ、
逆転大陸に乗り込む前線基地とする計画があるそうです。
たしかに、陸戦だけではジリ貧ですが、うまくいくのでしょうか?

☆LV3以上の白スピリットに【超装甲:緑】を与えるが・・
緑のアルティメット効果は主に疲労させる効果くらいしか防げないと思う
・ライフ貫通
・ブロック数指定
などは元の装甲/重装甲時代からも防げなかったので
元から疲労ブロックのある白では正直、他の色の超装甲がほしかった気がする

LV2から超装甲持ちのBPUP
LV1効果と合わせて使用する感じでしょう


アルティメット・グラン・ウォーデン
アルティメット
8(4)/白/新生・武装
<1>Lv3 15000 <2>Lv4 20000 <5>Lv5 30000
【召喚条件:自分の白スピリット1体以上】
【Uトリガー】Lv3・Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』
Uトリガーがヒットしたとき、トラッシュに置いたカードのコストと同じ体数の相手のスピリットを残し、ほかの相手のスピリットすべてをデッキの下に戻す。
【クリティカルヒット】:ヒットしたカードのコストが3以上なら、さらに、相手のスピリット3体を手札に戻す。
(Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
Lv5『このアルティメットのアタック時』
系統:「武装」を持つ自分のスピリット1体を疲労させることで、相手のバースト1つを破棄する。
シンボル:金
コンセプト:石垣純哉
イラスト:森下直親
フレーバーテキスト:
黄金の鎧に白い翼……まるで伝説の天帝!?

☆かえってきウォーデンサン
武装コンボや全色氷壁をなくしてて、まったっくの別物

高コストからのアルティメットトリガーは強力で
バウンス耐性がなければ相手のスピリットを大量バウンスできる

LV5からおまけのバースト破棄

アビスアポカリプスなどで相手をしばれば、アルデウスヴァイパーに近い動きも可能でしょう

ふはははははw

こんにちは

かにですv(><)V

今回はいつもよりテンション

16-101.png

で記載します

理由は

131824913842213132609_905.jpg
『冬休みキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!ーーーーーーー』

ですv(><)v

やることは、とりあえず

映画鑑賞、初詣、など色々ですv(><)v

とくに

部屋の掃除v(==;)v

ブースターが出るたびに6箱前後の購入、デッキが出る度に各3箱購入してたら・・・

部屋がカードだらけにv(==;)v


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『よし。殺そう』

ぎゃーv(><)v

そんな感じのお部屋状態orz

片付ける>デッキ組む>カード捜索>ちらかすの

エンドレスワルツorz

SBも当然参加予定なのですが・・・・・

CS店舗決勝の出場権はすでに持ってますし、U・レオン・ハウルも3枚揃いましたので

正直、近場以外遠征交通費使ってまで行く気になれませんorz

5コス裏Xはすでに3枚以上あるのでSB自体もあまり気乗りしませんしねorz

年明けからの裏Xは

アルティメット・グラン・トルタス †
アルティメット
7(3)/白/新生・甲獣
<1>Lv3 11000 <2>Lv4 16000 <5>Lv5 21000
【召喚条件:自分の白スピリット1体以上】
【Uトリガー】Lv3・Lv4・Lv5『このアルティメットのブロック時』
Uトリガーがヒットしたとき、このアルティメットをBP+10000し、系統:「甲竜」を持つ自分のスピリットすべてを回復させる。
(Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
Lv4・Lv5『相手のアタックステップ』
このアルティメットは、Lv1の相手のスピリット/Lv3の相手のアルティメットを疲労状態でブロックできる。
シンボル:金

ですねv(><)v

まぁぶっちゃけ、

『U・トールでよくないか?』

なんですが、

U・トリガーで脅威のBPUP+系統甲竜回復ですね

Uトリガー自体はヒットしやすいかもですが

対スピリットとしては似た効果の『バファロングビル』や変則では『ヴァルレオ』も居ますので

いかにアルティメットを捌くかな気がします

出せば高確率でヒットするでしょうが、完全なブロッカー立ち位置ですね

U・トールがアタッカー兼ブロッカーな感じでしたが(==;)

系統:甲竜の回復効果持ちですが・・・正直甲竜で疲労してるようなアタッカー類って少ないですので・・

ワイバーンベリルとかと組み合わせると良いのですが、コストの重さがネックですね

LV4からの条件付疲労ブロック効果は主に相手のアタック抑制と言ったところですね



さて本題の『紫のすごいカード特集です』

冥侯爵(イビルマーキス)フォカロール
スピリット
4(2)/紫/冥主
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <4>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分の手札1枚を破棄することで、自分はデッキから2枚ドローする。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
カード名に「ベルゼビート」と入っている自分のアルティメットのUトリガーがヒットしたとき、その効果で召喚するスピリットカードを2枚にできる。
シンボル:紫
イラスト:槻城ゆう子
フレーバーテキスト:
対アルティメット用魔術は、蛇族、冥主、天使たちが中心になって
開発するのね。一撃どっかーんな呪文、期待してるわ。

☆英字訳が無くなったら名称が『頭痛が痛い』や『中二病』臭くなっていく・・・

召還時に1枚手札破棄破棄後2ドロー
似た効果のバルカンアームズやフィランダーはコスト的に泣いていい
軽減皆無なら双翼乱舞やネオダブルドローなどの選択肢もあるが
この召喚時効果は訳がわからない
先に手札破棄なのでストロングドローとは違うが、回収効果のある紫は当然として
状況による不要カード1枚破棄での2枚交換は他色でも優秀だろう
スピリットの肉壁配置+2ドローなのでバルカンの開いた枠がある緑に入れてもよし
白紫でもよしとかなりの重宝具合とみる

LV2効果はU・蠅専用

ダークヴルム・ノヴァ・レムナント
スピリット
8(4)/紫/星竜・夜族
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <4>Lv3 13000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
合体スピリットのブレイヴすべてを破壊する。
Lv1・Lv2・Lv3
スピリットすべては合体できない。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
疲労状態の相手のスピリット1体を指定し、そのスピリットにアタックできる。
自分のアルティメットがいるとき、さらに、このスピリットをBP+10000する。
シンボル:紫紫
コンセプト:石垣純哉
イラスト:かんくろう
フレーバーテキスト:
首の後ろ! その印が原因なの!?
呪いになんか負けないで! 自分を取り戻して!!

☆帰ってきたダノヴァ。親父殿~
召喚時にブレイヴ破壊
常時効果で合体不能
まぁ、装甲/重装甲:紫には阻まれる、ならスパイラルヴェイン撃とう。
効果が自分のスピリットにも作用するので気をつけたい

LV2 からアタック時に疲労スピリットいじめができる

トリプルノヴァデッキが出来なくもないが・・本家ダノヴァの効果を無しにする恩仇返しスピリット
これでも名称ヴルムを持つので『メテオストーム』と合わせるとアホな状態になる

冥都アンテノーラ
ネクサス
4(2)/紫
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
コスト4以上の自分のアルティメットが召喚されたとき、自分はデッキから1枚ドローする。
Lv2『自分のアタックステップ』
ステップ開始時、自分の手札1枚を破棄することで、このターンの間、系統:「冥主」を持つ自分のスピリット/アルティメットすべてをBP+2000する。
シンボル:紫
イラスト:原田みどり
フレーバーテキスト:
アルティメットの大都市を確認。
なんでもこの都市では、最近発見された古文書の解読を
しているとか、なんとかこれを入手するべく潜入します。
―ノルド「上空大陸報告書」紫沼666地点―

☆コスト4以上のU召喚時に1ドロー
LV2から手札破棄でBPUP。とはいえUP量は少ないし、破棄量でBPUP量増加もない


アルティメット・ベルゼビート †
アルティメット
8(4)/紫/新生・冥主
<1>Lv3 13000 <3>Lv4 24000 <5>Lv5 29000
【召喚条件:自分の紫スピリット1体以上】
【Uトリガー】Lv3・Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』
Uトリガーがヒットしたとき、自分のトラッシュにある紫のスピリットカード1枚を、コストを支払わず召喚できる。
【クリティカルヒット】:ヒットしたカードのコストが3以下なら、さらに、相手のスピリット1体のコアすべてをトラッシュに置く。
(Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
Lv4・Lv5『自分のアタックステップ』
このアルティメット/自分のスピリットがアタックによって相手のライフを減らしたとき、疲労状態の相手のスピリット1体を破壊する。
シンボル:金
コンセプト:丸山浩
イラスト:安達洋介
フレーバーテキスト:
こっちを見た!……動けない……兄さん、助けて……。

☆帰ってきたハエさん
ヒットすればトラッシュの紫スピリットを無条件で召喚できる
召喚時効果も発揮されるのでアルデウスヴァイパーなども召喚可能。
手札交換効果などと共に採用し、早々にトラッシュを肥やせばよいだろう

クリティカルヒットでスピリット1体からフルコアシュート。しかも行き先はトラッシュ。
つえー(==;)

LV4から相手ライフを減少させると疲労破壊を行える

久々の報告

こんばんは

かにですv(><)v

久々のSB結果です(==;)

参加はしてるんですが・・・

正直、書くのがめんどくさいのでやってませんでしたorz

使用デッキ上げたのでその結果など含めですね

使用デッキ:【特攻型白紫『攻強皇国機甲ACー♪』】


一回戦 甥っ子:緑デッキ

久々の身内対決

デッキレシピはお互い解かっているものの、甥っ子のカードの使いまわしは製作者から見ればトリッキー(==;)
有効なカードを使わなかったり、無理やりアルティメット出したり、よくある感じ・

2回戦目 優勝常連さん :神速緑

疾風のゼロの改良デッキのようでしたが

相手のアルティメットが仕事したくないらしくデッキボトムで集団スト

かに自身 合体スピリット4体、素スピリット4体の大量布陣でも

スタークレイドルや蟲招く妖花の塔での神速防衛に悩まされる

万本槍の効果でデッキアウトしかけるも、アタックしつづけ相手の防御札切れにより

ライフに通り勝利

3回戦目(決勝) 久々参加の高校生:分身緑デッキ

初手からグリフォン3枚。オーマイ(==;)

やばいと思いつつも、ミノタウロス&アビスなど徐々に展開し

ミノ&アビス含むフルアタックを防がれる(==;)

かにライフ3で、スピリット全疲労、バーストも防御札もなく

相手スピリット3体展開されれば死亡の状態ながらも・・・

相手スピリットゼロの状態で・・・

相手は『なにもなーーーし』で相手ターンエンド

・・・・・・・・(==;)

満を持して登場のダークネスグリフォンがアビス装備して特攻して終了

景品は

ネプチューン・カイシンでした

万本槍は便利ですが複数展開するとデッキアウトが怖いですね


【特攻型白紫『攻強皇国機甲ACー♪』】は

グリフォン>アルデウス・ヴァイパー
万本槍>地下帝国

に交換しても面白いですよv(><)v




みんなやろうぜ!バトスピタイムvol.49編

こにゃにゃちわん♪

かにですv(><)v

めっきり寒くなりました(==;)

暴風雨&雪降る中、高速飛ばしてのSB参加は事故りそうでスリリングなので自重したいですorz

今回はみんなやろうぜ!バトスピタイムvol.49編です

挑戦者は小学校2年生くらいか?

対するカリスマは

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登場のしかたが変態な方ではなく


『必殺技は仮面ブーメラン!!』

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『ジャスティス仮面立花』

使用デッキは

【終焉の三巨頭 クイン・メドゥーク呪滅デッキ】

デッキレシピ †

該当カード数:41 枚

スピリット (26枚)

-紫-
BS08-010デモ・ボーン 3枚
BS10-016ジョー・サイス 2枚 U
BS14-016シキツル 3枚
BS14-X02呪の覇王カオティック・セイメイ 2枚 X
BS21-011ジャンゴヘビ 3枚
BS24-014ツチグデーモン 3枚
BS24-015バットナイト 3枚 M
BS24-017カースガーゴイル 2枚
BS24-X02冥府三巨頭クイン・メドゥーク 3枚 X
BSC15-002ゴズデーモン 2枚

アルティメット (2枚)

-紫-
BS24-061アルティメット・シャ・ズー 2枚

ネクサス (3枚)

-紫-
BS24-087地獄都市カイーナ 3枚 R

マジック (10枚)

-紫-
BS15-076妖華吸血爪 3枚 R
BS18-075マーク・オブ・ゾロ 3枚 R
-白-
BS24-106アルティメットウォール 2枚
SD06-016絶甲氷盾 2枚 U

☆かに的デッキ解説☆
『呪撃』持ちをメインとして、キースピリットを『冥府三巨頭クイン・メドゥーク』に置いたカード
地獄都市カイーナの効果での回収召喚も可能だ!
冥府三巨頭クイン・メドゥークの呪滅撃の配布などはやはり強力の一言
とはいえ、
クイン・メドゥークを消滅/バウンスできれば後は楽。
破壊時効果が厄介なカースガーゴイルは疲労/消滅/バウンスでどうにでもなる

☆かに的バトル解説☆
ツルギデッキ 【シャイニングチャージ】にアークなどを加えた光ツルギデッキで挑んだ挑戦者に対して
序盤からテンポ良く紫のドローやコアシュートをしながら展開していくジャスティス
『冥府三巨頭クイン・メドゥーク』からは破壊効果メインの赤デッキでは手も足もでず
ファイヤーウォールなどで防衛もするが

勝者『ジャスティス立花』

デッキ相性の悪さが響いた感じだろうか

負けたとはいえ、挑戦者も良いバトルでしたv(><)V

12 決定!?銀河で一番強いやつ

こんにちは

かにですv(><)v

ついに行われたキリガVSゼロの大一番w

青ののデッキ破壊に対して、ゼロは『疾風デッキ』で応戦!

いかん、疾風デッキは低コスト揃い&デッキ破壊対策皆無(他のデッキも皆無だが)ガクガク(((n;‘Д‘))ηナンダカコワイワァ

なので、案の定、デッキ残り3枚まで追い詰められるが

勇者王・檜山修之もとい


アルティメット・キングタウロス
アルティメット
7(3)/緑/新生・剣獣
<1>Lv3 11000 <3>Lv4 14000 <4>Lv5 18000
【召喚条件:自分の緑スピリット1体以上】
【Uトリガー】Lv3・Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』
Uトリガーがヒットしたとき、相手は、相手のスピリット2体を疲労させる。
【クリティカルヒット】:ヒットしたカードのコストが3以下なら、さらに、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
(Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』
このアルティメットのコア1個につき、このアルティメットをBP+1000する。
シンボル:金
コンセプト:今石進
イラスト:船弥さ吉
イラスト:SUNRISE D.I.D.(最強銀河究極ゼロバトルスピリッツウエハース~疾風の王者~)
フレーバーテキスト:
ヤバイよ、チャバイよ、究極激オコ! ドン、ミスィッ!

の【クリティカルヒット】で勝利する









だが、キリガ、ゼロ両方ともに不満の残るバトルだったようだ(==;)

って


だってねぇ・・・

攻撃しないとデッキ破壊できない青と

攻撃偏重の緑で

『アルティメットVSアルティメット』のバトルがあるわけないじゃん!!

ライフ1でインビブルクローク打たれたようなもんですよorz

さて次回は

[SD23] アルティメットデッキ【明の明星のエリス】
[SD22] アルティメットデッキ【疾風のゼロ】

の販売促進回!!

この回でバンダイはどちらを売りたいのかがわかるのか?


個人的にバトル予測では

物量戦や速攻決まればゼロ

氷窟類似効果展開できればエリス

な感じがします

さらに個人的には

エリス『私が勝ったら私の夫になれ!!』
ゼロ『俺が勝ったら俺の嫁になれ!!』

だったら爆笑しますw

ブレイヴ最終話付近とか朝7:00からやる内容(シリアス&ラブコメ)では無かったですので・・・

まぁ朝6:30から殴殺大量の『某Ω』よりはましかな・・・

かにの最近の使用デッキ

こんにちは

かにですv(><)v

久々アップのかに用デッキレシピです

【特攻型白紫『攻強皇国機甲ACー♪』】

2 ソードール
2 ボーンダイル
3 ダークネス・グリフォン
3 ジャコウキャット
3 機甲剣聖ミノタウロス
3 ネガ・チュポーン
1 ディルム・ダイナ
2 スカル・ガルダ
3 ライト二ング・シオン
3 アビス・アポカリプス
3 旅団の摩天楼
3 万本槍の古戦場
1 双光気弾
2 妖華吸血爪
3 絶甲氷盾
3 ドリームネビュラ

計40枚

解説的には

正直、特にないですね

とりあえず、『殴れ!』ですね

2 ソードール
2 ボーンダイル

で軽減を確保し

3 ジャコウキャット
3 機甲剣聖ミノタウロス
3 ネガ・チュポーン

を召喚

さらに

2 スカル・ガルダ
3 ライト二ング・シオン
3 アビス・アポカリプス

あたりを、抜刀含め召喚し、連続&フルアタック決まれば、小数ターンで勝てます

長引いてもキースピリット&保険の

3 ダークネス・グリフォン
1 ディルム・ダイナ

が出てきますよ。と

やっかいな相手スピリットが出てきても

3 ドリームネビュラで処理しますし

対ネクサスでは

3 ネガ・チュポーン
1 双光気弾

で処理ですかね

対デッキ破壊カードは居ないのですが

『デッキ破壊開始より早く殴り勝ちを狙う』で解決します

失敗すれば負けますorz

基本は

『手札揃えば速攻』

無理なら『グリフォンが頑張る』

隠し技で『3 旅団の摩天楼からの系統:無魔が頑張る』

ですかね?

グリフォンが出なくても勝てる場合が多いので、リアルドロー運力次第ですね

凶悪なカードはやはり

ドリームネビュラ †
マジック
4(2)/白
フラッシュ:
相手のスピリット1体を手札に戻す。
【連鎖:条件《紫シンボル》】
(自分の紫シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[紫]:相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。
[紫][紫]:自分はデッキから1枚ドローする。

ですね

ドリームリボン+αですが

紫シンボルを用意しやすい、このデッキでは重宝します

対白装甲なしのスピリットなど戻せるだけでなくコアシュートやドローもできるので攻防共に重宝します

デザイナーズデッキだとは思いますが

どのカードもシナジーが高いのでコスト以外での手札事故は起こりにくい感じですね

さらに速攻で決めるなら

ホワイトポーション
マジック
4(3)/白
フラッシュ:
自分のスピリット1体を回復させる。
リゲイン
マジック
4(2)/白
フラッシュ:
自分のスピリット1体を回復させる。
または、このターンの間、自分のスピリットすべてをBP+3000する。
の、追加をお勧めします

マジックブースト/Magic Boost †
マジック
3(1)/白
フラッシュ:
自分の合体スピリット1体を回復させ、このターンの間、そのスピリットをBP+2000する。



リブートコード/Reboot Code †
マジック
3(1)/白
フラッシュ:
疲労状態の自分のスピリットすべてを回復させる。このターンの間、
この効果で回復した、合体スピリット以外のスピリットはアタックできない。

でも、良いのですが。

『合体スピリット』で無くなると効果が無い&合体スピリット複数体でのアタックを必要とする場面が少ないので

軽減も多い単体回復をお勧めします

コア数があれば

タフネスリカバリー/Toughness Recovery †
マジック
3(2)/緑
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。
その後、そのスピリットがBP10000以上のとき、そのスピリットを回復させる。

も、良品だと思います

注意:このデッキを使用してのクレームなどには一切保証いたしません

使用および改造は自己責任でおねがいします

アルティメットバトル03 ブースターパック[BS26]

こんにちは

かにですv(><)V

ハピネットさんで

・アルティメットバトル03 ブースターパック[BS26]
・オフィシャルカードケース アルティメットの鼓動

の予約が開始されました

まずは
アルティメットバトル03 ブースターパック[BS26]

2014年3月下旬発売予定
☆CS開催中または直前でしょう。これは収録次第で直前でCSのデッキが変わるかもですね

【カード内容】
全83種+8種=コモン45種、アンコモン18種、レア12種、Mレア8種、Xレア8種
☆今回もX8枚ですね。収録レア対数は02と同じですね

商品概要
アルティメットVS裏12宮ブレイヴ

・やつらがアルティメットになって帰って来る!?
・主人公の新たなエース!2つのアルティメットトリガーを持つアルティメット!?
・アルティメットに対して絶大な力を発揮するアルティメットキラー!?

闘いを制するのはどっちだ!?


POINT.1 史上初!2つのアルティメットトリガーを持つアルティメット登場!
主人公の新エースカードが史上初のアルティメットトリガーを2つ持ち戦場に舞い降りる!
圧倒的な力とトリガーを使い、ピンチの状態からでも逆転が狙えるカードがゲームをより白熱させる!

☆ゼロの新アルティメットの登場ですね
ムゲンドラゴンが謎の紫軽減&紫化するので紫のアルティメットなのかもしれませんね
まぁ・・・赤だとおもうけどね(==;)
トリガーを二つもつということは2枚オープンって事なのかな?


POINT. 2 アルティメットキラー登場!裏12宮ブレイヴでアルティメットを迎え撃て!
過去に大人気だった、光導12宮の力がブレイヴとなりアルティメットに立ち向かう!裏12宮ブレイヴの登場により、コンボ性が増し、バトルはより白熱する!デッキのバリエーションも増えることでいままでよりバトルの駆け引きがより熱くなる!

☆異世界から問題児12宮Xレアたちが来るそうですよv(><)v
12宮+1全てブレイヴ化するならRかMだと思いますが・・・どうなるんだろう?
アルティメットに勝つと言う事なのでBP合戦か何かしらのダウン効果だと思いますが・・・
12宮の力を宿したソードブレイヴとかだったら抜刀の幅が広がるんですけどね・・・

POINT.3 前弾に登場したあのカードが進化遂げる!?
アルティメットバトル02のキャンペーンにて登場したスピリット達がアルティメットに進化をした!?過去シリーズのスピリットカードをモチーフとしない今シリーズ初のオリジナルアルティメットの登場!アルティメットデッキを作るには必要不可欠な強力なアルティメットとして、裏12宮ブレイヴ達を迎え撃つ!!!


☆小火竜ヒノコ達がアルティメット化するようですね

POINT.4 裏12宮ブレイヴを使うためのカードも収録!
裏12宮ブレイヴをより楽しく遊ぶための効果を持ったカードを収録!
この弾だけでも強力なコンボを決めることができ、デッキ構築がより楽しくなる!!!

☆ブレイヴを使う為のコンボカードなので【抜刀】のような効果なのかもですね?

POINT.5 マジックカードにもアルティメット軽減が登場!バトルをより面白くする!
アルティメットバトル02より登場した、アルティメットシンボルの軽減がついにマジックカードにも登場!アルティメットのシンボルで軽減ができることにより今までの環境よりもより駆け引きが熱くなる!!!

☆金軽減のマジックカードの登場ですね・・・金色のマジックカードとかもでるんですかね?


そして

オフィシャルカードケース アルティメットの鼓動

商品概要
主人公のエースカードがデザインされたカードケースが登場!

◆主人公のエースカードをメインにしたデザイン!
アニメ主人公のエースカードをデザインした内容のカードケースを販売!

◆デザインを一新!新時代のデザインのカードケースを販売!!
主人公のエースカードが迫力満点のデザインで登場!

☆普通のデッキケースですね

アルティメットの鼓動ということなので

アルティメット・ブリンクス
アルティメット・フランシス
アルティメット・ゴドフリー

とかのイラストでない事を祈りますw

すごくない黄&すごい赤カード特集

こんにちは

かにですv(><)v

まずは すごくない黄カード特集から

アルティメット・イスフィール
アルティメット
7(4)/黄/新生・天霊
<1>Lv3 11000 <3>Lv4 16000 <4>Lv5 20000
【召喚条件:自分の黄スピリット1体以上】
【Uトリガー】Lv3・Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』
Uトリガーがヒットしたとき、自分のマジックカード1枚を、フラッシュタイミングでコストを支払わずに使用できる。
【クリティカルヒット】:ヒットしたカードがマジックカードなら、
さらに、 自分のマジックカード1枚をフラッシュタイミングでコストを支払わずに使用できる。
(Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
Lv4・Lv5『自分のアタックステップ』
系統:「天霊」を持つ自分のアルティメットがBP3000以下の相手のスピリットにブロックされたとき、
相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
シンボル:金
イラスト:玲衣
フレーバーテキスト:
みんなよけて! その呪文は普通じゃない! 増幅されてる!!

☆帰ってきたイスフィールさん
外装部の鎧が青から金に変わっただけでなく・・・・
『胸が増量された』←重要(`・ω・´)キリッ
両トリガーともヒットすればマジックカードをノーコストで使用できるが
元のイスフィールのように倍増されないので正直微妙
維持コアに対してBP効率もあまりよくない
LV4からBP3000以下にブロックされればライフ貫通と赤のトリガーに似たような効果を与えるが・・・
ガブリエレンという類似効果スピリットもいたんだよなー
サンダーブランチを使用すると良い感じかな?

天使令嬢アサエル
スピリット
5(黄3金1)/黄/天霊
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <3>Lv3 7000
Lv1・Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
バトル解決時、バトルしている相手のスピリットがBP5000以下のとき、そのスピリットのアタックでは自分のライフは減らない。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「天霊」を持つ自分のアルティメットすべてをコスト+2する。
シンボル:黄
イラスト:碧風羽
フレーバーテキスト:
アルティメットに対抗できる呪文が完成したの!? 8割?
いけるいける! お願い、わたしに伝授して。
かわりに「body feels エグザイル」の振り付け教えて欲しい? OK, OK!

☆今回のMレアの1枚
サイドアップに束ねた髪、スカート型に鎧&魔道砲・・・なんという『なのは』さんw
Lv1から獣の氷窟LV1の上位効果
Lv2からトリガーヒットをしやすくする
クレイオでも1チャン発生しやすくなるというところ

パワーダウン
マジック
4(2)/黄
このマジックカードは、相手のUトリガー/「デッキ破棄効果」によって自分のデッキからトラッシュに置かれたとき、手札に戻る。
さらに、このターンの間、自分のデッキは破棄されない。
フラッシュ:
相手のスピリット1体をBP-3000し、自分はデッキから1枚ドローする。
イラスト:ぽぽるちゃ

☆ミノガメンなどと同様のデッキ破棄ストップ&手札に戻る効果もち
出きれば他色でも出て欲しい効果
メイン効果はBP-+1ドローライトニングデリバリーの上位互換といった感じだろう
パトラスと組み合わせても良カードだと思う

ゴールデンカウンター
マジック
8(5)/黄
フラッシュ:
このターンの間、相手のスピリット/アルティメット1体をBP-10000する。
その相手のスピリット/アルティメットがターンで初めてBP0になったとき、
このターンの間、そのスピリット/アルティメットのシンボルすべてを無いものとして扱う。
イラスト:相沢美良

☆イラストに駄犬が見える・・・U・クーシーでるのか?
軽減が多いが8コストと重い、ノーコスト使用以外での使用もできなくは無いが・・
ただBPを-するだけでなくシンボルも無くせるので両ターンで使用できるのが利点かな

続いて赤

アルティメット・ガイ・アスラ
アルティメット
8(4)/赤/新生・神星・星竜
<1>Lv3 15000 <3>Lv4 25000 <5>Lv5 35000 <10>Lv6 50000
【召喚条件:自分の赤スピリット1体以上】
【Uトリガー】Lv3・Lv4・Lv5・Lv6『このアルティメットのアタック時』
Uトリガーがヒットしたとき、自分のスピリットすべてのコアすべてをこのアルティメットに置き、
コアが1個以上置かれたら、相手のライフのコア1個をリザーブに置く。
【クリティカルヒット】:ヒットしたカードがスピリットカードなら、
さらに、自分のトラッシュにあるスピリットカード1枚を手札に戻す。
(Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
Lv4・Lv5・Lv6『このアルティメットのアタック時』
破壊された相手のスピリットのコアすべてはボイドに置かれる。
シンボル:金
コンセプト:今石進
イラスト:船弥さ吉
フレーバーテキスト:
これが同じ生命体なの? 違いすぎる……圧倒的すぎる!

☆帰ってきたガイアスラさん
超覚醒の面影があまりない・・・・『きませい!!』とさけぶしかw
LV3で15000と最初から多いのに、さらにLV5で50000とすでにラスボス並のBPになる
スピリットソウルを使えば後攻1ターン目からの召喚も可能な状態なので頭が痛いLV。
ダークマタードラゴンが居れば自分のアタックステップ中LV6を維持できる
ネオケルベロードで指定すると頭痛が痛いBPに達する(==;)

Uトリガーはヒットすればコアを食ってLVUP+相手ライフ貫通
元のガイアスラと違いコアを固定されないのが救い
通常のスピリットだと効果で消滅するが『お互いの効果で、このスピリットのコアは0個にならない。』効果持ちのスピリットやアルティメットは対象外なのでデッキはほぼ固定される

LV4からガイアスラ同様に破壊した相手スピリットのコアをボイド送りにできる


デブリ・ザード
スピリット
1(1)/赤/星竜
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000
Lv1・Lv2【スピリットソウル:赤】
自分がアルティメットカードを召喚するとき、このスピリットに[赤](赤のシンボル1つ)を追加する。
Lv1・Lv2
お互いの効果で、このスピリットのコアは0個にならない。
シンボル:赤
イラスト:藤岡八房
フレーバーテキスト:
約3カ月にわたって、集めに集めたアルティメットのデータ。
中には強い方にころんで、アルティメットにつくスピリットたちもいる。
でも、それは弱い自分を守るため仕方のないこと。
データが集まった今、いよいよ平和を取り戻すために、
こっちから動き出す段階にやってきたんだ。
早く評議会に向かわなきゃ。

☆スピリットソウル&0にはならない効果もち。
U・ガイアスラのおともに

ダークマタードラゴン
スピリット
4(赤2金1)/赤/星竜
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000 <4>Lv3 7000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分のトラッシュにあるコスト5以下の赤のスピリットカード/アルティメットカード1枚を手札に戻す。
Lv1・Lv2・Lv3
お互いの効果で、このスピリットのコアは0個にならない。
Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
カード名に「ガイ・アスラ」と入っている自分のアルティメットすべてをLv6として扱う。
シンボル:赤
イラスト:Ryota-H
フレーバーテキスト:
リーダーのデータが役に立ったのかな?
アルティメットの力を取り込む方法を見つけた竜がいるらしいの。

☆召喚時にコスト5以下の赤のカードの回収。
小火竜ヒノコあたりを回収し使いまわすとよさげ
LV1からコア0防止&ガイアスラLV6化
ガイアスラのおともに

ネオ・アグレッシブレイジ
マジック
4(2)/赤
フラッシュ:
このターンの間、自分のスピリット/アルティメット1体をBP+3000し、
“【真・激突】『このスピリット/アルティメットのアタック時』相手は可能ならスピリット/アルティメットでブロックする”を与える。
イラスト:鷹山弾
☆BPUPとアルティメット対応の激突、【真・激突】を付与するカード
だが両効果とも赤限定の1体指定
相手破壊時に効果をもつU・ガイアスラや魔龍帝への付与がお勧め

総評

アルティメット環境突入から立ち遅れがちだった緑が盛り返してきたと思ったら

黄は定番の混迷期に突入した感じ

赤は毎度おなじみのBP祭りが開催されるようで・・・

U/ガイアスラ効果のコア食いはすでにある『お互い、このスピリットのコアは取り除くことができない。』効果にはさすがに『できない』が最優先であるはずなのでアルティメットでも対応外だろう・・

スレイヴ・ガイアスラのネオケルベ付けて、横に適当にアルティメット置いて『超覚醒』しながら殴るとか考えてみたり・・・

手札事故っても泣かないw

こんにちは

かにですv(><)v

アルティメット環境版 甥っ子用緑デッキ第2弾

アルティメット 5枚

2 アルティメット・キングタウロス
3 アルティメット・カイザーアトラス

スピリット 16枚

1 龍の覇王ジーク・ヤマト・フリード
1 森羅龍樹リーフ・シードラ
2 蜂王フォン・ニード
2 風の覇王ドルクス・ウシワカ
3 オウゴンオニクワガー
2 大怪虫リオック
2 ロウ・コウチュー
3 ダンデラビット


ブレイヴ 8枚

2 黒蟲の妖刀ウスバカゲロウ
2 コノハガニン
2 翡翠の小太刀 日輪丸
2 砲竜バルガンナー

マジック 11枚

1 ストームアタック
2 双翼乱舞
3 トライアングルバースト
2 妖華吸血爪
3 絶甲氷盾

計40枚

かにの脳内構築の為、回るかどうかは不明♪

4×4(4コストスピリット×4コストブレイヴ)を軸に増えたコアで大型を呼ぼう!がコンセプト

40枚中6コスト↑が9枚なのが悩みどころ(==;)

4コススピリットが7枚 対して合体可能が6枚と初手でどれかがくる事を祈る限り・・・

初期手札に4コススピリットが居れば後攻、居なければ先攻優先で取得ですね


解説的には

アルティメット 5枚

2 アルティメット・キングタウロス
☆CHが強い!コア数次第でBPUPだがコストが

3 アルティメット・カイザーアトラス
☆コスト帯・素BP・Uトリガー・貫通効果と優秀すぎる

スピリット 16枚

1 龍の覇王ジーク・ヤマト・フリード
☆制限入りしても安定の1枚

1 森羅龍樹リーフ・シードラ
☆対アルティメットと回答の1つだと思う。ウスバや日輪丸と一緒にどうぞ

2 蜂王フォン・ニード
☆最大のコアブ要員にして、相手アルティメットアタック後の対小型スピリット疲労などウスバとクソゲーも可

2 風の覇王ドルクス・ウシワカ
☆安定の緑バースト。ソーングリズリーでもよいが・・・8コアたまるまでのバースト枠はあるのでこれ

3 オウゴンオニクワガー
☆4*4特攻隊長。

2 大怪虫リオック
☆4*4特攻隊副長兼対デッキ破壊隊員。

2 ロウ・コウチュー
☆4*4特攻隊副長兼対バースト隊員。(日輪丸居るのリオック+1、日輪丸+1でもOK)

3 ダンデラビット
☆1or2コアブ要員

ブレイヴ 8枚

2 黒蟲の妖刀ウスバカゲロウ
☆蜂やタツノコにどうぞ。ウシワカとくるくるさせても可

2 コノハガニン
☆4*4合体要員。コアブ&LVUP担当、主にクワガーとコウチュウ用

2 翡翠の小太刀 日輪丸
☆4*4合体要員。対バースト担当

2 砲竜バルガンナー
☆4*4合体要員。対アルティメット召喚地盤の小型除去&ドロー用

マジック 11枚

1 ストームアタック
☆1枚になっても定番の回復マジック

2 双翼乱舞
☆今回のドローソースの1枚

3 トライアングルバースト
☆バースト効果で4コス以下10枚入りなので何かしら出せるはず、フラッシュも優秀

2 妖華吸血爪
☆序盤から配置のドローソース

3 絶甲氷盾
☆4*4がとまった場合の遅延カード

アルティメット環境下だと

こちらのフィールドが弱い場合、相手アルティメットは当然アタックしてくる為に、

次ターンは低コストスピリットなどでの防衛が多いので

森羅龍樹リーフ・シードラ
蜂王フォン・ニード

は、十分1チャンス有るスピリットだと思います

ただ、ここまでイジルと甥っ子は回しきれない可能性が・・・(==;)

3コスト以下がダンデラしか居ないので

ハナノマンティス †
スピリット
4(2)/緑/刃虫
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
【バースト:自分のライフ減少後】
コスト3以下のスピリットすべてを疲労させる。この効果発揮後、このスピリットカードを召喚する。
Lv2『このスピリットのアタック時』
自分のアルティメットがいるとき、相手のスピリット1体を疲労させる。
シンボル:緑

入れても良いかと思いましたが・・・うーーん(==;)

変えるならロウ・コウチュウさんかダンデラかなー

いらない可能性も強いけど・・・

最強銀河究極ゼロバトルスピリッツウエハース~疾風の王者~

こんにちは

かにですv(><)v

今回は2014年1月7日発売予定のウェハースのお話です

収録内容は全21種(コモン(C):15 アンコモン(U):3 Xレア(X):3)

主に
アルティメットデッキ【灼熱のゼロ】
アルティメットデッキ【白銀のゼロ】
アルティメットバトル01
ドリームブースター【バーストインパクト】
アルティメットデッキ【明の明星のエリス】
アルティメットデッキ【疾風のゼロ】

からの収録ですが
ウェハース第1弾とのダブりが多いです


-赤-
BS24-007 スチーム・トリケラ
☆CG版だが・・・かに的には不要

BSC15-012 フレイムバースト
☆烈光閃刃亜種、自スピリットも巻き込むので使いづらい、扶養

SD19-001 ファイザード
☆リューマンクロウが居るので不要

SD19-X01 アルティメット・ジークフリード X
☆前回も収録された、恐らく毎回収録されるので不要

-紫-
BS24-017 カースガーゴイル
☆今回はCG版、破壊時効果は優秀だが、前回も収録たので不要

BSC15-013 デスバースト
☆紫のライフ減少バーストは妖華吸血爪が定番で、BPUP効果も特攻上等紫では不要

-緑-
SD22-002 レディバド
☆テントウムシ版まっはG

SD22-005 ヴァルト・イエーガー
☆サイズアップマーバチョー・・・・ゴクラクチョウでよくないか?

SD22-006 ムゲンドラゴン U
☆うちのムゲンがこんなマッチョなはずが無い!!

SD22-015 ネオ・ハンドリバース
☆・・・・・なんでトライアングルバーストじゃないんだorz

SD22-X01 アルティメット・キングタウロス X
☆初収録にしてCG版!今回の目玉の1枚!!
・・・・構築済みデッキ1200円出して買わなくても100円でピックできるって事ですか!?工エエェェ(´д`)

-白-
BS13-X04 獅機龍神ストライクヴルム・レオ X
『ストライクレーザークロー!!!』
初収録にしてCG版!!『ライガーゼロ』としか思えない(==;)

BSC15-014 バーストバリア
☆絶甲氷盾や極光壁があれば不要

SD20-002 ムゲンドラ U
☆再収録ながら今回は白。見た目がわんこでしかないw

SD20-003 ディフェンザード
☆再収録・・・正直不要

-黄-
BS24-046 騎士ペンタン
☆TVで活躍する日がくるのか、こないのか。
使用者のライラのデッキは『問題外』と評価される状態orz

SD23-004 天使アエスタ
☆エリスデッキからの収録だが・・・もっと他になかったのか?

SD23-015 エンジェルストライク U
☆エリスデッキの目玉の1つだが黄強化デッキ以外での使用はほぼない

-青-
BS24-049 ドライアン
☆青いわんこwフェイズシフトくらいつけとけよorz

BS24-050 クォーツ・ゴレム
☆再録のQGさん。キリガのようにアタックせずブロックだけなら熱血巨人ディーンでいい気がする

BS24-114 ブレイクグラインド
☆バーストよりフラッシュでの単体使用の方が良いマジック

総評

かに的に

SD22-X01 アルティメット・キングタウロス X
BS13-X04 獅機龍神ストライクヴルム・レオ X


は、ぜひとも欲しいです

とりあえず駿河屋さんに注文はしましたが

今回も21種と言う事で1箱にX3かX2になると思います

U・ジークフリードなんて飾りですよv(><)v

もうTVにも出てこないんですよ!!タブン(゚Д゚)!!!

甥っ子用緑デッキ

こんにちは

かにですv(><)v

昆虫好きの甥っ子(小学校1年生)のデッキレシピです

基本的に甥っ子が製作したものでは無いです

かにが甥っ子が使えるLVでのデッキレシピを作った物です

コンセプトは

・小学校1年生LVのさんすう知識で行えるBP計算

・小学校1年生LVのさんすう知識で行えるコスト計算

・同時発生効果やコンボやループなど相乗効果などはあまり考えない

ですかね

デッキ名

【アルティメット・キングタウロスの雄姿に惚れてみなぁあ!!】

アルティメット 6枚

3 SD22-X01 アルティメット・キングタウロス
3 S24-X05 アルティメット・カイザーアトラス

スピリット 17枚

3 BS14-X03 風の覇王ドルクス・ウシワカ
3 BS19-027 オウゴンオニクワガー
3 BS11-021 ゴクラクチョー
3 BS11-019 ダンデラビット
3 BS18-025 大怪虫リオック
2 BS22-019 ゲニン・スズメ

ブレイヴ 9枚

2 BS13-054 ヒョウ・カッチュー
3 BS23-060 翡翠の小太刀 日輪丸
1 BS12-060 バルカン・アームズ
3 BS20-066 コノハガニン

マジック 8枚

1 BS14-100 ストームアタック
2 SD06-013 双翼乱舞
2 BS10-104 トライアングルトラップ
3 SD22-013 トライアングルバースト

計40枚

☆かに的デッキ解説☆
オニクワ&リオック×コスト4合体ブレイヴでの速攻を狙いつつ

増えたコアやシンボルでアルティメット2種を召喚し

アルティメットでのアタックを先攻としヒットしたら後続のスピリットが畳み掛ける感じのデッキです

従来の蟹蟷螂デッキの蟹蟷をアルティメットに変えただけですね

極楽鳥&タンポポウサギはコアブ要員でしかないので自由枠ですね

勝率は良くはないので、今後も改良していきます

みんなやろうぜ!バトスピタイムvol.48編

こんにちは

本日、CSSB予選で決勝出場権をGETしました

かにですv(><)v

使用デッキは白紫なのですが

どのバトルも累計8ターン以内で終わるブン周りでした(==;)

( ゚Д゚)オラ( ゚Д゚)オラデ特攻したのが勝因ですかね(==;)

さて

みんなやろうぜ!バトスピタイムvol.48編です

今回の挑戦者は小学校低学年っぽいですね

そして対するカリスマは

『マジカルスター咲 年齢』でぐぐってはいけないカリスマ

fc5525a0.jpg
『マジカルスター咲』!!

変身したデジモンっぽい姿なんて見たこと無いぞ!!

使用デッキは

【竜人達の連撃 アルティメット・ジークフリーデンデッキ】

デッキレシピ †

該当カード数:40 枚

スピリット (18枚)

3 BS24-001 リューマン・クロウ 0/0 赤 スピリット 竜人 c
3 BS24-004 リューマン・フェニック 3/2 赤 スピリット 竜人 R
3 BSC15-001 リューマン・ハマー 4/2 赤 スピリット 竜人 C
1 BSC15-X01 リューマン・ゴッドブレイカー 8/4 赤 スピリット 竜人X
3 SD19-002 ムゲンドラ 1/2 赤 スピリット 新生 U
2 BS24-030 オートマチックガンナー 1/1 白 スピリット 武装・動器 C
3 BS24-035 ガーネットドラゴン 4/4 白 スピリット 甲竜 M

アルティメット (9枚)

3 BS24-058 アルティメット・ドラグサウルス 4/2 赤 アルティメット 新生・爬獣 C
3 SD20-X01 アルティメット・オーディーン 6/4 白 アルティメット 新生・武装 X
3 BS24-X03 アルティメット・ジークフリーデン 7/4 赤・白 アルティメット 新生・古竜・武装 X

ネクサス (1枚)

1 BS24-086 燃え尽きた戦場 4/2 赤 ネクサス C

マジック (12枚)

1 BS14-091 双光気弾 3/1 赤 マジック あり C
2 BS18-074 救世神撃覇 4/3 赤 マジック U
2 SD06-013 双翼乱舞 4/2 赤 マジック C
3 SD19-013 ネオ・ダブルドロー 4/2 赤 マジック R
2 BS24-106 アルティメットウォール 4/2 白 マジック C
2 SD06-016 絶甲氷盾 4/1 白 マジック U

☆かに的デッキ解説☆
ジークフリーデンを軸とした赤白デッキですね
今回のデッキレシピを見る限り『バーストインパクト』のカードを搭載する事がコンセプトのようです
『バーストインパクト』の販売促進回ともいえる
なぜか?といえば
『ジークフリーデン』を使用したデッキはみんなやろうぜ!バトスピタイムvol.42でジャスティス立花が
【爆誕!アルティメット・ジークフリーデンデッキ】(赤偏重)を使用しているからですね
デッキ内容的には
01収録のスピリットソウル持ち赤・白やガーネットドラゴンに加え
ゴッドブレイカーも採用されてはいますがブレイヴは無しの構築
キーカードをジークフリーデンに置き、豊富なドローカードで引き当てる感じでしょうか

☆かに的バトル解説☆
じゃんけんに負けるも初手から星創られし場所を配置する辺りに、高BPの星竜デッキな印象を受ける
2ターン目にバーストセットし、バーストセットせず素召喚したリュウマンハマーで殴るマジカル
3ターン目、対戦者はバニラのピグミゲーターが召喚するがバーストもなくアタックせず終了
4ターン目、ガーネットドラゴンそ召喚し、場を固めるマジカル
5ターン目、LVを上げただけで終了。。。手札事故か?
6ターン目、早速登場のアルティメットはU・オーディン

(中略)

アルティメットオーディンの攻撃が通り

勝者 マジカルスター咲!







だから!

「デッキ名に出る『キーカード』を使え!!」って言ってるジャマイカ!!Σ(゚Д゚;)


今回のキーカードは

アルティメット・オーディーン
アルティメット
6(4)/白/新生・武装
<1>Lv3 10000 <3>Lv4 15000 <4>Lv5 20000
【召喚条件:自分の白スピリット1体以上】
Lv3・Lv4・Lv5『このアルティメットの召喚時』
相手のスピリット1体を手札に戻す。
【Uトリガー】Lv3・Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』
Uトリガーがヒットしたとき、このアルティメットは相手のスピリットからブロックされない。
(Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
Lv4・Lv5『自分のエンドステップ』
このアルティメットは回復する。
シンボル:金
コンセプト:やまだたかひろ
イラスト:森下直親
フレーバーテキスト:
スピリットたちの力がはじかれた!?
どうして! なんで効かないの? データと違う!


召喚時にスピリット1体をバウンス!

U・トリガーがヒットすればスピリットにブロックされない!

そして、エンドステップで回復する!!

白の優秀アルティメットだ!!

「U・ジークフリーデン」より優秀だ!!Σ(゚Д゚)








こんな感じですかね(==;)

マジカルスターの容赦なさ感はエリスさんをも超える気がします・・・・


アルティメットデッキ【明の明星のエリス】

こんにちは

かにですv(><)V

エリスデッキ開封したら『あたり』のプレミアムチケットでしたorz

内容:全17種40枚 完全固定丁合
コモン(C)=8種、アンコモン(U)=6種、レア(R)=1種、マスターレア(M)=1種 Xレア(X)=1種
青色コア 15個、プレイシート1枚、ルールマニュアル1冊、アルティメット攻略の書1冊

収録カード

スピリット †

-黄-
SD23-001 ハネッポ (3)
スピリット
0(0)/黄/小玩
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000
Lv1・Lv2『相手によるこのスピリットの破壊時』
カード名に「妖精」と入っている自分のスピリットがいるとき、自分はデッキから2枚ドローする。
シンボル:黄
☆イラストが羽の生えた『パム』ですね
破壊時に名称:妖精が居れば2ドローですね。
1体では機能しませんが0コスでは破格の効果ですね

SD23-002 妖精モナ (3)
スピリット
1(1)/黄/楽族
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000
Lv2『お互いのアタックステップ』
バトル解決時、バトルしている相手のスピリットがBP3000以下のとき、自分のデッキを上から1枚オープンできる。
そのカードが黄のアルティメットカードのとき手札に加える。他のカードのときは破棄する。
シンボル:黄
☆イラストがアクセルワードの『黒雪姫』っぽいかんじ
効果はLV2からの任意オープン効果
黄のアルティメットなら手札に加えれるが他は破棄なので、何かしらの回収効果と合わせたい
元々マジック回収は容易なので、スピリット回収などか・・・

SD23-003 天使イヴェール (3)
スピリット
2(1)/黄/天霊
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000 <4>Lv3 4000
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
このバトルの間、相手のスピリット1体をBP-3000する。
その相手のスピリットがターンで初めてBP0になったとき、自分はデッキから1枚ドローする。
シンボル:黄
☆イラストはがロシア軍人っぽい天使w
LV2からBP-効果&ドロー効果
後攻1ターン目から動きやすい感じの良スピリット

SD23-004 天使アエスタ (3)
スピリット
3(2)/黄/天霊
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
このターンの間、相手のスピリット1体をBP-3000する。
シンボル:黄
☆TVでも登場した『褐色貧乳怒髪天な黒バイザー持ちなひまわり天使』
召喚時にBP-3000だが、実質 天使イヴェールの方が優秀

SD23-005 天使グレット (3)
スピリット
3(2)/黄/天霊
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000 <4>Lv3 5000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
このバトルの間、相手のスピリット1体をBP-3000する。
その相手のスピリットがBP0になったとき、そのスピリットを破壊する。
シンボル:黄
イラスト:ぽぽるちゃ
フレーバーテキスト:
わたしにかわって、アルティメットの情報集めてくれる?
いいって、これはわたしたちの仕事だから。でも、ありがと。
☆イラストは綾波風な髪型のスナイパー天使
BP-効果とBP0破壊を持つ黄定番のスピリット

SD23-006 妖精アクティア U (2)
スピリット
4(2)/黄/楽族
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2『相手のアタックステップ』
バトル解決時、バトルしている相手のスピリットがBP3000以下のとき、そのスピリットのアタックでは自分のライフは減らない。
Lv2『お互いのアタックステップ』
バトル解決時、バトルしている相手のスピリットがBP3000以下のとき、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
シンボル:黄
☆イラストは水の妖精っぽいパーカーを着た妖精。よくみると『縞パン』っぽくみえる(==;)
LV1効果は劣化獣の氷窟LV1と言った感じ
Lv2からは相手のBP3000以下のスピリットのアタック/ブロック時にコアブができる感じかな

SD23-007 天使ライエル U (2)
スピリット
5(3)/黄/天霊
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <5>Lv3 9000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
このバトルの間、相手のスピリット1体をBP-5000する。
Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
バトル解決時、バトルしている相手のスピリットがBP3000以下のとき、そのスピリットを破壊する。
シンボル:黄
☆イラストは武装した金髪あほ毛天使。『スーパービックリマン』とかこんな感じだった気がするw
5コスと同コスト帯天霊ではXレアも存在するので採用は一考
アタック時にBP-5000とかなり強力なダウン効果がある
LV2効果はバトル終了時BP3000以下で生き残った相手スピリットを破壊するが
正直タイミングが変だと思う


アルティメット †

-黄-
SD23-008 アルティメット・クレイオ (3)
アルティメット
2(2)/黄/新生・天霊
<1>Lv3 3000 <3>Lv4 6000 <4>Lv5 7000
【召喚条件:自分の黄スピリット1体以上】
【Uトリガー】Lv3・Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』
Uトリガーがヒットしたとき、このバトルの間、相手のスピリット1体をBP-5000する。
このアルティメットが相手のスピリットにブロックされたら、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
(Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
シンボル:金
イラスト:高苗京鈴
フレーバーテキスト:
子供には歌だって、アルティメットとかは関係ないって。
ほらお姉ちゃんと歌お。♪きいろいまんまる……
☆イラストは今回最強の『幼女』枠。ワンピースに白タイツ・・・なんだこれ?
イエス。ロリータノータッチw
2コスアルティメットで召喚はしやすいが、ヒットは絶望的
ブロッカー兼フィールドのアルティメット枠確保用

SD23-009 アルティメット・バーチュ U (2)
アルティメット
5(3)/黄/新生・天霊
<1>Lv3 8000 <3>Lv4 11000
【召喚条件:自分の黄スピリット1体以上】
Lv3・Lv4『このアルティメットのバトル時』
自分の手札にあるマジックカードすべてのコストを-1する。
【Uトリガー】Lv3・Lv4『このアルティメットのアタック時』
Uトリガーがヒットしたとき、このバトルの間、相手のスピリット1体をBP-10000する。
このアルティメットが相手のスピリットにブロックされたら、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
(Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
シンボル:金
イラスト:玲衣
フレーバーテキスト:
待って! 戦いばっかりじゃなにも解決しないよ!
エウローちゃんも手を出さないで! 話をさせて!
☆イラストは『今回の最巨乳アルティメット』鎧の意匠は変わったが「へそだし」は相変わらず
バトル時にマジックカードのコストを-1できるがノーコスト仕様も居るので微妙
Uヒット時BP-10000の超-効果とブロックされてもライフ貫通と
赤Uトリガーに近い効果を持つ

SD23-010 アルティメット・エクスシア M (2)
アルティメット
6(2)/黄/新生・天霊
<1>Lv3 9000 <2>Lv4 11000 <4>Lv5 16000
【召喚条件:自分の黄スピリット1体以上】
【Uトリガー】Lv3・Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』
Uトリガーがヒットしたとき、このバトルの間、相手のスピリット1体をBP-10000する。
その相手のスピリットがBP0になったとき、そのスピリットを破壊する。
(Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
Lv5【光芒】『このアルティメットのアタック時』
バトル終了時、自分がこのバトルで使用したマジックカードすべては手札に戻る。
シンボル:金
イラスト:四季童子
フレーバーテキスト:
デビューしたい!? うち、アルティメットもOKなのかな……。
☆イラストでなぜか『カラドボルグⅡ』を持ってる緑髪のスレンダー
『セブンソード』を装備させたいw
LV3からUヒットでBP-&0破壊
LV5で光芒を持つがアルティメット対応の回復カードが無いので正直残念


ネクサス †

-黄-
SD23-011 エイレインの雲上要塞 U (2)
ネクサス
3(2)/黄
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2
系統:「天霊」を持つ自分のスピリットが相手のスピリット/マジックの効果で手札/デッキに戻ったとき、
戻ったスピリット1体につき、ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
Lv2『お互いのアタックステップ』
バトルしている相手のスピリットがターンで初めてBP0になったとき、自分はデッキから1枚ドローする。
シンボル:黄
☆イラストが武装した『ラピュタ』w
LV1から相手効果でのバウンスでライフ回復
Lv2から相手スピリットのBP0時にドローできる
対白用効果としては面白いが、Lv2メインでLV1がおまけのような感じだろう


マジック †

-黄-
SD23-012 イエローアラート (3)
マジック
2(1)/黄
フラッシュ:
このターンの間、相手のスピリット1体をBP-2000する。
このマジックカードを相手のターンで使用したとき、さらに自分の黄のスピリット1体を回復させる。
☆イラストはビーム砲をぶっぱなす『天使イヴェール』
フラッシュでBP-2000だが、相手のターンで使えば自分の黄のスピリット1体を回復させる
防御用マジックとはいえ、回復マジックしては破格のコストパフォーマンスだ

SD23-013 シンフォニックバースト R (1)
マジック
3(2)/黄
【バースト:相手による自分のスピリット破壊後】
このバースト発動時に破壊された、自分のトラッシュにあるコスト5以下のスピリットカード1枚を手札に戻す。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
このバトルが終了したとき、自分のライフのコアが2個以下なら、アタックステップを終了する。
☆イラストのクレイオたん。マジ天使wどこのマクロスだw
バースト効果は幻影氷結晶に近いがコスト指定
フラッシュはサンダーウォール同等
実質バースト込みでサンダーウォールの上位互換だが・・・サンダーウォール自体の使用をあまりみない

SD23-014 バーストスナップ (3)
マジック
4(2)/黄
【バースト:自分のライフ減少後】
このターンの間、相手のコスト0/1/3/5/7/9/11のスピリットのアタックでは、自分のライフは減らない。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
相手のスピリット1体を指定する。
このターンの間、そのスピリットはアタック/ブロックできず、効果すべてを失い、新たに得ることもない。
そのスピリットは効果の記述を持たないスピリットとして扱う。
イラスト:ぽぽるちゃ
☆イラストは天使グレットに『目標を狙い打つ!』されたナイトペンタン
バースト効果でコスト指定のライフガードだがアタック自体が可能なので激突やアタック時効果などは使用されるので注意
フラッシュでフェアヴァイレ+メロディアスハープという凶悪効果

SD23-015 エンジェルストライク U (2)
マジック
5(3)/黄
フラッシュ:
このターンの間、相手のスピリット/アルティメット1体をBP-5000する。
この効果でBP0になったスピリット/アルティメットを破壊する。
イラスト:中島鯛
☆イラストはヴァリエルによる雷撃
フラッシュでアルティメット対応のBP-&0破壊
強化も適応されるが力が心もとない
とはいえ、アルティメットへのBP介入力は多い

SD23-016 リバーサルフォース U (2)
マジック
7(3)/黄
フラッシュ:
疲労状態のスピリットすべてを回復し、回復状態のスピリットすべてを疲労させる。
この効果は、『自分のターン』で使えない。
☆イラストは回復する天使アエスタ
効果は全体版の『ストームアタック』といった感じだが
7コストと非常に重いマジックなのでノーコスト使用を行いたいのに『自分のターン』で使用できない
自ターンフルアタック後などの相手ターン中にカウンター的に使用し、
次ターンに勝負する感じだろうか

Xレア †

SD23-X01 アルティメット・ヴァリエル X (1)
アルティメット
7(3)/黄/新生・天霊
<1>Lv3 10000 <2>Lv4 14000 <3>Lv5 17000
【召喚条件:自分の黄スピリット1体以上】
【Uトリガー】Lv3・Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』
Uトリガーがヒットしたとき、このアルティメットは、このアルティメットより低いLvの相手のスピリット/アルティメットからブロックされない。
【クリティカルヒット】:ヒットしたカードがマジックカードなら、さらに、自分のトラッシュにあるマジックカード1色すべてを手札に戻す。
(Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
Lv4・Lv5『このアルティメットのバトル時』
このターンの間、相手のスピリット/アルティメット1体をBP-3000する。
シンボル:金
コンセプト:ヒラタリョウ
イラスト:中島鯛
フレーバーテキスト:
暗黒を吹き払う者。我らが力の天使。―アンターク『終焉の黙示録』残り699日―
☆キャストオフして復活した大天使
驚異的なLV維持コアの軽さも武器ですね
Uヒット時にはアルティメットすら飛び越えるアンブロッカブル&マジック回収が可能だが
LV5のアルティメットは飛び越えられない
とはいえ
LV4から相手アルティメットのBP-3000効果があるので実質LV5時BPは20000相当なので
一部のアルティメット以外ならどうにかなる

総評

美麗スピリット多収録の眼福デッキでしたv(><)v

BP-効果やBP0破壊もちスピリットが多く収録されたデッキだったのですが

剣刃編にあった黄強化持ちがまったく収録されていない状況ですね

エンジェリックファザーや黄強化などと合わせるとまた違った感じになる気がします

U・ヴァリエル自体はマジック回収のXレアなのでノーコスト使用のU・ミカファールなどと合わせる感じでしょうか?

1枚収録のシンフォニックバーストRがやはり高値で取引される感じでしょうか

アルティメットデッキ【疾風のゼロ】

こんにちは

かにですv(><)v

ブラウザをIEからGoogle Chromeに変えてみました(==;)

まだ違和感がありますね

さて今回は発売された疾風のゼロデッキの解説です


内容:全17種40枚 完全固定丁合
コモン(C)=8種、アンコモン(U)=6種、レア(R)=1種、マスターレア(M)=1種 Xレア(X)=1種
青色コア 15個、プレイシート1枚、ルールマニュアル1冊、アルティメット攻略の書1冊

-スピリット -

SD22-001 スピアント (3)
スピリット
0(0)/緑/刃虫
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000
シンボル:緑
イラスト:ハング
☆定番の0コスバニラですね
同コストに01収録の破壊メタ持ちのアックスモスが居るので不要ですかね

SD22-002 レディバド (3)
スピリット
1(0)/緑/刃虫
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
フラッシュ【神速】
手札にあるこのスピリットカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
シンボル:緑
コンセプト:今石進
イラスト:つかぽん
フレーバーテキスト:
チョーぜーーつスピード違反だぜ。
もーれーーつスカートめくったぜ。
つかまりゃヤバーイ、おしおき2バーイ。
☆ただの神速持ち。系統違いのマッハG

SD22-003 クローフォックス (3)
スピリット
3(1)/緑/剣獣
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個を系統:「新生」/「刃虫」を持つ自分のスピリット/アルティメットに置く。
Lv2『このスピリットのアタック時』
ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
シンボル:緑
イラスト:原田みどり
フレーバーテキスト:
クロフォの鳴きマネ、コアッコアッ。
洗いすぎセーター、ゴワッゴワッ。
アーシアにストーカー? コワッコワッ。
☆単体では機能しづらいコアブ持ち、Lv2も維持コストを考えると効果的には微妙
後攻1ターン目から動ければ強かったと思う

SD22-004 ノコギールクワガタ (3)
スピリット
3(2)/緑/刃虫
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000
フラッシュ【神速】
手札にあるこのスピリットカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
Lv2『このスピリットの破壊時』
自分のアルティメットがいるとき、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
シンボル:緑
☆神速+LV2から破壊時コアブだがアルティメット必要で微妙

SD22-005 ヴァルト・イエーガー (3)
スピリット
4(3)/緑/剣獣
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
フラッシュ【神速】
手札にあるこのスピリットカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
『お互いのアタックステップ』で召喚されたとき、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
シンボル:緑
☆サイズが1UPしたマー・バチョウ。系統を活かさないとまったくの劣化に

SD22-006 ムゲンドラゴン U (1)
スピリット
4(緑2紫2)/緑/新生
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000 <3>Lv3 7000
Lv1
このスピリットの色とシンボルは紫としても扱う。
Lv2
このスピリットの色とシンボルは赤としても扱う。
Lv3
このスピリットの色とシンボルは白としても扱う。
シンボル:緑
☆LV次第で4色になれるようになったムゲン。だがその分コストも上がった
紫緑軽減とガンスリ的な速攻デッキによさそうな軽減色をもつが
このデッキ自体に連鎖効果持ちが居ないのでなにがしたいのか意味不明なおならドラゴン

SD22-007 グラディタイガー (3)
スピリット
5(3)/緑/剣獣
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <5>Lv3 9000
Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
【神速】を持つ自分のスピリット/アルティメットすべてをBP+3000する。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
ボイドからコア1個ずつを、【神速】を持つ自分のスピリット/アルティメット2体に置く。
シンボル:緑
☆神速サポートの5コス
似た効果の双刃蟲ノコギラファよりは優秀だが、使いづらさは同等


アルティメット †

-緑-
SD22-008 アルティメット・ティガルド U (3)
アルティメット
4(2)/緑/新生・剣獣
<1>Lv3 5000 <3>Lv4 8000
【召喚条件:自分の緑スピリット1体以上】
フラッシュ【神速】
手札にあるこのアルティメットカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
【Uトリガー】 Lv4『このアルティメットのバトル時』
Uトリガーがヒットしたとき、BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したら、このアルティメットは回復する。
(Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
シンボル:金
☆元は神速しか持たなかった風虎さん
Lv4からUヒットしつつ勝利すれば回復する
緑初の4コスアルティメット

SD22-009 アルティメット・モノケイロス U (2)
アルティメット
5(3)/緑/新生・殻人
<1>Lv3 8000 <3>Lv4 12000 <4>Lv5 14000
【召喚条件:自分の緑スピリット1体以上】
【Uトリガー】Lv3・Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』
Uトリガーがヒットしたとき、自分の手札にある【神速】を持つスピリットカード/アルティメットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
(Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
シンボル:金
イラスト:青井岳人
フレーバーテキスト:
敵をも味方につける術は、開戦間もなく完成された。
―アンターク『終焉の黙示録』残り760日―
☆Uヒットすれば神速持ちのスピリット/アルティメットをノーコスト召喚できる
召喚時効果も発揮される為、蛮騎士やウシワカやU・ビャクガロウなど神速持ちを出しやすくなる
今後のキーカードの1つだと思う

SD22-010 アルティメット・ジェン・フー M (2)
アルティメット
6(3)/緑/新生・剣獣
<1>Lv3 10000 <2>Lv4 13000 <4>Lv5 16000
【召喚条件:自分の緑スピリット1体以上】
【Uトリガー】Lv3・Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』
Uトリガーがヒットしたとき、相手は、相手のスピリット2体を疲労させる。
(Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
Lv4・Lv5『このアルティメットのバトル時』
相手はバーストを発動できない。
シンボル:金
☆Uヒットで2体疲労、LV4からバースト封じと、
絶甲氷盾などに引っかかりやすいアルティメットにはうれしい効果持ち
とはいえ同コスト帯にU・カイザーアトラスさんが居るので若干不利だ

ネクサス †

-緑-
SD22-011 クラウデッド高地 U (2)
ネクサス
3(1)/緑
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
【神速】を持つ自分のスピリット/アルティメットが召喚されたとき、このターンの間、そのスピリット/アルティメットをBP+4000する。
Lv2『お互いのアタックステップ』
【神速】を持つ自分のスピリット/アルティメットが召喚されたとき、ボイドからコア1個をそのスピリット/アルティメットに置く。
この効果はターンに1回しか使えない。
シンボル:緑
☆神速サポートネクサス
LV1から「お互いのアタックステップ」中での召喚時にBPUP
LV2から同タイミングでさらにコアブ
両効果ともウシワカバーストやU・モノケイロスなど「神速」で召喚しなくても、神速持ちが召喚されれば発動する
とはいえLV2効果は使用数制限があるのが残念だ
神速デッキでこのネクサスに割り振るデッキ枠とコストは正直無駄だろう

SD22-012 大地茂る大樹 U (2)
ネクサス
4(2)/緑
<0>Lv1 <3>Lv2
Lv1・Lv2『相手のアタックステップ』
相手のスピリット/アルティメットによって自分のライフが減ったとき、自分はデッキから1枚ドローする。
Lv2
自分のアルティメットが召喚されたとき、相手のスピリット1体を疲労させる。
シンボル:緑
イラスト:津田沼人
フレーバーテキスト:
大地から生えた木々の上に、さらなる大地。
その上空には逆さまになった我らが大地。
アルティメットたちの森は、不思議な感覚に満ちています。
―ノルド「上空大陸報告書」緑林394地点―
☆LV1からライフ減少時に1ドロー出来る
LV2からアルティメット召喚時に相手スピリット1体を疲労できる
緑デッキではライフ回復手段もなく正直このネクサスに枠とコアを使うなら
ドローマジック使った方が早いと思う


マジック †

-緑-
SD22-013 トライアングルバースト R (1)
マジック
3(1)/緑
【バースト:相手のスピリットのアタック後】
自分の手札にあるコスト4以下のスピリットカード/アルティメットカード1枚を召喚する。
ただし、『このスピリット/アルティメットの召喚時』効果は発揮されない。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
相手のスピリット1体を疲労させる。
または、コスト4以下の相手のスピリット3体を疲労させる。
☆バースト効果が付いたトラ・トラ
バースト効果がアルティメットに対応しないのが残念
コスト4以下のアルティメットも召喚できるが『召喚条件』は無視できないので注意
正直、タイミングがブロックターンなので白や青デッキに入れたほうが活躍しそう

SD22-014 ハイスタンピード (3)
マジック
4(3)/緑
メイン:
このターンの間、【神速】を持つ自分のスピリット/アルティメットすべてをBP+5000する。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット/アルティメット1体をBP+5000する。
☆BPUPマジックとしては破格のBPUPがだ・・・
このカードにこそ『バースト』を付けたかった気がする

SD22-015 ネオ・ハンドリバース (3)
マジック
5(3)/緑
メイン:
自分の手札すべてを破棄することで(最低1枚)、自分はデッキから3枚ドローする。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット/アルティメット1体をBP+5000する。
☆ハンドリバースから枚数を制限されたカード
最低2枚消費の3枚ドローとドロー枚数でいえば元ネタの方が優秀な場合が多い
フラッシュでBPUPできる
軽量での数押しがしやすい緑なので採用は一考

SD22-016 ネオ・バインディングソーン U (2)
マジック
7(3)/緑
【バースト:自分のライフ減少後】
相手のスピリット1体を疲労させる。その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
相手のスピリット/アルティメット1体を疲労させる。
☆バースト持ちとは言え、やたらコストが重いマジック
正直残念マジックの1枚


Xレア †

-緑-
SD22-X01 アルティメット・キングタウロス X (1)
アルティメット
7(3)/緑/新生・剣獣
<1>Lv3 11000 <3>Lv4 14000 <4>Lv5 18000
【召喚条件:自分の緑スピリット1体以上】
【Uトリガー】Lv3・Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』
Uトリガーがヒットしたとき、相手は、相手のスピリット2体を疲労させる。
【クリティカルヒット】:ヒットしたカードのコストが3以下なら、さらに、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
(Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』
このアルティメットのコア1個につき、このアルティメットをBP+1000する。
シンボル:金
コンセプト:今石進
イラスト:船弥さ吉
フレーバーテキスト:
ヤバイよ、チャバイよ、究極激オコ! ドン、ミスィッ!
☆やっとやってきた緑の7コスアルティメット
効果的にはカイザーアトラスと大差ない感じだが可能性はこちらが多い

総評

・神速を多数収録しているとはいえ神速サポートは発想ベクトルが斜め上の状態

・ムゲンドラゴンの存在意味が不明

・新系統:刃虫を出したがサポート少なく、従来の神速持ち他系統でも十分機能する

・新マジックが正直、このデッキでの有用性に欠ける

・ラーテンさんのフレーバーテキストが正直、最近うざい気がする

などなど、突っ込みどころが多い感じのデッキですね

7コスのアルティメット・キングタウロス 辺りが目玉とはいえ

今後のブースターの発売毎に7コス帯のライバルが増え影が薄くなるのが目に見えて居るので

正直CSあたりまで持てばいい方な感じですね

1月発売のウェハースにも恐らくアルティメット・キングタウロス は収録されると思いますので

緑デッキ使用者以外でこのデッキを購入する意味はあまり無いと思います

かにはとりあえず

甥っ子用デッキにカイザーと共にキンタロス投入するくらいですかね

すごい?カード特集 青編

こんにちは

かにですv(><)v

すごいカード特集 青編が甲しいHPで公開されました

青の新効果!その名も【招雷】!!

英訳すると「コーリングサンダー」のようです

つまり

2145.jpg
某電気うなぎさん『ワタシの出番ですね』





「・・・・・・・・火星へお帰りください」v(==)v

効果内容は

【招雷:コスト5/6】『このスピリットのバトル時』
バトル終了時、このスピリットを破壊することで、自分の手札にあるこのスピリットと同じ系統を持つコスト5/6のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。

など「コスト」&「系統」指定によるノーコスト召喚ですね

召喚時効果も発揮されるので強力です

このままだとバトルで負けると不発するのですが、02ではそれを防止するネクサスも収録されていますね

では公開分を見ていきましょう

まずは招雷不発防止のネクサスから

三首竜の海賊旗 †
ネクサス
3(2)/青
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
BPを比べ【招雷】を持つ自分のスピリットが破壊されたとき、そのスピリットの【招雷】の効果を発揮できる。
Lv2『自分のアタックステップ』
【招雷】を持つ自分のスピリットがブロックされたとき、自分はデッキから1枚ドローできる。
この効果でドローしたとき、自分は手札1枚を破棄する。
シンボル:青
イラスト:武藤立樹
フレーバーテキスト:
TS計画の発案者は、またしてもアーシアでした。
三つ首竜の刺青を持つ者たちの特技、
「コーリングサンダー」を用いる大胆な方策は、
評議員たちの支持を集めたのです。そんなご無体な……。
☆LV1から【招雷】もちが破壊されても発動できる化します
Lv2から【招雷】持ちがブロックされると手札交換がかのうになります
配置及び維持コストもかるく【招雷】デッキなら必須の1枚でしょう

では残りスピリットを

生還者バディ †
スピリット
3(2)/青/護将・闘神
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000 <4>Lv3 5000
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットは、相手の効果で破壊されない。
Lv1・Lv2・Lv3【招雷:コスト5/6】『このスピリットのバトル時』
バトル終了時、このスピリットを破壊することで、自分の手札にあるこのスピリットと同じ系統を持つコスト5/6のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。
シンボル:青
イラスト:安達洋介
フレーバーテキスト:
アルティメットからみんなを守る護将さん。
どうでもいいけど、『護将』ならかっこいいけど、「さん」づけすると微妙だね。

赤の生還者がアークさんだったが今度はバディさん?(==;)
カイオーさんはどこ行ったんだ?義足でボクシングしにアメリカでも行ったのか?

LV1から護将らしく効果破壊メタ持ちです
赤の焼き、青のコスト破壊、紫の疲労破壊だけでなく、黄のBP破壊もメタれるでしょう
邪魔ならバウンスか消滅させましょう

そして【招雷:コスト5/6】かつ護将・闘神を召喚出来ます
護将は今後に期待ですが
闘神コスト5/6ですと
同じ【招雷】を持つの巨人銃士クリフォード(コスト5)
他には
BS19-064十剣聖エグバード5/2青スピリット 剣使・闘神<1>4000<2>5000 <4>7000 R
BS22-049海皇子イオン5/2 青スピリット闘神<1>4000 <3>6000 U
BS22-050海皇帝アイヴァン5/3青スピリット 闘神<1>4000<2>5000<4>7000 M
BS23-052剣聖将軍フィランダー5/2 青スピリット剣使・闘神<1>4000<3>6000<5>8000 M
BS24-054海賊巨人キッド5/3青スピリット闘神<1>3000<2>5000 <4>7000 U
BS07-X28巨人大帝アレクサンダー6/3青スピリット闘神・勇傑 <1>6000 <5>10000 X

などですかね
お勧めは巨人銃士クリフォードかフィランダーですかね

巨人銃士クリフォード †
スピリット
5(3)/青/闘神
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 6000 <5>Lv3 9000
Lv1・Lv2・Lv3【招雷:コスト7/8】『このスピリットのバトル時』
バトル終了時、このスピリットを破壊することで、自分の手札にあるこのスピリットと同じ系統を持つコスト7/8のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
コスト3以下の相手のスピリット1体を破壊することで、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
シンボル:青
イラスト:伊藤正市
フレーバーテキスト:
招雷ブースターって本当にできると思う? 本来生まれつきの能力でしょ?
わたしたちに無理やり招雷を与えるって、ムチャだよね。
☆できるだけLV2以上でアタックしたいですね
【招雷:コスト7/8】の闘神となると
BS10-060巨人猟兵オライオン7/2青 スピリット闘神・星魂<1>6000<4>10000 R
BS19-X06戦輝神ゼルドナーグ7/3青 スピリット闘神 <1>6000 <2>8000 <5>12000X
PX19双斧帝ゴルディアス7/4青スピリット闘神<1>6000<4>10000<7>13000 PX
SD16-X01巨人帝王アレクサンダー13世7/3青スピリット闘神<1>6000<2>8000<4>10000 X
とかですかね

最大のお勧めは次の青Xレア

海皇巨神デュラン・キッド
スピリット
8(4)/青/闘神
<1>Lv1 8000 <2>Lv2 10000 <4>Lv3 14000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分のトラッシュにある【招雷】を持つスピリットカードすべてを手札に戻す。
Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
【招雷】で自分のスピリットが召喚されたとき、このスピリットは回復する。
Lv3『このスピリットのアタック時』
自分の手札にある【招雷】を持つスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
シンボル:青
イラスト:K2商会
フレーバーテキスト:
お願い、うまくいって! TS計画はあなたが鍵なの!
最初に逆転大陸に渡る、あなたにかかってるんだよ!!

海賊巨人キッドがデュランザムの力を手に入れたのか?
召還時に【招雷】持ちを手札に戻し
お互いのアタックステップで招雷すると回復し
アタック時には招雷持ちをノーコスト召喚するという
連続アタックを続ける紫で言えば回復効果を持ったギ・ガッシャのような感じのXレアですね

総評
02でたら招雷集めて
kaihoki021024_convert_20131213233537.jpg
「海皇紀」デッキを作ってみようw

かに的に招雷持ちへの対策はやはり

コアシュートかバウンスですかね

もしくは

ウルフルン
smapre-wolfulln_convert_20131213233943.jpg

ではなく

銀狼公バイ・レアン †
スピリット
5(3)/青/獣頭
<1>Lv1 5000 <4>Lv2 9000
Lv1・Lv2
お互い、効果/バースト効果によってコストを支払わずにスピリットを召喚できない。
Lv1・Lv2
このスピリットは、相手の効果で手札かデッキに戻るとき、回復状態でフィールドに残る。
Lv2『このスピリットのアタック時』
コスト4以下の相手のスピリット1体を破壊する。
シンボル:青
イラスト:K2商会
フレーバーテキスト:
誇り高き銀狼の一族は秩序を重んじる。
銀狼公の機嫌を損ねないよう、細心の注意を払うべし。

を配置したらとまりそうな気がする(==;)

最大の【招雷】メタが自色に居る不思議遊戯w

手札回収も未完成の古代戦艦:羅針盤でとまる青の自虐っぷりぱねぇw

11 争奪戦!!アルティメットは誰の物!?

こんにちは

かにですv(><)v

前回、

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ボンバーに奪われた

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「アルティメット・キングタウロス」が眠ねむるアルティメットクリスタルを探す

レイ&エリス達でしたが

レイは巨乳アマゾネスマリポーザとバトル

そしてボンバーVSエリスのバトルに突入!

エリスのバトルフォームへの変身は

全裸>インナー>ブーツ&ブローブ>杖振りかざし>アウタージャケット>ヘッドギアと

とっても

『リリカルなのは』ちっくw

いいぞーもっとやれー!(㊚以外(==;))

久しぶり登場のレックウマル&カーンウルフルンの緑Xレアでしたが・・・

アルティメットに焼却&アンブロッカブルされて

あぼーーーんorz

ソードアイズでジャスティスさんはアマレロさんを嫁GETしたがボンバーはならす

覇王でのボンバーはニュートラル属性(マツリさんに気に入られるとか・・・怒)

ソードアイズでライト属性(キザクラ回のボンバー善人すぎ・・・別人!>)

そしてアルrティメットではダーク属性のようですねw
(エリスたん嫁にしたい・・・・激同ですがね・・)

ボンバーにアルティメット・ヴァリエルで勝利したエリスたんは

「アルティメット・キングタウロス」をレイにゆずるが

『アルティメット・キングタウロス』自身が勝手にレイ(のデッキに)突っ込んでいく

そしてレイは・・

『我が名はアルティメット・キングタウロ』

それは、最強の破壊神・・・。

それは、勇気の究極なる姿・・・。

我々が辿り着いた、大いなる遺産・・・。

その名は・勇者王・・アルティメット・・・キングタウロス
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次回はレイVSキリガらしいですよ!

まぁ、キリガのデッキ破棄より早くレイのライフ貫通がきまって終了だち思います・・・

『疾風のゼロ販促回ですから!!!!!』

すごいカード特集 緑編

こにゃにゃちわ

かにですぅv(^^)v

本日のお酒はこちら

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『バランタイン ファイネス』 40度 700mL 1400円位

40種類のモルト原酒をブレンドしたウィスキーです

飲み口は甘く感じますね。おいしいと思いますv(^^)v

さて公式HPで02のすごいカード特集が始まりました

batosupi+12+6_convert_20101128150307.jpg
『僕の好きなスピリットはアルティメットになっても惚れると火傷しますよ』


そんなこんなで

アルティメット・ビャク・ガロウの雄姿に惚れてみなぁあ!!

アルティメット・ビャク・ガロウ
アルティメット
【Uトリガー】Lv3・Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』
Uトリガーがヒットしたとき、系統:「剣獣」を持つ自分のスピリット/アルティメット1体につき、相手のスピリット1体を疲労させる。
【クリティカルヒット】:ヒットしたカードのコストが3以下なら、さらに、バトル解決時に、疲労状態の相手のスピリットすべてを好きな順番でデッキの下に戻す。
(Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
シンボル:金
イラスト:藤井英俊
フレーバーテキスト:
尻尾が7本!? ネコマタって何百年生きるとあんなに尻尾が増えるの??

☆剣王獣ビャク・ガロウがアルティメット化して帰ってきた!!
02UXレアはU・ホウオウガじゃなかった!?(=☐=;)
まず突っ込みどころはなんといってもフレーバーテキスト!!
猫じゃねぇー!!『白虎』のスピリットですからーーー!!

性能を見ていくと
7(3)/緑/新生・剣獣
<1>Lv3 12000 <3>Lv4 16000 <5>Lv5 26000
【召喚条件:自分の緑スピリット1体以上】
フラッシュ【神速】
手札にあるこのアルティメットカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
こんなくそ重いアルティメット神速で出す意味がかなり微妙。
カウンターにはなるが、魔皇蟲の根城なんかでだせれば良かったが・・・アルティメットなので無理!!
神速で出した時のメリットが何もないので正直微妙
7コスなのでヒット率のよさとBPのよさが目立つ感じか

そして

【Uトリガー】Lv3・Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』
Uトリガーがヒットしたとき、系統:「剣獣」を持つ自分のスピリット/アルティメット1体につき、相手のスピリット1体を疲労させる。

このアルティメットも『剣獣』なので最低1体は保証される。効果がアルティメットにも対応なので優秀

だけど疲労対象は『スピリット』だけなので注意!!

【クリティカルヒット】:ヒットしたカードのコストが3以下なら、さらに、バトル解決時に、疲労状態の相手のスピリットすべてを好きな順番でデッキの下に戻す。

コスト3以下のヒットでCH発動、即発揮ではないのでCH後にフラッシュで疲労マジック等使えばデッキボトム行きを増やせる

U・キングタウロスやU・カイザーアトラスで疲労スピリットを増やし、U・ビャクガロウでバウンスというのも出来なくは無い

愚風高原LV2効果を合わせたような効果を持つアルティメット

そして『ビャクガロウ』をサポートするのが

ダンドリオン †
スピリット
6(緑2金2)/緑/剣獣
<1>Lv1 6000 <4>Lv2 8000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア2個を自分のリザーブに置く。
Lv2『自分のアタックステップ』
カード名に「ビャク・ガロウ」と入っている自分のアルティメットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、
相手のライフのコア1個をリザーブに置く。
シンボル:緑
イラスト:米田仁士
フレーバーテキスト:
個人的にはたんぽぽってちっちゃいことに価値があると思うの。
でっかいって、ええと、とっても個性的だね……。
んん、コレたんぽぽじゃない? らいおんだぁ!

☆たんぽぽ型のライオン。ダンデラビットかと思ったらライオンだったって感じでOK
LV1から召喚時2コアブ
LV2から「ビャク・ガロウ」入りアルティメットを擬似ダブルシンボルにできる
現状『アルティメット・ビャク・ガロウ』専用のサポートスピリットといった所
アルティメット・ビャク・ガロウの効果を考えると正直あまりいらない

リカオスパーダ †
スピリット
3(1)/緑/剣獣
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000
フラッシュ【神速】
手札にあるこのスピリットカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
『相手のアタックステップ』で召喚されたとき、相手のスピリット2体を疲労させる。
シンボル:緑
イラスト:甲壱
フレーバーテキスト:
ラーテンってどっちかっていうとトースティングの発展形でしょ?
そのわりにリリックにメッセージが足らないっていうか、
ライム重視しすぎっていうか……あれ? ちょっとマニアックすぎた?
そんな疲れた顔して、あっ! 逃げないで…!
☆新たな3コス神速スピリット、とはいえBPは低い
相手のアタックステップでの神速召還時に相手のスピリットを自で選択2体疲労できるので実質3体止めることが出来るのは強力
アタックよりもブロッカー的なスピリットですね
次ターンにU・ビャクガロウをけしかける感じかな

そして

バインディングスケイル †
マジック
7(4)/緑
フラッシュ:
相手のスピリット/アルティメット1体を疲労させる。または、このターンの間、スピリット/アルティメット1体をBP+10000する。

☆アルティメット対応の疲労orBPUPとはいえ、数が地味にすくない

総評

アルティメット・ビャク・ガロウのCH効果を活かしたいが為にスピリット/アルティメットを疲労させたいデザインのようだが

アルティメット・ビャク・ガロウのCHでのデッキボトム送りは『スピリット』だけなので

従来の疲労メインの緑デッキなら専用サポート入れずにアルティメット・ビャク・ガロウを突っ込むだけでも機能するだろう

というか緑のU入りデッキはUのアタックにより相手のスピリットをフル疲労&バウンスで一掃してからの

『低コス自スピリットのフルアタック』が真髄な感じなので

02&疾風のゼロから緑デッキは『暴風』を超えた『狂風』な感じのデッキが増えると思いますいv(^^)v

さて

緑はU・ホウオウガではありませんでしたorz

この選択には,全『虫愛ずる姫君』が鳴いたorz

白がグランウォーデン 紫がベルゼビートでした

残り

赤、黄、青はどうなるのか?

おそらく激覇XスピリットのU化なので

赤・・アルティメット。ジークヴルムノヴァ
(魔龍帝は出たいし、ガイアスラは星座編なので・・・)

黄・アルティメット・イスフィール
(アンブロシウスは導魔なので・・・)

だと思いますが

問題は青ですね(==;)

闘神押しからアルティメット・アレクサンダーなのか

造兵押しからアルティメット・オリハルコン・ゴレムなのか・・

まぁ正直、アルティメット・オリハルコン・ゴレムとかがこんな感じだったら泣きですね

アルティメット・オリハルコン・ゴレム
アルティメット
7(4)/青/新生・造兵・
<1>Lv3 12000 <4>Lv4 16000 <6>Lv5 26000
【召喚条件:自分の青スピリット1体以上】
Lv3・Lv4・Lv5【粉砕】『このアルティメットのアタック時』
相手のデッキを上から、このスピリットのLvと同じ枚数破棄する。
【Uトリガー】Lv3・Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』
Uトリガーがヒットしたとき、トラッシュに置いたカードのコスト1につき、相手のデッキを上から3枚破棄する。
(Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
【クリティカルヒット】:ヒットしたカードのコストが3以下なら、このスピリットは、ターン中に2回まで、自分のネクサス1つを疲労させることで回復できる。
(Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
シンボル:金

とかどうでしょうか?

キリガさんは02から『射手座のゴールドセイント』になるようなんでw

青担当で新キャラ希望!!

最強ジャンプ情報 その2

こんにちは

かにですv(><)v

今回は02のアルティメットXレア2種です


アルティメット・グラン・ウォーデン †
アルティメット
8(4)/白/新生・武装
<1>Lv3 15000 <2>Lv4 20000 <5>Lv5 30000
【召喚条件:自分の白スピリット1体以上】
【Uトリガー】Lv3・Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』
Uトリガーがヒットしたとき、トラッシュに置いたカードのコストと同じ体数の相手のスピリットを残し、ほかの相手のスピリット全てをデッキの下に戻す。
【クリティカルヒット】:ヒットしたカードのコストが3以上なら、さらに、相手のスピリット3体を手札に戻す。
(Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
Lv5『このアルティメットのアタック時』
系統:「武装」を持つ自分のスピリット1体を疲労させることで、相手のバースト1つを破棄する。
シンボル:金
コンセプト:石垣純哉
イラスト:森下直親
フレーバーテキスト:
黄金の鎧に白い翼……まるで伝説の天帝!?

☆アルティメット化した翼神機グラン・ウォーデンさん
胸にあったフレイヤの神具の「鷹の羽衣」のヘッドが兜に移動し
両肩の双砲「双子の狼スコルとハティ」が両腕に装着されたイラストですね
イラストレーター斉藤和衛さんから森下直親さんに変更されています
・・・・・・ぶっちゃけ、目が怖いです(==;)
もっとかっこよく出来たと思うorz
02パッケージイラストは版には黄金の鎧をまとうキリガさん?とセットで登場しています
キリガさんの新キースピリットなんですかね?

さて性能は
8(4)/白/新生・武装
とやたら重いコストですが
BP効率は<1>Lv3 15000 <2>Lv4 20000 <5>Lv5 30000とジークフリーデン並のBPです
コストは重いがジークフリーデンのように2色用意する必要がないので召喚はしやすいと思います

Uトリガー効果は、ヒットしてもヒットした体数を残し、それ以外をデッキボトム送りにする効果ですね
これ単体だと仮に「7」でヒットしても、「7体」までのこせるので、現環境では大量展開<中数精鋭な状況なので微妙ですが、この効果的には4~1でヒットしてほしい物です

そして新効果クリティカルヒット(CH)はコスト3以上でのヒットなら3体手札に戻すバウンス効果ですね

両効果とも「戻す」の強制効果なので、「神速」や「ドロー効果」や「コアブ効果」を使いまわされても泣かない(;;)

そして両効果とも「アルティメット」は対象外、「スピリット」だけのバウンスですね

さて、なにやら面倒な効果なのでわかりやすく箇条書きにしますと
CH=critical hitの略

トリガーチェックで「8」>ヒットせずガード、クリティカルヒットも起動せず

トリガーチェックで「7」>ヒットし「7体残し他はデッキボトム」CHし「スピリットを3体バウンス」
結果スピリット0~4
トリガーチェックで「6」>ヒットし「6体残し他はデッキボトム」CHし「スピリットを3体バウンス」
結果スピリット0~3
トリガーチェックで「5」>ヒットし「5体残し他はデッキボトム」CHし「スピリットを3体バウンス」
結果スピリット0~2
トリガーチェックで「4」>ヒットし「4体残し他はデッキボトム」CHし「スピリットを3体バウンス」
結果スピリット0~1
トリガーチェックで「3」>ヒットし「3体残し他はデッキボトム」CHし「スピリットを3体バウンス」
結果スピリット0
トリガーチェックで「2」>ヒットし「2体残し他はデッキボトム」CHせず
結果スピリット0~2
トリガーチェックで「1」>ヒットし「1体残し他はデッキボトム」CHせず
結果スピリット0~1

さて問題が

「0」コストがヒットした時ですね。

【Uトリガー】Lv3・Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』
Uトリガーがヒットしたとき、トラッシュに置いたカードのコストと同じ体数の相手のスピリットを残し、ほかの相手のスピリット全てをデッキの下に戻す。

なので、文章道理なら「0」体までスピリットを残しとなるので

「スピリットを1体も残せず、スピリット全てデッキボトム行き」となるような感じがしますが・・・・

「0」なので不発しますとか、最近の公式ナビは言いかねないので・・・

公式見解待ちですね(==;)

そして

おまけのように付いてるLV5アタック時効果は「相手バースト破棄」ですが自武装スピリットの疲労が条件なので「双銃機神ディルム・ダイナ」等と比べれば見劣りしますが

1シンボルで絶甲氷楯に引っかかりやすいアルティメットには良効果ですね
武装スピリットは疲労ブロックや相手アタックで回復するスピリットが多いですし
あまり苦にならない感じですかね

総評

攻守にバランスが取れたU・オーディン
防御偏重のU・トール
に続く白のアルティメットXレアは攻撃偏重の特攻型
と言った感じですね。

アルティメット・ベルゼビート †
アルティメット
8(4)/紫/新生・冥主
<1>Lv3 13000 <3>Lv4 24000 <5>Lv5 29000
【召喚条件:自分の紫スピリット1体以上】
【Uトリガー】Lv3・Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』
Uトリガーがヒットしたとき、自分のトラッシュにある紫のスピリットカード1枚を、コストを支払わず召喚できる。
【クリティカルヒット】:ヒットしたカードのコストが3以下なら、さらに、相手のスピリット1体のコアすべてをトラッシュに置く。
(Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
Lv4・Lv5『自分のアタックステップ』
このアルティメット/自分のスピリットがアタックによって相手のライフを減らしたとき、疲労状態の相手のスピリット1体を破壊する。
シンボル:金
コンセプト:丸山浩
イラスト:安達洋介
フレーバーテキスト:

☆アルティメット化した魔界七将ベルゼビートさん

8(4)/紫/新生・冥主
<1>Lv3 13000 <3>Lv4 24000 <5>Lv5 29000
と、デスペラードのようにBPUP効果は持たないが凶悪なBPには変わりない

【Uトリガー】はヒットすればトラッシュの紫のスピリット1体をノーコストで召喚できるというもの
色指定のみでコスト指定もなく、召喚時効果も発揮可能なのは凶悪
強力な召喚時効果を持つ白蛇帝アルデウス・ヴァイパーや騎神皇アヴァロ・パラディオンや闇王蛇ペンドクルスを始め
高コスト且つ常時効果を持つ 滅神星龍ダークヴルム・ノヴァや虚皇帝ネザード・バァラルや、
紫には優秀だがコストが高いスピリットが多いので重宝しそうだ

【クリティカルヒット】はヒットしたカードが3以下なら相手スピリット1体を消滅出来るという物
コアの送り先もトラッシュの為、フラッシュでの再利用もされづらい

Lv4・Lv5『自分のアタックステップ』
このアルティメット/自分のスピリットがアタックによって相手のライフを減らしたとき、疲労状態の相手のスピリット1体を破壊する。
この効果はアルティメット効果である為、回避はされづらいが
現状【超装甲:紫】持ちも居るので過信はできない
効果的には
・自分のアタックステップのみの効果になる
・このアルティメット以外のアルティメットのアタックでの相手のライフ減少には機能しない
・疲労していない相手スピリットは破壊できない
・アルティメットやスピリットにブロックされると機能しない
・自スピリットの【呪滅撃】などはアタックによってのライフ減少ではないので機能しない
などなど、欠点も多いおまけ的な機能になると思う

総評
U・デスペラードと違い広範囲のコアシュート効果は持たないがCHすれば1体除去確定なので凶y録
現存の紫デッキに投入しても手札破棄などと合わせて採用すれば大型の召喚もしやすくなるかもしれない
現状紫は合体はせずに、1ドロー効果持ちスピリットによる人海戦術が多く
大型は減少傾向にあり、小型の0/3は死神剣聖ダークネス・メアで召喚が可能な為
採用はデッキ次第と言える、
だが、速攻系には邪魔になるかも知れないが、どのタイプの紫デッキに入れても腐りはしないと思う

みんなやろうぜ!バトスピタイムvol.47編

こんにちは

かにですv(^^)v

みんなやろうぜ!バトスピタイムvol.47編です

今回の挑戦者は小学校3年生位でしょうかv(^^)v

バトスピ初心者的な感じがしました






・・・・・・・たまには、『遊戯王やヴァンガードのようにバトスピをする(かわいい)小学生女子』を見たいものですね(==;)

さて対戦者は、

ソードアイズで1番活躍したカリスマ

0702.jpg
メロンパン

もとい

ガルドスジャスティス立花』

使用デッキは

【破滅の審判 ジャッジメント・ドラゴニスデッキ】

デッキレシピ †
該当カード数:41 枚

スピリット (19枚)

3 BS13-003 カメレオプス 3/2 赤 スピリット 爬獣・星魂 C
3 BS20-X01 滅龍帝ジエンド・ドラゴニス 9/6 赤 スピリット 滅龍 X
3 BS23-004 ソウエン・ドラグーン 4/2 赤 スピリット 星竜 C
3 BS24-004 リューマン・フェニック 3/2 赤 スピリット 竜人 R
2 BS24-006 リューマン・バルカ 4/3 赤 スピリット 竜人 C
3 BS24-X01 断罪の滅龍ジャッジメント・ドラゴニス 10/6 赤 スピリット 滅龍 X
2 CP14-X01R 不滅龍エターナル・ドラゴニス 7/3 赤 スピリット 滅龍 X


ブレイヴ (6枚)

2 BS10-062 砲凰竜フェニック・キャノン 5/4 赤 ブレイヴ 機竜・星魂 コスト3以上 R
2 BS20-055 ティロック・ケファレ 3/2 赤 ブレイヴ 地竜・機竜 コスト4以上 C
2 SD03-010 砲竜バル・ガンナー 4/2 赤 ブレイヴ 地竜・星竜 コスト4以上 C


ネクサス (5枚)

2 BS17-062 彷徨う天空寺院 5/3 赤 ネクサス C
3 BS24-085 破滅への序曲 3/2 赤 ネクサス C


マジック (11枚)

1 BS14-091 双光気弾 3/1 赤 マジック C
1 BS15-074 三札之術 5/3 赤 マジック U
3 BS24-098 ジャッジメントコール 4/3 赤 マジック C
2 SD06-013 双翼乱舞 4/2 赤 マジック C
2 BS24-106 アルティメットウォール 4/2 白 マジック C
2 SD06-016 絶甲氷盾 4/1 白 マジック U

☆かに的バトル解説☆
系統:滅龍サポートや赤の大型の召喚サポートを取り入れ
各種ドローカードやドロー効果持ちを多く採用し
いかに大型の『ドラゴニス』3種を早く召喚するかをテーマにしたようなデッキレシピですね

コスト8以上が8枚と多く手札事故も考えれる為、『プロフェット・ドラゴン』を投入しても良いと思います

☆かに的バトル解説☆
リューマンフェ二ックVSワンケンゴーという類似スピリットの対峙から始まり
『破滅への序曲』を配置しドラゴニス召喚の準備を早々に始めるジャスティスに対して
挑戦者はシャイニングドラゴンからダークブレイド召喚で破壊し牽制、
だが直接合体すれば良いのにワンケンゴーを破壊するミスプレイ。
フェニキャが付いてBP9000のリューマンフェニクに激突される、
BP6000の輝龍シャイニング・ドラゴンが散る、ダークブレイドと合体していれば返り討ちにできただけにプレイが痛い(==;)
だがそこから、刀竜ステゴディータや 突竜スティラゴーンで反撃
途中にスカイ・サイトなどなぜか『白銀の最強ロボデッキ』が混ざってくる
ジャスティスもソウエンドラグーンや天空寺院やカメレオプスなどジエンド召喚への布石を配置しながら
応戦する
そして、ついにジャスティスが『滅龍帝ジエンド・ドラゴニス』をきませい!する
そして次のターンには『断罪の滅龍ジャッジメント・ドラゴニス』をきませい!し、

連続アタックで勝利を決める

勝者 ジャスティス立花!!

今回のキースピリットは

滅龍帝ジエンド・ドラゴニス
スピリット
9(6)/赤/滅龍
<1>Lv1 9000 <3>Lv2 12000 <5>Lv3 16000 <8>Lv4 20000
(Lv1・Lv2・Lv3・Lv4『このスピリットの召喚時』)
(召喚宣言後、『きませい!!』とドヤ顔で叫ぶ事ができる)
Lv1・Lv2・Lv3・Lv4
破壊された自分のスピリットのコアすべては、自分のリザーブではなく、このスピリットに置かれる。
Lv2・Lv3・Lv4『自分のアタックステップ』
[滅龍帝ジエンド・ドラゴニス]以外の自分のスピリットが相手のスピリットにブロックされたとき、このスピリットは回復する。
Lv3・Lv4:フラッシュ『このスピリットのアタック時』
自分のスピリット1体を破壊することで、このスピリットは回復する。
この効果は、ターンに3回までしか使えない。
シンボル:赤赤
コンセプト:寺島慎也
イラスト:安達洋介
フレーバーテキスト:
滅びの象徴は、カウントダウンを始める


断罪の滅龍ジャッジメント・ドラゴニス †
スピリット
10(6)/赤/滅龍
<1>Lv1 10000 <3>Lv2 13000 <4>Lv3 16000
(Lv1・Lv2・Lv3・Lv4『このスピリットの召喚時』)
(召喚宣言後、『きませい!!』とドヤ顔で叫ぶ事ができる)
Lv1・Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
ステップ開始時、自分の手札にある赤のカード1枚を破棄することで、このターンの間、自分のスピリットすべてをBP+5000する。
Lv2・Lv3【激突】『このスピリットのアタック時』
相手は可能ならば必ずブロックする。
Lv3『このスピリットのアタック時』
このターン終了後、『自分のターン』をもう1回行う。
この効果はゲーム中に1回しか使えない。
シンボル:赤
コンセプト:今石進
イラスト:船弥さ吉
フレーバーテキスト:
開けちゃダメだ! その扉は未来をゆがめる!

さて(==;)

今回の挑戦者のデッキは・・・

恐らく

・[SD17] 新ツルギデッキ【ダークネスファング】
・[SD10] ツルギデッキ 【シャイニングチャージ】
・白銀の最強ロボデッキ

の混成品だろう

TV版【ソードアイズ編40話 ツルギのデッキ】『光と闇の赤デッキ』あたりにまとめるか

オーバーレイを中心にダブルブレイヴを狙う【ソードアイズ編42話 ツルギのデッキ】ぽくまとめれば

強かったかもしれない(==;)

そして、敗因

バトル開始当初からかなり違和感があったので画像を張ってみよう

20141206_convert_20131207233658.jpg

おわかりだろうか(==;)







ガクガク(((n;‘Д‘))ηナンダカコワイワァ

『デッキがタワーなのである』(==;)

あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!

「おれは 甥っ子(小学校1年生)とみんなやろうぜ!バトスピタイムを見ていた

いきなり 甥っ子が何かにおどろいたと思ったら」

甥っ子『デッキのカードを多すぎやろ~』

「TVを見ると確かにデッキがタワーだった」

な… 何を言っているのか わからねーと思うが 

おれも 何をされたのか わからなかった…

頭がどうにかなりそうだった… 2重スリーブだとか新品スリーブで膨らんでるだけだとか

そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ(たぶん)

裸デッキのジャスティスと比べても恐らく、デッキ枚数は80枚超えててもおかしくない量に見える・・・

もっと恐ろしいものの片鱗を 味わったぜ…(==;)

コレが前回のU・キャッスルゴレム回だったらデッキアウト対策にもなったかもしれないが・・・・(==;)

なつかしの激覇の39話で
2010061312580000_2.jpg

タワーデッキな敵モブも登場したが

2010061312590000_2.jpg
それを見た硯君の表情がこれであるw(^^)

「大が小を兼ねる事もあるが、過ぎたるは及ばざるが如し。」

「デッキ枚数はなるべく40枚近くに整理しましょうv(^^)v」

かっこいい&かわいいスピリット人気投票結果!!

こんにちは 

かにです

公式ホームページでカッコイイ&かわいいスピリットの投票結果が発表されました

そして、プレミアムバンダイで予約受付が開始しました

かっこいいスピリット 1位

龍輝神シャイニングドラゴンオーバーレイ

☆やはりと言った感じ

だが商品化は、パラレル版やTVのCG版ではないようだ

通常版&プレイシートスタイルならMAX辺りでハンカチとして売られてた記憶がある

材質が変わったとはいえ、3000円だしてほしいかは微妙なライン

そして

かわいいスピリット 1位

大天使アヴリエル

☆渚シリーズじゃなかったorz

赤ブルマのボク娘にみんな夢中ってことですかね(==?)

商品化が1位だけという、まったく残念な結果ですね

しかも、商品化もソードアイズDVDBOXと同じく人数次第という状況で・・・

なんだこの煽り商法は

3150円も出して欲しいかどうかは不明

最強ジャンプ1月号 情報その1

こんにちは

かにですv(><)v

最強ジャンプ1月号が発売されました

今回の目玉は、応募者全員サービスの『究極北斗アポロドラゴンパック』5色アルティメットですね

以前の最強合体パックが別途400円だったの対して今回は350円のようです(==;)

アルティメットのほうが加工費やすいのかな?

発送は3月のようです

パック内容は緑以外の5色ですね

緑は1/4発売の2月号に付録されるようです

ではその内容ですね

共通項は名称が『究極北斗アポロドラゴン・○○○』です

元となるのは『北斗七星龍ジークアポロドラゴン』ですね

1体足らないのがお約束ですが(==;)

北斗七星龍ジークアポロドラゴンのFTにあった『破軍』など北斗七星名称が星名に変わっただけですね

対応表は↓

ドゥーベ(α Ursae Majoris、α UMa)(貪狼)
メラク(β Ursae Majoris、β UMa)(巨門)
フェクダ(γ Ursae Majoris、γ UMa)(禄存)
メグレズ(δ Ursae Majoris、δ UMa)(文曲)
アリオト(ε Ursae Majoris、ε UMa)(廉貞)
ミザール(ζ Ursae Majoris、ζ UMa)(武曲)
ベネトナシュ(η Ursae Majoris、η UMa)(破軍)

そして全職共通効果は

召喚条件:自分の○(自色)スピリット1体以上】
【Uトリガー】Lv3・4・5『このアルティメットの召喚時』
Uトリガーがヒットしたとき、自分の手札にある、コスト6以下の○(自色)のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
(Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)

☆召還時発動のアルティメットトリガーですね
ヒットすれば手札にある自色と同じ色のコスト6以下のスピリットをノーコスト召喚出来ると言うものです
当然、召還時効果も発動可能です
6コストまで入るので『北斗七星龍』や『輝龍』など召還時効果持ちを呼べば2ターン目にアルティメット&合体スピリットの布陣もいけるかもですね
場に転召対象が居れば『勇者皇』などもいけますね
アタック時のトリガーや効果は持たないので、自身のサポート効果と高効率なBPを生かして
のブロッカー的な立ち居地だと思います


では個別に

究極北斗アポロドラゴン・ベネト
アルティメット
6(3)/赤/新生・星竜
<1>Lv3 10000 <2>Lv4 13000 <4>Lv5 20000
【召喚条件:自分の赤スピリット1体以上】
【Uトリガー】Lv3・4・5『このアルティメットの召喚時』
Uトリガーがヒットしたとき、自分の手札にある、コスト6以下の赤のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
(Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
Lv4・Lv5『自分のアタックステップ』
系統:「竜人」/「星竜」を持つ自分のスピリットすべてをBP+3000する。
シンボル:金
イラスト:安達洋介
フレーバーテキスト:
黄金に煌めく7ツ星の1つ、それは「ベネトナシュ」。
―アンターク『終焉の黙示録』残り567日―

☆赤アポロです
個別効果は『自分のアタックステップ』に
系統:「竜人」/「星竜」を持つ自分のスピリットすべてをBP+3000です
アタックをアルティメットに任せがちな最近のデッキではちょっと微妙ですね


究極北斗アポロドラゴン・アリオト
アルティメット
6(3)/紫/新生・星竜
<1>Lv3 10000 <2>Lv4 13000 <4>Lv5 20000
【召喚条件:自分の紫スピリット1体以上】
【Uトリガー】Lv3・4・5『このアルティメットの召喚時』
Uトリガーがヒットしたとき、自分の手札にある、コスト6以下の紫のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
(Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
Lv4・Lv5『自分のアタックステップ』
系統:「呪鬼」/「冥主」を持つ自分のスピリットが相手によって破壊された時、相手のスピリットのコア1個をリザーブに置く。
シンボル:金
イラスト:Hayaken
フレーバーテキスト:
黄金に煌めく7ツ星の1つ、それは「アリオト」。
―アンターク『終焉の黙示録』残り567日―

☆紫のアポロです
召還時に何を呼ぶかはデッキ次第ですね
ダークネスメア辺りとか抜刀もあって良いのでは?
Lv4から系統:「呪鬼」/「冥主」の破壊時にコアシュートですね
効果がアルティメットの効果なので妨害はされにくいですが紫強化適応外なのでちょっと微妙
とはいえカースガーゴイルなどの破壊時効果と合わせると除去しやすくなるかもです

SJ14-06 究極北斗アポロドラゴン・ミザール
アルティメット
6(3)/紫/新生・星竜
<1>Lv3 10000 <2>Lv4 13000 <4>Lv5 20000
【召喚条件:自分の緑スピリット1体以上】
【Uトリガー】Lv3・4・5『このアルティメットの召喚時』
Uトリガーがヒットしたとき、自分の手札にある、コスト6以下の緑のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
(Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
Lv4・Lv5『自分のアタックステップ』
系統:「剣獣」/「爪鳥」を持つ自分のスピリットがアタックした時、相手のスピリット1体を疲労させる。
シンボル:金

☆緑のアポロです。これだけ2月号付録ですね
6コスト帯に良品が多い緑ですがLV4項かと合わせるなら系統:「剣獣」/「爪鳥」を呼びたいところですね
LV4効果は相手スピリットの疲労ですが、紫同様強化の適応外ですね

究極北斗アポロドラゴン・フェクダ
アルティメット
6(3)/白/新生・星竜
<1>Lv3 10000 <2>Lv4 13000 <4>Lv5 20000
【召喚条件:自分の白スピリット1体以上】
【Uトリガー】Lv3・4・5『このアルティメットの召喚時』
Uトリガーがヒットしたとき、自分の手札にある、コスト6以下の白のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
(Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
Lv4・Lv5『相手のアタックステップ』
系統:「甲竜」/「武装」を持つ自分のスピリットすべてをBP+3000する。
シンボル:金
イラスト:斉藤和衛
フレーバーテキスト:
黄金に煌めく7ツ星の1つ、それは「フェクダ」。
―アンターク『終焉の黙示録』残り567日―

☆白のアポロです
Lv4から相手のアタックステップ中に系統:「甲竜」/「武装」のBPUPですね
召喚候補はガーネットドラゴンやコナンバウルや月光龍など良さげですかね?

究極北斗アポロドラゴン・メグレズ
アルティメット
6(3)/黄/新生・星竜
<1>Lv3 10000 <2>Lv4 13000 <4>Lv5 20000
【召喚条件:自分の黄スピリット1体以上】
【Uトリガー】Lv3・4・5『このアルティメットの召喚時』
Uトリガーがヒットしたとき、自分の手札にある、コスト6以下の黄のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
(Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
Lv4・Lv5『相手のアタックステップ』
系統:「想獣」/「天霊」を持つ自分のスピリットすべては、相手の効果で破壊されたとき、疲労状態でフィールドに残る。
シンボル:金
イラスト:かんくろう
フレーバーテキスト:
黄金に煌めく7ツ星の1つ、それは「メグレズ」。
―アンターク『終焉の黙示録』残り567日―

☆黄のアポロですね
黄は6コスでも十分強いスピリットが揃っているので強力だと思います
Lv4から系統:「想獣」/「天霊」を持つスピリットに効果破壊の破壊耐性を付与します
破壊時効果持ちも居ますのでそこらへんはデッキと相談ですね
ですが低コストを並べやすい色なので場持ち強化はよさげですね
光楯の守護者イーディスの上位互換みたいな効果ですね

究極北斗アポロドラゴン・メラク †
アルティメット
6(3)/青/新生・星竜
<1>Lv3 10000 <2>Lv4 13000 <4>Lv5 20000
【召喚条件:自分の青スピリット1体以上】
【Uトリガー】Lv3・4・5『このアルティメットの召喚時』
Uトリガーがヒットしたとき、自分の手札にある、コスト6以下の青のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
(Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
Lv4・Lv5『相手のターン』
系統:「闘神」/「獣頭」を持つ自分のスピリットがいる間、相手はターンに1回しかマジックカードを使用できない。
シンボル:金
イラスト:船弥さ吉
フレーバーテキスト:
黄金に煌めく7ツ星の1つ、それは「メラク」。
―アンターク『終焉の黙示録』残り567日―

☆青のアポロです
青も6コスト帯に強襲やデッキ破壊など良品が多いのでうれしいですね
Lv4から系統:「闘神」/「獣頭」が居れば相手のターン中のマジック使用の抑制ができます
マジックをターン中に何度も使うと言う事は黄以外ではあまり無い事だったりしますが
系統が「闘神」/「獣頭」と系統:「闘神」/「造兵」じゃないのが謎ですね
系統:「闘神」/「造兵」押しのプランかと思ってましたが
系統:「獣頭」のサポートが増えるんですかね?

総評

応募して入手するかは悩み所な感じですね

ガンスリンガーなどでは重宝しそうな気もしますが・・・

1ターン目にX+6の3コススピリット召喚

2ターン目に究極北斗アポロドラゴンを召喚

召喚時トリガー効果で北斗や木星、輝龍やザ・ワン、召還時抜刀(メアやフィランダーなど)持ちを呼ぶ

ブレイヴ召喚(ソードブレイヴやネオ・ケルベロードやケルベロードなど)

合体スピリットやアルティメットで3点前後削る、回復すれば両攻で2ターンキルも可能

という流れもできなくもないので(==;)

ちょっと意味不明ですがね・・・・・

のまのまイェイ♪

米さ!米酒か!飲ま飲まイェイ! U(>☐<)/

飲ま飲まイェイ!飲ま飲ま飲まイェイ! U(>☐<)/

かに『・・・・・・・・v(;==)v』

かに『いや、・・・『醸造アルコール臭』が嫌いなんで日本酒無理v(;==)v』













ハイ、ドーモー(==;)

コンニチハ カニデスv(==;)v

皆さん かにはコーヒーが好きですv(><)v

皆さん かにはお酒が好きですv(><)v

皆さん かにはコーヒーとお酒が大好きですv(><)v

焼酎が好きだ
ウィスキーが好きだ
酎ハイが好きだ
果実酒が好きだ
インスタントコーヒーが好きだ
缶コーヒーが好きだ
ドリップコーヒーが好きだ

平原で 街道で
月見で 草原で
山岳で 花見で
海上で 空中で
夕涼みで 雪見で

この地上で行われる ありとあらゆる飲酒&喫茶行動が大好きだ U(=w=)/







まぁ茶番はここまでとして(==;)

コーヒーと酒が好きなかにですが

『ならいっそ混ぜたらいいじゃん♪』

という事で、

材料

・お好みのコーヒー豆200g
・ホワイトリカー又は好みの酒 1.8リットル
・氷砂糖100g

を用意し

4リットルのウィスキーの空きペットボトルに投入♪

その後1ヶ月、冷暗所へ放置w

1ヶ月後、豆を取り出します

とりあえず完成!!

本当は取り出し後、2~3ヵ月寝かせると良いそうです

これでできるのが

『コーヒー酒』です

一般的にコーヒー酒というと『カルーア』が有名ですが

正直、だだあまい。ゲェ(=☐=;)

牛乳で割って『カルアミルク』にしても駄々甘い(=☐=;)

とりあえず、かには『モカ』と『深煎り』で作成しましたが

『深煎り』の法が香ばしくおいしかったです

自家製の良い点は

・豆の種類で好みを調整できる

・豆の量と浸漬時間で苦味や濃さを調整できる

・氷砂糖の量で甘みを調整できる

ですかねv(><)v

まぁ、作りながら思ったのは・・・・

『お湯の代わりに酒でインスタントコーヒー作ればいいんじゃね?』

なんですがね(==;)

Xレア+6!スーパーGETキャンペーン&先行公開カード

こんにちは

かにですv(==)v

公式HPでXレア+6!スーパーGETキャンペーンが発表されています

今回の02のXレアは通常の8種+このキャンペーンの6種で計14種のようです

8種は恐らく前回、同様アルティメットX6種+スピリットX2種なのでは?

キャンペンカード6種でまず問題は箱の封入率ですね

01はX3か2枚、M3枚、残りをRとアルティメットが入り、20パック全てにキラカード封入でしたが・・

全114種+8種(自販機ブースターは全114種+8種+2種(CP14-X01R,CP14-X02R))

コモン(C):72 アンコモン(U):18 レア(R):16 マスターレア(M):8 Xレア(X):8

02は事前情報では

全83種+8種+6種

コモン(C):45 アンコモン(U):18 レア(R):12 マスターレア(M):8 Xレア(X):8 プロモーションカード(X):6種

Cが27減り、R以上の差はR-4 X+6 という感じですね

CやUにどれだけアルティメットが入っているか判りませんが、

おそらくRやアルティメット枠を削ってプロモーションカードが入る形になると思います

過去のアポロやドミニオン並に1箱でかなり揃う位は入っていてほしいですね

ではそれの性能をみていきましょうか

共通性能としては

・3コストの1軽減
・系統は次代+α (次代って聞くとピア・マルコを思い出す(==;)
・Lv1・Lv2(・Lv3)『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から4枚オープンできる。その中のアルティメットカード1枚を手札に加える。残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。
・Lv1・Lv2(・Lv3)【スピリットソウル:自色】
自分がアルティメットカードを召喚するとき、このスピリットに[X](Xのシンボル1つ)を追加する。
・シンボル:あり
☆1ターン目から召喚出来、アルティメットを入手しやすくし、
さらにスピリットソウルで召喚を補助するスピリットですね
召還時効果はできる効果なので任意ですね
3コスなのでバウンスや回収機能と合わせれば何度でも使用する事も可能ですね
ただ、相手も使用してくる事を考えるとサジッタフレイムやフェニックキャノンなど後攻1ターンや先攻2ターン目での早々の除去カードを採用を検討した方がよいでしょう

では色別に

CP14-X03 小火竜ヒノコ
スピリット
3(1)/赤/次代・星竜
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <3>Lv3 5000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から4枚オープンできる。その中のアルティメットカード1枚を手札に加える。残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。
Lv1・Lv2・Lv3【スピリットソウル:赤】
自分がアルティメットカードを召喚するとき、このスピリットに[赤](赤のシンボル1つ)を追加する。
シンボル:赤
イラスト:
フレーバーテキスト:
アルティメットに手え貸すってのは、
てめえも呪印持ちか! このオッザニア様が許さねえ!

imagesCABBVK3E.jpg
イラストがかなり『ギルモン』っぽいです(==;)
系統は星竜でサポートもしやすいです
赤の3コスなので各種スピリット回収効果を持つカードと合わせて使っても良い感じですかね
BP効率も他と比べると良い感じですね

CP14-X04 小悪魔デビッド
スピリット
3(1)/紫/次代・冥主
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000 <5>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から4枚オープンできる。その中のアルティメットカード1枚を手札に加える。残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。
Lv1・Lv2・Lv3【スピリットソウル:紫】
自分がアルティメットカードを召喚するとき、このスピリットに[紫](紫のシンボル1つ)を追加する。
シンボル:紫

イラスト:斎藤コーキ
フレーバーテキスト:
そんな風にアルティメットに協力しても無理だと思う。
アルティメットに滅ぼされる運命は変えられないと思う。
☆イラストが『ディスガイア』っぽいですね

系統が冥主でイマイチですね、これが無魔だったらなー(==;)

ですが3コスなのかの隠れXレアダーク・ナイトメアさんが活躍してくれそうですよ

他と比べLV3の維持コストが高いのが特徴

CP14-X05 小凰ニックス
スピリット
3(1)/緑/次代・爪鳥
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から4枚オープンできる。その中のアルティメットカード1枚を手札に加える。残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。
Lv1・Lv2・Lv3【スピリットソウル:緑】
自分がアルティメットカードを召喚するとき、このスピリットに[緑](緑のシンボル1つ)を追加する。
シンボル:緑
イラスト:つかぽん
フレーバーテキスト:
危険なアイツをこの場にサモン。
覇権も一緒にこちらにカモン。
保険きかずにこの世をドボン。
☆危険な取りがまた増えた(==;)

コアブが得意な緑に舞い降りた新たな命。

U・アトラスやU・タウロスの召喚がさらにしやすくなる感じですね

CP14-X06 電人トレイン
スピリット
3(1)/白/次代・武装
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から4枚オープンできる。その中のアルティメットカード1枚を手札に加える。残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。
Lv1・Lv2・Lv3【スピリットソウル:白】
自分がアルティメットカードを召喚するとき、このスピリットに[白](白のシンボル1つ)を追加する。
シンボル:色
イラスト:青井岳人
フレーバーテキスト:
あなたがアルティメットを呼ぶことでちゃんと利益があるという
データはきちんと取れているの? 考えなしにどうしてやるわけ?

サンライズだから許されるのか?

イラストが完全に
m07.png
『ブルーレイカー』にしか見えない(=☐=;)

合体できる緑の新幹線型ブレイヴ希望v(^^)v

合体後は↓な感じでw

7c99c2e8.jpg

系統はやはり好評の武装だがLVが2までしかないorz

白なんでバラガンやヘル・ブリンディの効果で使いまわすと良いかもね

CP14-X07 子天馬スカイ
スピリット
3(1)/黄/次代・想獣
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <3>Lv3 5000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から4枚オープンできる。その中のアルティメットカード1枚を手札に加える。残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。
Lv1・Lv2・Lv3【スピリットソウル:黄】
自分がアルティメットカードを召喚するとき、このスピリットに[黄](黄のシンボル1つ)を追加する。
シンボル:黄
イラスト:鈴音ことら
フレーバーテキスト:
よーし、わかった。こうなったらアルティメットを呼んじゃおう!
そして一緒に戦おう! アリーナ、Aパートよろしくー!
2階せきー! Bパートコーラスねー!

イラストが
img_1159794_20351354_0.jpg
『風のシルフィード』を思い出した(^^)

赤同様LV3持ちで維持コストも高効率

系統も想獣と使いやすい

黄のアルティメットはコンボ性が高く、他のアルティメットと違いアルティメットだけ引ければ良いわけではないのだが、潤滑油には良い感じだろう

CP14-X08 獣童パンザー
スピリット
3(1)/青/次代・獣頭
<1>Lv1 3000 <4>Lv2 6000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から4枚オープンできる。その中のアルティメットカード1枚を手札に加える。残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。
Lv1・Lv2・Lv3【スピリットソウル:青】
自分がアルティメットカードを召喚するとき、このスピリットに[青](青のシンボル1つ)を追加する。
シンボル:青
イラスト:伊藤正市
フレーバーテキスト:
Pメージャーの計測によると、あなた本来の生体反応を、
2重の力場が包んでいるのがわかります。
そうか、これがアルティメットの呪印の正体……。
このデータを解析できれば!

系統はサポートしずらい獣頭とはいえ、アルティメット召喚補助でしかないので(゚ε゚)キニシナイ!!

効果が若干、海賊巨人キッドさんとかぶる(==;)

ストロングドローなど手札交換しやすい青ではあるが、やはりスピリットソウルはほしい

2ターン目からのアイアンゴレムでの
PDVD_0061.jpg

粉砕デストロイが さらにしやすくなる

2ターン目からLV4の粉砕&トリガーの常習化って・・・(==;)

そして先行公開カード

生還者ネオ・アーク †
スピリット
3(1)/赤/護将・星竜
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <3>Lv3 5000
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットは、相手の効果で破壊されない。
Lv1・Lv2・Lv3
お互いの効果で、このスピリットのコアは0個にならない。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分のアルティメットがいるとき、このスピリットをBP+5000し、自分はデッキから1枚ドローする。
シンボル:赤
イラスト:hippo
フレーバーテキスト:
各種族を代表して、特に防御力に定評がある勇者たちを、
『護将』として任命して、世界中の防衛を仕切ってもらうんだって。

某輝龍のアークさんかと思ったが違ったorz
破壊&コアシュート対策を持つ3コスですね
LV2からアルティメットがいればBP+5000&1ドローと条件さえ揃えばカグツチやワンケンゴーなど目じゃない3コスです
新たな系統:護将がかなりぴったりのネーミングですね
場持ちの良いスピリットでさらに場持ちの良いアルティメットを召喚する感じでしょう
レア度もCと集めやすく良いですね

ネオ・ポイズンシュート †
マジック
6(2)/紫
メイン:
相手のスピリット/アルティメット1体のコア1個を相手のリザーブに置く。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット/アルティメット1体をBP+5000する。
イラスト:槻城ゆう子
☆今回の紫R
アルティメット対応のポイズンシュート
とはいえシュートできるコアは1個なので紫強化がないと心もとない
コストも6コス2軽減と多く使いづらい感じがする
アルティメット対応のBPUPはあるが現状紫の主力アルティメットは
自力でBPUP能力を持つデスペラードなので不要感が多い

バインディングスケイル †
マジック
7(4)/緑
フラッシュ:
相手のスピリット/アルティメット1体を疲労させる。または、このターンの間、スピリット/アルティメット1体をBP+10000する。
☆バースト効果とBPUP効果を交換したネオ・バインディングソーンと言った感じ
コアブが有るとはいえ緑のマジックはもう少しコストを軽くしてくださいと言いたい(==;)
この効果がストームアタックのように両方発揮だったら強かっただろうなー

運命姫神ヴェルザンディ †
スピリット
5(白2金2)/白/武装
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000 <3>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3【超装甲:赤/紫】
このスピリットは、相手の赤/紫のスピリット/アルティメット/ネクサス/マジックの効果を受けない。
Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
系統:「武装」を持つ自分のスピリットカード/アルティメットカードが、相手のUトリガーでトラッシュに置かれたとき、そのカードのコストを+1する。
Lv3『相手のリフレッシュステップ』
自分もリフレッシュステップを行う。
シンボル:白
イラスト:玲衣
フレーバーテキスト:
捕獲? 3人操縦でアルティメットを捕まえるって、本気なの?
☆今回の白のMレア
『ああっ女神さまっ』(=☐=)

FTみるとのこりのウルドとスクルドもでてくるっぽい

軽減シンボルに金が採用されてるのでアルティメットとも相性が良いです

LV1から新効果【超装甲:赤/紫】仕様、ブレイヴには無力なのでV・W・Dあたりを付けたい

LV2から相手のトリガーで『武装』が置かれるとコスト+1する

・・・・・え?(==;)

この効果は『できる』ではなく強制ですね(==;)

コスト+1でヒットを回避しやすくなるかもしれませんが

ジークフリーデンやキャスゴ効果なんか焼き範囲や粉砕枚数増やすだけの場合がある気がします(==;)

この効果事態は重複可能だと思いますので同効果持ちなんか居れば、数体並べるのも手ですね

そしてLV3効果がさらに意味不明な

相手のリフレッシュステップで自分もリフレッシュできてしまうという物(==;)

便利ですが、便利すぎて横行しそうな気がします

侵食されゆく尖塔より便利ですね

リフレッシュステップの便利さはナウマンガルドで実証済みですのでかなり優秀だと思います

アルティメット・サラティ †
アルティメット
4(2)/黄/新生・天霊
<1>Lv3 5000 <2>Lv4 8000 <3>Lv5 10000
【召喚条件:自分の黄スピリット1体以上】
【Uトリガー】Lv3・Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』
Uトリガーがヒットしたとき、このアルティメットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、ボイドからコア1個を自分のライフに置く。、
(Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
Lv5【光芒】『このアルティメットのアタック時』
バトル終了時、自分がこのバトルで使用したマジックカードすべては手札に戻る。
シンボル:金
イラスト:四季童子
フレーバーテキスト:
滅亡まで999日、それが天の使者からのお告げでした。
─アンターク『終焉の黙示録』残り999日─
☆今回のU・UC(アルティメットアンコモンw)

サラティさんマジ『ああっ女神さまっ』(=☐=)

トリガーヒットしたら、ぶっちゃけ『聖命』

LV5から【光芒】と

アルティメット化前と比べるとBPが増えた程度な気もする

アルティメット化したことで場持ちは良くなったが光芒での連続アタックなどはしづらくなった

見習(みなら)い海賊(かいぞく)テリー †
スピリット
2(1)/青/闘神
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000 <4>Lv3 5000
Lv1・Lv2・Lv3【招雷:コスト3/4】『このスピリットのバトル時』
バトル終了時、このスピリットを破壊することで、自分の手札にあるこのスピリットと同じ系統を持つコスト3/4のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの破壊時』
自分はデッキから1枚ドローする。その後、自分は手札1枚を破棄する。
シンボル:青
イラスト:中島鯛
フレーバーテキスト:
TS計画の目的は、わたしたち6人をあの大陸に送り込むこと。
『招雷』をうまく使えばいけるんじゃない? って言ったら、通っちゃった。
☆今回の青C。
main_v_terry.jpg

新効果 パワーゲイザー招雷を持つスピリット
【招雷】自体は『このスピリットのバトル時』効果の為、バトル終了後まで生き残る必要が有り、
このスピリットを破壊することで指定されたコストの同系統のスピリットを手札からノーコスト召喚できるという物
2コスト犠牲に3/4が召喚出来るとは言え、実質アドがとりづらいのが難点かな
青版の不死と言った感じの効果
破壊時効果で1ドロー1ハンデスの手札交換が可能にはなるが使いづらさが目立つ気がする
実質アタックステップでの破壊になるので不死との組合わせも出来なくはないが・・・

光の騎士ホープ辺りが出れば連撃しやすいかも、獣童パンザーが闘神だったら良かったのだが・・・

総評

新効果 超装甲や招雷など目白押しの02!

X+6キャンペーンや予約スリーブなどキャンペーンも展開中

発売が1月上旬という事でメーカ欠品の危険もあるので

ほしい方は要予約ですかねv(==)v

プロフィール

かにv(^^)v

Author:かにv(^^)v
九州の片隅でバトスピをやってる1カードバトラーです
覇王編から始めました。
メイン色は白 好きな系統は機獣・武装
良く引き当てる色は青orz
SBへは小学4年生の甥っ子(昆虫好き)と共に参加しています
ガンダムと仮面ライダーをこよなく愛する。

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