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烈火伝 第二章 雑感 白編

ドーモ!ミナ=サン(ー人ー)

オハヨウゴゼェマス!コンニチハ!コンバンワン!

かにですv(><)v

烈火伝 第二章 雑感 白編です

つづく

雑感の前に、今回増えた効果、【影武者】の整理を(==;)

【影武者】
ソウルコアが置かれている自分のスピリットが相手の効果の対象になるとき、手札にあるこのスピリットカードを召喚できる。
その後、その効果の対象をこのスピリットのみにする。

です

公式Q&A
Q1. 【影武者】ってどんな効果なの?new
A1. ソウルコアが置かれている自分のスピリットが相手の効果の対象に含まれたとき、その効果を発揮する前に、手札にある【影武者】を持つスピリットカードをコストを支払って召喚して、その効果を召喚したスピリットのみに発揮させる効果です。

これノーコストで使わせてほしかったは(==;)

Q2. 相手の「BP3000以下のスピリットすべてを破壊する」効果の対象をBP4000の【影武者】を持つスピリットのみに変更できる?new
A2. はい、変更できます。通常では【影武者】を持つスピリットが対象にならない効果も変更することができます。

全体効果も1体に減らせます、けどこれ・・相手のBP3000以下も助けちゃんじゃ?
さらに重要なの事かいてます、
『通常では【影武者】を持つスピリットが対象にならない効果も変更することができます。』
つまり装甲類で対象に成らない効果も受けれる=対応する装甲持ってたら無効化できるようです

Q3. 相手の「BP3000以下のスピリットすべてを破壊する」効果の対象をBP4000の【影武者】を持つスピリットのみにしたとき、【影武者】を持つスピリットは破壊されないの?new
A3. はい、その通りです。

装甲じゃなくBP上限設定でもいけるw

Q4. 「BS31-048 巨腕の機巧武者ラカン」のLv2・Lv3効果の対象を【影武者】を持つスピリットのみにできる?new
A4. いいえ、できません。「BS31-048 巨腕の機巧武者ラカン」のLv2・Lv3効果のような、ステップの間ずっと続く効果の対象を変更することはできません。

永続効果は駄目のようですね

Q5. ソウルコアが置かれている自分のスピリットが相手の効果の対象になったとき、【影武者】を持つスピリットカードを複数召喚できるの?new
A5. はい、召喚できます。その場合、召喚したい【影武者】のスピリットカードをすべて提示して、ターンプレイヤーが解決順番を指定し、最後に召喚されたスピリットのみが効果の対象になります。

多数影武者を召還できるけど・・・コストが問題だと思うのは僕だけ(・・?)

Q6. 【影武者】で召喚したスピリットにソウルコアを置いたら、そのスピリットが新たに効果の対象になるので、手札にある別の【影武者】を持つスピリットカードを召喚できるの?new
A6. いいえ、召喚できません。

意外と処理がメンドクサイ・・・(==;)

白の新効果、【影武者】、装甲類と組み合わせると擬似氷壁かな?

持ってるのが機巧なので、大機巧武者コンゴウt合わせると結構無効化できそう

高コストの影武者なんかは聖域で対象になったりもできるかも・・・

けど・・・・

白に欲しかったのはこんな効果じゃないんだよ!!orz

スピリット

BS32-028鉄砲機兵タネガシマ
スピリット
1(1)/白/機巧・武装
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000 <4>Lv3 7000
Lv1・Lv2・Lv3
お互いのデッキは破棄されない。
このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、さらに、このスピリットは、相手のスピリット/アルティメット/ネクサスの効果を受けない。
シンボル:白

早雲ちゃんをいじめたスピリット
デッキ破棄メタとソウルコアが乗っていれば耐性追加
強いような微妙なような・・・生還者スノーラビーでいい気も

BS32-029機巧犬キシュードッグ
スピリット
2(2)/白/家臣・機巧・機獣
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000 <4>Lv3 4000
Lv1・Lv2・Lv3【超装甲:赤/紫/青】
このスピリットは、相手の赤/紫/青のスピリット/アルティメット/ネクサス/マジックの効果を受けない。
Lv1・Lv2・Lv3
お互い、効果で1度に2枚以上ドローしたとき、その効果を発揮した持ち主のスピリット/アルティメット/ネクサス/手札すべてをデッキの下に戻す。
シンボル:白

2コス2軽減で【超装甲:赤/紫/青】持ち
ボーンダイルと組み合わせれば即出しもできるが
白紫だと主役のグリフォンが・・・(==:)
超装甲なのでブレイヴの効果は通るので除去される可能性はある
お互い1度に2枚以上ドローすると手札&フィールドデッキボトム行き
双翼乱舞やストロングドローなどドローマジックや各種2ドローに対応
だが、『効果で1度に2枚以上ドローしたとき』なので
ドローステップの追加や枚数の増加、
カグツチ+バルガンナーや『ドローした時、さらに追加ドロー』
などタイミングが近いだけで、厳密には違う場合など
抜け道は十分ある
だが、機巧ながら機巧城の効果を自力で殺してる当たり
相性が悪い

BS32-030アシガルスピアー
スピリット
3(1)/白/機巧・機人
<1>Lv1 6000 <4>Lv2 13000
シンボル:白

3コスバニラ、これが3軽減ならな・・・

BS32-031機巧武者S23
スピリット
3(1)/白/家臣・機巧・武装
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000
【影武者】
ソウルコアが置かれている自分のスピリットが相手の効果の対象になるとき、手札にあるこのスピリットカードを召喚できる。
その後、その効果の対象をこのスピリットのみにする。
シンボル:白

3コス【影武者】持ち
【影武者】使用するなら最低3コス必要

BS32-032源氏八騎 月数ランサー
スピリット
4(3)/白/機巧・武装
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000
【影武者】
ソウルコアが置かれている自分のスピリットが相手の効果の対象になるとき、手札にあるこのスピリットカードを召喚できる。
その後、その効果の対象をこのスピリットのみにする。
Lv2
カード名に「源氏」と入っている自分のスピリットが破壊されたとき、相手のスピリット1体を手札に戻す。
シンボル:白

【影武者】持ち4コスト
源氏八騎の一つ、『源氏八騎』デッキの今後に期待

BS32-033機巧軍師シモカゼ M
スピリット
5(3)/白/家臣・機巧・武装
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 6000 <3>Lv3 8000
【影武者】
ソウルコアが置かれている自分のスピリットが相手の効果の対象になるとき、手札にあるこのスピリットカードを召喚できる。
その後、その効果の対象をこのスピリットのみにする。
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットは、相手のスピリット/マジックの効果を受けない。
Lv2・Lv3『このスピリットのブロック時』
BP15000以下の相手のスピリット1体を手札に戻す。
シンボル:白

【影武者】持ちMレア
LV1から相手のスピリット/マジックの効果を受けず
物議をかもしたが【影武者】のQ&Ade対象になれるため相手効果の無効化も可能のようです
ブロック時に強力なバウンス効果
かなり強力な防御力であり、シユウなど合体すれば打撃力も期待できる


BS32-034ハクドウトカゲ U
スピリット
5(3)/白/家臣・機巧・甲竜
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <5>Lv3 9000
Lv1・Lv2・Lv3【超装甲:緑/白/黄】
このスピリットは、相手の緑/白/黄のスピリット/アルティメット/ネクサス/マジックの効果を受けない。
Lv2・Lv3
相手は、本来のコストが3以下のスピリットカードを召喚するとき、軽減シンボルによるコストの軽減はできなくなる。
シンボル:白

【超装甲:緑/白/黄】に加え、超重力炉のLv1効果を内蔵
だが、赤/紫/青の除去効果持ちへの対応装甲を持たないのが難点

BS32-035源氏八騎 膝丸バスター R
スピリット
6(3)/白/起導者・機巧・武装
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000 <4>Lv3 9000
Lv1・Lv2・Lv3【起導:全色】『このスピリットのアタック時』
このスピリットの[ソウルコア]を自分のトラッシュに置くことで、自分のSバースト1つをただちに発動させる。
そのバースト発動後、このバトルの間、このスピリットは、相手のマジックの効果を受けない。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
カード名に「源氏」と入っている自分のスピリットがアタックしたとき、そのスピリットのBP以下の相手のスピリット1体を手札に戻す。
シンボル:白

6コス起導者【起導:全色】持ち&起導発動後相手のマジックの効果をうけない
LV2から源氏にBP以下バウンス付与
単順に合体してシンボル追加からのフォースクロークで2点打がよさそう


BS32-036機巧要塞ハクゲイン U
スピリット
10(4)/白/機巧・空魚
<1>Lv1 20000 <3>Lv2 10000
【Sバースト:相手による自分のスピリット破壊後】
このスピリットカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv1
このスピリットはアタックできない。
Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「主君」/「家臣」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、そのスピリットのBP以下の相手のスピリットからブロックされない。
シンボル:白

高コストながらスピリット破壊後バーストで出やすく
LV1BP20000と高いがアタックできない
LV2にするとBPは半減するが
系統:「主君」/「家臣」にBP以下からのアンブロッカブル
BPを大幅に増やすことのできるブレイブなどとあわせるとよさそう

ブレイヴ

BS32-059亀甲獣カブトガメ
ブレイヴ
5(4)/白/機巧・甲獣
<1>Lv1 10000 <0>合体+10000
合体条件:コスト4以上
シンボル:白

常時BP+10000・・・ただそれだけだが(==;)
シンボルもあり5コス4軽減の多さに加え
スピリット状態でも10000なので素立ちもできなくもない
合体条件は比較的ゆるいので良効果持ちだがBPに難があるスピリットなどに向く
例としては、シラヌイに付けてソウルコア置いてみよう

ネクサス

BS32-066天守ドッグ
ネクサス
3(2)/白
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2
自分の【影武者】でスピリットカードを召喚するとき、このネクサスを疲労させることで、コストを支払わずに召喚できる。
Lv2『相手のメインステップ』
相手の効果によって相手の手札が増えたとき、増えたカード1枚につき、相手は、相手の手札1枚を破棄する。
シンボル:白

【影武者】サポートネクサス
【影武者】で召還する時に疲労させるとノーコスト化するので
大型の【影武者】持ちなどでれば替わる?
Lv2からは定番の手札破棄効果

マジック

BS32-078リミテッドバリア U
マジック
4(1)/白
フラッシュ:
このターンの間、コスト4以上のスピリット/アルティメットのアタックでは、自分のライフは減らない。
コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、さらに、相手のネクサス1つを手札に戻す。
57e1a9b3.jpg

アルティメット対応版似非デルタバリア
ソウルコア使用でネクサスバウンス

BS32-079フォースクローク R
マジック
5(3)/白
【Sバースト:自分のライフ減少後】
相手のスピリット1体を手札に戻す。
【起導】でこのバーストが発動していたら、さらに、このバトルの間、アタックしている自分のスピリットはブロックされない。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
シンボル2つ以上を持つ相手のスピリット/アルティメットすべてを手札に戻す。

Sバースト&ライフ減少後、スピリット1体バウンス
起導でインビジブルクロークw
フラッシュ効果はダブルシンボル以上の全バウンス
起導持ちのアタック時にしか効果がないのが残念

Xレア

BS32-X04機巧大将軍タイクーン X
スピリット
6(3)/白/主君・機巧・武装
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 8000 <4>Lv3 10000 <10>Lv4 26000
Lv1・Lv2・Lv3・Lv4
系統:「主君」/「家臣」を持つ自分のスピリットが相手の効果の対象になるとき、そのスピリットにソウルコアが置かれていなくても自分の【影武者】を発揮できる。
Lv2・Lv3・Lv4:フラッシュ『自分のアタックステップ』
系統:「機巧」を持つ自分のスピリット1体を手札に戻すことで、このスピリットは回復し、このターンの間、自分のスピリットすべてをBP+5000する。
シンボル:白

コンゴウが本田忠勝っぽかったのと、征夷大将軍の外交上の名称が『大君』なので
徳川家康モチーフ?
系統:「主君」/「家臣」に影武者発動権限付与
LV2からフラッシュで
機巧を手札に戻し、回復&BPUP
守られてばかりで、攻撃的な効果が乏しい感じが・・・
現状はずれXレアの1枚にカウントされている状態

総評

新効果【影武者】・・・(==;)

相手『アタック時効果でBP10000以下の機巧大将軍タイクーンを破壊!』

機巧大将軍タイクーン「くっ!」

機巧武者S23「まてーーい!ココは某が!!」

源氏八騎 月数ランサー「いや!拙者が!!」

機巧軍師シモカゼ「無効化できる俺に決まってるだろう!!」

機巧大将軍タイクーン「(/ω・\)チラッ・・・・・・・'`ィ (゚д゚)/」

影武者ズ「どうぞどうぞどうぞ」


機巧大将軍タイクーン「アイエーーーーーーーー!!」










そんなコントしか浮かばないorz

影武者・・・・微妙(==;)

今回の白で厄介なカードは

・機巧犬キシュードッグ
・機巧軍師シモカゼ
・フォースクローク R

でしょうか

Xあまり人気ないんだよな(==;)
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非公開コメント

No title

キシューはグリフォンと相性悪そうに見えますがそこまで悪くないですよ
グリフォン召喚する時にキシューの維持コアを取って自壊させてばいいので基本1ドローの白紫ではそこまで邪魔にはならないと思います

No title

タイクーンも結構強いですよ。
出ている状態で毎ターン低コス機巧ばらまいて、LV3でアタック時に効果で戻して回復、バウンスなり来たら影武者などで止めるなりすれば、良い削り役になりますね。
私が見たバトルでは、白紫相手ににヒッターカブトつけていて、アタック&回復を影武者で交わしながら4回繰り返して相手更地にして、最後BP+20000が4体(タイクーン込み)並ぶ光景だったのは強烈でしたよ。

コメカエシ

>>かきあげのゼロさん
こんにちは
そうですね、自分で採用する分には構築段階から
ある程度できますし
相手に出されても白系の装甲がないのでバウンスには困りませんね
機巧城と相性が悪いのが困りものですね

>>にのにのさん
こんにちは
タイクーン動きは面白いとは思いますが
あまり人気が無いんですよね(==;)
価格的にも1枚500円以下で安めですし
影武者達とのコンボ+何かしらの攻撃性が欲しいですね
白の天下五剣とか出ればまたかわるかも・・・
プロフィール

かにv(^^)v

Author:かにv(^^)v
九州の片隅でバトスピをやってる1カードバトラーです
覇王編から始めました。
メイン色は白 好きな系統は機獣・武装
良く引き当てる色は青orz
SBへは小学4年生の甥っ子(昆虫好き)と共に参加しています
ガンダムと仮面ライダーをこよなく愛する。

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