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第三章 雑感 白編

ドーモ!ミナ=サン(ー人ー)

オハヨウゴゼェマス!コンニチハ!コンバンワン!

かにですv(><)v

第三章 雑感 白編です

寝オチ復活からの更新を!(・□・)

つづく

スピリット

BS33-031ザクロカブトカゲ
スピリット
1(0)/白/甲竜
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
Lv1・Lv2
このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、コスト4以下の自分のスピリットすべてに“【超装甲:赤/青】このスピリットは、相手の赤/青のスピリット/アルティメット/ネクサス/マジックの効果を受けない”を与える。
シンボル:白


ソウルコアが乗っているとコスト4以下に【超装甲:赤/青】
系統や色の制限がなく、赤や青・混色デッキ時は重宝しそう
両色とも小型を多数破壊する事ができるので耐性としては便利だが
それ以外だとやはり腐る(==;)
青緑や赤起導・無限刃アマツなど相手には良さそう

BS33-032アシガルガンナー
スピリット
2(2)/白/機巧・機人
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000
シンボル:白


2コスフル軽減バニラ
系統:機巧・機人(==;)機巧・武装で良い気が・・・
機人サポートすくないのに・・・

BS33-033機巧獣ショウエン U
スピリット
3(1)/白/家臣・機巧・機獣
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 3000
【影武者】
ソウルコアが置かれている自分のスピリットが相手の効果の対象になるとき、手札にあるこのスピリットカードを召喚できる。
その後、その効果の対象をこのスピリットのみにする。
Lv2『相手のアタックステップ』
このスピリットが【影武者】によって対象になった効果で消滅/破壊されたとき、このバトルが終了したら、アタックステップを終了する。
シンボル:白


影武者持ちのサル
LV2から影武者時に消滅/破壊されるとウォール効果
地味にLv2維持コア2必要なのでウォール効果狙うときはLvとコアに注意か
トラッシュからの回収が苦手な白では使いまわしなどはやりにくそう

BS33-034ムシャリザード
スピリット
3(2)/白/機巧・甲竜
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000
Lv1・Lv2【スピリットソウル:白】
自分がアルティメットカードを召喚するとき、このスピリットに[白](白のシンボル1つ)を追加する。
Lv1・Lv2
このスピリットが相手の効果で破壊されたとき、自分の手札にあるアルティメットカード1枚を相手に見せることで、ボイドからコア3個をこのスピリットに置く。
シンボル:白


アニメでも登場したSS持ち、あまり武者っぽくなかった(==;)
LV2から効果破壊時にアルティメットカード提示でコアブ
破壊効果抑制にもなる
アルティメットデッキ向けカード

BS33-035機巧竜シロガネドラゴン
スピリット
4(2)/白/機巧・甲竜
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
相手のスピリット1体を手札に戻す。
召喚コストに[ソウルコア]を使用していたら、さらに、自分のデッキを上から4枚オープンできる。
その中のアルティメットカードすべてを手札に加える。残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。
シンボル:白


白定番の4コス召還時バウンス持ちのZOIDS
召還コストにソウルコア使用で4枚オープンのアルティメットサーチ
アルティメットカード全てを手札に入れれるのでトレインにあやまれ(==;)
場合によっては2枚以上手に入るので
手札増加時バーストに注意かな

BS33-036メノウドラゴン R
スピリット
4(白2青1)/白/甲竜
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000
Lv1・Lv2
このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、系統:「甲竜」を持つ自分のスピリット/アルティメットすべてをBP+5000する。
Lv1・Lv2
このスピリットは、相手のスピリット/ブレイヴの効果を受けない。
Lv2
このスピリットの色とシンボルは青としても扱う。
シンボル:白


ソウルコアが乗っていると系統:「甲竜」のBPをUP
Lv1から、相手のスピリット/ブレイヴの効果を受けず
LV2から青化
白青連鎖デッキ向けのスピリットだが
マジックやネクサス、アルティメットの効果は受けるので攻防参加よりは
サポートでシンボル確保要員か

BS33-037機巧犬アキタドッグ R
スピリット
5(3)/白/機巧・機獣
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 8000
Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、系統:「機獣」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手は、相手の手札1枚を破棄しなければ、ブロックできない。
シンボル:白


Lv1からソウルコアが乗っていると系統:「機獣」スピリットのアタック時に
手札破棄1枚のブロック条件を相手に追加
カニコング・ルリオーサ・ジャコウキャット・海帝秘宝など手札保護状態だと
実質、ブロック付加になるが、マジックによる自壊で対処されることも
系統:「機獣」に今まで無かった効果が増えたのは確か

BS33-038源氏八騎 沢瀉・ザ・ブシドー
スピリット
6(3)/白/機巧・武装
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <4>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3
カード名に「源氏」と入っている自分のスピリットすべてに“『このスピリットのアタック時』BP10000以下の相手のスピリット1体を手札に戻すことで、このスピリットは相手のスピリットからブロックされない”を与える。
シンボル:白


声:中村悠一で登場して欲しい・・・
名称:「源氏」持ちにアタック時効果を配布
BP10000以下をバウンスしつつアンブロッカブル化
ことで効果なのでバウンスする相手が居ないとアンブロッカブル化はできず
名称:「源氏」も8体なので対称も限られるが、自身も可能なのが便利
装甲など耐性がないのでブレイヴなどで補強したい
ダブルシンボルの源氏とかでないかなー・・・・

BS33-039E-バルチャー
スピリット
7(3)/白/機獣
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 11000
【Sバースト:相手による自分のスピリット/アルティメット破壊後】
相手のネクサス1つを手札に戻す。
この効果発揮後、このスピリットカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv2
このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、系統:「機獣」を持つ自分のスピリットすべてをBP+4000する。
シンボル:白


Sバースト:破壊後持ち7コス機獣
ネクサスを戻し召還
Lv2からソウルコアが乗ってると系統:「機獣」をBPUP
7コストの割にBPもあまり高くはなく
ちょっと力不足

BS33-040源氏八騎 楯無フォートレス M
スピリット
8(3)/白/機巧・武装
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 10000 <6>Lv3 15000
【Sバースト:相手のスピリット/アルティメットのアタック後】
このスピリットカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットは、カード名に「源氏」と入っているスピリット以外の一切の効果を受けない。
Lv2・Lv3『相手のエンドステップ』
このターン、自分のライフが減っていなかったとき、自分の手札にあるカード名に「源氏」と入っているスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
シンボル:白


源氏の1体で8コスだがバースト条件アタック後とゆるい
さらにLv1から源氏以外の効果を受けない強耐性
源氏でサポートするかブレイヴ次第では強力になりそう
LV2から相手エンドステップにライフが減ってないと
手札から源氏を召還できる
源氏デッキ向けではあるが、召還条件のゆるさと強耐性から
他デッキに入れても活躍しそう

ネクサス

BS33-066No.15 ニューラグーン
ネクサス
3(白1黄1)/白
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2『自分のメインステップ開始時』
自分の手札にあるアルティメットカード1枚をオープンして手元に置くことで、自分はデッキから1枚ドローする。
オープンしたカードは、ゲーム終了時まで、手札にあるときと同様に使用できる。
Lv2『自分のエンドステップ』
自分のトラッシュにソウルコアがあるとき、自分の白のスピリット/アルティメット3体を回復させる。
シンボル:白


新潟県
謎の黄軽減シンボル
自メインステップ開始時にアルティメットオープンで1ドロー
華黄の城門に似た効果だが、オープンしたカードはバーストセットできないので注意
Lv2から自エンドステップに
トラッシュにソウルコアがあると白限定の3体回復
アルティメットは基本的にソウルコアを乗せても効果が無いので
主にアルティメットデッキ向けのネクサスかな
アルティメットバトル時代に欲しかったな(´・ω・`)

BS33-067機巧戦艦フツノミタマ U
ネクサス
6(3)/白
<0>Lv1 <1>Lv2
【Sバースト:自分のライフ減少後】
相手のスピリット1体を手札に戻す。
この効果発揮後、このネクサスカードをコストを支払わずに配置する。
Lv1・Lv2
お互い、ボイドからライフにコアを増やすことができない。
Lv2『このネクサスの破壊時』
このネクサスは手札に戻る。
シンボル:白白


Sバースト持ちダブルシンボルサイクルの白
Sバースト;ライフ減少時に1体バウンス
LV1からボイドからライフへのコアブを制限
LV2から破壊時に手札に戻る
ライフ減少後バウンス&配置はまだ良いが
Lv1の制限効果は自分も受けるので絶甲氷盾などの
ライフ回復効果がつかえず
ライフが有る序盤に発動&配置できれば軽減シンボルとしては機能しそう
だが、ちょっと今ひとつ・・・・(==;)

マジック

BS33-078光翼之太刀 U
マジック
3(2)/白
フラッシュ:
このターンの間、自分のスピリット/アルティメット1体をBP+3000する。
その後、そのスピリット/アルティメットは疲労状態でブロックできる。


エターナルディフェンス互換カードだが、アルティメットが対象に成ったので
上位互換ともいえる
バトル時効果を持つアルティメットなどに使用しても良さそう

BS33-079白晶防壁
マジック
4(2)/白
フラッシュ:
相手のスピリット1体を手札に戻す。
コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、さらに、このターンの間、自分のライフは1しか減らない。


ソウルコア使用でブリザードウォールを得たドリームリボン
そんな感じ(^^)
結構便利だと思う

Xレア

BS33-X04戦国六武将センリュウカク X
アルティメット
8(4)/白/次代・機巧・甲竜
<1>Lv3 15000 <2>Lv4 17000 <4>Lv5 25000
【召喚条件:自分のライフ3以下】
Lv3・Lv4・Lv5【超装甲:赤/紫/白/青】
このアルティメットは、相手の赤/紫/白/青のスピリット/アルティメット/ネクサス/マジックの効果を受けない。
Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』
コスト7以下の相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻す。
【ソウルドライブ】このアルティメットの[ソウルコア]をゲームから除外すると、かわりに、相手のスピリット/アルティメットすべてを好きな順番でデッキの上に戻す。
シンボル:極


アニメでも登場する謙信のXレア
Lv3・Lv4・Lv5【超装甲:赤/紫/白/青】の強耐性に加え
LV4からコスト7以下のバウンスと
全体バウンスである【ソウルドライブ】をもつ
【召喚条件:自分のライフ3以下】で、
モロクで無効化できるムドウや、ヒノコなどで無効化できる緑・黄などに比べると
タイダルブルー同様に冷遇気味orz
発動後も活躍できるが、守りやすい白で
ライフ3以下は相手が攻めてこないと、逆にやりづらい感じ
自分でライフを削る手段か、召還条件無効化が欲しいかも
次代なのでムドウ同様にフォビドゥングレイヴで釣れ、
系統:「甲竜」なのでヒスイ・キャノン・ドラゴンで召還もできる

総評

戦国六武将センリュウカク・・・サポートがあまり無いような(==;)

ムドウもそうですが、【ソウルドライブ】デッキはミラー対決になった場合

早く出した方の勝利に終るのが大半で(==;)

召還条件ライフ3があるので

【ソウルドライブ】持ちを3枚入れての早だし特化型より

白紫デッキに入るザンデミリオンのように、ある種の切り札として

入れる感じに落ち着きそうな気がします

まぁ、第4章でまたサポート増えそうな気もしますけどね(==;)

バトスピは前弾で出たカードのサポートが次弾で入る事がありますからね(==;)
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プロフィール

かにv(^^)v

Author:かにv(^^)v
九州の片隅でバトスピをやってる1カードバトラーです
覇王編から始めました。
メイン色は白 好きな系統は機獣・武装
良く引き当てる色は青orz
SBへは小学4年生の甥っ子(昆虫好き)と共に参加しています
ガンダムと仮面ライダーをこよなく愛する。

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