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りゅうたん4・5回目

ドーモ!ミナ=サン(ー人ー)

オハヨウゴゼェマス!コンニチハ!コンバンワン!

かにですv(><)v

【龍皇再誕】4・5回目です

つづく

シャ・ズー/Sha-Zoo(リバイバル)
スピリット
3(2)/紫/霊獣
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
Lv1・Lv2『このスピリットの破壊時』
スピリット2体までを疲労させる。
自分のトラッシュにソウルコアがあるとき、かわりに、相手のスピリットのコア2個を相手のリザーブに置く。
シンボル:紫


復活のシャズー
破壊時にスピリット2体疲労は健在で
トラッシュにソウルコアが有る時、『かわりに』2コアシュート(--;)
効果が『さらに』では無く『かわりに』なのでちょっと強化とは言いづらいが
状況によって選べる感じ
ぶっちゃけアルティメット・シャ・ズーの効果をスピリットに変えたような・・・
そんな感じ(--;)
系統:霊獣なのでアメホシやオグマなど烈火伝環境ではそこそこ使えそう

フライングミラージュ/Flyingmirage(リバイバル)
スピリット
1(1)/緑/殻虫
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 6000
シンボル:緑


BPが増えた1コスバニラ
第1ターンか6000で立てるが、バニラゆえに
神速・多色化・破壊体性などを持たず・・・・・
・・・・・・デッキには採用されないんじゃないかな(ー-;)


ダブルドロー/Double Draw(リバイバル)
マジック
4(2)/赤
メイン:
自分はデッキから2枚ドローする。
コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、その後、自分の手札にある[龍皇ジークフリード]1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。


メインで2ドローして[龍皇ジークフリード]をノーコス召還
フラッシュでBPUPだが2000(改善無し)
主に[龍皇ジークフリード]をノーコス召還をメインとする以外は他の2ドローマジックが優先される
[龍皇ジークフリード]と名称が固定なので
龍皇ジークフリード(第1弾版)・龍皇ジークフリード(リバイバル)・龍皇ジークフリード30の3種しか適応されない
専用デッキ向けのカードとなった感じ

甲精ディース
スピリット
5(3)/白/道化
<1>Lv1 3000 <4>Lv2 6000
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
相手がブロックを宣言したとき、ブロックするスピリット以外の相手のスピリット1体を手札に戻す。
そうしたとき、ボイドからコア2個をこのスピリットに置く。
Lv2『このスピリットの破壊時』
このスピリットは同じ状態でフィールドに残り、このスピリット以外の自分のスピリット1体を回復させる。
シンボル:白


今回の白Mレア
アタック時にブロックされるとバウンス&2コアブ
LV2から破壊時に同状態残留&自身以外の自スピリット回復
なにげに無限コアブできるトリック効果持ち・・・相手のドン引き目線に耐えれるなら(--;)

バイ・パイソン/Bi-Python(リバイバル)
スピリット
3(2)/紫/妖蛇
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
このスピリットの[ソウルコア]を自分のトラッシュに置くことで、自分はデッキから2枚ドローする。
シンボル:紫


リバイバル前に出来ていたアタック時1ドローが出来なくなり
その代わりにソウルコアをトラッシュに置くと2ドロー(--;)
だからこういうシステムはだめだって(--;)

Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
自分はデッキから1枚ドローする。
このスピリットの[ソウルコア]を自分のトラッシュに置くことで、さらに自分はデッキから1枚ドローする。

の方がよくない(--?)
ソウルコアが乗らないとバニラってどうなんだろう?

バーサーカー・ガン/Berserker-Gun(リバイバル)
スピリット
1(0)/白/動器
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000
シンボル:白


ヾ(゚∀゚)ノ ハイハイ!BP増えただけ(==;)
系統も絶滅気味で、1コス0軽減
リゼルファー出た後の1コストは窓際状態(--;)
同コストなら
鉄砲機兵タネガシマ
スピリット
1(1)/白/機巧・武装
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000 <4>Lv3 7000
Lv1・Lv2・Lv3
お互いのデッキは破棄されない。
このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、さらに、このスピリットは、相手のスピリット/アルティメット/ネクサスの効果を受けない。
シンボル:白
の方がよさげ(--;)

原始鳥フェニキオス
スピリット
7(3)/赤/空牙
<1>Lv1 4000 <4>Lv2 7000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
BP6000以下の相手のスピリットすべてを破壊する。
この効果でスピリットを破壊したとき、ボイドからコア2個を自分のリザーブに置く。
Lv2『このスピリットのバトル時』
ボイドからコア1個を自分のスピリットに置く。
シンボル:赤


赤のMレア
コストBPに変更無し
召還時に焼き&コアブ、焼き範囲は上昇
LV2からのコアブ効果は条件緩和
・・・・・・・え?これ赤のスピリットなの(・・?)
そんな感じ(--;)
7コストでこれはちょっと【中途半端性能】
焼きつつコアブできるよ・・・だけどなら赤緑デッキで良い気が(--;)

無限蟲の蟻塚
ネクサス
5(2)/緑
<0>Lv1 <2>Lv2
Lv1・Lv2『相手のアタックステップ』
BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、ブロックしている自分のスピリット1体を回復させる。
Lv2『自分のアタックステップ』
BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、自分のスピリット1体を回復させ、自分の手札にある系統:「怪虫」を持つスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
シンボル:緑


LV1からブロック時勝利すると回復。
・・・・・・白っぽい気がするんだけど(--;)
LV2から自アタックステップにBP勝利すると1体回復&系統:「怪虫」をノーコスト召還
一気に系統:「怪虫」用ネクサス化した(--;)
とはいえ黒蟲魔王ディアボリカ・マンティスや蜂王フォン・ニードなど居るのであなどれない

そして、SBでもリバイバル

・・・・・・バンダイもネタが尽きてきたのか(--;)

獅龍王レオン・ハウル/The LeoDragon Lion-Howl (リバイバル)
スピリット
8(3)/赤/皇獣
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <5>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
このスピリット以外のBP8000以下のスピリットすべてを破壊し、破壊したスピリット1体につき、自分はデッキから1枚ドローする。
召喚コストに[ソウルコア]を使用していたら、さらにBP30000以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊し、自分はデッキから1枚ドローする。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
このスピリットをBP+10000する。
シンボル:赤


コストや素BPは変更なし、だが
召還時効果は焼き範囲増加
自身以外のBP8000以下のスピリット全てを破壊し、破壊スピリット分ドロー
さらに召還時にソウルコア使用でBP30000以下の相手スピリット/アルティメット1体を破壊し1ドロー
BP8000以下焼きは自スピリットも巻き込む破壊効果で、
青緑の召還時メタやキシュウドックなど居ると・・・・・
追加効果は1体指定だが焼き範囲の広さが強力
業炎獣将グレンベルスと並べるとBP18000以下全破壊と言う凶悪仕様で
更地かも!(自陣も蒸発しそうだけど(--;))
LV2からはアタック時効果でBP+10000
素だとBP20000止りなので、ブレイヴやサポートで補強したい
幸村よりは利さん向けなXレアかな(--;)

総評

どうせリバイバルするなら、イラストでかくしてほしかったですね(--;)

獅龍王レオン・ハウルが2016年のPXなら
美嘉芙羽在局の配布期間は少ないんじゃ(--?)
まぁCSで7勝景品ですし・・・・・
まぁ、ルチルとアンタークがメインで配布されるので減らないでしょうけど(--;)

獅龍王レオン・ハウルは相変わらず自スピリットを巻き込むので
BPアップ系サポートで自陣ガードか、トラッシュ回収と組み合わせるとかそんな感じですかね
トラッシュ回収だと紫になるけど、破壊してドローなら紫にはデス・ヘイズが居るので不要かな・・・

ほかの

PX02 極甲王グラン・トルタス
PX03 獣槍王ギガ・ガルレイヴ
PX04 魔神王エル・ブラド
PX05 翼神王グリフィ・オール
PX06 異海王ダ・ゴン


とか、PXリバイバルも出るのかな・・・・期待します(`・ω・´)シャキーン
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プロフィール

かにv(^^)v

Author:かにv(^^)v
九州の片隅でバトスピをやってる1カードバトラーです
覇王編から始めました。
メイン色は白 好きな系統は機獣・武装
良く引き当てる色は青orz
SBへは小学4年生の甥っ子(昆虫好き)と共に参加しています
ガンダムと仮面ライダーをこよなく愛する。

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