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コラボブースター【ウルトラ怪獣超決戦】雑感 判明分のみ

ドーモ!ミナ=サン(ー人ー)

オハヨウゴゼェマス!コンニチハ!コンバンワン!

かにですv(><)v

コラボブースター【ウルトラ怪獣超決戦】雑感 判明分のみです

つづく

今回のブースターは赤・紫・白・青だそうです

黄は歌姫あるしね(--;)

緑ハブられたのかと思ったがどうやら違うようです(--;)

PURPLE

コイン怪獣カネゴン
スピリット
1(0)/紫/冥主
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000
Lv1・Lv2『自分のアタックステップ開始時』
このスピリットのコア1個を自分のトラッシュに置かなければ、このスピリットを破壊する。
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。
シンボル:紫


コインを食べる怪獣?
1コス軽減なしの冥主
Lv1からアタックステップ開始時に
コア1個を自分コアをトラッシュ送りにするナゾ効果(--;)
しかも置かないと破壊される(==;)
今までに無い謎効果(--;)
何のために有るのか不明・・・破壊時効果とか誘発用か?
さらにアタック時に相手1コアシュート
1コスがLv1から持つ効果としては良さげ
だからコアトラッシュ送りの効果があるのか?

幻覚宇宙人メトロン星人
スピリット
3(1)/紫/冥主
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 2000 <5>Lv3 4000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分はデッキから1枚ドローする。
このスピリット以外のカード名に「怪獣」/「星人」と入っている自分のスピリットにソウルコアが置かれているとき、
さらに、自分はデッキから1枚ドローする。
Lv2・Lv3『相手によるこのスピリットの破壊時』
このスピリットに[ソウルコア]が置かれているとき、相手は、相手の手札2枚を破棄する。
シンボル:紫


3コス冥主
LV1から召喚時1ドロー、条件付きでさらに1ドロー
3コスで2ドローだとバットナイト思い出すw
Lv2から破壊時にソウルコアが乗っていれば2枚ハンデス
Mレアなので納得の性能w
「怪獣」/「星人」デッキ以外に投入しても3コス1ドロースピリットとして機能し
LV2効果は装甲紫などでは防げず、手札保護必要とかなり便利な感じがするw

悪質宇宙人メフィラス星人
スピリット
5(3)/紫/冥主
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
カード名に「怪獣」/「星人」と入っている自分のスピリットが相手によって破壊されたとき、
相手のスピリット/アルティメットのコア1個を相手のトラッシュに置く。
シンボル:紫


5コス冥主
Lv1からお互いのアタックステップで
「怪獣」/「星人」が破壊されると1コアシュート
5コス、悪質宇宙人って肩書にしては効果は弱い(´・ω・`)

地獄星人ヒッポリト星人
スピリット
6(4)/紫/冥主
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 6000 <4>Lv3 8000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
相手のスピリット1体のコア2個を相手のリザーブに置く。
シンボル:紫


6コス冥主
召喚時に2コアシュート
強化が乗るが微妙

怪獣墓場
ネクサス
3(2)/紫
<0>Lv1 <2>Lv2
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
自分のスピリットが相手によって破壊されたとき、自分はデッキから1枚ドローする。
Lv2『相手のアタックステップ開始時』
自分のトラッシュにあるカード名に「怪獣」/「星人」と入っているコスト5以下のスピリットカード1枚を、
召喚コストに[ソウルコア]を使用することで召喚できる。
シンボル:紫


LV1からアタックステップ中スピリットが破壊されると1ドロー
Lv2から相手アタックステップに
トラッシュかコスト5以下の「怪獣」/「星人」をソウルコア使用で1体召喚できる
召喚時や破壊時効果持ちを呼びたいところ

ベリアルジェノサンダー †
マジック
5(3)/紫
フラッシュ:
相手のスピリット/アルティメットのコア1個を相手のリザーブに置く。
自分の[ウルトラマンベリアル]がいるとき、
さらに、相手のスピリット/アルティメットのコア2個を相手のリザーブに置く。


5コスマジック
通常だと1コアシュートだが
[ウルトラマンベリアル]が居れば合計3コアシュートに
紫強化も乗るのでライトニングシオンなど一緒に採用したい

バルタン星人の分身
マジック
6(紫2緑1)/紫
【Sバースト:相手による自分のスピリット破壊後】
自分のトラッシュにあるコスト3以下のスピリットカード1枚を召喚できる。
このバースト発動時にカード名に「バルタン星人」と入っているスピリットが破壊されていたら、かわりに、
自分のトラッシュにあるカード名に「バルタン星人」と入っているスピリットカード3枚までを召喚できる。
ただし、『このスピリットの召喚時』効果は発揮されない。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
疲労状態の相手のスピリット1体を破壊する。


名前が紛らわしいので『バルタン星人の分身の術』とかにしてほしかった気がする
Sバースト破壊後持ち
トラッシュからコスト3以下を1体召喚できる
コスト支払いは不明、バーストなので要らないんじゃ?(要ナビ確認)
バルタン星人が破壊されていると、バルタン星人3体まで召喚できる
フラッシュは疲労状態破壊
主にバルタン星人デッキ向け
ダークマターやアメホシなどマジックを回収できる効果と合わせると
延々とバルタンが沸いてきそうw

WHITE

ダークロプスゼロ †
スピリット
5(白2青2)/白/機人・闘神
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <4>Lv3 9000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
召喚コストに[ソウルコア]を使用していたら、このターンの間、このスピリットは相手のスピリットからブロックされない。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手は、相手のスピリット1体を手札に戻すことができる。戻さなかったとき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
シンボル:白


5コス白2青2軽減の機人・闘神
招雷で出てこれなくもない
Lv1から召喚時にソウルコア使用でターン中対スピリットアンブロッカブル
LV2からアタック時に相手選択式のバウンスかコアブ
優秀なような微妙なような、中途半端感(--;)

BLUE

宇宙怪獣エレキング
スピリット
6(青3赤2)/青/異合・星竜
<1>Lv1 6000 <4>Lv2 10000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分はデッキから3枚ドローできる。この効果でドローしたとき、自分は手札3枚を破棄する。
Lv2『このスピリットのアタック時』
相手の手札が5枚以上のとき、相手は、相手の手札を3枚になるように破棄する。
この効果で破棄したカード1枚につき、コスト5以下の相手のスピリット1体を破壊する。
シンボル:青


まさかのMレア
6コス青3赤2軽減、異合・星竜
召喚時に3枚ドローして3枚破棄の最多手札交換効果
1枚も増えてないw
LV2からアタック時に相手の手札が5枚以上なら3枚になるように破棄するハンデス効果
さらに破棄したカード枚数分コスト5以下の相手スピリットを破壊する
かなり強力なスピリットと言える
効果的に最低コスト5以下を2体は破壊できる効果であり
異合・星竜ではあるがヒドラやセンジュなどネクサス多様の破棄掘りデッキに重宝しそう

紫/緑
宇宙忍者バルタン星人ベーシカルバージョン
スピリット
3(紫1緑1)/紫緑/冥主・忍風
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000
[宇宙忍者バルタン星人ベーシカルバージョン]はデッキに何枚でも入れることができる。
Lv2【分身:1】『このスピリットの破壊時』
自分のデッキの上から1枚を裏向きで自分のフィールドに置き、自分のリザーブのコア1個以上を置くことで、
ゲーム終了時まで、そのカードを"コスト0/系統:「分身」/<1>Lv1/BP3000/[緑]"の緑の分身スピリットにする。
(分身スピリットは合体できず、手札/デッキに戻るとき破棄される)
シンボル:紫


3コス冥主・忍風、何枚でも投入可能!
Lv2から破壊時【分身:1】
維持コアが2必要だが便利と言えば便利
バルタン星人向け

Xレア

宇宙恐竜ゼットン
スピリット
9(6)/赤/地竜・星竜
<1>Lv1 10000 <3>Lv2 15000 <4>Lv3 17000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
BP15000以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
この効果で相手のスピリット/アルティメットを破壊できなかったとき、自分はデッキから3枚ドローできる。
Lv2・Lv3
このスピリットが相手のスピリット/アルティメット/ブレイヴの効果の対象になるたび、自分の手札1枚を破棄することで、その効果を受けない。
シンボル:赤


9コス6軽減地竜・星竜
LV1からアタック時にBP15000以下破壊
破壊できなかったら3枚ドローと失敗してもただでは転ばない!
LV2から手札を破棄することで相手のスピリット/アルティメット/ブレイヴの効果を受けなくできる
重いがビッグバンエナジーも可能であり
効果も結構優秀、だが、同コストや近コストは優秀なXレア揃いなので
厳しい気がする

ウルトラマンベリアル †
スピリット
8(4)/紫/冥主・闘神
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 10000
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
自分のトラッシュにあるカード名に「怪獣」/「星人」と入っているスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
Lv2『このスピリットのアタック時』
疲労状態の相手のスピリット1体を破壊する。
このスピリットに[ソウルコア]が置かれているとき、さらに、この効果で破壊された相手のスピリットのコアは、
そのスピリットのLvと同じ数だけボイドに置かれる。
シンボル:紫


8コス4軽減、冥主・闘神
Lv1からアタック時にトラッシュから「怪獣」/「星人」をノーコスト召喚
ベリアルというかベルゼビートw
LV2からさらに疲労スピリット破壊
ソウルコアが乗っていると疲労破壊されたスピリットのコアをボイド送り
なかなか強力だがコストの重さがネック
冥主・闘神なので招雷デッキに入れる手も

宇宙忍者バルタン星人
スピリット
6(紫3緑2)/紫緑/冥主・忍風
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000 <5>Lv3 12000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から5枚オープンできる。
その中のカード名に「バルタン星人」と入っているスピリットカードをコストを支払わずに好きなだけ召喚する。
召喚しない、または、残ったカードは破棄する。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「冥主」/「忍風」/「分身」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
または、相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。
シンボル:紫

6コス紫3緑2軽減、冥主・忍風
LV1から召喚時に
5枚オープンしバルタン星人をノーコスト召喚!
残ったカードは破棄されるが
宇宙忍者バルタン星人召喚!→5枚オープン→宇宙忍者バルタン星人!→5枚オープン
の謎連鎖も可能といえば可能、コアが有ればな(--;)
LV2から自アタックステップに
系統:「冥主」/「忍風」/「分身」アタック時に1コアブか1コアシュート
冥主・忍風ではあるが従来の忍風デッキには向かない
『バルタン星人』デッキでのみ活躍する感じか

総評

バルタン星人デッキがすごくデストロイヤを彷彿とさせるw

系統:忍風を持つだけに
・甲蛾頭首クワガスレイヤー
・甲蛾忍トビカゲ
・機巧忍者シオマネキ

あたりを合わせてデッキに採用したいw

とはいえ、個人的には財布がピンチなので購入はスルーかな(^^;)

怪獣/星人以外のデッキにも採用できるカードのみシングル買い予定

東宝→円谷ときたら次は、東映ですかね?

コラボブースター【仮面ライダー大戦】の登場に期待しますw

もしくは

コラボブースター【珍遊記】w
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非公開コメント

カネゴンはお金を食べないと死んでしまうので、その再現だと思いますね。

ライダー来ても、怪物傾向的に怪人なんでしょうね。
この縛りだと悪ライダー勢も出ないかもしれませんね。
逆にウルフオルフェノクや映司グリード、タロスズやアンク、ジョーカーやロードバロンみたいな主役クラス、相棒、ライバル勢は期待したいですね。
コラボしてくれるなら・・・。

No title

ゼットン強いが重いので、ベリアルで踏み倒すのかなるほど。
とか思ってよくテキスト読んだら「宇宙恐竜」はサポートされていないという・・・

ゼットンは星竜持ちですから、ビッグバンエナジーで軽減ですね。スペゴジと組み合わせるのも面白い?

コメカエシ

>>名無しさん
こんにちは
金=コアですかw
先攻1ターン目からでてもとりあえずLV3は維持可能なので
安心で宇sね(--;)

>>読者さん
こんにちは
確かに『怪獣』って分類だと難しいですね(--;)
他の単発的な特撮ヒーローだと怪獣になるのかな?
レスキューファイヤー、超星神グランセイザーとか?

>>名前記入を忘れた人さん
こんにちは
ゼットンは8コス・ダブルシンボル・地竜・星竜のサポートが使えそうです

>>ジャンプ狂さん
こんにちは
ビップバンエナジーで星竜並べるとよさそうですね
最後にお約束のノヴァでライフ5回復する感じで
いまならジームヴルムノヴァさんもw
プロフィール

かにv(^^)v

Author:かにv(^^)v
九州の片隅でバトスピをやってる1カードバトラーです
覇王編から始めました。
メイン色は白 好きな系統は機獣・武装
良く引き当てる色は青orz
SBへは小学4年生の甥っ子(昆虫好き)と共に参加しています
ガンダムと仮面ライダーをこよなく愛する。

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