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凄いカード特集 白・青編

ドーモ!ミナ=サン(ー人ー)

オハヨウゴゼェマス!コンニチハ!コンバンワン!

かにですv(><)v

すごいカード特集 白・青編です

つづく

sqwhfewoifew.jpg

未の十二神皇グロリアス・シープ
スピリット
6(3)/白/神皇・機獣
<1>Lv1 10000 <3>Lv2 15000 <5>Lv3 20000
Lv1・Lv2・Lv3《封印》『このスピリットのアタック時』
このスピリットの[ソウルコア]を自分のライフに置ける。
Lv1・Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
相手によって自分のライフが減るとき、自分のデッキの上から6枚破棄することで、自分のライフは減らない。
《封印時》Lv1・Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
このスピリットは相手の効果を受けない。
《封印時》Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
このターンの間、系統:「神皇」/「十冠」を持つ自分のスピリット1体はブロックされない。
シンボル:白


今回の白X、龍魔神に速攻で負けたのは主にプレイヤーのせい(--;)
6コス3軽減の神皇・機獣
BPは近コスト帯の白Xと比べると破格!
Lv1から【封印】さらに
TVアニメでも発揮したライフ減少時にデッキ6枚破棄で無効化
とはいえ、過信してやりすぎるとデッキアウト(--;)
<<封印時>>効果は
相手アタックステップに相手の効果全てを受けない
封印してれば龍魔神にやられなかったので主にメイ君のせい(--;)
さらにLv2からアタック時に系統:「神皇」/「十冠」1体をターン中アンブロカブル化
自身以外もできるが自ターン中の耐性が足らず不安
ブレイヴなどでサポートしたい、
効果がターン中なので回復すると強そう
コスト足らずレオブレイヴと合体できないが、
BP量と相手ターン中の耐性から疲労ブロッカー化させても良さそう
TVアニメでの今後の登場が全く期待できないが困りもの(・・;)
敵のボス的なタツミに奪われたのでやすやすと帰っては来ない気が(--;)

辛機走兵キングチーター
スピリット
8(4)/白/十冠・機人
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 11000 <5>Lv3 13000
このスピリットカードは、自分の[未の十二神皇グロリアス・シープ]の効果で
デッキから破棄されたとき、相手のスピリット1体を手札に戻すことができる。
その後、コストを支払わずに召喚できる。
【Sバースト:相手のスピリットのアタック後】
このスピリットカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv3『このスピリットのブロック時』
バトル終了時、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置き、このスピリットは回復する。
シンボル:白


今回の白R、8コスの十冠・機人
グロリアスシープの効果でも召喚でき
【Sバースト:相手のスピリットのアタック後】があるので召喚しやすい
だが効果はLV3からブロック時にバトル終了時にライフ貫通と回復と
甲竜戦艦エンタープライズに似た効果
BP以下の相手のアタックを抑制できるが・・・・
強制アタックやイチゴと組み合わせるとか?

乙機兵メェーシア
スピリット
3(2)/白/十冠・機人
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <3>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3『相手のアタックステップ開始時』
相手のスピリット1体を指定できる。
そのスピリットは、このステップの最初に可能ならアタックする。
Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
このスピリットは疲労状態でブロックできる。
《封印時》Lv2・Lv3
このスピリットをBP+6000する。
シンボル:白


今回の白コモン、十冠・機人
Lv1からアタック強制
Lv2から疲労ブロックし
《封印時》はBP+6000
となかなか便利ではある
3コスなのでオーシンと並べる手も

ドリームスラッシュ
マジック
5(3)/白
フラッシュ:
相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻す。
《封印時》さらに、自分のスピリット1体を回復させる。


今回の白R、ドリームバブルとは何だったのか・・(--・;)
フラッシュでアルティメット対応の1体バウンス
《封印時》はさらにスピリット1体回復と
ドリームホライゾンの類似上位互換と言える

ewfohew.jpg

千獣の王者ドス・ダイモス
スピリット
8(4)/青/異合
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 12000 <8>Lv3 24000
【Sバースト:自分のライフ減少後】
このスピリットカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv1・Lv2・Lv3
お互い、それぞれの手札が4枚以上になったとき、手札が3枚以下になるように破棄する。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
最もコストの高い相手のスピリット1体を破壊する。
自分の手札が2枚以下のとき、さらに、このスピリットに青のシンボル1つを追加する。
シンボル:青


今回の青X、8コス異合
BP効率は悪目
【Sバースト:自分のライフ減少後】持ち
Lv1から常時効果で
お互い手札が4枚以上になった時3枚以下に成るように破棄
成った時なのでドローステップでのドローにも対応しそう(--;)
Lv2からアタック時に
相手の最大コストのスピリット1体を破壊
自手札が2枚以下なら青シンボル追加
デッキ構築の段階化ならかなり悩まされそうなスピリット
相手に手札保護があるとかなり辛そう(--;)
その反面、
・トラッシュを活用するデッキタタイプのイプ
・オープンして手元に置くタイプのデッキ
などではそこそこ面白そうだが
青でできるかは(--;)

シマクマ
スピリット
3(2)/青/異合
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2
自分の手札が3枚以下の間、このスピリットは相手の効果で破壊されない。
Lv1・Lv2『お互いのエンドステップ』
お互い、手札が3枚以下になるように、相手、自分の順番で破棄する。
シンボル:青


3コス青コモンの異合
LV1から自手札が3枚以下の間、効果破壊無効
さらにお互いのエンドステップに
手札が3枚以下になるように破棄
これも手札保護があると無効化されそう

海傭師団シャーガ
スピリット
5(2)/青/獣頭
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <4>Lv3 9000
Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ開始時』
コスト4以下の相手のスピリット1体を破壊する。
自分の手札が3枚以下のとき、かわりに、このスピリットのコスト以下の相手のスピリット1体を破壊する。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分の手札が2枚以下の間、相手は、手札にあるマジックカードを使用できない。
シンボル:青


今回のMレア、5コス獣頭
Lv1から自アタックステップ開始時
コスト4以下1体破壊
手札が3以下なら代わりにコスト以下破壊
ブレイヴでコストを上げたい
LV2からアタック時に
自手札が2枚以下なら相手のマジック使用制限
合体させるブレイヴ次第かな

オーシャンエナジー
マジック
3(1)/青
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。
自分の手札が0枚のとき、さらに、自分はデッキから3枚ドローする。
その後、自分は手札を1枚破棄する。


今回のコモンカード
フラッシュでBP+3000
手札が0なら3枚ドローし1枚破棄
実質、2枚手札に残りストロングドローの互換カードに近い
便利ではあるが手札0にできるかがキモ
逆に速攻勁など手札が付きやすい&トラッシュも肥やしたいってデッキなら
青以外でも活躍しそう

総評

色々不遇が続く白と、また斜め上に走り出した青って感じ(--;)

なぜハンデス方向に目覚めたんだか(--;)

とりあえず全色凄いカード特集はしたので4/27の更新は

異魔神特集かな(・・?)
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非公開コメント

ジークヴルム「羊のBP低い?何言ってるの!?」
インフレに毒され過ぎですよ!
Uジークフリードと同レベルのBPですよ!?

コメカエシ

>>名前記入を忘れた人さん
こんにちは
確かにBPインフレにだまされた感がありますね(^^;)
記事訂正します
プロフィール

かにv(^^)v

Author:かにv(^^)v
九州の片隅でバトスピをやってる1カードバトラーです
覇王編から始めました。
メイン色は白 好きな系統は機獣・武装
良く引き当てる色は青orz
SBへは小学4年生の甥っ子(昆虫好き)と共に参加しています
ガンダムと仮面ライダーをこよなく愛する。

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