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TVで判明【亥の十二神皇カラミティ・ボア】の処理

ドーモ!ミナ=サン(ー人ー)

オハヨウゴゼェマス!コンニチハ!コンバンワン!

かにですv(><)v

TVで判明【亥の十二神皇カラミティ・ボア】の処理

です

つづく

まず効果確認

亥の十二神皇カラミティ・ボア
スピリット
6(3)/青/神皇・爆蒼
<1>Lv1 10000 <4>Lv2 18000
Lv1・Lv2《封印》『このスピリットのアタック時』
このスピリットの[ソウルコア]を自分のライフに置ける。
《封印時》Lv1・Lv2【突進】『このスピリットのアタック時』
最もコストの低い相手のスピリット1体を指定してアタックする。
ブロックしたスピリットを破壊したとき、
次にコストの低い相手のスピリット1体を指定してブロックさせる。
Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「神皇」/「十冠」を持つ自分のスピリットをブロックしたスピリットが消滅/破壊されたとき、
相手のデッキを上から8枚破棄する。
シンボル:青


以前にも記事にしましたが、十二神皇編第2弾の青Xです

6コストの系統:神皇・爆蒼
BPは6コストにしては多いがLv2止まり

そして所見では難解だった新効果【突進】
Lv1・Lv2【突進】『このスピリットのアタック時』
最もコストの低い相手のスピリット1体を指定してアタックする。
ブロックしたスピリットを破壊したとき、
次にコストの低い相手のスピリット1体を指定してブロックさせる。


TVで登場し使用され、ヨクの展開したスピリットを連続破壊して行きました

つまりこういう事

Lv1・Lv2【突進】『このスピリットのアタック時』
<<第1効果>>
最もコストの低い相手のスピリット1体を指定してアタックする。

<<第2効果>>
ブロックしたスピリットを破壊したとき、
次にコストの低い相手のスピリット1体を指定してブロックさせる。


第1効果は最初のアタックのみの指定アタック効果

第2効果で
ブロックしたスピリットを破壊した時、
さらに次にコストの低い相手スピリット1体を指定しブロックさせる

ブロックしたスピリットを破壊した時、
さらに次にコストの低い相手スピリット1体を指定しブロックさせる

を繰り返して行う効果のようです

つまりは封印時効果が2つあるような感じですね(^^)

例えば、
第1効果の対象となる「最もコストの低い相手のスピリット1体」が
対スピリット効果耐性や装甲:青など持っていた場合
「指定してアタックする」はできないので通常アタックになるが
そのアタックがブロックされると
第2効果の
「ブロックしたスピリットを破壊した時、
さらに次にコストの低い相手スピリット1体を指定しブロックさせる」
の条件は整うのでしょう・・・
だが、
「最もコストの低い相手のスピリット1体」が
対スピリット効果耐性や装甲:青など持っていた場合
「指定してアタックする」はできないので、アタックは止まるはず



たぶんね(・ω<)てへぺろ
ここら辺は要ナビ確認
みんな大好き「絶甲氷盾」で止めるという手も有り(--;)

『させる』と強制効果なので、おそらく
最終的に自分よりBPが上なスピリットが残った場合でも突進特攻(--;)
保険として相性が良いのが
・バースト(相手による自分のスピリット破壊後)
・バースト(相手による自分のスピリット消滅/破壊後)

七海大名シロナガスで一掃したり
爆砕轟神掌でコスト分デッキ破壊したり
幻影氷結晶で回収したり
などなど、ほかにも相性がよさそうなのはいくつかありますし
デッキ構築次第ですね
相手の展開次第ではリブラゴレムのような動きができるため
雷神砲カノン・アームズなどがやはり相性が良い感じでしょうか

LV2効果と合わせて8枚破棄はかなり強力ですが

その反面、スピリットを展開しないようなデッキや指定アタックを受けない耐性持ちデッキなどだと
相性が悪い感じでしょう(--;)

総評

環境次第でワンチャン有り

感じ的には【無限刃】しながらデッキ破壊する青Xが登場した感じかな?

異魔神との合体にも期待大!

ただ、小型展開ももおいしくいただける【U・ダゴン】が

すでにいるので/(^o^)\ナンテコッタイ

とりあえず

BS20-029サテラット
スピリット
3(2)/白/機獣
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 5000
Lv1・Lv2
お互いのデッキは破棄されない。
Lv2【重装甲:紫/青】
このスピリットは、相手の紫/青のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
シンボル:白


とか

BS32-028鉄砲機兵タネガシマ
スピリット
1(1)/白/機巧・武装
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000 <4>Lv3 7000
Lv1・Lv2・Lv3
お互いのデッキは破棄されない。
このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、さらに、
このスピリットは、相手のスピリット/アルティメット/ネクサスの効果を受けない。
シンボル:白


なんか有効そうw
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非公開コメント

No title

>カラミティ・ボアの効果≪突進≫
最初のアタックは「指定してアタックする」
二回目からは「指定してブロックさせる」

…あれ、指定アタックが対象無い場合はライフで受けるけど、
ブロック対象が指定できない場合は、ライフ削れるのん?

最初の指定アタックに対するブロックは成立してるんだから、
二回目のも指定アタックならライフまでいくのは納得できるが、
スピリット0の状態で
「スピリット1体を指定してブロックさせる」のはおかしくないか?

この疑問は、「真・連刃」のときも引っ掛った疑問だ
(「真・連刃」の場合は、指定対象がいないと発揮できない。
 よって、がら空きからの神速ブロックが有効)

No title

氷楯がなくても最初のブロックスピリットの上のコアを使って消滅させてしまえば8枚破棄で済みますね・・・
下の効果や午の十二神皇はちゃんと消滅対応させたのになぜ消滅に対応していないのか

青属性はリーフシードラとかシロナガスとか極端に強い奴がいるけど、すごい中途半端なスピリットととかややこしいスピリットが出たりする気がする……
粉砕とか異合とかは強いのになんか惜しい(´・×・`)

一度のアタック中に連続してバトルさせてる様な書き方なので絶甲氷盾で止まるのかな?って思ったのですがどうなんでしょう、あとはブロック成立はしてるのにライフ削ってたのも気になりますね。

No title

突進はアニメで見た感じだと指定できなくなったらライフを奪いに行ってましたね
名前のイメージからしてプレイヤーに直接アタックするまで止まらないって感じなんでしょうかね
まぁアニメの演出だと初見さんはこんな印象を持ったのはないかと思うのですが肝心のテキストを見るとやはり「ん?」となりますね
場の最大コストを破壊したあとバトルが続行するみたいなことが書いてないんですよねこれが

う~んこのガバガバテキストって言いたくなります

No title

>>名無神さん
こんにちは
全スピリット破壊後のライフ減少までが一連のバトルと言う事なのかもしれませんが・・・
とりあえずデザイナー確認やQ&A説明待ちですかね
テキストのわかりづらさがやはり問題かも(--;)

>>名前記入を忘れた人さん
こんにちは
そうですね(^^)
対象法は色々あるので
タネが分かってしまえば簡単なのですが
まぁ自分で使用する場合は
そこらへんを防げる状態にできるデッキ構築が必要でしょうね(^^)

>>黒蟲魔王ディアボリカ・マンティス さん
こんにちは
青属性の使いづらさは確かにありますね
強力なカードやデッキ破壊など独自の勝ち方が有る反面
しょうがないかと
今回は新規系統なのでサポート次第でしょうか(^^)

>>名前記入を忘れた人さん
こんにちは
【突進】に関しては、今までに無い新効果なので・・・
今まではバトル中に『BPを比べた後』に
さらにアタック的な効果を使うカードが
無かったのでデザイナー確認次第でしょうか

絶甲氷盾類は
テキストが
『このバトルが終了したとき、アタックステップを終了する。』

『このバトル』とは
バトルに関して

Q1. 「バトル」っていつ始まるの?
A1. アタック側のプレイヤーが「アタック宣言」をした後から
「バトル」は開始されます。

Q2. 「バトル」っていつ終わるの?
A2. 「アタック宣言をして、
相手のプレイヤーがブロック宣言をしなかったとき、
バトル解決を行った後」、
または、「相手のブロック宣言後、スピリット同士のBPを比べ、バトル解決、スピリットの破壊を行った後」、
「バトル」は終わります。

とQ&Aが有るので、
Q1の回答だと
カラミティーボアのアタックは継続されるっぽいので
ボア視点ではバトルは継続中のようですが

Q2から
ブロックしてる居るスピリットはBPを比べ破壊されているので
ブロックしたスピリットの方の視点では
バトル終了している感じになる為

実際はどうなるんだか、デザイナー次第でしょうか(--;)

カード特例でウォール系で止まらない可能性もありますね
プロフィール

かにv(^^)v

Author:かにv(^^)v
九州の片隅でバトスピをやってる1カードバトラーです
覇王編から始めました。
メイン色は白 好きな系統は機獣・武装
良く引き当てる色は青orz
SBへは小学4年生の甥っ子(昆虫好き)と共に参加しています
ガンダムと仮面ライダーをこよなく愛する。

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