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十二神皇編 第2章 雑感 緑編

ドーモ!ミナ=サン(ー人ー)

オハヨウゴゼェマス!コンニチハ!コンバンワン!

かにですv(><)v

眠いよ(=_=)

十二神皇編 第2章 雑感 緑編です

つづく

BS36-020従士鳥ヒスイ
スピリット
2(緑1赤1)/緑/爪鳥
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 5000
フラッシュ【神速】
手札にあるこのスピリットカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
このスピリットは、フィールドにある自分のブレイヴ1つと合体できる。
または、このスピリットと、合体しているスピリット1体を交換できる。
シンボル:緑


0・1コスなく今回は2コスからスタート(--;)
2コス赤緑軽減の神速持ち爪鳥
軽減を満たせばノーコスト召喚可能だが
維持コアはリザーブから!Σ(・□・;)
召喚時にフィールドのブレイヴと合体可能
低コスト速攻向けか
または、【このスピリットと、合体しているスピリット1体を交換できる。】
どうなるかは要ナビ確認

BS36-021蜂人バンブル・B
スピリット
3(1)/緑/殻人
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
【合体時】Lv2『このスピリットのアタック時』
シンボルを持たないブレイヴとの合体時、相手のスピリット2体を疲労させる。
シンボル:緑


トランスフォーマー!Σ(・□・;)
3コス殻人
召喚時にコアブ
Lv2合体アタック時
シンボル無しブレイヴと合体時2体疲労
低コスト速攻向け

BS36-022乙騎士ペリガード
スピリット
3(2)/緑/十冠・爪鳥
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <5>Lv3 7000
Lv1・Lv2・Lv3
系統:「神皇」/「十冠」を持つ自分のスピリットすべてのコアの数は、
相手によって2個以下にならない。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
《封印時》さらに、相手のスピリット1体を疲労させる。
シンボル:緑


3コスコモン
Lv1から系統:「神皇」/「十冠」に消滅耐性配布
「2個以下にならない」なので3個まではOK
だが3個止まりなのでスピリットによってはLv低下も
緑の系統:「神皇」/「十冠」が主に爪鳥なので
爪鳥デッキ向け
Lv2からアタック時にコアブ
封印時はさらに1体疲労
Lv3BPは維持コア高めだが
使いやすいスピリット

BS36-023己の蜂人モン・ホーネット・B R
スピリット
4(2)/緑/十冠・殻人
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
シンボルを持たないブレイヴと合体している自分の合体スピリットが
BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、その自分のスピリットを回復させる。
【合体時】Lv2『このスピリットのアタック時』
系統:「異魔神」を持つブレイヴとの合体時、ボイドからコア2個を自分のリザーブに置く。
シンボル:緑


4コス十冠・殻人のR
Lv1からお互いのアタックステップ中
シンボル無しブレイヴの合体スピリットに
BP勝利破壊時に回復効果
Lv2から合体アタック時に
異魔神合体していれば2コアブ
自身がシンボル無しの異魔神と合体すればなかなか強力だが
コスト4なので同弾同色の牙魔神トは合体できず
妖魔神・狼魔神・霊銀魔神・プリン魔神
天魔神・蝦魔神・青銅魔神・全魔神が
候補になる
軽減的には全魔神以外緑軽減を持たず(--;)
出来ればBP多めで指定アタックが追加できる異魔神がよさそうだが
居ないんだよな(--;)

BS36-024蜂人カーペンタ・B
スピリット
5(3)/緑/殻人
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分の手札にあるシンボルを持たないブレイヴカード1枚をコストを支払わずに召喚できる。
この効果で系統:「異魔神」を持つブレイヴが召喚されたとき、相手のスピリット2体を疲労させる。
シンボル:緑


5コス殻人
召喚時にシンボル無しブレイヴをノーコスト召喚
異魔神なら相手スピリットを2体疲労させる
召喚後はバニラ(--;)
北斗が復帰しただけに選択は自由

BS36-025異牙忍チータ
スピリット
5(4)/緑/忍風・剣獣
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 13000
シンボル:緑


忍風バニラ(--;)

BS36-026丁騎士長イヌワッシャー M
スピリット
6(3)/緑/十冠・爪鳥
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000
【バースト:相手による自分のスピリット消滅/破壊後】
相手のスピリット1体を疲労させ、このバースト発動時に消滅/破壊された
自分のトラッシュにある系統:「神皇」を持つスピリットカード1枚をコストを支払わずに召喚できる。
この効果発揮後、このスピリットカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv2『このスピリットのアタック/ブロック時』
バトル終了時、このスピリットをバーストとしてセットすることで、
ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
シンボル:緑


6コス十冠・爪鳥のMレア
今弾で増えた
【バースト:相手による自分のスピリット消滅/破壊後】持ち
1体疲労させ、バースト発動時に消滅/破壊された系統:「神皇」1体をノーコスト召喚できる
1体疲労と合わせ、系統:「神皇」の復帰と都合
2体止め、ブロッカー2体出現するのでなかなか便利そう
系統:「神皇」入りデッキ専用と言える
Lv2からバトル時にバーストをセットしコアブ
ことでなので両方できる必要が有る

BS36-027はぐれ忍者ニジロウ R
スピリット
6(緑3赤2)/緑/忍風・殻人
<1>Lv1 5000 <3> 5000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から4枚オープンする。
その中のコスト3以下のスピリットカードすべてを、
コストを支払わずに好きなだけ召喚する。
残ったカードは破棄する。
Lv2『自分のアタックステップ』
自分の合体スピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、
相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
シンボル:緑


6コス赤緑軽減の忍風R
召喚時に4枚オープンし
コスト3以下を好きなだけ召喚、残りは破棄
指定がコストだけで色や系統がないので
赤緑速攻などに入れたいが6コスと多めなので一考
クワガスレイヤーから出ると運が良ければ大量展開もできそうだが
忍風速攻とかどうなんだろう(・・?)
LV2から自アタックステップ
合体スピリットのアタックでのライフ減少に追加打点
アタックによってなのでライフ貫通などの効果では発揮できない

BS36-028蜂人ハーキリー・B
スピリット
7(緑3赤2)/緑/殻人
<1>Lv1 10000 <3>Lv2 12000 <5>Lv3 15000
自分のデッキにあるこのスピリットカードはコスト3として扱う。
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットは、シンボルを持たないブレイヴの合体条件を無視して合体できる。
シンボル:緑

7コス赤緑軽減の殻人
デッキに有るとコスト3になる
オープンでのサーチ中はデッキに有るに入るのだろうか(・・?)
はぐれ忍者ニジロウなどと相性が良さそうだが忍風ではない
LV1からシンボルを持たないブレイヴと合体条件を無視できる
異魔神限定ではないので・・・
やろうと思えばアルティメット用でも合体できるが・・・(--;)
今弾の低コスト用異魔神ブレイヴが主になるだろう

ブレイヴ

BS36-059牙魔神 R
ブレイヴ
3(緑1赤1)/緑/異魔神・剣獣
<0>Lv1 2000 <0>合体+2000
このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。
右合体条件:コスト3以下
左合体条件:コスト3以下
【右合体時】『このスピリットのアタック時』
このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、
相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
【左合体時】『このスピリットのアタック時』
BP5000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
シンボル:なし


今回のシンボル無し異魔神サイクル
赤緑軽減の3コス異魔神・剣獣R
合体条件はコスト3以下と
比較的低コストよりデッキが多い緑ではあるが
低コスト【神速】などとタイミング的に合体しづらく
赤緑速攻デッキ向け
右合体アタック時、打点追加
左合体アタック時、Bp5000以下破壊
ドロー&コアブができる火魔神と合わせて
赤緑速攻がよさげ(^^)

ネクサス

BS36-068No.8 ソーンキャッスル
ネクサス
4(2)/緑
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2『自分のエンドステップ』
コスト7以下の自分の合体スピリットすべてを回復させる。
このネクサスに[ソウルコア]が置かれているとき、
さらに、コスト3以下の自分のスピリットすべてを回復させる。
Lv2『相手のアタックステップ』
相手の合体していないスピリットがアタックしたとき、
相手のスピリット1体を疲労させる。
シンボル:緑


通称:茨城県
LV1から自エンドステップ
コスト7以下の自合体スピリットを全回復
だがコスト7以下&合体スピリットだけなのが難点
ソウルコアが置かれていれば、追加で
コスト3以下自スピリット全回復
ソウルコア分でLv2になれる
Lv2から相手のアタックステップに
合体していない相手スピリットがアタックすると
相手1体疲労
回復効果は条件が厳しく、同弾の低コスト用異魔神デッキ専用
合体が増えたのにLv2効果は合体なしと
環境とミスマッチな状態
爪鳥なら忍の隠れ里の方が使いやすいかもしれない
赤緑混色の速攻デッキとかなら一考

マジック

BS36-074ソニックバインド R
マジック
5(2)/緑
フラッシュ:
相手の合体していないスピリットすべてを疲労させる。
コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、
さらに、相手の合体スピリット1体を疲労させる。


5コスR
相手のみ指定の広範囲疲労マジック
無合体が条件だが・・・
ソウルコア使用で合体スピリットも疲労できる
封印時ではなくソウルコア使用なのでは
ゲイルフェニックスを奪われたヨクの状態の反映か(・・?)

Xレア

BS36-X03辛速の勇者ソニックワスプ・A X
スピリット
3(1)/緑/十冠・殻人
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 7000
フラッシュ【神速】
手札にあるこのスピリットカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
カード種類1つを指定する。お互いのトラッシュにあるそのカード種類のカードすべてをゲームから除外する。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
バトル終了時、このスピリットを手札に戻すことができる。
シンボル:緑


凄いカード特集でやったので省略
3コスで神速と自己バウンスもあり、
使いまわしなどチャンプブロッカーとしても動ける
最大の特徴は
バトスピ初となるトラッシュのカード除外効果
青に有るトラッシュ封印と違い除外なので強力だが
併用はできない(-ー;)
今弾の全カードが判明したがゆえに言えるが
できれば、除外したカードを参照とした追加効果やサポートが欲しかったかな(--;)
例えば、
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
カード種類1つを指定する。お互いのトラッシュにある
そのカード種類のカードすべてをゲームから除外する。
この効果で除外したお互いのカード合計枚数分、

ボイドからコアを自分のリザーブに置く。
もしくは
相手のスピリットを好きなだけ疲労させる

など(--;)
除外した後の追加効果のサポートがあれば
もう少し高騰した気がする(--;)

ループや回収デッキへの回答の一つにはなるが
トラッシュのカード自体を封印できるが、
トラッシュからまとめて回収するもしくは
召喚する感じのデッキには刺さるが
手札に揃えばトラッシュからの回収はあまり必要ないタイプだと
無駄になりそう
また出てもアタックステップなので
手札にそろえる>相手のメインステップループするデッキでは
タイミングが合わない(--;)

環境次第ではあるかな・・・・

総評

Xレアを起点とした専用デッキ構築が今回は無い緑です(--;)

主に、低コスト速攻用のカードが増えた感じで

忍風がちらほら

殻人と爪鳥が椅子取りゲームを始めた割に

殻人の勢いがあまりない(--;)

始甲帝・蜂王フォン・ニードなど

合わせて殻人デッキ作る位かな(・・;)


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非公開コメント

なるほどです
解説ありがとうございます
確かに辛速の勇者ソニックワスプAには
追加効果が欲しかったですねw
イヌワッシャーやペリガードとかは
ゲイルフェニックスのデッキに採用
したいと思います
あぁ、箱買いしなきゃ…w

No title

ペリガードは2個以下(2個を含む)にならないなので3個まで守れますよ

No title

↑コメ捕捉で水師オットと同じパターンです

No title

>>黒蟲魔王さん
こんにちは
今回はブースターの名に恥じない
デッキ強化カードばかりでした(--;)
ゲイルフェニックス強化してくださいって感じで(^^)
後は赤緑速攻作るとかなり面白いですよw

>>名前記入を忘れた人さん
こんにちは
なるほど
たしかに2個以下だから3個までならいけるのか
ぺリガードのLv2維持コストが2なので
勘違いしてました
記事修正いたします
プロフィール

かにv(^^)v

Author:かにv(^^)v
九州の片隅でバトスピをやってる1カードバトラーです
覇王編から始めました。
メイン色は白 好きな系統は機獣・武装
良く引き当てる色は青orz
SBへは小学4年生の甥っ子(昆虫好き)と共に参加しています
ガンダムと仮面ライダーをこよなく愛する。

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