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白銀の最強ロボデッキ

「勝率なんて単なる目安だ!後は勇気で補えばいい!!」

そんなテーマが聞こえてくるような気がします(==;)

こんばんは 

かにですv(==)v

最強ジャンプ5月号付録の「白銀の最強ロボデッキ 」の内容が判明しました(==;)

というかCS会場に先行展示されているらしいですね(==;)


スピリット †
-白-
SJ13-10 エイティー・エイター SJ (2)
スピリット
1(1)/白/武装
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 3000 <4>Lv3 5000
シンボル:白
☆1コスバニラ1号
SJ13-11 サンダ・ザイフ SJ (2スピリット
1(1)/白/武装
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000 <5>Lv3 5000
シンボル:白
☆1コスバニラ2号

SJ13-12 レッド・イツクシマー SJ (2)
スピリット
1(1)/白/武装
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 4000
Lv2【重装甲:赤】
このスピリットは、相手の赤のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
シンボル:白
☆劣化ザ二ーガン。ザニーガンで良くないか?

SJ13-13 コンサード・キャノン SJ (2)
スピリット
2(2)/白/武装
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 5000
シンボル:白
☆2コスバニラ1号

SJ13-14 サンライト・シーサー SJ (2)
スピリット
2(2)/白/武装
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 4000
シンボル:白
☆2コスバニラ2号

SJ13-15 マサム・ネオス SJ (2)
スピリット
2(2)/白/武装
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000 <4>Lv3 5000
シンボル:白
☆2コスバニラ3号 

SJ13-16 ゴッド・ケンシング SJ (2)
スピリット
3(2)/白/武装
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
Lv2
このスピリットは黄のスピリットとしても扱う。
シンボル:白
☆連鎖持ち居ないのに変色効果。ガラール以来の白→黄スピリット

SJ13-17 スカイ・サイト SJ (2)
スピリット
3(2)/白/武装
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 3000
Lv1・Lv2『このスピリットの破壊時』
相手のスピリット1体を手札に戻す。
シンボル:白
☆武装版セリザワンド・ダック

SJ13-18 チューブ・キャッスル SJ (2)
スピリット
3(2)/白/武装
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 6000
Lv1・Lv2
お互いのデッキは破棄されない。
シンボル:白
☆デッキ破壊防止、BP効率は良い

SJ13-19 ツウテン・タイガー SJ (2)
スピリット
3(3)/白/武装
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
シンボル:白
☆3コスバニラ

SJ13-20 フォルモサー101 SJ (2)
スピリット
3(2)/白/武装
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000 <4>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
相手がコスト3のマジックカードを使用したとき、その効果発揮後、相手のスピリット1体を手札に戻す。
シンボル:白
☆コスト3マジックへの微抑制効果程度

SJ13-21 マジェスティック・クーロン SJ (2)
スピリット
3(2)/白/武装
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2『このスピリットのブロック時』
BPを比べて相手のスピリットだけを破壊したとき、自分のスピリット1体を回復できる。
シンボル:白
☆ブロック時バトルに勝てば無限ブロッカー状態になれるが・・・

SJ13-22 白き機械皇ガンレット・エイジ SJ (2)
スピリット(光)
5(3)/白/武装
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <4>Lv3 8000
Lv1・Lv2・Lv3【強化】
自分の「スピリット回復効果」の体数を+1する。
Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
BPを比べ自分のスピリットが破壊されたとき、自分のスピリット1体を回復させる。
シンボル:白
☆白強化を持つか回復効果はアドが取りにくく使いづらい


ブレイヴ †
-白-
SJ13-23 獅魂の剣刃レオンエクスカリバー SJ (2)
ブレイヴ
4(2)/白/剣刃
<1>Lv1 3000 <0>合体+3000
Lv1『このブレイヴの召喚時』
コスト4以下の相手のスピリット1体を手札に戻す。
この効果でコスト4のスピリットを手札に戻したとき、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
合体条件:コスト4以上
シンボル:白
☆召喚時効果しか無い割りに召喚時効果も微妙


ネクサス †
-白-
BS10-089 月照す氷結湖 U (2)
ネクサス
4(2)/白
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2『自分のスタートステップ』
相手のネクサス1つを手札に戻す。
Lv2『相手のターン』
ドローステップ以外で相手がドローしたとき、自分はデッキから1枚ドローできる。
シンボル:白
☆対ネクサス対策と便乗ドローネクサス


マジック †
-白-
BS01-141 インビジブルクローク R (1)
マジック(究極1カード)
3(2)/白
フラッシュ:
スピリット1体を選ぶ。このターンの間、指定されたスピリットはブロックされない。
☆みたまんま

BS01-146 ドリームリボン (3)
マジック
4(3)/白
フラッシュ:
相手のスピリット1体を手札に戻す
☆みたまんまバウンスマジック

BS02-102 ホワイトポーション U (3)
マジック
4(3)/白
フラッシュ:
自分のスピリット1体を回復させる。
☆見たまんま回復マジック1号

BS07-076 ダイヤモンドストライク (3)
マジック
3(2)/白
フラッシュ:
系統:「武装」を持つ自分のスピリット1体を回復させる。
☆見たまんま回復マジック2号


かに総評
『ただの【白単速攻・武装ストライク型】、残念性能で絶望した!!』

再録カードも書き下ろしの新イラストでの収録だけど(==;)

イラストに経費突っ込んだからこんなバニラばかりになったのか?(==?)

戦い方としては軽減多いバニラが多いので数を展開し

豊富なバウンスで除去しつつ、ダイヤモンドストライクとホワイトポーションの2種類の回復マジックでドンドン攻めていける。

弱いがブロック時効果や破壊時に回復する効果持ちがあるのでとりあえず序盤は凌げるか?

序盤2.3ターン内での決着を目指すのが無難だろう

ネタでこのデッキでSBやCSガンスリ出る人とかいそうな気がする(==;)

最強ジャンプのデッキは以前もあったけど以前の方がつよいんじゃね?(==;)
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No title

武装デッキを作るのに必要な低コスト武装スピリットが大量に手に入る、という意味では欲しいですよ?
案外、集まらないものなので……武装デッキって案外事故率高くなることも多いですし。

No title

>>名無しさん
こんにちは
確かに今回のデッキで系統:武装の低コストスピリットがかなり増えた感じですね(^^)
重装騎士ゴル・マックなど混ぜてもおもしろいかもですね(^^)
プロフィール

かにv(^^)v

Author:かにv(^^)v
九州の片隅でバトスピをやってる1カードバトラーです
覇王編から始めました。
メイン色は白 好きな系統は機獣・武装
良く引き当てる色は青orz
SBへは小学4年生の甥っ子(昆虫好き)と共に参加しています
ガンダムと仮面ライダーをこよなく愛する。

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