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来たぜ!新制限11/1から!

ドーモ!ミナ=サン(ー人ー)

オハヨウゴゼェマス!コンニチハ!コンバンワン!

かにですv(><)v

公式HPで公開された

来たぜ!新制限11/1から!

つづく
Ct0-psnUEAAlYEI.jpg

デッキ中1枚制限

鎧闘鬼ラショウ
スピリット(制限1カード)
4(2)/紫/家臣・呪鬼
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000 <6>Lv3 8000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から4枚破棄することで、自分はデッキから2枚ドローする。
Lv2・Lv3
自分のトラッシュにソウルコアがある間、相手のネクサスすべてのLvコストを+2する。
シンボル:紫


烈火伝第1章のMレア実質1年半野放しだった(--;)
トラッシュ肥やしとドロー、ネクサス除去の汎用性が問題になった
・・・・ムチャしやがって(--;)
紫以外に入る事がまったくなかったとは言え、まぁやりすぎ(--;)

紫煙獅子
スピリット(制限1カード)
6(3)/紫/家臣・霊獣
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 6000 <4>Lv3 10000
このスピリットカードを召喚するとき、自分のデッキを上から3枚まで破棄できる。
この効果で破棄したカード1枚につき、このスピリットカードのコストを-1する。
Lv2・Lv3
お互い、効果で紫以外のスピリットカード/ブレイヴカードを召喚するとき、
5コスト余分に支払わなければ召喚できない。 
シンボル:紫


召喚しやすさ及びトラッシュ肥やしとしても優秀な点、
ほぼ一方的な踏み倒しを制御する点が問題になった

正直、烈火伝から紫を厚遇し過ぎたつけが回ってきた感じ(--;)

五聖童子
ピリット(制限1カード)
3(1)/青/家臣・闘神
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3
『このスピリットの召喚時』効果を持つお互いのスピリットすべての効果は発揮しない。
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、
このスピリットが相手の効果で破壊されたとき、相手のデッキを上から5枚破棄する。
その中のスピリットカード1枚につき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
シンボル:青


召喚時持ちメタスピリット
メタに加えLV1から破壊時に相手ライフを最大5狙える効果もあり
童子&明王デッキよりダゴンやシードラの方が中よかった気がする(--;)

制限解除

騎士王蛇ペンドラゴン
ブレイヴ
5(紫2赤2)/紫/妖蛇・星魂
<1>Lv1 4000 <0>合体+4000
Lv1『このブレイヴの召喚時』
相手のスピリット1体のコア2個を相手のリザーブに置く。
この効果でそのスピリットのコアが0個になったとき、自分はデッキから1枚ドローする。
合体条件:コスト3以上
【合体時】『このスピリットのアタック時』
相手の合体していないスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。
シンボル:なし


星座編ブレイヴ、第4章でリバイバルされる可能性大
超装甲紫持ちの強力すぴりっとが増える反面
超装甲を抜けれる紫ブレイヴが少ない為のテコ入れといったかんじ
制限入りした後も
星座編12宮ブースター【前編】
ギャラクシー渡辺プレゼンツ バトスピ大好きスペシャルデッキ&ドラマセット2
バトルスピリッツ チャンピオンシップ2013メモリアルデッキセット
スペシャルデッキセット【12宮Xレアの輝き】
バトスピビギニングセット【烈火出陣】

と、5度にわたり再録され、かなりの量が出回っている

総評

「ペンドラゴン復活なんだ」(´・∀・`)ヘー

水銀海に浮かぶ工場島をいじりながら・・・・(--;)







そんな感じ(--;)

重装甲:紫やブレイブの召喚時メタにコアシュート対策

星座編 第一弾:八星龍降臨に登場し、

2013年09月1日より制限1に指定されてから3年間

使用されたとしても各種対策も増えた、

半面

超装甲:紫やスピリット&マジック耐性持ちなど

ブレイヴなら抜けれるスピリットも増えた

第4章での星座編リバイバル計画でどこまでリバイバルされるかにも

よるが、今後ちらほら見かけるようにはなると思う(--;)

11月からと神皇杯直撃なのだが・・・

「もっと制限されるべきカードあったんじゃないか?」Σ(・□・;)

ダゴンとか・・ダゴンとか・・・ダゴンとか(--;)

紫系には多少影響が有る感じかな?(・・;)

トラッシュ肥やし系は他にもあるしね(--;)

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非公開コメント

No title

これ神速封印止める手だてが結構潰されるんですが販促のためですかね?

No title

そんな貴方に「ミブロック・バラガン」!

・・・あ、ダメか。じゃあ「ディバインチェイン」で対応するくらいしか、思いつきませんね・・・

嗚呼、五聖童子…。ウロボリアスを初めとする紫対策の要だったのに…。ハイドラといい、召喚時封じ対策に多くを求めすぎるのがいかんと思うのです…でも除去対策ないとしんどいか…。

まあ、召喚時持ちスピリット全ての効果をなくす効果で相手にすればたまったものではない能力ですから納得はしています。ラショウ、紫煙獅子と差し違えてくれたと考えれば…。

代わりに軽めの召喚時封じがほしいところです。できればコア3個乗せなくていいネクサスで、破壊・消滅時にデメリット与えてくれるのとか出てくれればいいなあ…

コメカエシ

>>名無しさん
こんにちは
紫煙獅子は神速対策としても動きますし
それも有ると思います(--;)
紫以外全対応なのがやはりやりすぎ感がありましたね(--;)

>>ばいぱあまたくだ さん
こんにちは
何に向かってのバラガンやチェインなんでしょう(@@;)
神速かな(・・?)
神速持ちはBPの少なさもあるので
装甲持ちの疲労ブロッカーとかでもなんとかなったりしそうですが・・・

>>青推しさん
こんにちは
召喚時封じなら軍港都市オステアとかどうなんですかね?
オールキラブースター【究極再来】 でも再録されますし
青の系統:剣刃を使うなら巨海の剣刃探知機とかでもよいでしょうし
未完成の古代戦艦:船尾なら相手のメインステップのみなので
自分は使えます

まぁ、同型ネクサスは結構定期的に出てるので出ないとも言えませんね(^^)

呪鬼、夜族軸の紫死亡のお知らせが来たのか
妥当と言えば妥当だが、摩天楼とか島根も道連れに規制されても良かったんじゃないかな?
五聖童子は仕方ないといえば仕方ないか・・・

おはようございます。居座られるだけで厄介なカードばかりが制限になりましたね。ネクサス潰すマン、召喚時能力持ち潰すマン、踏み倒し潰すマン。
それらが規制されて正直言うとホッとします。どれも自分のデッキに毒なので…

紫ざまぁですね

五星童子別に制限かけなくてもええやろ

正直手遅れ感が…こっちは東北のとある地方なんだがただでさえアニメがBSに移ってしまった影響で過疎ってたのに、紫優遇のクソゲー加速で昔の常連が日に日に減ってしまい今となってはショップバトルなんて3~4人いればいいくらいの廃れっぷりに。こうなってから制限かけてもらっても、もうかつての賑わいは取り戻せないしなぁ…

コメカエシ

>>名無しさん
こんにちは
紫にアメとムチ的な、2枚規制でペンドラ解禁と言った感じですかね(--;)
ぶっちゃけ1枚でも機能しそうですし
トラッシュ肥やしなら他にボーンバードや新規で戦鬼ムルシエラが
凶悪なアクセルと共に増えましたし
すべてチャンピオン座談会ってやつの仕業なんだ・・(--;)

>>ゲッターさん
こんにちは
やはり特定のデッキを潰しつつ、自色優遇はだめですね(--;)
けど完全に潰しちゃうと
やりたい放題なデッキも多いので適度にって感じですかね(・・?)

>>名前記入を忘れた人さん
こんにちは
うちのブログは名前入力しないと
「名前記入を忘れた人」に自動的になりますw
紫は規制されて仕方がない(--;)
今は他色の効果を取り込みすぎて増長してる感じですからね(--;)

>>名前記入を忘れた人さん
こんにちは
五星童子は辰や申がバニラになるんで
そこらへんの関係では(・・?)

>>名前記入を忘れた人さん
こんにちは
TV東京に移ったあたりからやはりバトスピ人口の減少はしょうがないですね(--;)
烈火魂でメインキャラでも主力ライバルでもないのに
紫優遇しまくってムドウまで出してるのが
正直ダメすぎですね(--;)
制限賭けるなら
最初から2枚制限とかかけた状態で販売するとか
烈火伝終わったら即かけるとか
バンダイ自体は中古シングルがいくら売れても
儲からないでしょうし、早めにかけるなどしてほしいですね
プロフィール

かにv(^^)v

Author:かにv(^^)v
九州の片隅でバトスピをやってる1カードバトラーです
覇王編から始めました。
メイン色は白 好きな系統は機獣・武装
良く引き当てる色は青orz
SBへは小学4年生の甥っ子(昆虫好き)と共に参加しています
ガンダムと仮面ライダーをこよなく愛する。

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