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第5章 判明分

ドーモ!ミナ=サン(ー人ー)

オハヨウゴゼェマス!コンニチハ!コンバンワン!

かにですv(><)v

第5章 判明分です

つづく

獄炎伯デフェール
スピリット
5(赤2極3)/赤/古竜
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 12000 <5>Lv3 15000
トラッシュにあるこのスピリットカードは、一切の効果を受けない。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分のソウルコアが除外されているとき、自分の[獄炎の四魔卿ブラム・ザンド]が持つ【ソウルドライブ】1つを発揮させる。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
このスピリットか、自分のアルティメットがアタックしたとき、
BP10000以上の相手のアルティメット1体を破壊する。
シンボル:赤


今回のMレア
トラッシュに有ると一切の効果を受けない
故に回収不能(´・ω・`)
Lv1から召喚時にソウルドライブ後だと
ブラムザンドのソウルドライブを再使用
Lv2から自アタックステップ
自身かアルティメットのアタック時にBP10000以上の
相手のアルティメットを破壊
邪神官クリケッツのLv4効果と合わせると
ブラムザンドのソウルドライブを何度も使用可能だが
そこまで使用するほどか?(・・?)
現状ブラムザンド単体のソウルドライブ運用は稀
Lv4効果での追加ソウルドライブが目当てな場合が多い
まぁ、スピリット召喚妨害効果があるので便利ではあるだろう
とはいえ、ソウルドライブして凌がれた後の保険程度か(--;)

ティアスネーク
スピリット
1(紫1緑1)/紫/妖蛇
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000
Lv1・Lv2
このスピリットの色とシンボルは緑としても扱う。
Lv2
自分が《封印》したとき、このターンの間、
系統:「神皇」を持つ自分のスピリット1体をBP+10000する。
シンボル:紫


1コス妖蛇
Lv1から緑化
LV2から常時発揮で
<<封印>>したターン中、神皇1体をBP+10000
便利ではあるが
維持コア3と大きくちょっと微妙(--;)

乙巳の司祭アプス
スピリット
4(3)/紫/十冠・妖蛇
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
お互い、手札1枚を同時に破棄する。
相手の破棄したカードのコストが、自分が破棄したカードより低いとき、
コアが2個以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
《封印時》Lv2・Lv3『このスピリットの破壊時』
自分のリザーブのコア1個を自分のライフに置く。
シンボル:紫


紫R
4コスの十冠・妖蛇
Lv1から召喚時にお互い手札1枚を破棄し
コストを競う、相手が敗けるとコア2個以下1体を破棄
「アプスーは、最初に淡水から生じた神であり、
塩水から生じた女神ティアマトの伴侶である」

ゆえに、ティアマドーの神軍と合わせての運用デザインだろう
高コストの神皇など破棄するとよさげ
<<封印時>>Lv2から破壊時に
自リザーブからライフ回復

黒壬龍オブシディアン・ドラゴン
スピリット
6(3)/紫/十冠・死竜
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <5>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
系統:「神皇」を持つ自分のスピリット1体につき、
相手のスピリット/アルティメットのコア1個を相手のトラッシュに置く。
【合体時】Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
疲労状態の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
この効果で破壊したスピリット/アルティメットが持つシンボルすべてを、このスピリットに追加する。
シンボル:紫


紫R
召喚時に系統:「神皇」分コアシュート
【合体時】Lv2から『このスピリットのアタック時』
疲労状態1体破壊しシンボルを吸収
紫版のシロナガスと言った感じ
【合体時】が条件の為容易にトリプルシンボルになれる
同弾でダブルシンボル異魔神も居る為、4・5打点化でも
できなくもない

庚の水晶龍アメジスト・ドラゴン・ソニック
スピリット
7(4)/紫/十冠・死竜
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 8000 <4>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分はデッキから2枚ドローする。
その後、自分の手札/トラッシュにあるブレイヴカード1枚を、
コストを支払わずに召喚できる。
この効果で異魔神ブレイヴを召喚したとき、
相手のアルティメット1体のコアすべてを相手のリザーブに置く。
【合体時】Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
系統:「神皇」/「十冠」を持つ自分のスピリット1体につき、
相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。
シンボル:紫


紫Mレア
アメジスト・ドラゴンの進化系
7コスの十冠・死竜・・おもい
Lv1から召喚時に
2枚ドローし、手札かトラッシュからブレイブ召喚!
異魔神が召喚されるとアルティメット1体のコアを全シュート
【合体時】Lv2から『このスピリットのアタック時』
系統:「神皇」/「十冠」分コアシュート

時魔神
ブレイヴ
4(紫1緑1)/紫/異魔神・魔影
<0>Lv1 3000 <0>合体+3000
このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。
トラッシュにあるこのブレイヴカードは、
系統:「神皇」を持つ自分のスピリットが召喚されたとき、
手札に戻ることができる。
右合体条件:コスト4以上
左合体条件:コスト4以上
シンボル:紫


4コスコモンバニラ異魔神
トラッシュにあれば系統:「神皇」召喚時に手札に戻る
手札に戻るだけなのかよΣ(・□・;)

神皇祀る霊廟
ネクサス
3(紫1緑1)/紫
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2『相手のメインステップ』
相手のスピリット/アルティメットが合体したとき、
その合体スピリット/アルティメットを疲労させる。
Lv2
自分の手札にある系統:「神皇」を持つ
スピリットカードすべての軽減シンボルは紫としても扱う。
シンボル:紫


Lv1から闇の聖剣類似効果
Lv2から常時
手札に有る系統:「神皇」の軽減シンボルを紫化
他色の十二神皇を使いやすくなるが・・・
紫以外の神皇で紫神皇デッキに欲しい神皇(・・?)
ミストラルビットグロリアスシープかなー(・・?)
1番恩恵を受けそうなのは深紅の龍王ウロヴォリアス・スカーレットさん(--;)
7(赤3紫3)が7(紫6)に(--;)

デッドリィアッシュ
マジック
4(3)/紫
フラッシュ:
相手のスピリット/アルティメット1体を相手が破壊する。
その後、自分のスピリット/アルティメット1体を自分が破壊する。
この効果で系統:「神皇」を持つ自分のスピリットを破壊したとき、
そのスピリットを疲労状態でフィールドに残す。


コモンマジック
デットリーバランス亜種
自分の系統:「神皇」を破壊していると
疲労状態で残る
系統:「神皇」デッキ向け

辛騎士クラウン・クレイン
スピリット
5(3)/緑/十冠・爪鳥
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <5>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
自分が効果名に「神速」と入っている効果を持つスピリットカードを召喚するとき、
相手のスピリット1体を疲労させる。
この効果で疲労させたスピリットのコスト1につき、
召喚するスピリットカードのコストを-1する。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
ボイドからコア2個を自分のリザーブに置く。
シンボル:緑


今回の緑R
5コス十冠・爪鳥
Lv1からお互いのアタックステップに
効果名称「神速」持ち召喚時にスピリット1体疲労
させ疲労した分コストを-させる
実質、召喚前にコストを修正する為
効果名称「神速」持ちカード提示→疲労→コスト計算
になる
コアの先払いしたらどうなるんだろう(´・ω・`;)
Lv2アタック時に2コアブ
なにこれ!強い!(T□T;)

翼魔神
ブレイヴ
5(緑2紫2)/緑/異魔神・爪鳥
<0>Lv1 4000 <0>合体+4000
このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。
Lv1『このブレイヴの召喚時』
相手のスピリット/アルティメット2体を疲労させる。
左右合体条件:コスト4以上
【左合体時/右合体時】『このスピリットのアタック時』
このブレイヴの左右に系統:「爪鳥」/「遊精」を持つスピリットが合体しているとき、
疲労状態の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊することで、
相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
シンボル:なし


今回のR、ヨク魔神じゃなくツバサ魔神
相棒は滝魔神(・・?)
召喚時に2体疲労
左右合体条件コスト4以上でアタック時に
左右に系統:「爪鳥」/「遊精」が合体していると
疲労状態の相手1体破壊する事でライフ貫通
系統:「爪鳥」/「遊精」での疑似的な
【ダブルドライブ】を要求しているのかな(・・?)

アクロリス
スピリット
4(2)/白/機人
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/アタック時』
自分のデッキを上から2枚オープンできる。
その中の系統:「異魔神」を持つブレイヴカードを好きなだけオープンして手元に置く。
残ったカードは好きな順番でデッキの上か下だけに戻す。
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック/ブロック時』
コスト3以下の相手のスピリット1体を手札に戻す。
シンボル:白


今回の白コモン
召喚&アタック時に
デッキから2枚オープンし
異魔神をすきなだけ手元へ、
残りでデッキ上・下どちらかにだけにもどす
己械王ブライオン向けサポート
デッキトップ操作ができるだけ
LV1からアタック&ブロック時に
3コスト以下1体バウンス

ロボロフ
スピリット
2(2)/黄/道化・漂精
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000
《封印時》Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/アタック時』
自分のライフの[ソウルコア]と、
このスピリットのコア1個を入れ替えることで、
自分はデッキから1枚ドローする。
シンボル:黄


黄コモン、<<封印時>>以外はバニラ
《封印時》はLv1から召喚/アタック時
封印解除することで1ドロー
青1コアしか乗ってなかったらどうなるんだろう(・・?)
入れ替えなら行けるのか(・・?)要確認

ツインヘッドブルテリア
スピリット
3(青1緑1)/青/異合・剣獣
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2
このスピリットの色とシンボルは緑としても扱う。
Lv1・Lv2
お互いの手札にあるマジックカードすべてをコスト+3する。
Lv2『相手によるこのスピリットの破壊時』
系統:「十冠」を持つ自分のスピリット1体を疲労させることで、
このスピリットは疲労状態でフィールドに残る。
シンボル:青


青コモン
Lv1から緑化し
お互いの手札のマジックを常時コスト+3
Lv2から破壊時に
自分の系統:「十冠」1体疲労させることで
疲労残留
青緑デッキ用だが・・枠あるのか(--?)

ハンマーヘッドマン
スピリット
3(青1緑1)/青/十冠・異合
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
系統:「神皇」/「十冠」を持つ自分のスピリット1体につき、このスピリットのコストを+1する。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
このスピリットのコスト以下の相手のスピリット/アルティメットすべてはブロックできない。
シンボル:青


アニメにも登場したアレ
アタック時に系統:「神皇」/「十冠」分コストUP
Lv2からアタック時に
コスト以下すべてからのアンブロッカブル
効果自体は相手対象になる為、装甲に引っかかりそう
自身のみでも1コストUPするため
後攻1ターン目からでも動け、合体しコストが増えると
相手の手札次第ではエンドゲームもw

壬戌兵ツインヘッドビーグル
スピリット
5(青2緑1)/青/十冠・異合・剣獣
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <6>Lv3 9000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/アタック時』
コスト5以下の相手のスピリット1体を破壊する。
【連鎖:条件《緑シンボル》】
(自分の緑シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[緑]:ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
[緑][緑]:疲労状態の相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
Lv2・Lv3
このスピリットの色とシンボルは緑としても扱う。
シンボル:青


5コス青R
LV1から召喚/アタック時
コスト5以下破壊&緑連鎖
召喚→アタックで実質連続で2回使え
連鎖できればかなり強力
Lv2から緑になれるので
Lv2で召喚すれば、単独でコアブも可能

庚戌将ドーベルドッグ
スピリット
8(青3緑3)/青/十冠・異合・剣獣
<1>Lv1 9000 <3>Lv2 12000 <7>Lv3 20000
【Sバースト:自分のライフ減少後】
相手の合体しているブレイヴすべてをコスト0として扱い、
コスト6以下の相手のスピリット/アルティメットすべてを破壊する。
この効果発揮後、このスピリットカードをコストを支払わずに召喚する。
《封印時》Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「神皇」/「十冠」を持つ自分のスピリットがアタックしている間、
相手は、手札にあるマジックカードを使用できない。
シンボル:青


今回の青Mレア
【Sバースト:自分のライフ減少後】で
ブレイブコスト無視の相手のコスト6以下全破壊
《封印時》Lv2から
系統:「神皇」/「十冠」のアタック時に相手のマジック使用制限
バースト持ちの為、実際青以外の神皇デッキでも使用可能(^^)
汎用性はかなり高い気がする(--;)

轟魔神
ブレイヴ
4(青1緑1)/青/異魔神・造兵
<0>Lv1 3000 <0>合体+3000
このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。
左右合体条件:コスト4以上
【左合体時/右合体時】『このスピリットのアタック時』
このスピリットを最高Lvとして扱う。
このブレイヴの左右に系統:「異合」/「剣獣」を持つスピリットが合体しているとき、さらに、
自分は、相手の手札すべてを見て、その中のスピリットカード1枚を破棄する。
シンボル:青


青のコモン異魔神
合体条件コスト4以上でアタック時に
最高Lv化
左右に系統:「異合」/「剣獣」が合体していると
相手の手札をみてスピリットカード1枚を破棄
左右に系統:「異合」/「剣獣」が合体する必要があるので
デッキが限られるとくに剣獣は神皇編であまり登場していない(´・ω・`;)

No.41 サポートセレブレーション
ネクサス
4(青1緑1)/青緑
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2『相手のアタックステップ』
相手の合体スピリットがアタックしたとき、自分はデッキから1枚ドローできる。
そうしたとき、自分は手札1枚を破棄する。
《封印時》Lv2『お互いのアタックステップ』
自分の【強奪】で、相手のスピリットカードも選べる。
そのスピリットカードの【アクセル】を、自分がコストを支払わずにただちに発揮できる。
ただし、そのカードはトラッシュから移動しない。
シンボル:青緑


青緑のダブルシンボルネクサス
Lv1から相手がアタックしてくると手札交換
強制ではないのが救い(--;)
《封印時》Lv2から【強奪】でスピリットカードも破棄でき
【アクセル】も発揮できる

グリードリジェクト
マジック
6(青2緑2)/青
系統:「神皇」を持つ自分の青のスピリットがアタックしている間、
手札にあるこのマジックカードのコストを4として扱う。
フラッシュ:
コスト6以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
《封印時》この効果でスピリット/アルティメットを破壊したとき、
相手は、相手の手札1枚を破棄する。


青Rマジック
系統:「神皇」を持つ自分の青のスピリットがアタックしている間、
手札に有るとコスト4に
フラッシュで
コスト6以下1体破壊
封印時は追加で1枚ハンデス

己械王ブライオン
スピリット
8(4)/白/十冠・機人・機獣
<1>Lv1 8000 <2>Lv2 10000 <5>Lv3 15000
Lv1・Lv2・Lv3【超装甲:可変】
このスピリットは、このスピリットの色の
相手のスピリット/アルティメット/ネクサス/マジックの効果を受けない。
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットは自分の手元にあるブレイヴカードの色すべてを得る。
【合体時】Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分の手元にある系統:「異魔神」を持つブレイヴカードすべてのシンボルと、
【左合体時】効果すべてか、【右合体時】効果すべてを得る。
シンボル:白


今回の白X
8コスの十冠・機人・機獣
Lv1から【超装甲:可変】と
手元にあるブレイヴカードの色全てを得る
得た色での【超装甲:可変】発動も可能な為
全魔神1枚あると事足りる
【合体時】Lv2からアタック時に
手元にある系統:「異魔神」全てのシンボルと
【左合体時】か【右合体時】効果すべてを得る
直接合体するブレイヴは異魔神である必要がないので
実際なんでもいい(--;)
手元の異魔神から色とシンボルと効果を吸収できるので
6点シンボル全色超装甲なども可能
1ショット的動きがメインかな(--;)
ロキ以来の【超装甲:可変】持ちだが
バーストは無く、強さが手元の異魔神頼み
現状、ブレイヴを手元に置くのは同弾収録以外だと
チャールくらい(黄限定)なのに加え
手元に置いたブレイヴの他の活用方が有るか不明
同弾でダブルシンボル異魔神もでる為、多シンボルも作りやすく
合体条件が合わずとも効果を使用できるが
コスト8なので低コスト専用以外は元から合体ができる(--;)
手元に全魔神+ダブルシンボルブレイヴおいて
本体にはトワ・ファンかレオブレイヴもしくはアンブロッカブル
つければいいんじゃないかな(--;)
バースト封じやマジック封じ持ちの異魔神を置けるとまたよい
白Xだが、「手元にブレイヴを置く」という操作が必要なので
1~4章の白Xデッキには合わなさそう(--;)

邪神皇
C3kZr7OVcAAG6gY.jpg
ロマン仕様多めのXXレアだから
12コストで全色1軽減の系統:邪神皇とかかな(・・?)
【ソウルドライブ】もってそうだな(--;)
これで系統:次代とか
持ってたら、ぶんなぐりたくなるは(・・;)

総評

リバイバルはまた後日!

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相棒は岬魔神じゃねーの?w
プロフィール

かにv(^^)v

Author:かにv(^^)v
九州の片隅でバトスピをやってる1カードバトラーです
覇王編から始めました。
メイン色は白 好きな系統は機獣・武装
良く引き当てる色は青orz
SBへは小学4年生の甥っ子(昆虫好き)と共に参加しています
ガンダムと仮面ライダーをこよなく愛する。

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