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十二神皇編 第5章 リバイバル分

ドーモ!ミナ=サン(ー人ー)

オハヨウゴゼェマス!コンニチハ!コンバンワン!

かにですv(><)v

バトスピWIKIに情報あがってる

十二神皇編 第5章 リバイバル分です

情報源はあれかなー(--;)

つづく

獅龍皇子レオグルス
スピリット
5(赤2白1)/赤/十冠・星魂・皇獣
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
BP7000以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
この効果でスピリット/アルティメットを破壊したとき、自分はデッキから1枚ドローする。
《封印時》この「BP破壊効果」の上限を+3000する。
シンボル:赤


赤コモン
白軽減と十冠が追加され
召喚時効果は+2000焼き範囲が向上し
アルティメットにも対応した
とはいえ、アルティメットにBP7000以下焼きだと
心もとない(´・ω・`;)
標的はバーゴイルかな(^^;)
封印時には「BP破壊効果」の上限を+3000があるので
出来れば<<封印>>デッキで使用したい
『「BP破壊効果」の上限を+3000』だが、
あくまで『召喚時のみ』なので注意(`・ω・´;)
これ別枠でしてほしかったな(--;)
別枠ならブレイヴの効果でもいけたろうに(・・;)

サジッタフレイム
マジック
5(赤2白1)/赤
【トリガーカウンター】
手札にあるこのマジックカードは、相手のUトリガーがヒットしたとき、
ヒット効果発揮前に次の効果を使用できる。
■ヒットしたカードが赤/白のカードならガードとする。
フラッシュ:
BP合計7000まで相手のスピリット/アルティメットを好きなだけ破壊する。
または、相手のネクサス1つを破壊する。


赤Rマジック
コストはそのままながら
軽減が青→白に変化
トリガーカウンターが追加さら
ヒットしたカードが赤/白のカードならガード
フラッシュの焼き範囲も+2000向上し
アルティメットにも対応w
赤/白デッキになら良さげ(^^)

終末描かれしキャンバス
ネクサス
4(紫1緑1)/紫緑
<0>Lv1 <2>Lv2
Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「神皇」/「十冠」を持つ自分のスピリットすべては、
アタックするとき疲労状態の相手のスピリット/アルティメット1体を指定してアタックできる。
《封印時》Lv2『自分のアタックステップ』
BPを比べ系統:「神皇」を持つ自分の紫/緑のスピリットが破壊されたとき、
相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
この効果は重複しない。
シンボル:紫緑


1コス上昇し1緑軽減追加とダブルシンボル化
Lv1から系統:「神皇」/「十冠」に疲労状態指定アタック付与
《封印時》Lv2『自分のアタックステップ』には
BPを比べ系統:「神皇」を持つ自分の紫/緑のスピリットが
破壊されるとライフ貫通
ウロヴォリアスやティアマドーなんかと合わせるとよさげ(^^)

蛇皇神帝アスクレピオーズ
スピリット
9(5)/紫/神皇・光導・魔神
<1>Lv1 14000 <3>Lv2 22000 <4>Lv3 28000
《封印時》セットしているこのカードは相手によって破棄されない。
【バースト:相手による自分のスピリット破壊後】
自分のライフが2以下のとき、相手のスピリット/アルティメット1体のコアすべてをボイドに置く。
この効果発揮後、このスピリットカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「神皇」/「妖蛇」を持つ自分のスピリットすべては、BPを比べ破壊されたとき、
回復状態でフィールドに残ることができる。
シンボル:紫


Xレア→Mレアに降格!新規イラストで出てほしかったな(;□;)
他と同様に系統に神皇が追加され
《封印時》はセットされていると相手によって破壊されない
・・・え?(・・?)
けど、結局、相手にばれますよね(・・?)
Lv3のブロック時効果は
【バースト:相手による自分のスピリット破壊後】で
『相手のスピリット/アルティメット1体のコアすべてをボイドに置く。』
に変化!
とはいえ、【ライフ2以下】という二次条件が追加され・・・(--;)
Lv2からは光導→神皇化しての
従来通りの破壊時に回復残留
レオやゲイル・フェニックス、ボアなど連続アタック勢と相性がよさそうw

若武者ウンピョル
スピリット
4(2)/緑/十冠・星魂・剣獣
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
バトル終了時、自分の合体スピリットのブレイヴ1つを分離させ、自分のスピリット1体に合体できる。
【合体時】Lv2『このスピリットのアタック時』
自分の手札にあるコスト4の緑のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
シンボル:緑


【合体時】Lv2『このスピリットのアタック時』効果が追加され
手札からコスト4の緑のスピリットをノーコスト召喚できるようになった
コストは限定されるが
ブレイヴとの組み合わせ次第では速攻も行けそうw

トライアングルトラップ
マジック
3(2)/緑
【トリガーカウンター】
手札にあるこのマジックカードは、相手のUトリガーがヒットしたとき、ヒット効果発揮前に次の効果を使用できる。
■ヒットしたカードが緑のカードならガードとする。
フラッシュ:
相手のスピリット/アルティメット1体を疲労させる。
または、コスト3以下の相手のスピリット/アルティメット3体を疲労させる。


トリガーカウンターを追加
フラッシュ効果はアルティメットに対応するも
コスト4以下→コスト3以下に減少

セイバーシャーク
ブレイヴ
5(白2赤2)/白/異魔神・星魂・空魚
<0>Lv1 5000 <0>合体+6000
このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。
右合体条件:コスト3以上
【右合体時】『このスピリットのブロック時』
BPを比べ相手のスピリット/アルティメットだけを破壊したとき、
相手のライフのコア2個を相手のリザーブに置く。
左合体条件:コスト3以上
【左合体時】『相手のアタックステップ開始時』
相手のスピリット/アルティメット1体を指定できる。
そのスピリット/アルティメットは、このステップの最初に可能ならアタックする。
シンボル:なし


召喚時のアタックシフト効果は消え
【右合体時】にはブロック人いライフ2点貫通
【左合体時】には強制アタックを得る
←→でライフ2点もぎ取ろう!

月光集める塔
ネクサス
3(1)/白
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2
自分の手札は相手の効果を受けない。
《封印時》Lv2
効果名に「装甲」と入っている効果を持つ自分のスピリットすべては、
その効果で指定された色の相手のブレイヴの効果を受けない。
シンボル:白

Lv1から手札保護
《封印時》Lv2から効果名装甲に『重』追加
装甲→重装甲化!
重装甲→変わらず!
超装甲→超重装甲化!
可変や∞なども同様に変化すると為
超装甲:可変には便利そうw
ただすぴりっと 限定の為・・・
センリュウカク などアルティメットは残念(><;)
獅機龍神ストライクヴルム・レオ (Lv1・Lv2・Lv3:紫/緑/白/黄)
辛の獣戦艦ガード・ウル (Lv1・Lv2・Lv3:紫/白/黄/青)
巨神機スライド・ゲルム (Lv1・Lv2・Lv3:赤/紫/白/青)
己械獣士ブロッケイド・タイガー (Lv2・Lv3:赤/紫/緑/白)
六絶神 鉄壁のクロム・リゼルファー (Lv1・Lv2:赤/紫/緑/白/黄/青)

など恩恵を受けるスピリットは多々あるw

麒麟星獣リーン
スピリット
2(1)/黄/十冠・星魂・想獣
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <3>Lv3 5000 
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットは、合体条件を無視して合体できる。
《封印時》Lv2・Lv3『相手によるこのスピリットの破壊時』
相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻すことで、
このスピリットは疲労状態でフィールドに残る。
【合体時】Lv3『このスピリットのアタック時』
このターンの間、相手のスピリット1体をBP-7000する。
この効果でBP0になったスピリットを破壊する。
シンボル:黄


XレアからMレアに降格!
合体条件無視はそのままに
破壊時の残留効果は<<封印時>>に限定化され
バウンス&
回復状態→疲労状態に変化
【合体時】効果もBP-&0破壊に変化
系統追加効果が失われた事により
旧版とは、用途が区別される感じ
【ダブルドライブ】など系統を追加させる事で代理として
仕様するなら、旧版を
バウンスやBP破壊をならリバイバル版を
疲労ブロッカー化させると便利そうw

天使コーマ
スピリット
5(3)/黄/十冠・星魂・天霊
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <3>Lv3 5000
フラッシュ【アクセル】コスト7(2)(この効果は手札から使用できる)
このターンの間、相手のスピリット/アルティメットすべてはアタック/ブロックできない。
この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
Lv2・Lv3【聖命】『このスピリットのアタック時』
このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
シンボル:黄


元々、ウィッグバインドのリメイク版なだけに
Lv2からの【聖命】はそのままに
【アクセル】持ちに変化
とはいえ、【アクセル】コストが重いので
ハヌマーリンデッキ向け

大地の狩人コンドラッド
スピリット
3(2)/青/十冠・星魂・獣頭
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2
コスト3以下のスピリット/ネクサスすべての
『このスピリットの召喚時』効果と『このネクサスの配置時』効果は
発揮されない。
Lv2
このスピリットが相手の効果の対象になるとき、
このスピリットを疲労させることで、
このスピリットは相手の効果を受けない。
シンボル:青


内容はかなり変わり
Lv1から常時効果で
『このスピリットの召喚時』と『このネクサスの配置時』効果のメタ
だがコスト3以下と低め(´・ω・`;)
Lv2からも常時効果で
自身を披露させる事で相手効果を受けなくさせる
披露させる必要が有る為、アタッカーに向かず
経過版の軍港都市オステアと言った感じ
ブレイヴの召喚時効果は使用できるが、自陣もコスト3以下の効果を使用できないため
デッキ調整段階から準備が必要(´・ω・`)

巨人猟兵オライオン
スピリット
7(2)/青/十冠・星魂・闘神
<1>Lv1 6000 <4>Lv2 10000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
相手のデッキを上から12枚破棄する。
Lv2
自分の手元の【アクセル】を持つ青のスピリットカード2枚につき、
このスピリットに青のシンボル1つを追加する。
シンボル:青


コストBPはそのままに系統に十冠が追加され
Lv2から
手元の青の【アクセル】分÷2でシンボル追加!
デッキ破壊後に殴りに行けと(--;)
青の【アクセル】限定なので男闘神か獣ばかりである(--;)
今後、女闘神の【アクセル】持ちがでると
後ろから
トライスター・アモーレ・ミオ~月女神の愛矢恋矢~
されること間違いない(・・;)

総評

リバイバルカード

スピリット
BS39-RV001 アクゥイラム
BS39-RV002 星角獣ユニゴーント
BS39-RV003 獅龍皇子レオグルス
ネクサス
BS39-RV028 そびえる机山群
BS39-RV029 剣の誕生地
マジック
BS39-RV038 サジッタフレイム R


スピリット
BS39-RV004 グラシャハウンド
BS39-RV005 ジャイナガン
BS39-RV006 蛇皇神帝アスクレピオーズ M
ブレイヴ
BS39-RV024 騎士王蛇ペンドラゴン R
ネクサス
BS39-RV030 偶像の館
BS39-RV031 終末描かれしキャンバス
マジック
BS39-RV039 ボオーテスコール


スピリット
BS39-RV007 コンパス・ミンゴ
BS39-RV008 一番槍のシベルザ
BS39-RV009 ゴクラクチョー
BS39-RV010 若武者ウンピョル
ブレイヴ
BS39-RV025 刃狼ベオ・ウルフ
ネクサス
BS39-RV032 巨木の門
マジック
BS39-RV040 トライアングルトラップ R

スピリット
BS39-RV011 ドルフィング
BS39-RV012 セイルフィッシュ
BS39-RV013 衛星ロボ テレスコード
ブレイヴ
BS39-RV026 セイバーシャーク R
ネクサス
BS39-RV033 月光集める塔
BS39-RV034 遥かなる衛星砲
マジック
BS39-RV041 バキュームシンボル R

スピリット
BS39-RV014 麒麟星獣リーン M
BS39-RV015 星馬コルット
BS39-RV016 星鳥クージャ
BS39-RV017 妖精神官アンドロメダ R
BS39-RV018 天使コーマ
ネクサス
BS39-RV035 定規山脈


スピリット
BS39-RV019 大地の狩人コンドラッド
BS39-RV020 人馬巨人トロイデス
BS39-RV021 ケンタウロス・ゴレム R
BS39-RV022 巨人猟兵オライオン R
BS39-RV023 古代戦艦アルゴ・ゴレム R
ブレイヴ
BS39-RV027 レチクル・アームズ
ネクサス
BS39-RV036 未完成の古代戦艦:帆
BS39-RV037 未完成の古代戦艦:羅針盤


予定はこんな感じらしい(--;)

ボオーテスコール/バキュームシンボルはトリガーカウンター化しそう
ジャイナガンはティアマド-も出るし妖蛇枠として期待かなw
未完成の古代戦艦シリーズと古代戦艦アルゴ・ゴレムは揃った時
結局、どうなるのか・・・
だがイマイチ、十二神皇も十二宮Xレアもあわないんだよなー(--;)
ブレイヴと相性が良かった弾なだけに
もうすこし異魔神ブレイヴとの相性を良くしてほしいきがする(´・ω・`;)
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プロフィール

かにv(^^)v

Author:かにv(^^)v
九州の片隅でバトスピをやってる1カードバトラーです
覇王編から始めました。
メイン色は白 好きな系統は機獣・武装
良く引き当てる色は青orz
SBへは小学4年生の甥っ子(昆虫好き)と共に参加しています
ガンダムと仮面ライダーをこよなく愛する。

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