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煌臨編 第1章:伝説ノ英雄 黄雑感

ドーモ!ミナ=サン(ー人ー)

オハヨウゴゼェマス!コンニチハ!コンバンワン!

かにですv(><)v

煌臨編 第1章:
 伝説ノ英雄 黄雑感
です

つづく

スピリット

BS40-044天使キューリン
スピリット
1(1)/黄/天霊
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000
Lv1・Lv2
このスピリットはアタックできない。
Lv1・Lv2『相手によるこのスピリットの破壊時』
ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
シンボル:黄


フーリン天使形態w
これには半蔵さんもにっこりだ(^^)
LV1からアタックできず
相手に破壊されるとライフ回復
・・・・回収して並べるだけでも邪魔な(--;)

BS40-045カミチュー
スピリット
2(1)/黄/漂精
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000 <4>Lv3 5000
フラッシュ《煌臨:コスト2以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨時』
このスピリット以外の系統:「漂精」を持つ自分のスピリット1体を回復させる。
【煌臨中】Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットは系統:「十冠」を得る。
シンボル:黄


2コス漂精
フラッシュ《煌臨:コスト2以上》持ち
煌臨時には自身以外の系統:「漂精」を1体回復
【煌臨中】は系統:「十冠」を得る
系統:「漂精」と言う事で増食デッキ向けか?

BS40-046天使ビビビエル
スピリット
3(1)/黄/天霊
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <3>Lv3 5000
フラッシュ【アクセル】コスト3(1)(この効果は手札から使用できる)
このターンの間、相手のスピリット1体をBP-3000する。
この効果でBP0になったスピリットを破壊する。
この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/アタック時』
このターンの間、相手のスピリット1体をBP-3000する。
この効果でBP0になったスピリットを破壊する。
シンボル:黄


3コス天霊
フラッシュ【アクセル】コスト3でBP-3000&0破壊
LV1から召喚時とアタック時にsらにBP-3000&0破壊
【アクセル】⇒召喚⇒アタックで合計BP-9000まで削り破壊できる(^^)

BS40-047黄の探索者 天使メリエル R
スピリット
3(2)/黄/天霊
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000 <6>Lv3 7000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から3枚オープンできる。その中の《煌臨》を持つカードすべてを手札に加える。
残ったカードは破棄する。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
自分が《煌臨》でカードを重ねるとき、このスピリットをコスト5にできる。
Lv3『自分のアタックステップ』
自分が《煌臨》でカードを重ねるとき、このスピリットをコスト6にできる。
シンボル:黄


探索者サイクル、効果は他同様
系統:天霊なので神皇編のデッキとは系統が違うので
煌臨編の黄は天霊メインかな?

BS40-048天使レムリエル
スピリット
4(2)/黄/天霊
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から3枚オープンできる。
その中のスピリットカードを、系統:「天霊」を持つ自分のスピリットと同じ数まで手札に加える。
残ったカードは破棄する。
シンボル:黄


4コス天霊
召喚時にデッキ3枚オープンし、フィールドの系統天霊分
スピリットカードを回収する
天霊デッキ専用だね(--;)

BS40-049智天使ヨフィエル R
スピリット
5(3)/黄/天霊
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <6>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3
回復状態のこのスピリットは、相手の効果を受けない。
Lv1・Lv2・Lv3
系統:「天霊」を持つ自分のスピリットすべてをBP+3000する。
Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
自分が《煌臨》でカードを重ねるとき、ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
シンボル:黄


5コスR天霊
回復状態だと相手の効果を受けず
自分の天霊全てをBPUP
Lv2から煌臨するとライフ回復

BS40-050果物人スター・ルーツ
スピリット
5(3)/黄/漂精
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000 <5>Lv3 8000
Lv1・Lv2・Lv3【増食:コスト6以下】『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から2枚オープンできる。
その中の系統:「漂精」を持つコスト6以下のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
残ったカードは破棄する。
Lv2・Lv3
系統:「漂精」を持つ自分のスピリットが5体以上いる間、このスピリットをBP+15000し、黄のシンボル1つを追加する。
シンボル:黄


5コス漂精【増食:コスト6以下】持ち
Lv2から系統:「漂精」が5体以上いれば
BPUP+シンボル追加
自身も系統:「漂精」なので残り4体
増食デッキ用カード

BS40-051ペンタン皇帝アンプルール77世
スピリット
5(黄2白2)/黄/歌鳥・漂精
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000 <3>Lv3 7000
【バースト:自分のライフ減少後】
ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
この効果発揮後、このスピリットカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
自分が《煌臨》で白のカードを重ねるとき、ボイドからコア1個ずつを自分のスピリット1体と自分のライフに置く。
シンボル:黄


5コス歌鳥・漂精
【バースト:自分のライフ減少後】持ちで
ライフ1回復し召喚
Lv2から相手のアタックステップで
白煌臨するとライフとスピリットに1コアブ
白黄デッキ用かな(--;)

BS40-052煌めきの道化姫トリックスター M
スピリット
6(3)/黄/道化
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分のトラッシュにあるマジックカードか《煌臨》を持つスピリットカード1枚を手札に戻すことができる。
Lv1・Lv2『相手によるこのスピリットの破壊時』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置かずに、このスピリットに《煌臨》でカードを重ねることで、同じ状態でフィールドに残る。
Lv2
このスピリットは、相手の効果でコアを3個以下にされない。
シンボル:黄


まだまだ増えるトリックスター(--;)
今回のMレア
召喚時にトラッシュからマジックか煌臨持ち1枚を回収
さらに破壊時には自身にノーコスト煌臨させると
同状態残留
LV2からは相手の効果で3コア以下にされない
コアシュート耐性

BS40-053煌天使レジエル R
スピリット
6(3)/黄/天霊
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <3>Lv3 10000
フラッシュ《煌臨:黄&コスト3以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨時』
このターンの間、相手のスピリットすべてはアタックできない。
Lv3:フラッシュ『このスピリットのアタック/ブロック時』
自分の手札1枚を破棄することができる。
そうしたとき、このターンの間、相手のスピリット1体をBP-7000する。
この効果でBP0になったスピリットを破壊する。
シンボル:黄


6コス天霊
フラッシュ《煌臨:黄&コスト3以上》持ち
煌臨時には相手のスピリットのアタック禁止
Lv3からバトル時のフラッシュで
手札1枚破棄しBP-7000&0破壊
実際強い(--;)

BS40-054幻聖獣カーディンクル
スピリット
8(4)/黄/想獣
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 6000 <3>Lv3 7000
フラッシュ《煌臨:コスト5以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
【煌臨中】Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの破壊時』
このスピリットは、同じ状態でフィールドに残る。
Lv3『このスピリットのアタック時』
このスピリットの煌臨元カード1枚を破棄することで、このスピリットはブロックされない。
シンボル:黄


8コスの想獣
フラッシュ《煌臨:コスト5以上》持ち
【煌臨中】Lv1から破壊時に同状態残留
LV3からアタック時に
煌臨元カードを破棄してアンブロッカブル

ネクサス

BS40-074パフェの展望塔
ネクサス
3(1)/黄
<0>Lv1 <2>Lv2
Lv1・Lv2
系統:「漂精」を持つ自分のスピリットすべてをBP+3000する。
Lv2『自分のアタックステップ』
カード名に「果物人」を含む自分のスピリットが10体以上いる間、カード名に「果物人」を含む自分のスピリットすべてのシンボルを黄のシンボル2つにする。
シンボル:黄


3コスネクサス
Lv1から系統:「漂精」BPUP
LV2から自アタックステップ
名称:果物人が10体以上いると
果物人全てをダブルシンボルにする
増殖デッキ専用だがロマン的な効果なので別に要らないかも(--;)

BS40-075天空都市ルミナ・エテルナ
ネクサス
4(2)/黄
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2『自分のエンドステップ』
このターン、自分が《煌臨》していたとき、自分のトラッシュにある[ソウルコア]を自分のリザーブに置くことができる。
そうしたとき、BP3000以下の相手のスピリットすべてを好きな順番でデッキの下に戻す。
Lv2
【煌臨中】の自分のスピリットがいる間、系統:「天霊」を持つ自分のスピリットすべては、相手の効果でコアを2個以下にされない。
シンボル:黄


4コスのソウルコア回収サイクルネクサス
LV1から回収したときBP3000以下の相手すべてをデッキボトムへ
BP3000以下と範囲が低めなので
サンダーブランチをアタックステップでぶっ放すよよさげw
Lv2から常時効果で
【煌臨中】が居れば天霊に消滅耐性
煌臨天霊デッキようかな(^^)

マジック

BS40-090リカバリースター
マジック
4(2)/黄
フラッシュ:
自分のスピリット1体を回復させる。
この効果で【煌臨中】の自分のスピリットを回復させたとき、このターンの間、そのスピリットはLv1の相手のスピリットからブロックされない。


4コスマジック
フラッシュでスピリット1体回復
【煌臨中】のスピリットが回復するとLv1からアンブロッカブル

BS40-091セイクリッドウィング
マジック
5(3)/黄
フラッシュ:
煌臨元になっている自分のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。


煌臨元をノーコスト召喚する
当然、【煌臨中】は解除される可能性がある
召喚時効果が使用できるので
5コスト以上のカードで強力な召喚時効果を持つ場合は
他のデッキでもタイムリープ同様に再使用に使えるw

BS40-092フルファイア
マジック
6(3)/黄
フラッシュ:
このターンの間、相手のスピリット/アルティメットすべてをBP-5000する。
【煌臨中】の自分の黄のスピリットがいるとき、かわりに、このターンの間、相手のスピリット/アルティメットすべてをBP-10000する。
この効果でBP0になったスピリット/アルティメットすべてを破壊する。


6コスBP-&0破壊マジック
アルティメットにも対応し相手すべてなので強力

リバイバル

BS40-RV009天使エンジュ
スピリット
3(1)/黄/天霊
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000 <3>Lv3 4000
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットに《煌臨》で系統:「天霊」を持つカードを重ねるとき、このスピリットは回復する。
Lv2・Lv3『このスピリットの破壊時』
ターンに1回、このスピリットは回復状態でフィールドに残る。
シンボル:黄


エンジュ・リバイバル
Lv1から煌臨で天霊カードが重なると回復
Lv2から破壊時にターンに1度回復残留
煌臨天霊デッキ用

BS40-RV010大天使イスフィール R
スピリット
7(4)/黄/天霊
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <3>Lv3 10000
【バースト:相手による自分のスピリット消滅/破壊後】
このターンの間、相手のスピリット/アルティメット1体をBP-5000する。さらに、この効果をもう1度だけ発揮できる。
この効果でBP0になったスピリット/アルティメットを破壊する。
この効果発揮後、このスピリットカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
自分の手札の【アクセル】1枚を、フラッシュタイミングでコストを支払わずに使用できる。
【アクセル】の効果発揮後、同じ効果をもう1度だけ発揮できる。
シンボル:黄


イスフィール・リバイバル
【バースト:相手による自分のスピリット消滅/破壊後】
1体へのBP-5000を2回でき、分散も可能
BP0で破壊する
LV3からバトル時に
手札の【アクセル】1枚をノーコストで2回使用できる
聖命が無くなり、マジック⇒アクセルに変化
ハヌマーリンと違い召喚まではできないのが難点か(--;)
バーストを得た事で汎用性が上がり
アクセルの2回使用も使用するアクセル次第では高威力も(^^)
逆に強さをアクセルに依存するので
結局、申デッキに近くなるんじゃなかろうか(・・?)

Xレア

BS40-X05火の熾天使アラフィエル X
スピリット
9(5)/黄/天霊
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 10000 <3>Lv3 13000
フラッシュ《煌臨:黄&コスト6以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨時』
このスピリットの煌臨元カード2枚を破棄することで、相手のスピリット/アルティメット/ネクサスすべてを好きな順番でデッキの下に戻す。
【煌臨中】Lv3
【煌臨中】の自分のスピリットすべては、このスピリットと《煌臨》を持つ相手のスピリット以外の効果を受けない。
シンボル:黄黄


以前も紹介した今回のXレア
煌臨時効果は強力だが煌臨元カード2枚を消費し
LV3からは煌臨時効果を持つので
できれば、煌臨時に煌臨元を3枚は確保したい(--;)

総評

天霊祭りな煌臨編第1弾(--;)

ヴィエルジェ姉さんなんで楽族サポートに行ったんやorz
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非公開コメント

しかし、RV組から「リバイバル前?そんなものは存在しない。いいね?」感がすごいなw

昔のカードはほとんど知らないんですけど、支援系統やら特殊能力がまるで違うのって別ネームで出せばいいんじゃないですかね。
イラスト節約?

No title

 そういえばメリエルって、バトスピwikiによるとマルチェルと同一人物らしいんですけど、どうなんでしょうか?
まあメリエルとマルチェルは効果と煌臨条件が噛み合ってるし特徴のマウチューの杖が同じだから・・・・・、やっぱりそうかな?

コメカエシ

>>名無しさん
こんにちは
リバイバル前のが完全に廃棄処分されそうな勢いなのが
辛いですね(--;)
完全上位互換でるとどうしてもねぇー(--;)

>>無記名霊基さん
こんにちは
イラスト費用の節約もあるでしょうけど
休止組の復帰とかをのぞんでるんでしょうね
どうせならフルサイズイラストにしてほしいですね(・・;)

>>テラ・パーテルさん
こんにちは
各色の探索者とキャンペーンカードは
同じ武器を持っていたり
探索者の背景にそれっぽいモチーフがありますね(^^)
おそらく煌臨で強化された感じなのでしょうけど・・・・(--;)
ぶっちゃけ、変わりすぎじゃないかな・・・青とか(@@;)
プロフィール

かにv(^^)v

Author:かにv(^^)v
九州の片隅でバトスピをやってる1カードバトラーです
覇王編から始めました。
メイン色は白 好きな系統は機獣・武装
良く引き当てる色は青orz
SBへは小学4年生の甥っ子(昆虫好き)と共に参加しています
ガンダムと仮面ライダーをこよなく愛する。

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