コラボブースター【ウルトラヒーロー大集結】

ドーモ!ミナ=サン(ー人ー)

オハヨウゴゼェマス!コンニチハ!コンバンワン!

かにですv(><)v

6月発売の

コラボブースター【ウルトラヒーロー大集結】です

つづく

コラボブースター
 【ウルトラヒーロー大集結】


【東宝怪獣大決戦】>【ウルトラ怪獣超決戦】>【怪獣王ノ咆哮】につぐ
第4のコラボブースターです(^^)
正直、「また怪獣系特撮かよ(--;)」って感じです
開発陣に怪獣特撮マニアでも居るんじゃなかろうか(・・;)
第4弾ですが「BSC」ナンバーではなく
正式に「CB」ナンバーと成っております(^^)

2017年6月24日発売

まだ1か月先(--;)

自販機ブースター 1セット3枚:100円(税込)、
ブースターパック 1パック6枚:300円+税


地味に高い(@@;)
価格的にはオールキラでは無いと思われる(--;)
著作権料とかそんな関係かな(・・?)

全68種
コモン(C):30 レア(R): 24
マスターレア(M): 8 Xレア(X):6


全68種とはいえ、色的には赤・紫・青のようです
ただし、混色スピリットも居る様子(・・;)
メインはウルトラマンで青の闘神ですね(^^)
他は怪獣系でしょうか(・・?)
『劇場版 ウルトラマンオーブ 絆の力、おかりします!』
のコラボ的な意味合いが強い

現状は店舗用の広告ポスターが配布され
それに載っているカードが判明した程度です(--;)
今後発売のVジャンプやカードゲーマー。最強ジャンプなどで
他のカードは判明していくでしょう(^^)

判明分だけ見ていくと

バルタン星人
スピリット
3(紫1緑1)/紫緑/冥主・忍風
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
Lv1・Lv2【分身:1】『このスピリットの召喚時』
自分のデッキの上から1枚を裏向きで自分のフィールドに置き、自分のリザーブのコア1個以上を置くことで、
ゲーム終了時まで、そのカードを"コスト0/系統:「分身」/<1>Lv1/BP3000/[緑]"の緑の分身スピリットにする。
(分身スピリットは合体/煌臨できず、手札/デッキに戻るとき破棄される)
Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
このスピリットに緑のシンボル1つを追加する。
シンボル:紫


またも登場のバルたん(--;)
宇宙忍者バルタン星人
宇宙忍者バルタン星人ベーシカルバージョン
なども既に収録され
効果的には
宇宙忍者バルタン星人ベーシカルバージョンに近いが
こちらは召喚時の【分身:1】に加え
メインステップでの緑シンボル追加効果が付属した感じ
宇宙忍者バルタン星人でのバルタン大量展開デッキなどで
使われそうだが
デッキ内枚数制限の無いベーシカルバージョンと違い
こちらは3枚制限なので【分身:1】軸では微妙かも(--;)
緑化も加え、今後のバルタン展開に期待w

奇機械怪獣デアボリック
スピリット
10(紫3白3)/紫白/死竜・機獣
<1>Lv1 10000 <3>Lv2 14000 <6>Lv3 20000
Lv1・Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
相手のスピリットがアタックしたとき、このスピリットは回復する。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット1体をデッキの上に戻すことができる。
そうしたとき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
Lv3『相手によるこのスピリットの破壊時』
自分は相手の手札1枚を内容を見ないで破棄する。
シンボル:紫紫


今回のMレア
10コスの死竜・機獣白紫混色の紫ダブルシンボル
LV1から相手アタック反応回復
Lv2からアタック時に相手1体をデッキバウンス&コアブ
LV3から破壊時に相手1枚ハンデス
効果的には白スピリットに近い
コストの重さをカバーできれば重宝しそう

ウルトラマンギンガ
スピリット
4(3)/青/闘神
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000 <5>Lv3 5000
Lv1・Lv2・Lv3
カード名に「ウルトラマン」を含む自分のスピリットすべてをBP+3000する。
Lv3『このスピリットのアタック時』
自分はデッキから2枚ドローする。その後、自分は手札1枚を破棄する。
シンボル:青


2013年に放送されたウルトラマン
今回のR 4コス闘神
Lv1から名称:ウルトラマンをBP+3000
LV3からアタック時に
2ドロー1枚破棄の手札交換
とはいえ維持コア5なのでLv操作など欲しい

ウルトラマンオーブ スペシウムゼペリオン
スピリット
6(2)/青/闘神
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000
フラッシュ《煌臨:「ウルトラマン」》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨時』
自分の手札にあるカード名に「初代ウルトラマン」/「ティガ」を含むカード1枚ずつを相手に見せることができる。
見せたカード1枚につき、コスト6以下の相手のスピリット1体を破壊する。
シンボル:青


ウルトラマンとウルトラマンティガ(マルチタイプ)のパワーを借りた姿
6コスコモン
フラッシュ《煌臨:「ウルトラマン」》持ち
煌臨時に手札にある「初代ウルトラマン」/「ティガ」を1枚ずつ相手に見せると
コスト6以下のスピリットを枚数分破壊
とはいえ、上限は各1体の合計2体
「ウルトラマン」デッキ専用
煌臨時以外の効果を持たないので
中間煌臨元って感じかな(・・?)

ウルトラマンオーブ オーブオリジン
スピリット
9(4)/青/闘神
<1>Lv1 10000 <3>Lv2 15000
フラッシュ《煌臨:「ウルトラマンオーブ」》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
【煌臨中】Lv1・Lv2
このスピリットは相手の効果で破壊されない。
Lv2『このスピリットのアタック時』
このスピリットの煌臨元カード1枚につき、コスト7以下の相手のスピリット1体を破壊する。
シンボル:青


オーブがどのウルトラ戦士ともフュージョンアップせず、
自身の力のみで変身した本来の姿
いわゆる本気モード(・・?)
今回のMレア
フラッシュ《煌臨:「ウルトラマンオーブ」》持ち
煌臨時効果は持たず
【煌臨中】Lv1から効果破壊耐性
LV2からアタック時
煌臨元カード分コスト7以下の相手スピリットを破壊
これは実質
【煌臨中】Lv2『このスピリットのアタック時』
じゃないとできないじゃないか(--;)

Xレア

滅亡の邪神ハイパーゼットン(イマーゴ)
スピリット
12(6)/赤/地竜・星竜
<1>Lv1 15000 <3>Lv2 20000 <6>Lv3 30000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
BP20000以下の相手のスピリット/アルティメット3体を破壊する。
この効果で破壊した相手のスピリット/アルティメット1体につき、自分のトラッシュのコア2個をこのスピリットに置く。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリットとアルティメット1体ずつと、相手の合体しているブレイヴ1つと、相手のネクサス1つを破壊する。
シンボル:赤赤


12コスト・地竜・星竜の赤ダブルシンボルスピリット
LV1から召喚時にBP20000以下3体を破壊
破壊した分×3コアトラッシュからコアを回収する
最大6コ回収でき、軽減と合わせるとノーコスト召喚も可能になる
召喚時効果の為、邪神官クリケッツと相性が良さげ
LV2からアタック時に
相手のスピリット・アルティメット・ブレイヴ・ネクサスを各1体づつ破壊
コストやBPの制限が無くかなり強力(@@;)
12コストと多めだが、ビッグバンエナジーなどでも軽減できる

ウルトラマンティガ
スピリット
8(4)/青/闘神
<1>Lv1 9000 <2>Lv2 12000 <6>Lv3 20000
Lv1『このスピリットのアタック時』
最もコストの高い相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
Lv2『このスピリットのアタック時』
このスピリットに青のシンボル1つを追加し、最高Lvではない相手のスピリット/アルティメットからブロックされない。
Lv3『このスピリットのアタック時』
コスト8以上の相手のスピリットすべてを破壊する。
シンボル:青


1996年(平成8年)放送の平成ウルトラマンシリーズの第1作
21年前か(--;)
8コスの闘神、Lv毎に効果が違い
Lv1だと最大コスト1体を破壊
Lv2だとシンボルを追加し最高Lv以外からのアンブロッカブル
LV3だとコスト8以上の相手スピリット全破壊
と3種の異なるアタック時効果を持つ
各効果がフォームチェンジをモチーフにしている感じ
状況に合わせてLv調整したいとこだが
維持コアはLv3で6と多め
ウルトラマンデッキのほかに招雷デッキなどでも重宝しそう

ウルトラマンオーブ オーブトリニティ
スピリット
10(5)/青/闘神
<1>Lv1 12000 <3>Lv2 16000
フラッシュ《煌臨:コスト6以上&「ウルトラマン」》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨時』
自分の手札にあるカード名に「ギンガ」/「ビクトリー」/「エックス」を含むカード1枚ずつを相手に見せることができる。
見せたカード1枚につき、コスト10以下の相手のスピリット1体を破壊する。
Lv2:フラッシュ『このスピリットのアタック時』
このスピリットの煌臨元カード1枚を破棄することで、このスピリットは回復する。
シンボル:青青


劇場版に登場。ウルトラマンギンガ・ウルトラマンビクトリー
・ウルトラマンエックスの3人のパワーを借りた姿。
10コスダブルシンボル闘神
フラッシュ《煌臨:コスト6以上&「ウルトラマン」》持ち
Lv1から煌臨時に
手札にあるカード名に「ギンガ」/「ビクトリー」/「エックス」を含むカード1枚ずつを
相手に見せた分だけコスト10以下の相手スピリットを破壊
最大合計3体
モチーフを強く意識した感じだが(--;)
この条件では、MCギンガ―ビビッとビクトリー!!でも
効果発揮できそう(・・;)
ただしスーパーXIIIなど振り仮名に「エックス」とある場合どうなのか不明(--;)
LV2からアタック時のフラッシュで
煌臨元カード1枚を破棄し回復する
強力では有る物の煌臨時効果はデッキと手札に依存し
Lv2効果は回復のみと弱め(--;)
デッキ構築段階から専用デッキ構築が必要か

総評

「このブースターだけで
  専用デッキが構築できる!」


とかってのが、大体のコラボブースターの売り文句だったりするが・・・

(ブースターを1BOX以上買えばね(;^ω^))

ウルトラマン好きならばBOXで購入すれば良いと思う(^^;)

それ以外だと良カードのみ、シングルとかかな(--;)

あんまりウルトラマンって見た事ないんだよなー(・・;)

年齢的な物も有ったり、放送時間帯が他の番組と被ってたりして(--;)

「プロレス技からの必殺光線で爆散!」とか

「なぜか毎回やられる戦闘機(予算大丈夫か?)」とか

そんなイメージしかない(--;)

平成に入ってからは、だいぶ違うんだろうけど・・・・

人間パートなんか、レンジャーやライダーとあまり変わらない気も(--;)

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9e6etb2ef.jpg
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オーブの柳沢慎吾さん

控えめに言っても

最高だはw\( 'ω')/

怪人?の倒し方が昭和感あふれるw

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非公開コメント

>柳沢慎吾さん
海外ウルトラマンのウルトラマングレートにも吹き替えで参加してましたね

グレートは収録されませんかね……BD出たからワンチャン……無理かな

いらないゴミパック

新しいバルタンは召喚時で分身なので、ベーシカルバージョンと役割が一緒というのは少し違う気がします。

青は煌臨条件がウルトラマンで今までのデッキ強化に使えそうなのが今のところティガくらいしか思いつかないですね^_^;
青は環境に戻れるのかが心配
ダゴン復活してくれ(T_T)

赤い通り魔とハヌマーンの収録に期待かな
効果は「怪獣」と「星人」メタになりそうだが

版権的に難しいのかも知れないけど、どうせならアニメが無い代わり実写特撮版バトルスピリッツを作って欲しい
ゴジラ系と違って着ぐるみ現存する奴多いんだし

中の人的にイマジン軍団を率いるオーブデッキを作ってみたいけど、これといったコンボが思い付かない

コメカエシ

>>名無しさん
こんにちは
さすがに「あばよw」は無いと思います(´・ω・`;)
ウルトラ戦士も結構いますからね
怪獣枠だすくらいなら全員出動させてほしいですね(^^)

>>無記名零基さん
こんにちは
気持ちはわかるがそういうこと言わない(´・ω・`;)
要るカードだけシングル購入でも十分だと思いますよ(^^)
僕もその方針ですし(--;)

>>無記名零基さん
こんにちは
破壊時と召喚時の違いですね
記事訂正いたしました

>>よもぎさん
こんにちは
[BS41] 煌臨編 第2章:蒼き海賊で
煌臨条件無視の青の輝石十二晶も収録されるでしょうし
ティガやオリジンは一考ですかね(^^)

>>名無しさん
こんにちは
ウルトラマン詳しくないのでわかりかねますが
メタ効果は環境次第でしょうか(--;)

>>無記名霊基さん
こんにちは
実査版・・・・・(--;)
ガチバトルでのプレミ続出
エクストリームでの環境ガチデッキ投入
で正直・・・・・・・うっぷΣ(@@;)

>>そういう顔してるだろ さん
こんにちは
異魔神色々強いんですけどね(--;)
ウルトラマンと組み合わせて、
どうかってのもあるし(--;)
ウルトラマン=プロレス&ビーム技という感じがして
いかんせん(-ー;)
プロフィール

かにv(^^)v

Author:かにv(^^)v
九州の片隅でバトスピをやってる1カードバトラーです
覇王編から始めました。
メイン色は白 好きな系統は機獣・武装
良く引き当てる色は青orz
SBへは小学4年生の甥っ子(昆虫好き)と共に参加しています
ガンダムと仮面ライダーをこよなく愛する。

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