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オールキラブースター【烈火伝承】判明カード分

ドーモ!ミナ=サン(ー人ー)

オハヨウゴゼェマス!コンニチハ!コンバンワン!

かにです(^^)

オールキラブースター
 【烈火伝承】判明カード分
です

つづく


九代目甲蛾頭首アケクワガ
スピリット
5(緑2赤1)/緑/忍風・殻人
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000
Lv1・Lv2『相手によるこのスピリットの消滅/破壊時』
自分のデッキを上から3枚オープンできる。
その中の系統:「忍風」/「殻人」/「武竜」を持つスピリットカード1枚ずつを、コストを支払わずに召喚する。
残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。
Lv2『自分のエンドステップ』
系統:「忍風」を持つ自分のスピリット1体を回復できる。
そうしたとき、自分のトラッシュにある[ソウルコア]を自分のスピリットに置く。
シンボル:緑


今回のMレア12体中の1体
5コスの忍風・殻人
Lv1から消滅か破壊時に
3枚オープンしての系統:「忍風」/「殻人」/「武竜」各1体ずつをサーチし
ノーコスト召喚、残りはデッキボトム
メガデッキ【暁ノ忍法帳】の強化カード
うまくいけば3体出てくる
LV2から自エンドステップに
忍風1体回復でき、回復するとソウルコアを回収できる
忍風デッキなら腐りにくいと思う(^^)

そしてXレア

今回の収録は12体

BS32-X01 戦国覇王ギュウモンジ X
BS32-X03 風魔頭首シノビオウ X
BS31-X04 大機巧武者コンゴウ X
BS34-X06 七海大名シロナガス X

が判明し、イラストは新規の物に成っている

そしてさらに、『四大将軍』が収録

戦国将軍ジークフリード・魁
スピリット
8(6)/赤/主君・古竜・武竜
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 10000 <5>Lv3 14000
フラッシュ《煌臨:コスト5以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/煌臨時』
BP15000以下の相手のスピリット/アルティメットすべてを破壊する。
この効果発揮後、BP15000以下の相手のスピリット/アルティメットがいるとき、このターンの間、このスピリットはブロックされず、
そのスピリット/アルティメット1体につき、このスピリットに赤のシンボル1つを追加する。
シンボル:赤赤


8コスの主君・古竜・武竜
フラッシュ《煌臨:コスト5以上》持ち
Lv1から召喚時と煌臨時に
BP15000以下の相手全破壊し
この効果発揮後、残ったBP15000以下が居れば
体数分シンボル追加&アンブロッカブル!
装甲や破壊耐性など有る相手には便利そう
煌臨時だけでなく召喚時にも発揮できるので
軽減の多さを活かしても良さげw
ただ、効果で更地にした後バーストや神速などで出て来たスピリットが居ても
アンブロッカブルには成らなさそうかな(--;)
煌臨条件が緩くデッキに入れやすい反面
相手依存になり主力とは言い難いかな(´・ω・`;)
何かしらの耐性が欲しい所

初代甲蛾頭首クワガオキナ
スピリット
6(緑3赤2)/緑/主君・忍風・殻人
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 12000
フラッシュ《煌臨:忍風》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
デッキからオープンされたこのスピリットカードは、手札に加えられる。
【煌臨中】Lv1・Lv2
お互い、系統:「忍風」を持たないスピリットカード/アルティメットカードを召喚するとき、疲労状態で召喚する。
Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
ターンに1回、疲労状態の相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻すことで、このスピリットは回復する。
シンボル:緑


キング破産w
6コスの赤緑軽減の主君・忍風・殻人
フラッシュ《煌臨:忍風》持ち
【煌臨中】Lv1から忍風版のセフィロ・アリエスw
LV2からフラッシュで
ターンに1度、疲労状態バウンスすることで回復
忍風デッキ専用スピリット
フラッシュでの回復は強力だが、バトル時効果などは持たないので
ブレイヴで補強したい
忍風デッキ使うなら欲しいけど
それ以外だと特に(´・ω・`;)

源氏将軍ムリョウ
スピリット
8(6)/白/主君・機巧・武装
<1>Lv1 10000 <2>Lv2 14000
フラッシュ《煌臨:白&コスト5以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
手札にあるこのスピリットカードは、『相手のエンドステップ』に、自分のスピリットに《煌臨》で重ねられる。
Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨時』
相手のスピリット2体を手札に戻す。
Lv1・Lv2『相手のエンドステップ』
このターン、自分のライフが減っていなかったとき、相手のネクサスすべてを好きな順番でデッキの下に戻す。
シンボル:白


8コスの主君・機巧・武装
《煌臨:白&コスト5以上》持ち
お互いのアタックステップに加え、
相手のエンドステップでも煌臨できる
Lv1から煌臨時に相手スピリット2体バウンス
Lv1から相手エンドステップで
自ライフが減ってなかったら相手の全ネクサスをデッキボトムバウンス
・・・・微妙orz
悪くはないけど火力に欠ける感じが(´・ω・`;)
破壊耐性持ちネクサスなど厄介なネクサスをまとめて対処できるが
『ライフが減って無ければ』なので状況次第か(--;)

華王 千伽耶
スピリット
7(4)/黄/主君・戦姫・楽族
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 9000 <3>Lv3 13000
【Sバースト:相手のスピリット/アルティメットのアタック後】
このスピリットカードをコストを支払わずに召喚する。
その後、自分のトラッシュにある[ソウルコア]以外のコア1個を自分のライフに置き、
自分の手札にあるバースト効果を持つカード1枚をセットできる。
Lv2・Lv3【起導:全色】『このスピリットのアタック/ブロック時』
このスピリットの[ソウルコア]を自分のトラッシュに置くことで、自分のSバースト1つをただちに発動させる。
そのバースト発動後、相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻す。
シンボル:黄


行方不明の華王ってこいつか(・・?)
7コスの主君・戦姫・楽族
【Sバースト:相手のスピリット/アルティメットのアタック後】持ち
召喚&ライフ1回復+バーストセットが可能
LV2からバトル時に【起導:全色】
さらにバースト発揮後追加で相手1体デッキボトムバウンス
【起導:全色】餅の為、主にSバーストデッキ用か
他が煌臨を持つなかSバーストと起導系(・・;)

とりあえずXレア判明は8体

残り4体は不明(--;)

残りが

BS34-CP07戦国六武将レオンランサー X
BS33-X02戦国六武将ムドウ X
BS33-X04戦国六武将センリュウカク X
BS33-X06戦国六武将タイダル・ブルー X

だったら・・・・( ̄∇ ̄;)ハッハッハ

総評

全84種だが新規28種

再録は56種と多め

4大将軍が出る武竜・機巧・戦姫・忍風は強化されそうだが

1番人気が出そうなのはとりあえず忍風かな(´・ω・`;)

紫や青はどうなるのか(--;)

主君持ちは特攻型とサポート型に分かれる感じかな(^^?)

まぁ、主君=王将が自ら特攻って・・・・

まずないはなw どんな


「暴れん坊将軍」だよw
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非公開コメント

青は厳陀羅の四大明王の一角が多分未出なので拾って欲しかったなと…
あとはオールキラ名物のブレイブ大放出で天下五剣+1が入ってくれればいいんですが、ムラサメ再録されたばっかりだから期待薄でしょうかね。そもそも初出がオールキラでしたっけ
プロフィール

かにv(^^)v

Author:かにv(^^)v
九州の片隅でバトスピをやってる1カードバトラーです
覇王編から始めました。
メイン色は白 好きな系統は機獣・武装
良く引き当てる色は青orz
SBへは小学4年生の甥っ子(昆虫好き)と共に参加しています
ガンダムと仮面ライダーをこよなく愛する。

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