煌臨編 第4章:選バレシ者-輝石十二晶-

ドーモ!ミナ=サン(ー人ー)

オハヨウゴゼェマス!コンニチハ!コンバンワン!

かにですv(><)v

煌臨編 第4章:選バレシ者
  -輝石十二晶-
です

つづく

輝石十二晶 二月侯レギフ・ギウム
スピリット
6(3)/紫/誕晶神・神皇
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <4>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3《煌封印》『自分のアタックステップ』
このスピリットに《煌臨》でカードを重ねるとき、自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くかわりに、自分のライフに置ける。
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットは効果で破壊されず、煌臨元になるとき条件を無視できる。
Lv1・Lv2・Lv3【輝石奥義・地】『このスピリットのアタック時』
自分のトラッシュが【紫シンボルのみ&3つ以上】のとき、
自分のトラッシュにある紫のスピリットカードをコスト合計6まで、コストを支払わずに召喚できる。
シンボル:紫


紫の輝石十二晶
他同様に《煌封印》&破壊耐性&煌臨条件無視
固有効果はアタック時の【輝石奥義・地】
トラッシュが【紫シンボルのみ&3つ以上】のとき、
トラッシュから紫のスピリットをコスト合計6までノーコスト召喚!
紫の起源龍イシュ・バラム同様の効果だが
こちらはアタック時&発動条件がある
召喚時効果などは使用できるがトラッシュからの召喚の為
地味に【紫シンボルのみ&3つ以上】の発動条件を減らしてしまう(´・ω・`)ショボーン
まぁ、自壊消滅と組み合わせる感じだろうけど(--;)
ターン中の使用回数制限が無いので回復すると
結構、楽に色々呼べそうw
自分のアタックステップ開始時の紫の起源龍イシュ・バラム
発揮のタイミングが違いアタック時の為、両方採用しても良さげw
アタック時に召喚時効果使用の輝石十二晶 十月騎神ホロゥ・ウェインとは併用できるが
レギフ・ギウムが呼べるコストは6までと制限が有る為
強力な召喚時持ちは呼びにくい感じかな(´・ω・`)ショボーン
速攻系の紫煌臨デッキなんかに良さげw
紫速攻レガリアνジークとか組んでみたい(・・;)

輝石十二晶 三月軍神マチルス
スピリット
6(3)/黄/誕晶神・神皇
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000 <4>Lv3 12000
Lv1・Lv2・Lv3《煌封印》『自分のアタックステップ』
このスピリットに《煌臨》でカードを重ねるとき、自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くかわりに、自分のライフに置ける。
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットは効果で破壊されず、煌臨元になるとき条件を無視できる。
Lv1・Lv2・Lv3【輝石奥義・地】『このスピリットのアタック時』
自分のトラッシュが【黄シンボルのみ&3つ以上】のとき、
自分の手札にあるマジックカード1枚を、コストを支払わずに使用することで、このターンの間、このスピリットはブロックされない。
シンボル:黄


3月担当の黄の輝石十二晶
他同様に《煌封印》&破壊耐性&煌臨条件無視
固有効果はアタック時の【輝石奥義・地】
トラッシュが【黄シンボルのみ&3つ以上】のとき
手札からマジックをノーコスト使用し、ターン中のアンブロッカブル
「ことで」なので注意だが、回復マジック仕様→回収で∞アタックも出来たりする(--;)
煌臨編に入ってから黄の煌臨はあまりパッとしない感じがある(・・;)
輝石十二晶 十一月姫 万霊カグラがアンブロッカブルをばらまく為
ダブった感じがある(--;)
全体と単体の違いは有るがね(--;)
トラッシュを肥やしつつ、マジックを手札にそろえる必要がある為
マジックサーチや回収効果と併せると良さげw
クラッキーとか喜びそうなカードだけど・・・
あいつ天霊(女)にしか興味ないんじゃなかろうか(--;)

輝石十二晶 四月道化フール・バング
スピリット
6(3)/白/誕晶神・神皇
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000 <6>Lv3 15000
Lv1・Lv2・Lv3《煌封印》『自分のアタックステップ』
このスピリットに《煌臨》でカードを重ねるとき、自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くかわりに、自分のライフに置ける。
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットは効果で破壊されず、煌臨元になるとき条件を無視できる。
Lv1・Lv2・Lv3【輝石奥義・地】『このスピリットのアタック時』
自分のトラッシュが【白シンボルのみ&3つ以上】のとき、
相手のバースト1つをデッキの下に戻すことで、このスピリットは回復する。
シンボル:白


7月担当の白の輝石十二晶
他同様に《煌封印》&破壊耐性&煌臨条件無視
固有効果はアタック時の【輝石奥義・地】
トラッシュが【白シンボルのみ&3つ以上】のとき
相手バーストをデッキボトムバウンスし、自身は回復
「相手のバースト1つを」は以前からあるが
そろそろダブルバーストセットとか出てきそうな気配(--;)
実質、1回しか回復できないと思った方が良い(・・;)
ボトムバウンスされた後にさらにセットするのは起導デッキくらいな気が(--;)
輝石十二晶 六月女神ユノーがバーストセット制限の為
効果が被り気味
νジークやシープなどトラッシュを肥やしやすい白デッキならワンチャン
ドロー力の低さと場持ちの良さが定評の白では若干使いづらいかもしれない(--;)
単色構成寄りになるのでさらに・・・・

総評

1年間煌臨編のキャンペーンとして採用された輝石十二晶

第4章で12体そろい、専用サポートの輝属など出たものの・・・

一体、何がしたかったのか(--;)

単色構成がほぼ必須の為、同時採用は同色2体がせいぜい

輝石十二晶全体採用デッキなんかはほぼむりなんじゃね?(--;)

12宮Xレアや十二神皇などとは全く違った展開を見せられた感じ・・・

とりあえず闇輝石六将の赤・白・黄・青が出てほしい感じ

まぁ、赤・青は第4章Xではなさそうだけどorz
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神皇サポートも受けられたためか、どの辺まで強化していいかさじ加減を抑え目にしたままで、横一線なので途中で強化するわけにも行かずに最後まで来てしまった印象です。輝属も専用サポートの割にゆるい印象でしたし、突き抜けた輝属がいれば違ったかもしれませんが、使う理由が薄かったように思います。
神皇の封印と煌臨編の煌臨を繋ぐ役どころだったのかもしれませんが、ぶっちゃけどちらかに寄せた方が強いですよね…。集めにくさに加え神皇狩りも激しさを増し、ただでさえなかった存在感にトドメを刺されたなと。仮にXXで輝石奥義サポートが出たとしたら、XXとは思えないほどの大暴落しそうな気がします。
8月とか面白そうとは思いましたが期待どおりの活躍が見込める構築は難しいです…。
ただ、輝石奥義の名称は大好きなんですよね。カッコいい字体で紙にプリントアウトしておいて、「輝石奥義・天!」とか宣言する時にバーーーン!と出したいです。ルール的にグレイですかね。
プロフィール

かにv(^^)v

Author:かにv(^^)v
九州の片隅でバトスピをやってる1カードバトラーです
覇王編から始めました。
メイン色は白 好きな系統は機獣・武装
良く引き当てる色は青orz
SBへは小学4年生の甥っ子(昆虫好き)と共に参加しています
ガンダムと仮面ライダーをこよなく愛する。

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