【仮面ライダー ~リ・イマジネーション~】

ドーモ!ミナ=サン(ー人ー)

オハヨウゴゼェマス!コンニチハ!コンバンワン!

かにですv(><)v

仕事が超暗黒期に入ってますorz

修羅場の3月・・・この先2週間は

真の地獄だぜorz

コラボスターター
【仮面ライダー ~リ・イマジネーション~】
です
201405gujtygiuy25008 (1)
「常に最強の自分をイメージしろ」

つづく

2018年3月24日発売
SD42(スターターデッキ42)


1箱:1500円+税
内容:全17種+10種 40枚+差し替えカード10枚 完全固定丁合
コモン(C)=13種、アンコモン(U)=1種、レア(R)=1種、
マスターレア(M)=1種、Xレア(X)=1種、キャンペーンカード=10種
コア15個、ソウルコア1個、プレイシート1枚

有料体験会での配布もあるが
参加する方は事前に店舗への電話などでの確認必須だと
思われる(--;)
募集人数の少なさ&在庫の有無も有る為
予約できるかは解らないが、行って参加できずの回避対策かな(・・;)

[CB04] コラボブースター【仮面ライダー ~伝説の始まり~】と合わせて
平成仮面ライダーコラボ商品
こちらは【仮面ライダーディケイド】をテーマにした構築済みデッキ
当然、[CB04] コラボブースター【仮面ライダー ~伝説の始まり~】で強化する事も可能

そもそも、『平成仮面ライダー』とは

仮面ライダークウガ
仮面ライダーアギト
仮面ライダー龍騎
仮面ライダー555
仮面ライダー剣
仮面ライダー響鬼
仮面ライダーカブト
仮面ライダー電王
仮面ライダーキバ
仮面ライダーディケイド
仮面ライダーW
仮面ライダーオーズ/OOO
仮面ライダーフォーゼ
仮面ライダーウィザード
仮面ライダー鎧武/ガイム
仮面ライダードライブ
仮面ライダーゴースト
仮面ライダーエグゼイド
仮面ライダービルド


の全19作+劇場版+スピンオフ(VODなど)
【仮面ライダー ~伝説の始まり~】では
仮面ライダークウガ
仮面ライダー電王
仮面ライダーW
仮面ライダービルド
がメインに収録され
最終フォームや2・3号ライダー、
敵怪人?なども収録されている
逆に仮面ライダーディケイド
は少ない(--;)
鳴滝とか入れてほしかったな

【仮面ライダー ~リ・イマジネーション~】では
ディケイドを中心に19作品すべての仮面ライダーを一応収録(--;)
だが最終フォームなど無く、コラボブースターver2などの発売に期待
残りと成ると
仮面ライダーアギト
仮面ライダー龍騎
仮面ライダー555
仮面ライダー剣
仮面ライダー響鬼
仮面ライダーカブト
仮面ライダーキバ
仮面ライダーオーズ/OOO
仮面ライダーフォーゼ
仮面ライダーウィザード
仮面ライダー鎧武/ガイム
仮面ライダードライブ
仮面ライダーゴースト
仮面ライダーエグゼイド
+劇場版など(--;)
龍騎や555、響鬼などは劇場版入れると増え
オーズ、フォーゼ、鎧武、ドライブ、ゴースト、エグゼイドは
アイテムの組み合わせ次第でかなり多い(--;)
流石に、8種あるコアメダルからの8×8×8での
Getnews_123243.jpg
は収録できないだろうけど
今後のコラボブースターに期待w

気を取り直して

【仮面ライダー ~リ・イマジネーション~】

収録カード


ディケイド響鬼
スピリット
1(1)/赤/仮面・呪鬼
<1>Lv1 1000 <4>Lv2 5000
Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
自分が系統:「仮面」を持つスピリットカードを召喚するとき、このスピリットに赤のシンボル1つを追加する。
Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「仮面」を持つ自分のスピリットすべてをBP+2000する。
シンボル:赤
フレーバーテキスト:「鍛えてますからw」


1コス仮面・呪鬼
【チェンジ】無し
Lv1から自メインステップに
系統仮面召喚時にダブルシンボル化する
シンボル増加型召喚サポーター
Lv2から自アタックステップに仮面全体にBPUP
重複もでき、自身も効果対象
まぁ、最大の問題は維持コア4だったりする(--;)

ディケイド龍騎
スピリット
2(1)/赤/仮面・竜騎
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000 <6>Lv3 8000
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分はデッキから1枚ドローする。
シンボル:赤
フレーバーテキスト:「俺が戦いを止める!」


2コスLv2からアタック時に1ドロー
どこのルーキーリュ―マン(--?)

ディケイドブレイド
スピリット
3(2)/赤/仮面・四道
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000 <5>Lv3 7000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
相手のネクサス1つを破壊する。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
このスピリットをBP+4000する。
シンボル:赤
フレーバーテキスト:「ダディャーナザァーン!!
  オンドゥルルラギッタンディスカー!」

3コス仮面・四道
四道なのはトランプモチーフだからだろう(--;)
召喚時にネクサス破壊
ダウンローsssド (9)
「アッー!」
Lv2からBPUP

ディケイドクウガ
スピリット
3(3)/赤/仮面
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <5>Lv3 8000
フラッシュ【チェンジ】コスト4(3)(この効果は手札から使用できる)
BP5000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
シンボル:赤
フレーバーテキスト:「大丈夫!」


3コス仮面
フラッシュ【チェンジ】コスト4(3)で焼き
・・・フラッシュ【チェンジ】しか効果ないやん(--;)

ディケイドアギト
スピリット
4(2)/赤/仮面
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット1体を指定してアタックできる。
さらに、【チェンジ】を持つ自分のスピリットがいるとき、このスピリットをBP+3000する。
Lv2『このスピリットのアタック時』
自分はデッキから1枚ドローする。
シンボル:赤
フレーバーテキスト:「目覚めろ、その魂」


4コス仮面
アタック時に指定アタック
さらにフィールドに【チェンジ】持ちが居ればBPUP
Lv2から1ドロー
他のファームなんど見たかったVer2発売に期待w

仮面ライダーディケイド
スピリット
4(3)/赤/仮面
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <5>Lv3 8000
Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ開始時』
自分の手札にある系統:「仮面」を持つコスト4以下のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
シンボル:赤
フレーバーテキスト:「通りすがりの仮面ライダーだ!覚えておけ!」

maxresdefasssult (4)

「通りすがりのさざえさんだ!」の間違いでは(--?)
4コス仮面
アタック開始時にコスト4以下の仮面をノーコスト召喚
維持コアは必要だが召喚時効果などの使用制限が無いので
組み合わせ次第

ディケイド電王
スピリット
4(赤2白2)/赤/仮面
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000 <5>Lv3 8000
フラッシュ【チェンジ】コスト3(赤1白1)(この効果は手札から使用できる)
このバトルの間、アタックしている自分のスピリットをBP+2000する。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv2・Lv3
このスピリットの色とシンボルは白としても扱う。
シンボル:赤
フレーバーテキスト:「俺、参上!!」


4コス赤白仮面
白要素は電王から
フラッシュ【チェンジ】コスト3(赤1白1)で
アタック中の自スピリット1体をBPIP
入れ替えてもBPUPは継承しそう
Lv2から白化

ディケイドカブト
スピリット
5(2)/赤/仮面
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <6>Lv3 12000
手札にあるこのスピリットカードは、自分の赤のスピリットが相手の効果で消滅/破壊されたとき、コストを支払わずに召喚できる。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分はデッキから1枚ドローし、BP5000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
シンボル:赤
フレーバーテキスト:「天の道を往き、総てを司る!」


ライダー史上、稀に見る唯我独尊(--;)
5コス仮面
手札にあると赤スピリットの相手からの効果か破棄に反応しての
ノーコスト召喚
Lv2からアタック時に1ドロー&BP5000以下焼きの
バルガンナー内蔵してる感じの効果(--;)
赤デッキでの汎用度高いきがする(・・;)

ディケイドファイズ
スピリット
5(赤3白1)/赤/仮面
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
BP6000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
この効果で破壊したスピリットの効果は発揮されない。
Lv2『このスピリットのアタック/ブロック時』
BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
シンボル:赤
フレーバーテキスト:「世界中の洗濯物が真っ白になるみたいに皆が幸せになりますように」

5コス赤白軽減」仮面
召喚時にBP6000以下焼き
Lv2からバトル時に
BP勝利するとライフ貫通
5コスのわりにBPは低めなので
ブレイヴ、サポートで強化したい
木場さん収録してたら泣いてた可能性大(つд⊂)エーン

ディケイドキバ
スピリット
6(赤2白1)/赤/仮面・夜族
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000
【バースト:自分のライフ減少後】
BP6000以下の相手のスピリットすべてを破壊する。
この効果発揮後、このスピリットカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv2『このスピリットのアタック時』
相手のライフが減るとき、相手のライフのコアはリザーブではなくトラッシュに置かれる。
シンボル:赤
フレーバーテキスト:「覚醒! 運命の鎖を解き放て!!」(CV杉田智和)


6コス赤白仮面・夜族
【バースト:自分のライフ減少後】で
BP6000以下相手スピリット全焼き
LV2からアタック時に
相手ライフ減少時、コアをトラッシュ送り
「銀魂」「吸血鬼と不死者」をテーマした作品なだけに
系統や効果などは「銀魂」モチーフ寄り

仮面ライダーディケイド -ライドブッカー装備-
スピリット
6(3)/赤/仮面
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 10000
フラッシュ【チェンジ】コスト6(3)(この効果は手札から使用できる)
BP合計12000まで相手のスピリットを好きなだけ破壊する。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
BP5000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
系統:「仮面」を持つ自分のスピリット1体につき、この「BP破壊効果」の上限を+1000する。
シンボル:赤
フレーバーテキスト:「世界の破壊者ディケイド
いくつかの世界を巡り、その瞳は何を見る」


6コス仮面
フラッシュ【チェンジ】コスト6(3)でBP合計12000まで焼き
LV2からアタック時に
BP5000焼き、系統:仮面体数分赤強化
武器を装備したことにより破壊力が上がった感じ?

ブレイヴ

ライドブッカー
ブレイヴ
4(2)/赤/剣刃
<1>Lv1 2000 <0>合体+2000
Lv1『このブレイヴの召喚時』
自分のデッキを上から3枚オープンする。
その中の系統:「仮面」を持つスピリットカード1枚を手札に加える。
残ったカードは破棄する。
合体条件:コスト4以上
【合体時】
自分の【チェンジ】で入れ替えるとき、このブレイヴをコスト0にする。
シンボル:赤
フレーバーテキスト:「繰り返すページのさざなみ……
 押し返す草のしおり……全ての童話は、お友達よ!」


ディケイドが持ってるアレ
召喚時に3枚オープンしての仮面サーチ
合体条件:コスト4以上で
【合体時】には【チェンジ】時のコストオーバー対策
・・・・・・(--;)
そもそも【チェンジ】に『ブレイヴ分のコストは無視して』って
入れておけばよかったんじゃないのか(・・?)

ネクサス

マシンディケイダー
ネクサス
3(2)/赤
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「仮面」を持つ自分のスピリットがブロックされたとき、自分はデッキから1枚ドローする。
Lv2『相手のアタックステップ』
相手によって自分のライフが減ったとき、BP7000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
シンボル:赤


HONDAのオートマチックのスポーツクルーザー、
『DN-01』に似てるが気のせい(--;)
Lv1から自アタックステップに
自仮面スピリットがブロックされると1ドロー
重複制限は無く重複可能
Lv2から相手のアタックステップで
自ライフが減るとBP7000以下焼き
劇中ではオートバジンやサイドバッシャーに成ったり
主に、各ライダーのバイクに代わる感じ
劇場版では
bvdrehewfdf.jpg
安定の爆炎感(--;)

マジック

ディケイドイリュージョン
マジック
4(2)/赤
【バースト:相手による自分のスピリット消滅/破壊後】
自分のデッキを上から3枚オープンする。
その中のカード名に「ディケイド」を含むスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
残ったカードは破棄する。
ただし、『このスピリットの召喚時』効果は発揮されない。
その後コストを支払うことで、このカードのメイン効果を発揮する。
メイン:
自分はデッキから2枚ドローする。


要は影分身(--;)
4コスマジック
【バースト:相手による自分のスピリット消滅/破壊後】で
3枚オープンしてのディケイドサーチ
1枚をノーコスト召喚し残りは破棄
召喚時効果は発揮できない
メイン効果で2ドロー
ダブルドロー互換効果なディケイドデッキ用マジック

ディメンションキック
マジック
4(2)/赤
カード名に「ディケイド」を含む自分のスピリットがアタックしている間、手札にあるこのマジックカードをコスト2として扱う。
フラッシュ:
BP10000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
系統:「仮面」を持つ自分のスピリットがいるとき、かわりに、BP15000以下の相手のスピリット1体を破壊する。


ディケイドの必殺技(初期)
4コスマジック
ディケイドのアタック中なら2コス化
とはいえ、アタックから自フラッシュまでのタイムラグが有るので注意
フラッシュでBP10000以下スピリット1体を破壊
系統仮面が居ると威力UP
使用するならディケイドデッキ専用

絶甲氷盾/Burst Wall
マジック
4(1)/白
【バースト:自分のライフ減少後】
ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
このバトルが終了したとき、アタックステップを終了する。


言わずと知れたバーストマジック
イラストは555のフォームライド
・・・・・他にイラストなかったのか(--?)

Xレア

仮面ライダーディケイド コンプリートフォーム
スピリット
9(5)/赤/仮面
<1>Lv1 8000 <2>Lv2 10000 <5>Lv3 12000
フラッシュ《煌臨:コスト6以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨時』
自分のデッキを上から5枚オープンできる。
その中の系統:「仮面」を持つスピリットカードを、コストを支払わずに好きなだけ召喚する。
残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。
Lv2・Lv3
系統:「仮面」を持つ自分のスピリットすべてをBP+5000する。
シンボル:赤
フレーバーテキスト:「クウガ アギト 龍騎 ファイズ ブレイド 
 響鬼 カブト 電王 キバ
ファイナルカメンライド ディケイド! 」


歩く仮面ライダー図鑑w
9コス仮面
フラッシュ《煌臨:コスト6以上》持ち
Lv1から煌臨時に5枚オープンしての
仮面ノーコスト召喚
Lv2から系統:仮面のBPUP
【チェンジ】なにそれ?おいしいの(・・?)状態の
横並び状態(--;)
系統仮面デッキ専用ながら《煌臨:コスト6以上》がネックではある
ブレイヴなどでコスト補強欲しい感じ

差し替えカード

仮面ライダーゴースト オレ魂
スピリット
3(赤1紫1)/赤/仮面・魔影
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分のトラッシュにある系統:「仮面」を持つスピリットカード1枚を手札に戻す。
Lv2
このスピリットが相手の効果によって破壊されたとき、このスピリットを手札に戻す。
シンボル:赤
フレーバーテキスト:「命燃やすぜ!」


3コス赤紫軽減、仮面・魔影
元がゴーストなだけに紫より
Lv1から召喚時にトラッシュから仮面回収
LV2から効果破壊されると自身はバウンス
死んでるから霊体化して逃げる的な設定が再現されてる感じ(--;)

仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2
スピリット
4(2)/赤/仮面・動玩
<1>Lv1 4000 <4>Lv2 7000
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、このスピリットを最高Lvとして扱う。
Lv2『このスピリットのアタック時』
BP6000以下の相手のスピリット1体を破壊し、自分はデッキから1枚ドローする。
シンボル:赤
フレーバーテキスト:「ノーコンティニューでクリアしてやるぜ」


TVゲームがテーマの為、動玩・・・サポートは期待できないな
Lv1からアタック時にソウルコアのっていると最高Lv
Lv2からアタック時に焼き&1ドロー
後攻1ターン目から殴り役には良さげw

仮面ライダードライブ タイプスピード
スピリット
4(赤3青1)/赤/仮面・爆蒼
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2【真・激突】『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット/アルティメットは、可能ならブロックする。
Lv2『このスピリットのアタック時』
このスピリットをBP+5000し、このスピリットがBPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、自分はデッキから2枚ドローする。
シンボル:赤
フレーバーテキスト:「ひとっ走り付き合えよ!」


車モチーフだから爆蒼
仮面ライダーというか仮面ドライバーだったけどな(--;)
Lv1から【真・激突】
LV2からBPUP+BP勝負で勝つと2ドロー
かなり便利な気がする(@@;)
爆蒼デッキに入れても良さげw

SD42-CP04仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ CP [赤]
スピリット
5(赤2白1)/赤/仮面・武装
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分の手札にあるブレイヴカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
【合体時】Lv2『このスピリットのアタック時』
BP10000以下の相手のスピリット1体を手札に戻す。
シンボル:赤
フレーバーテキスト:「宇宙!ーキタ――(゚∀゚)――!!」


召喚時に手札からブレイヴをノーコスト召喚
【合体時】Lv2からアタック時に
BP10000以下の相手スピリット1体をバウンス
「タイマン張らせてもらうぜ!」的な効果は無く(--;)
武装だったりブレイヴ召喚だったりは
割と工作機械系の装備が多かったなごりかな?

SD42-CP05仮面ライダーオーズ タトバ コンボ CP [赤]
スピリット
5(赤3緑1)/赤/仮面・異合
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <4>Lv3 9000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分はデッキから1枚ドローする。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
BP6000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット1体を疲労させる。
シンボル:赤
フレーバーテキスト:「いけますって!
 ちょっとのお金と、明日のパンツがあれば」


アタック時に1ドロー
LV2からさらにBP6000以下焼き
Lv3からアタック時に1体疲労
3色のメダルでの変身だった為
それを再現したLv毎の効果追加かな(・・?)

SD42-CP06仮面ライダーウィザード フレイムスタイル CP [赤]
スピリット
5(赤3黄1)/赤/仮面・導魔
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <4>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から5枚オープンする。その中のスピリットカード1枚を手札に加える。
残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「仮面」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、そのスピリットのBP以下の相手のスピリット1体を破壊する。
シンボル:赤
フレーバーテキスト:「さぁ、ショータイムだ!」


魔法使いなので系統が導魔(・・;)
召喚時に5枚オープンしスピリット1枚を回収
残りはデッキボトムへ・・・ってΣ(@@;)
これ系統仮面指定ないじゃん!( ゚д゚)ポカーン
LV2から自アタックステップに
系統仮面がアタックするとBP以下破壊
これは便利そうだな

SD42-CP07仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ CP [赤]
スピリット
7(赤4黄1)/赤/仮面・主君
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 12000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
BP15000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
このスピリットに赤のシンボル1つを追加する。
シンボル:赤
フレーバーテキスト:「ここからは俺のステージだ!」


7コスなので【チェンジ】対象にできないのが残念(--;)
戦国モチーフだった故に系統に主君が
・・・主君ぽかったっけ(・・?)
召喚時にBP15000以下焼き
Lv2からアタック時に赤シンボル追加
ブレイヴで強化すると良さげw

SD42-CP08仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム CP [赤・青]
スピリット
3(赤1青1)/赤青/仮面・異合
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
フラッシュ【チェンジ】コスト3(赤1青1)(この効果は手札から使用できる)
相手の合体しているブレイヴ1つを破壊する。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から3枚オープンできる。その中の系統:「仮面」を持つスピリットカード1枚を手札に加える。
残ったカードは破棄する。
シンボル:赤
フレーバーテキスト:「さあ、実験を始めようか」


3コス系統に異合が有るのは無機物×有機物な
設定の再現かな?
フラッシュ【チェンジ】コスト3でブレイヴ破壊
LV1から召喚時に3枚オープンしての仮面サーチ
残りは破棄
BPに不安が残るが3コス帯では優秀

仮面ライダーW ジョーカージョーカー
スピリット
4(赤2緑2)/紫/仮面
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000 <5>Lv3 7000
フラッシュ【チェンジ】コスト6(赤3緑1)(この効果は手札から使用できる)
BP6000以下の相手のスピリットすべてを破壊する。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv2・Lv3
カード名に「サイクロン」を含む自分のスピリットがいる間、このスピリットに赤のシンボル1つを追加する。
シンボル:赤
フレーバーテキスト:「どうやら切り札は・・・
 常に俺の所に来るようだぜ!」


劇場版でディケイドによりくすぐられた結果(--;)
フラッシュ【チェンジ】コスト6(赤3緑1)で
6000以下の相手スピリット全破壊
Lv2から名称サイクロン持ちが居ると
シンボル追加
現状バトスピで「サイクロン」持ちスピリットは
仮面ライダーW関連のみ

仮面ライダーW サイクロンサイクロン
スピリット
4(赤2緑2)/緑/仮面
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000 <5>Lv3 7000
フラッシュ【チェンジ】コスト4(赤2緑1)(この効果は手札から使用できる)
相手のネクサス1つを破壊する。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
カード名に「ジョーカー」を含む自分のスピリットがいるとき、ボイドからコア2個をこのスピリットに置く。
シンボル:赤
フレーバーテキスト:「悪魔と相乗りする勇気……あるかな?」


劇場版でディケイドによりくすぐられた結果(--;)
フラッシュ【チェンジ】コスト4でネクサス破壊
LV2からアタック時にジョーカーが居ると2コアブ
W以外だとバトスピでジョーカーは
BS01-022大鎌フール・ジョーカー R [赤]
BSC22-022大鎌フール・ジョーカー R [赤]
BS08-043光帝竜騎アルカナジョーカー R [黄]
BS41-054悪戯の神皇マウジョーカー M [黄]
が居る

総評

ディケイドテーマのデッキ

本来フレーバーテキストは各仮面ライダーの説明文なんだが・・・・

決め台詞とかの方がよかった気がするんだがなー(ーー;)

【仮面ライダー ~伝説の始まり~】では
仮面ライダークウガ(赤)
仮面ライダー電王(白)
仮面ライダーW(緑)
仮面ライダービルド(赤)
が各色で収録されてる割に
こちらでは
すべて赤シンボルでの収録
【仮面ライダー ~伝説の始まり~】に無いカードなどは
こちらから抜き取る感じかな

逆にディケイド系のカードはこっちの強化カードになりそう

差し替えカードが各1枚なので

3枚そろえるなら3デッキ必要かな(--;)

ビルドとW2種は【仮面ライダー ~伝説の始まり~】のカードメインの

Wデッキやビルドデッキの方に要りそう(--;)
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鎧武はインベスを従える三勢力構図とかあったし、終盤はオバロ化して実際に頂点に立ったたし間違ってないさ

そんなことよりもバイクのほうがヴレイブぽいだろ
プロフィール

かにv(^^)v

Author:かにv(^^)v
九州の片隅でバトスピをやってる1カードバトラーです
覇王編から始めました。
メイン色は白 好きな系統は機獣・武装
良く引き当てる色は青orz
SBへは小学4年生の甥っ子(昆虫好き)と共に参加しています
ガンダムと仮面ライダーをこよなく愛する。

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