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神煌臨編 第1章:  創界神の鼓動雑感 緑編

ドーモ!ミナ=サン(ー人ー)

オハヨウゴゼェマス!コンニチハ!コンバンワン!

かにですv(><)v

神煌臨編 第1章:
 創界神の鼓動雑感 緑編
です

つづく

スピリット

BS44-027タケノコーギー
スピリット
1(1)/緑/剣獣
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000
Lv2『相手のターン』
相手の効果によって相手の手札が増えたとき、増えたカード1枚につき、自分は、相手の手札1枚を内容を見ないで破棄する。
シンボル:緑


1コス剣獣
Lv2から相手ターンで
相手の効果で手札が増えると増えた分
自分が選んで破棄
内容は見えないが中々良さげw

BS44-028ストレチア・バンディクー
スピリット
2(1)/緑/剣獣
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 2000
Lv1・Lv2
このスピリットが相手の効果でフィールドを離れるとき、相手のスピリット2体を疲労させる。
シンボル:緑


ダリフラ?(・◇・?) 違う(--;)
Lv1から常時発揮で
相手効果でフィールドから離れる時2体疲労
じつはゲニン・スズメか?
効果限定の為、使いにくそう

BS44-029パキラフォックス
スピリット
3(1)/緑/剣獣
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
さらに、自分の手札が3枚以下のとき、自分のデッキを上から5枚オープンできる。
その中のカード名に「英雄獣」を含むカードすべてを手札に加える。
残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。
シンボル:緑


3コス剣獣
召喚時にコアブさらに
手札が3枚以下の時、5枚オープンしての「英雄獣」サーチ
「英雄獣」全てを手札に加え、残りはデッキボトム
「英雄獣」は「英雄獣」と「七代英雄獣」の2種類が有り
「英雄獣」デッキ向け

BS44-030ミンクユッカー R
スピリット
3(1)/緑/剣獣
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000 <3>Lv3 3000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットは、相手の効果でコア2個以下にならない。
Lv2・Lv3
相手の手札は6枚以上にならず、すでに6枚以上のとき、相手の手札を5枚になるように相手が破棄する。
シンボル:緑


3コス剣獣R
Lv1から召喚時にコアブ
常時発揮で2コア以下に成らない消滅耐性
意地でもLv2維持
Lv2から相手の手札を5枚に制限
5枚でも結構多いと思うんだが(--;)

BS44-031アグラオペリカン
スピリット
4(3)/緑/爪鳥
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
フラッシュ【神速】
手札にあるこのスピリットカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
Lv1・Lv2【旋風:1】『このスピリットの召喚時』
相手のスピリット/アルティメット1体を重疲労させる。
(重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
シンボル:緑


4コス爪鳥
フラッシュ【神速】持ち
Lv1から召喚時【旋風:1】
神速で出て即【旋風:1】が使える為、実質2体防げる

BS44-032英雄獣 弓将パンダロ・クロス
スピリット
4(緑2神1)/緑/界渡・勇傑・遊精
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <4>Lv3 7000
手札にあるこのカードが相手の効果で破棄されたとき、自分はデッキから3枚までドローできる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
相手のスピリット1体を疲労させる。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のトラッシュにあるカード1枚をゲームから除外できる。
そうしたとき、疲労状態の相手のスピリット1体を手札に戻す。
シンボル:緑


4コス AU獣 界渡・勇傑・遊精
手札から相手の効果で破棄されると3枚ドローできる
「できる」なので任意
・・・これで『手札増加時』効果当てられたら泣けるな(--;)
Lv1から召喚時に相手スピリット1体疲労
Lv2からアタック時
相手のトラッシュのカード1枚ぞ場外し
疲労状態1体バウンス
ちょい微妙

BS44-033英雄獣 老将タイガー・ネストール R
スピリット
5(緑2神1)/緑/勇傑・剣獣
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 9000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア2個をこのスピリットに置ける。
さらに、相手のトラッシュにあるカードすべてをゲームから除外する。
この効果で除外したカード3枚につき、相手のスピリット1体を重疲労させる。
(重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
Lv2『このスピリットのアタック時』
ターンに1回、1コスト支払うことで、このスピリットは回復する。
シンボル:緑


5コス勇傑・剣獣R
召喚時に2コアブ
さらに相手のトラッシュカードを全除外
さらに除外したカード3枚につき1体重疲労させる
緑よりもデッキ破棄に居れた方が良さそうな(--;)
Lv2からアタック時に
ターンに1回、1コスト支払い回復する

BS44-034七大英雄獣ライオ・アイアース M
スピリット
7(4)/緑/勇傑・剣獣
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 11000 <4>Lv3 13000
自分のトラッシュに系統:「剣獣」を持つスピリットカードがある間、セットしているこのカードは相手の効果を受けない。
【バースト:相手の『このスピリットの召喚/煌臨時』発揮後】
相手のスピリット3体を疲労させる。
この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
疲労状態の相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のバーストは発動できない。
シンボル:緑


7コス勇傑・剣獣Mレア
トラッシュに剣獣があればバースト時に耐性
【バースト:相手の『このスピリットの召喚/煌臨時』発揮後】持ち
相手スピリット3体疲労&召喚
Lv1から召喚時に疲労状態1体をデッキボトム
バーストで疲労させれるのでほぼ1体は減らせる
LV2からアタック時にバースト制限
強力では有るものの・・・・・・・・・

BS44-035角騎士ギアス・バッシャー M
スピリット
8(緑3神1)/緑/界渡・殻人
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 11000
《煌臨》を持つスピリットがいる間、手札にあるこのカードをコスト5にする。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
相手の創界神ネクサス1つのコアすべてを相手のリザーブに置く。
または、相手のスピリット/アルティメット4体を重疲労させる。
(重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
Lv2『このスピリットのアタック時』
ブロックされたとき、このスピリットは回復する。
シンボル:緑緑


8コス界渡・殻人Mレア
《煌臨》持ちが居る間、手札に有ればコスト5化
Lv1から召喚時に
相手の創界神ネクサス1つの全コアをリザーブに置く
あれ?これメリットなんじゃ?
または相手4体を重疲労させる
Lv2からアタック時
ブロックされないと回復する
サポーターとしては便利だけど

ブレイヴ

刃狼鎧ベリオ・ウルフ R
ブレイヴ
5(緑2神1)/緑/剣獣
<1>Lv1 5000 <0>合体+5000
合体条件:コスト5以上
【合体中】『このスピリットのアタック時』
お互い、バトルしているスピリット/アルティメットの[ソウルコア]以外のコアを取り除けない。
さらに、BPを比べ相手のスピリット/アルティメットだけを破壊したとき、相手のライフのコア2個を相手のリザーブに置く。
シンボル:緑


刃狼ベオ・ウルフのリメイク
○○鎧からアルティメットバル編でのリメイクブレイヴを連想させるが
星魂は持っていない
刃狼ベオ・ウルフ自体は異魔神でリバイバルされている
5コスの剣獣
合体アタック時にお互いバトルしている対象のソウルコア以外を取り除けず
BP勝利すると2打点貫通
自壊消滅による緊急回避を阻止できるが
対応先は多々あり、状況と相手次第

ネクサス

オリンの黄金街道
ネクサス
3(1)/緑
<0>Lv1 <1>Lv2
系統:「剣獣」を持つ自分のスピリットの効果でデッキからオープンされたこのカードは、コストを支払わずに配置できる。
Lv1・Lv2
お互い、バースト効果以外でコストを支払わずにスピリットカード/ブレイヴカードを召喚できない。
Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「剣獣」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、ターンに1回、ボイドからコア1個を自分のスピリットに置く。
シンボル:緑


3コスネクサス
剣獣の効果でオープンされるとノーコスト配置
あ、察し(--;)
Lv1からバーストで以外でのノーコスト召喚制限
Lv2から自アタックステップ
剣獣がアタックするとターンに1回のみコアブ
しょぼい(--;)
剣獣専用ネクサス
剣獣にはBP勝利すると連続アタックできる者もいるが
正直、なんか、違う感じしかしないネクサス(--;)

遺跡草原
ネクサス
4(2)/緑
<0>Lv1 <3>Lv2
Lv1・Lv2『相手のアタックステップ』
自分のライフが減ったとき、減ったライフのコア1個につき、自分はデッキから1枚ドローできる。
Lv2
お互いのトラッシュにあるカードすべては、この効果以外の一切の効果を受けず、その効果を使えない。
さらに、自分の手札は相手の効果を受けない。
シンボル:緑


4コスネクサス
Lv1から相手のアタックステップで
自ライフ減少時減少分ドロー
Lv2から常時でトラッシュ封じ&手札保護
便利だとは思う(--;)

マジック

英雄獣の雄叫び(ヒーローズロア)
マジック
3(緑1神1)/緑
トラッシュにあるこのカードは、系統:「剣獣」を持つ自分のスピリットが相手によって消滅/破壊されたとき、手札に戻せる。
この効果はターンに1回しか使えない。
フラッシュ:
疲労状態の相手のスピリット1体を手札に戻す。


3コスマジック
剣獣が消滅か破壊されるとトラッシュから回収
フラッシュで疲労状態バウンス
枚数指定が無いので3枚あれば3枚戻せそうw

アウェイキングビースト
マジック
4(緑2神1)/緑
メイン:
自分のデッキを上から3枚オープンする。
その中の系統:「剣獣」を持つスピリットカード1枚を1コスト支払って召喚する。
残ったカードは破棄する。
このターンの間、この効果で召喚されたスピリットがアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個を相手のトラッシュに置く。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。


メインで3枚オープンでの剣獣サーチ
さらに召喚されたスピリットのアタックなら打点追加
フラッシュはBPUP
メイン効果での召喚条件は『剣獣』だけでコストや色指定は無いので範囲は広い
現状では剣獣は179体
同弾X七大英雄獣 疾風王アキレウザーが本命ではあるが
組み合わせ次第では色々できそうw

Xレア

七大英雄獣 疾風王アキレウザー
スピリット
8(緑3白1神1)/緑/勇傑・剣獣
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 13000 <5>Lv3 16000
フラッシュ《煌臨:剣獣&コスト6以上》『自分のターン』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットは、相手のスピリット/アルティメット/ネクサスの効果を受けない。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット1体を重疲労させることで、このスピリットは回復する。
(重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
シンボル:緑


今回の不人気Xレア筆頭
エクストリームゲームでは登場したんだっけ?
8コスの勇傑・剣獣
フラッシュ《煌臨:剣獣&コスト6以上》『自分のターン』持ち
Lv1から常時発揮で相手スピリットとアルティメットとネクサス耐性
Lv2からアタック時に
重疲労させ回復
弱くは無いけど・・・・

リバイバル

草原の狩人キングゲパルド
スピリット
4(2)/緑/剣獣
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <8>Lv3 9000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分のライフが3以上のとき、ターンに1回、このスピリットは回復する。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分のライフが3以下のとき、疲労状態の相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
ボイドからコア1個を自分のスピリットに置く。
シンボル:緑


Lv1からアタック時
ライフ3以上なら回復
ライフ3以下なら疲労降態バウンス
Lv2からバトル時にコアブ
自分のライフを参照しての効果変更とコアブ
コストは下がったはBPは上がり扱いやすく成った

ソーンプリズン
マジック
4(2)/緑
【ゼロカウンター】
手札にあるこのカードは、相手がバースト効果以外でコストを支払わずにスピリット/ブレイヴを召喚したとき、
コストを支払わずに次の効果をただちに使用できる。
■ただちにこのステップを終了させる。この効果発揮後、2コスト支払うことで、このカードは手札に戻る。
フラッシュ:
相手のスピリット2体を相手が重疲労させる。
(重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)

新効果【ゼロカウンター】を内蔵
効果はステップ終了だが、手札に戻すには2コア必用
フラッシュは
疲労→重疲労へ変化
アルティメットには非対応だが、扱いやすく成った

総評

今回の緑は剣獣押し

現状フラゲの段階で

七大英雄獣 疾風王アキレウザーがX中では最安値の500円以下だったりする(--;)

原因的には

1、フラッシュ《煌臨:剣獣&コスト6以上≫で
剣獣デッキ以外使いづらい


2、創界神ネクサスが無い

3、煌臨編後期で活躍した忍風じゃなく剣獣

4、揃ってない『七大英雄獣』


そんなところ(--;)

これで第2章での緑の創界神ネクサスが

剣獣じゃなく、『忍風』だったら目も当てられない(つд⊂)エーン

エクストリームでは活躍したんだがなー(--;)
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プロフィール

かにv(^^)v

Author:かにv(^^)v
九州の片隅でバトスピをやってる1カードバトラーです
覇王編から始めました。
メイン色は白 好きな系統は機獣・武装
良く引き当てる色は青orz
SBへは小学4年生の甥っ子(昆虫好き)と共に参加しています
ガンダムと仮面ライダーをこよなく愛する。

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