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2019年4月1日からの新制限!

ドーモ!ミナ=サン(ー人ー)

オハヨウゴゼェマス!コンニチハ!コンバンワン!

かにですv(><)v

公式HPで発表された

2019年4月1日からの新制限!です

つづく

今回の制限は

bandicam 2019-02-23 08-14-56-650
制限カード<1>
「BS44-10thX01
  断罪ノ滅刃ジャッジメント・ドラゴン・ソード」

「BS12-052 デス・ヘイズ」
「BS39-054 幻魔神」
「BS40-X06
  伝説王者タイタス・エル・グランデ」


ブレイヴ3種に関しては、次環境がブレイヴの強化&押しと言う事もあるようで

タイタスに関してはU・ダゴンの制限から運営は何も学習していない(--;)

個別にみていくと

断罪ノ滅刃ジャッジメント・ドラゴン・ソード
ブレイヴ
7(赤3神1)/赤/剣刃
<1>Lv1 5000 <0>合体+10000
このカードは、2コスト以上支払わなければ召喚できない。
合体条件:コスト9以上
【合体中】『このスピリットのアタック時』
このターン終了後、『自分のターン』をもう1回行う。
この効果はゲーム中に1回しか使えない。
シンボル:赤


神煌臨編 第1章:創界神の鼓動で登場した赤のブレイヴ
10thXレアでは初の制限入り(--;)
モチーフの断罪の滅龍ジャッジメント・ドラゴニス同様にターン追加効果持ち
主に採用されたデッキは「緑断罪」や「デュークモン」かな?
もともと1枚刺しが多い傾向だったので制限1になったとしても
ダメージはそれほどでもなさそう(--;)

デス・ヘイズ/Death-Haze
ブレイヴ
4(紫2白2)/紫/魔影
<1>Lv1 4000 <0>合体+4000
Lv1『このブレイヴの召喚時』
自分のスピリットを好きなだけ破壊し、破壊したスピリット1体につき、自分はデッキから1枚ドローする。
ただし、『このスピリットの破壊時』効果は発揮されない。
合体条件:コスト4以上
【合体時】『このスピリットの破壊時』
自分の手札1枚を破棄することで、このスピリットは疲労状態で自分のフィールドに戻る。
シンボル:なし


星座編 第三弾:月の咆哮で登場した紫のブレイヴ
召喚時効果でフレンドリーファイヤーしドローw
主にこの効果を利用してのループなど有ったが最近見ないきもする

幻魔神
ブレイヴ
4(白1青1)/白/異魔神・機人
<0>Lv1 3000 <0>合体+3000
このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。
右合体条件:コスト4以上
【右合体時】【超装甲:緑/白/黄】
このスピリットは、相手の緑/白/黄のスピリット/アルティメット/ネクサス/マジックの効果を受けない。
左合体条件:コスト4以上
【左合体時】【超装甲:赤/紫/青】
このスピリットは、相手の赤/紫/青のスピリット/アルティメット/ネクサス/マジックの効果を受けない。
シンボル:白


十二神皇編 第5章で登場した白のブレイヴ
左右で各3色合計6色付与できる為、1枚で相手デッキに対応した超装甲が得られた
白のスピリット系デッキでは登場からずっと常駐していたイメージがある(--;)
やはり禁止では無く1枚制限なのでまだ何とか(--;)
互換的なカードでは
・機巧魔神 
  【左合体時】【超装甲:紫/黄】
・機獣魔神
  【右合体中】【超装甲:黄/青】
  【重装甲:紫/白】
なども居るのでさほど盈虚は少ないかな?

伝説王者タイタス・エル・グランデ
スピリット
10(5)/青/闘神・勇傑
<1>Lv1 10000 <2>Lv2 14000 <4>Lv3 20000
フラッシュ《煌臨:青&コスト8以上》『自分のアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨時』
このスピリットの煌臨元カード3枚までを破棄できる。
この効果で破棄したカード1枚につき、相手のデッキを上から10枚破棄する。
【煌臨中】Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
このスピリットの煌臨元カード1枚につき、コスト9以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
シンボル:青


煌臨編 第1章:伝説ノ英雄で登場した青のスピリット
煌臨元×10枚破棄できる為、最大30枚飛ばせるが
登場当初はそれほど脅威では無かったが
煌臨童子、煌臨明王、十二月幼神クロノデック・キッズの登場で一気に加速(--;)
結局はU・ダゴンと何ら変わらず、デッキ破壊の主役に(--;)
2019-3on3-ではどのみちブロックアイコン外の為、4月以降はしばらく環境から
消える定めでは有ったと思う(・・;)
抜けた枠には
仮面ライダーオーズ タジャドル コンボ(最終回ver.)入れて
8回殴れば良いんじゃないかな(--;)

総評

まぁ、あんまり痛くは無いような気がする(--;)
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No title

最近、CS終わった後にも制限・禁止の追加があるので、CSの結果しだいではブレイヴ回収できるレーディアも追加されそう。

コメカエシ

>>無記名霊基さん
こんにちは
超煌臨編でのブレイヴ強化は確定事項のようですね
サーガブレイヴの登場が発表されてますし
バトスピは剣刃も異魔神も結局は、「ブレイヴ」という扱いですし
「神話(サーガ)」も同様の「ブレイヴ」サポートを受けれる感じなのでしょう
ですので
・「ブレイヴ」をサーチする
・「ブレイヴ」を(ノーコスト)召喚する
・「ブレイヴ」を回収する
などの効果は要注意ですね(^^)

ブレイヴ効果を受ける「幻魔神」が規制されたので
アルティメットも多少増える感じもしますが
CS中(3月)は規制適応外なので
皇獣優勢は変わらずと言った感じでは無いかと
適応されてもMAXですし
その後、2019-3on3-も有りますが
ブロックアイコン5.6限定の為、
BS44-10thX01  断罪ノ滅刃ジャッジメント・ドラゴン・ソード以外は
元から使用不可なので
影響は少ないかと

CS終わって規制が入るとすれば
個人的にはアレックスをどうにかするべきだと
思いますね(--;)

見方を変えると能動的な墓地肥やし系効果持ちもそろそろ危ないな、これは
後は初期、中期のブレイヴサポートの紫のカードも危ないな
プロフィール

かにv(^^)v

Author:かにv(^^)v
九州の片隅でバトスピをやってる1カードバトラーです
覇王編から始めました。
メイン色は白 好きな系統は機獣・武装
良く引き当てる色は青orz
SBへは小学4年生の甥っ子(昆虫好き)と共に参加しています
ガンダムと仮面ライダーをこよなく愛する。

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