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超煌臨編 第3章:全知全能 X・10thX判明分雑感

ドーモ!ミナ=サン(ー人ー)

オハヨウゴゼェマス!コンニチハ!コンバンワン!

かにですv(><)v

超煌臨編 第3章:全知全能
  判明分雑感です

つづく

今回はX12種と多め

現在判明分は

Xレア †
BS50-X01 闇輝石六将 冥恐斬神ディノヴェンジ X
BS50-X02 月魄鬼神スメラギンガ X
BS50-X03 歴戦騎士ドルク・エヴィデンス X
BS50-X04 維持神龍トリヴィ・クラマ X
BS50-X05 妖戒帝エンオウ X
BS50-X06 三龍宝剣 ネクロキャリバー X
BS50-X07 [[]] X
BS50-X08 [[]] X
BS50-X09 [[]] X
BS50-X10 創界神アヌビス X
BS50-X11 創界神ツクヨミ X
BS50-X12 維持の創界神ヴィシュヌ X

個別にみていくと

創界神アヌビス
ネクサス
2(1)/赤/創界神・エジット
<0>Lv1 <3>Lv2
このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
《神託》〔地竜/天渡/化神&コスト3以上〕
◆対象の自分のスピリットを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置ける。
◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。
その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
Lv1・Lv2
このネクサスのシンボルは赤としても扱う。
【神技:3】Lv1・Lv2:フラッシュ
〔このネクサスのコア3個をボイドに置く〕BP3000以下の相手のスピリット/アルティメット2体を破壊する。
【神域】Lv2『自分のアタックステップ』
効果で自分の手札が増えたとき、
自分の手札にある系統:「地竜」を持つコスト4以上のスピリットカード1枚を、
軽減すべてを満たしたものとして召喚できる。
シンボル:神


エジット勢の赤枠
《神託》〔地竜/天渡/化神&コスト3以上〕とエジットのわりに
アルティメットが対象外だったりあする(--;)
地竜・天渡が対象の為、スサノヲデッキの強化要員てきな位置かな
Lv1からフラッシュで【神技:3】
3コア消費しBP3000以下の相手2体を破壊
アルティメットも対象に取れるものの、「BP3000以下」と火力が弱すぎる(--;)
恐らく、何かしらの火力UPサポートが出ると思うが・・・
でなくても、方法は無くはない(--;)
Lv2からの【神域】は自アタックステップで
「効果で自分の手札が増えるた時
手札からコスト4以上の地竜スピリット1体を
フル軽減で召喚できる」と言うもの
効果での手札増加が自他の区別が無いので
相手によるバウンスにも対応できそう
ただ召喚するにあたっては、フル軽減のみの為
最少の召喚コストと維持コアは必要
神託条件や神域の効果が地竜限定の為
他エジットや赤インディーダ、赤ゼウスなどには入りずらく
創界神が少ないスサノヲデッキの強化要員と言う感じ

闇輝石六将 冥恐斬神ディノヴェンジ
スピリット
7(赤4神1)/赤/誕晶神・化神・地竜
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 10000 <5>Lv3 15000
【闇界放:2】Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
BP合計12000まで相手のスピリット/アルティメットを好きなだけ破壊する。
この効果は【重装甲】/【超装甲】以外では防げない。
その後、自分のフィールドとトラッシュが【赤のカード&7枚以上】のとき、
自分の赤の創界神ネクサスのコア2個をこのスピリットに置くことで、
相手のライフのコア1個をボイドに置く。
Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
系統:「地竜」を持つ疲労状態のコスト6以上の自分のスピリットすべては、
BP+5000され、相手の効果を受けない。
シンボル:赤


最後の闇輝石六将、アヌビスの化神
7コスの誕晶神・化神・地竜
Lv1からアタック時に【闇界放:2】
BP合計12000まで焼き&重装甲・超装甲以外を貫通
追加でフィールドとトラッシュに【赤のカード&7枚以上】あると
創界神ネクサスから2コア貰いライフ1貫通
条件が【赤のカード&7枚以上】と【のみ】の記述が無い為
混色でも可能
闇奥義と界放を合わせたような効果に成っている
Lv2からお互いのアタックステップで
疲労状態のコスト6以上の地竜スピリット全てに
BP+5000&効果耐性
コストはブレイヴで加算ができるので
実質、バトル中BPUP&効果耐性付与な感じ
重複制限も無いので結構強そう(--;)
系統的に地竜デッキ向け
アヌビスと合わせてスサノヲデッキに入れても良いが
赤と青の比率次第
アヌビスと違い自身も効果対象に成る為
他の赤デッキに入れても機能はする

創界神ツクヨミ
ネクサス
3(紫1黄1)/紫黄/創界神・アマハラ
<0>Lv1 <3>Lv2
このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
《神託》〔魔影/妖戒/天渡/化神&コスト0/3以上〕
◆対象の自分のスピリットを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置ける。
◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。
その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
Lv1・Lv2
このネクサスのシンボルは紫/黄としても扱う。
【神技:6】Lv1・Lv2:フラッシュ『自分のアタックステップ』
〔ターンに1回、このネクサスのコア6個をボイドに置く〕自分のトラッシュにある
系統:「魔影」/「妖戒」を持つカードをコスト合計4まで、コストを支払わずに好きなだけ召喚する。
この効果で《神託》は発揮されない。
【神域】Lv2『自分のターン』
自分の効果でスピリットが召喚されたとき、
相手のスピリット/アルティメットのコア1個を相手のリザーブに置ける。
シンボル:神


3コス創界神 紫黄のアマハラ枠
《神託》〔魔影/妖戒/天渡/化神&コスト0/3以上〕持ち
神託条件が系統はともかく、コスト指定がめんどそう(--;)
Lv1からシンボルがスサノヲ同様2色化
Lv1から自アタックステップのフラッシュで【神技:6】
6コア消費しトラッシュから系統:「魔影」か「妖戒」をコスト合計4まで
ノーコスト召喚する、ただし神託はできない
合計4までの為、少な目だが、0コストやコクゾウなどコスト変更と絡ませると
大量展開もコア次第ではできそう
ただ「コストを支払わずに」の為、「ノーコスト召喚メタ」や【ゼロカウンター】、
青のトラッシュ使用制限など既に対策も無くもない
Lv2から自ターンで【神域】
自分の効果でスピリットが召喚されると1コアシュート
「召喚されたとき」の為、同時に複数体召喚された場合は
重複できない可能性がある(要ナビ確認)
紫速攻などによさそうな気がする

月魄鬼神スメラギンガ
スピリット
8(紫3黄3)/紫/化神・魔影
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 12000 <6>Lv3 18000
手札にあるこのカードは、
系統:「魔影」/「妖戒」を持つ自分のスピリットが相手によって破壊されたとき、
コストを支払わずに召喚できる。
【天界放:2】Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分の紫/黄の創界神ネクサスのコア2個をこのスピリットに置ける。
そうしたとき、相手のフィールド/リザーブの[ソウルコア]を相手のトラッシュに置き、相
手のフィールドのコア3個を相手のリザーブに置く。
さらに、自分の黄シンボルがあるとき、このスピリットはブロックされない。
シンボル:紫


ツクヨミの化神のでかい方
8コスの化神・魔影
手札にあると魔影か妖戒が破壊されるとノーコスト召喚できる
ツクヨミ同様【ゼロカウンター】やメタられる可能性はある(--;)
Lv1からアタック時に【天界放:2】
紫か黄の創界神ネクサスから2コアらもらい
相手のソウルコアをトラッシュへシュート
コア3つをリザーブシュート
さらに黄シンボルがあるとアンブロッカブル
効果自体が創界神から2コア得る事が条件の為
2コア得れない状態ではいくら黄シンボルが有っても
アンブロッカブルには成らないと思う(--;)

妖戒帝エンオウ
スピリット
4(黄2紫1)/黄/化神・妖戒
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 6000 <3>Lv3 9000
手札にあるこのカードは、系統:「魔影」/「妖戒」を持つ自分のスピリットが相手のライフを減らしたバトル終了時、
コストを支払わずに召喚できる。
この効果はターンに1回しか使えない。
【天界放:1】Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/アタック時』
自分の紫/黄の創界神ネクサスのコア1個をこのスピリットに置ける。
そうしたとき、このターンの間、相手のスピリット1体はブロックできない。
さらに、自分の紫シンボルがあるとき、このバトルの間、相手は効果でアタックステップを終了できない。
シンボル:黄


ツクヨミの化神のちいさい方
4コス化神・妖戒
手札に有ると系統:「魔影」か「妖戒」が相手のライフを減らすと
ノーコスト召喚できる、ただしターンに1回のみ
Lv1から召喚時とアタック時に【天界放:1】
創界神ネクサスから1コア得て、相手のスピリット1体にブロック制限
さらに紫シンボルが有れば、バトル中のアタックステップ終了制限
速攻よりな感じの効果
アタックステップ終了制限はバトル中の為、状況次第

歴戦騎士ドルク・エヴィデンス
スピリット
5(3)/緑/天渡・殻人
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000
自分のアタックステップで、相手が手札/手元のカードのフラッシュ効果を使用したとき、
その効果発揮前に、手札にあるこのカードをオープンし、
自分のカード名:「創界神アレス」1つを疲労させることで、
ただちにその効果を無効にする。
そうしたとき、このカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv2『自分のアタックステップ』
自分は、自分のカード名:「創界神アレス」のLv2【神域】で、3体同時にアタックできる。
そうしたとき、相手は、その中の1体しかブロックできない。
シンボル:緑


アレスデッキの強化枠
5コス天渡・殻人
自アタックステップで相手が手札か手元のフラッシュ効果を使用したとき
手札からオープン&アレス疲労することでフラッシュ効果を無効
さらにノーコスト召喚
「ことで」効果の為、両条件満了が必須だが
ノーコスト召喚までセットなのかどうか不明(--;)
「そうしたとき」「する」の為、選択ではなく強制てきな書き方なので
「召喚までできないと無効化できない」的な解釈もできなくもなさそう(--;)
そこら辺はQ&Aが出ると思うので要ナビ確認
LV2から自アタックステップで
アレスのLV2【神域】効果UP
アレスデッキの強化要員で強力だが
「アレスがフィールド」に居ないとなにも出来ない(--;)
当然、他デッキへの出張性も皆無( ゚д゚)ポカーン

三龍宝剣 ネクロキャリバー
ブレイヴ
6(紫2神2)/紫/神話・神装・天渡
<1>Lv1 6000 <0>合体+6000
合体条件:コスト4以上
【スピリット合体中】『このスピリットのアタック時』
相手のスピリットのコア2個を相手のリザーブに置き、自分はデッキから1枚ドローする。
合体条件:インディーダ&創界神ネクサス
【ネクサス合体中】【神域】『自分のアタックステップ』
〔このネクサスにコア2個以上〕自分が【転神】を発揮したとき、
ターンに1回、相手の創界神ネクサスのコア2個をボイドに置き、
自分のデッキを上から1枚裏向きで手元に置く。
シンボル:紫


今回のXレア ブレイヴ枠
6コスの紫/神話・神装・天渡
スピリット合体条件コスト4以上
アタック時に2コアシュート&1ドロー
ネクサス合体条件:インディーダ&創界神ネクサス
合体中自アタックステップで【神域】
2コア以上のって居ると自分が転神を発揮した時
相手創界神ネクサスから2コア除去し、
自デッキトップから1枚裏向きに手元
総合的にはシヴァデッキ向け
ブラフマーやクリシュナなど他のインディーダデッキ入れれなくもない
Xレア枠にするほどではない気がするんだがな(--;)
汎用性あまり高くないしMレア辺りで良かった気がする

維持の創界神ヴィシュヌ
ネクサス
2(1)/白/創界神・インディーダ
<0>Lv1 <5>Lv2
このネクサス/スピリットは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
このネクサス/スピリットには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
《神託》〔甲竜/天渡/化神&コスト3以上〕〔白&神装&ブレイヴ〕
◆対象の自分のスピリット/ブレイヴを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置ける。
◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。
その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
Lv1・Lv2
このネクサスのシンボルは白としても扱う。
【転神:3】Lv1・Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
〔このネクサスのコア3個をボイドに置く〕このターンの間、
このネクサスは、Lv1/Lv2BPが3000の回復しないスピリットとしても扱い、
創界神ネクサス以外では破壊されない。
【神域】Lv2『自分のターン』
このネクサスと系統:「甲竜」を持つ本来のコストが6以上の自分のスピリットすべてに白のシンボル1つを追加する。
シンボル:神


インド神話からヴィシュヌ
2コス創界神・インディーダ
《神託》〔甲竜/天渡/化神&コスト3以上〕〔白&神装&ブレイヴ〕と
クリシュナと被る(--;)
Lv1からお互いのアタックステップで【転神:3】だが
「回復しない」の1文が有るので残念(><;)
流石に神環杖リガ・シャクティと合わせて無限ブロッカーにはできないか
Lv2から自ターンで【神域】
自身とコスト6以上の甲竜に白シンボル追加
重複は可能だが維持コア5と多め
とりあえずクリシュナ甲竜デッキの強化要員

維持神龍トリヴィ・クラマ
スピリット
8(白3神2)/白/化神・甲竜
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 13000 <5>Lv3 16000
フラッシュ《神煌臨:甲竜&コスト5以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くか、自分の創界神ネクサスのコア1個を自分のスピリットに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨/アタック時』
相手のスピリット/バースト1つを手札に戻すことで、このスピリットは回復する。
この効果は「フィールドに残る」効果以外では防げない。
Lv3【重装甲:赤/白/黄/青】
このスピリットは、相手の赤/白/黄/青のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
シンボル:白


ヴィシュヌの化神
8コスの化神・甲竜
フラッシュ《神煌臨:甲竜&コスト5以上》『お互いのアタックステップ』持ち
やっと白に来た神煌臨!
Lv1から煌臨時とアタック時に
相手のスピリットかバーストをバウンスすることで回復!
さらに「フィールドに残る」効果以外での防御不可!
Lv3から【重装甲:赤/白/黄/青】
無いのは緑と紫か(--;)
多シンボル&アンブロッカブルだった神撃甲龍ジャガンナートと違い
こっちは連続アタック&耐性な感じ

Xレア不明は残り3体だが

「全色に創界神ネクサスを収録!」的な感じなら

残りは創界神青・緑、化神青とかそんな感じかな?(・・?)

10thX

光龍騎神サジット・アポロドラゴンX
スピリット
8(神4)/赤/化神・光導・星竜
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 13000 <5>Lv3 18000
このカードの軽減シンボルは赤/紫/緑/白/黄/青としても扱う。
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットはブレイヴ2つまでと合体できる。
【星界放:2】Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
このスピリットのBP以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊できる。
この効果で破壊したとき、自分の6色の創界神ネクサスのコア2個を自分のスピリットに置くことで、
このスピリットのシンボル1つにつき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く(最大2個)。
シンボル:赤


10thX版サッポロ
8コス化神・光導・星竜
他同様に軽減シンボルが全色化
Lv1からダブルブレイヴ可能
Lv1からアタック時に【星界放:2】
BP以下1体を破壊さらに
破壊した時、創界神ネクサスから2コア得て
シンボル分ライフ貫通、ただし最大2
指定アタックと複数体破壊が無くなった感じ
とりあえずダブルブレイヴは健在なのでブレイヴ次第かな?

魔羯邪神シュタイン・ボルグX
スピリット
6(神3)/紫/化神・光導・冥主
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <6>Lv3 11000
このカードの軽減シンボルは赤/紫/緑/白/黄/青としても扱う。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分のトラッシュにある系統:「光導」を持つカード1枚を手札に戻す。
【星界放:2】Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「光導」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。
さらに、自分の6色の創界神ネクサスのコア2個を自分のスピリットに置くことで、
このターンの間、この効果とライフから相手のリザーブに置かれるコアすべては相手のトラッシュに置かれる。
シンボル:紫


10thX版シュタインボルグ
6コスの化神・光導・冥主
他同様に軽減シンボル全色化
Lv1から召喚時にトラッシュから光導1枚を回収
LV2から自アタックステップで【星界放:2】
系統:「光導」のアタック時に1コアシュート
さらに創界神ネクサスから2コアを得ることで
シュート先を変更
旧カードと比べるとパワーダウンした感じがある
回収数も1枚とへり、シュート先変更にも手間がかかるようになったが
【星界放:2】での2コアは「自分のスピリットに」の為
シュタインボルグ以外に置けるので状況次第
元からだがやはりサポート要員でしかない感じ(--;)

獅機龍神ストライクヴルム・レオX
スピリット
8(神4)/白/化神・光導・機獣
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 12000 <4>Lv3 17000
このカードの軽減シンボルは赤/紫/緑/白/黄/青としても扱う。
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットは、相手のスピリット/ネクサスの効果を受けない。
【星界放:2】Lv1・Lv2・Lv3:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
自分のリザーブ/6色の創界神ネクサスのコア2個を自分のスピリットに置くことで、
このスピリットは回復する。
Lv3
系統:「光導」/「化神」を持つ自分のスピリットすべてに白のシンボル1つを追加する。
シンボル:白


10thX版レオ
8コスの化神・光導・機獣
他同様軽減シンボルが全色化
Lv1から対スピリット&ネクサス耐性
LV1からお互いのアタックステップのフラッシュで【星界放:2】
自分のリザーブか創界神ネクサスから2コア得て回復
Lv3から系統:「光導」/「化神」に白シンボル追加
旧カードと比べると
耐性系では防げない効果がでてるので
重装甲が消えたのが若干痛い(--;)
レオの代名詞だったいわゆる2体並べての
「レオレオ」的な疲労&回復が出来なく成ってる(--;)
リザーブに2コアブできるような状況をブレイヴなどで作ってしまえば
連続アタックもできなくもないけど・・・・・
何か想像してた10thXとは違う感じがする(--;)

BOX購入キャンペーン

天翔る創界神アレックス
ネクサス
2(0)/赤紫緑白黄青/創界神・ウル
<0>Lv1 <3>Lv2
このネクサス/スピリットは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
このネクサス/スピリットには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
《神託》〔コスト3以上〕(このネクサスに置けるコアは最大5個)
◆対象の自分のスピリットを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置ける。
◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。
その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
【転神:3】Lv1・Lv2:フラッシュ『自分のアタックステップ』
〔このネクサスのコア3個をボイドに置く〕このターンの間、このネクサスは、Lv1/Lv2BPが3000のスピリットとしても扱い、創界神ネクサス以外では破壊されない。
【神技:3】Lv2:フラッシュ『自分のアタックステップ』
〔ターンに1回、このネクサスのコア3個をボイドに置く〕カード名:「天翔ける創界神アレックス」以外の【転神】している自分の創界神ネクサス1つを回復させる。
シンボル:神


2コス創界神・ウル
《神託》〔コスト3以上〕
ただし(このネクサスに置けるコアは最大5個)の条件付き
Lv1から自アタックステップのフラッシュで【転神:3】
Lv2から自アタックステップのフラッシュで【神技:3】
自身以外の【転神】している創界神ネクサス1つを回復させる
自アタックステップに【転神】できる創界神ネクサスとなると
対象は少ない(--;)
威力面ではゴジラが強いかな(@@;)

総評

発売後は

強化された
・スサノヲ地首デッキ
・アレス殻人デッキ
・クリシュナ甲竜デッキ

参戦した
・ツクヨミ魔妖デッキ

なんかが増える感じかな

10thXはどれも「これじゃない」感じがするんだよな(--;)
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これまでの創界神ネクサスは同弾で化神が出て次弾でサポートのXが出るのが通例でしたがアマハラ勢は化神2体だからXはその弾だけなんでしょうかね。青は前弾にもサポートが出てたりしましたが。
オリン・エジットは界渡、インディーダ・アマハラは天渡とスパッと分けといた方が良かったように思います。お前天渡かよが意外に多いんですよね…。アヌビスの○○神殿等の名称サポート次第ですが、赤の闇輝石6将がスサノオかゴジラで使われることの方が多そうで不憫に感じます。アマハラは系統が広い分名称サポート少なめかと思いますがどうなるんでしょうか。
青の新規創界神が出るようなら造兵がポツポツ出てますからヘパイトスかなーと思ってます。鍛冶の神ですから神話ブレイブ推しの今シリーズとも合致します。デッキ破棄メタが蔓延する今ならマジックスパナもないかなと。ブレイブ関連と思いながらも、久し振りにネクサス置いて回復しながら攻める青が見たい気持ちもあります。ネクサスで神託可能、ネクサス時は守り重視で自ターンにキャッスルドランみたいに可変して造兵スピリットになるネクサスで攻めるデッキとかなら面白そうだなと思います。
プロフィール

かにv(^^)v

Author:かにv(^^)v
九州の片隅でバトスピをやってる1カードバトラーです
覇王編から始めました。
メイン色は白 好きな系統は機獣・武装
良く引き当てる色は青orz
SBへは小学4年生の甥っ子(昆虫好き)と共に参加しています
ガンダムと仮面ライダーをこよなく愛する。

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