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色事に見ていこう 紫編

こんばんは

今日1日部屋の掃除に明け暮れたかにですv(==;)v

掃除中使ってないデッキケースを発見

中に何か入ってるようで重量を感じる(==;)

だがデッキ40枚位の重さではないのでとりあえずあけてみる(==?)

パカッっとな!

・・・・・・(==;)

『かには中古スリーブ40枚を手に入れた』

『かにはバトスピポイント30pを3枚手に入れた』

『かにはPX17 白亜元帥レイ・ザウラーを手に入れた』

・・・・・・ないはー(ーー;)

おそらくどこかへ遠征した時優勝してそのままデッキケースに入れ忘れていたようです(==;)

てへっ♪(^^;)

では紫編いってみましょう

-紫-
BS22-010ボーン・ダイル
スピリット
2(1)/紫/無魔
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
このスピリットに白のシンボル2つを追加する。
シンボル:紫
☆メインステップにのみ白シンボルが増えトリプル化するスピリット。
紫白白の状態になるので召還や設置、マジックの軽減に使えます
連鎖用のシンボル確保として使用も可能ですね
インフェルノアイズなどダブルシンボルスピリットの存在を条件とするマジックを早い段階で使用できたりします

BS22-011冥術士シャクス
スピリット
2(2)/紫/冥主
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000
Lv1・Lv2『このスピリットの破壊時』
疲労状態のコスト12以下の相手の合体スピリット1体を破壊する。
シンボル:紫
☆コスト12なので対外の合体スピリットは破壊できると思いますが
『疲労状態&コスト12以下の合体スピリット』が条件なので
オウゴンオニクワガーなどには使いづらい

BS22-012骸魔インプ U
スピリット
3(2)/紫/無魔
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3
お互いのデッキは破棄されない。
Lv1・Lv2・Lv3『お互いのメインステップ』
お互い、コスト4/6/7のスピリットカードを召喚するとき、持ち主のリザーブのコア1個をボイドに置かなければ召喚できない。
シンボル:紫
☆3コスデッキ破壊メタスピリット。
そしてコスト4/6/7のスピリット召還時に追加コストを発生させる
装甲/重装甲:紫でも回避できない為、相手への展開抑制になるが自分もかかる為、
使用するならデッキ構築か自壊を考慮する必要がある
発揮タイミングがメインステップである為、不死や神速などに影響しない

BS22-013セグロースネーク
スピリット
3(3)/紫/妖蛇
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000 <5>Lv3 8000
シンボル:紫
☆3コスバニラ

BS22-014魔術師ハクジャ U
スピリット(光)
4(3)/紫/妖蛇
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000 <4>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3
お互いのデッキは破棄されない。
Lv1・Lv2・Lv3
お互い、緑のスピリットの効果でボイドからコアが増えたとき、増えたコアすべてをボイドに置く。
さらに、その効果を発揮したスピリットのコアすべてをボイドに置く。
Lv3【強化】
自分の「コア除去効果」でリザーブに置くコアを+1個する。
シンボル:紫
☆4コスデッキ破壊メタ
LV1から緑限定のコアブメタを常時発揮しLV3から紫強化持ち
この性能から対緑としてはドンディエゴットの上位互換といっても過言ではない
レア度もUと入手しやすくなっている

BS22-015ミイラ・ファント
スピリット(闇)
4(紫2青1)/紫/無魔
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分はデッキから1枚ドローする。
【連鎖:条件《青シンボル》】
(自分の青シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[青]:相手のバースト1つの内容を見て、バースト条件が【自分のライフ減少後】のとき、このターンの間、相手はバーストを発動できない。
シンボル:紫
☆召還時1ドロー&連鎖青でバースト確認&ライフ減少時の場合のみ追加で発動を禁止
軽減も多く優秀だが召還後はバニラ(==;)

BS22-016魔剣使プリシラ M
スピリット
5(4)/紫/剣使・夜族
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <4>Lv3 8000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分はデッキから1枚ドローする。
Lv1・Lv2・Lv3
『このスピリットの召喚時』効果を持つスピリットすべては、フィールドから手札/デッキに戻らない。
【合体時】Lv2・Lv3『このスピリットの合体アタック時』
疲労状態の相手のスピリット1体を破壊する。
この効果で合体スピリットを破壊したとき、ブレイヴはフィールドに残せない。
シンボル:紫
☆召還時1ドロー&召還時効果持ちをバウンス不可にする
このスピリット自体も召還時効果持ちなのでバウンス不可になる
合体時効果でアタック時、疲労相手スピリット破壊を破壊する
合体スピリットの場合はブレイヴも破壊できるので強力
疲労効果を持つブレイヴすると良いだろう
系統:夜族な為、虚皇帝ネザード・バァラルの不死にも使える

BS22-017ボーン・ベア
スピリット
5(紫3青1)/紫/無魔
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
Lv2『このスピリットのアタック時』
相手のスピリットのコア1個を相手のトラッシュに置く。
【連鎖:条件《青シンボル》】
(自分の青シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する。)
青:相手のバースト1つの内容を見て、スピリットカードのとき破棄する。
シンボル:紫
☆紫の新たなくまもん、コスト5の割りにLV2からしか効果を持たない
アタック時に1コアをトラッシュへシュートできるが紫強化は適用できない
連鎖青でバースト確認後スピリットなら破壊できる

BS22-018魔王バロール R
スピリット
9(6)/紫/魔神
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <8>Lv3 16000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
コスト13以下の合体スピリットすべてを分離させる。
ただし、分離するときのコアの移動は持ち主が行う。
Lv1・Lv2・Lv3
コスト7以下のスピリットすべては合体できない。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
疲労状態の相手のスピリット1体を破壊することで、自分はデッキから2枚ドローする。
シンボル:紫紫
☆コストが重いダブルシンボル魔神
LV1効果2種がブレイヴキラー的な動きをする
LV2から疲労破壊を行い成功すれば2ドローできる
ビームビートルなど疲労効果持ちブレイヴと合体すれば強いとは思う

-紫-
BS22-057スカル・ガルダ U
ブレイヴ
4(紫2白1)/紫/無魔
<1>Lv1 4000 <0>合体+4000
Lv1『このブレイヴの召喚時』
自分はデッキから1枚ドローする。
合体条件:コスト4以上
シンボル:紫
☆召還時1ドローのシンボル有りブレイヴ
ボーン・ダイル1体でフル軽減できる

BS22-058ソー・スネーク
ブレイヴ
5(3)/紫/妖蛇
<1>Lv1 3000 <0>合体+3000
Lv1『このブレイヴの召喚時』
このターンの間、自分のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果で、相手のスピリットのコアをリザーブに置いたとき、その相手のスピリットすべてを疲労させる。
合体条件:コスト5以上
【合体時】『このスピリットの合体アタック時』
相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。
シンボル:なし
☆召還時効果発揮後ターン中コアシュートできれば相手を疲労させれるが、行き先がリザーブの場合のみ
ペンドクルスなどと合わせれば全体疲労も可能だが必要コア数の問題も有る
合体時効果でリザーブへ1コアシュート可能なので1体は疲労可能だろうか
光闇が本気を出す第5弾以降に真価を発揮するかも

BS22-068万魔の霊廟
ネクサス
4(2)/紫
<0>Lv1
Lv1『このネクサスの配置時』
合体スピリットの系統:「剣刃」を持たないブレイヴすべてを分離させる。
ただし、分離するときのコアの移動は持ち主が行う。
Lv1
コスト4/6/7のスピリットすべては合体できない。
シンボル:紫
☆初のLv1効果2種持ち
1つめの効果でソードブレイヴスピリット以外は強制分離
2つめでコスト4/6/7の合体を禁止
効果が二つともお互いにかかる為、使いづらいかもしれない
各種ブレイヴキラー効果と合わせるとよいかもだが・・・

BS22-075ソウルリッパー R
マジック
3(1)/紫
フラッシュ:
相手の合体スピリットのブレイヴ1つを破壊することで、自分はデッキから1枚ドローする。
【連鎖:条件《青シンボル》】
(自分の青シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[青]:コスト4以下の相手のスピリット1体を破壊する。
☆イラストが何の絵なのかわかりません(==;)
新型ブレイヴ破壊マジック、破壊できれば1ドローという
連鎖青でコスト4以下1体破壊
双光気弾と燕返し合体させて2で割ったような性能
今後の乱用が予測される

BS22-076トリプルデッドリィ
マジック
6(3)/紫
フラッシュ:
自分のスピリット3体のコアすべてを自分のリザーブに置くことで、相手は、相手のスピリット3体のコアすべてを相手のリザーブに置く。
☆3on3版デットリーバランス。
『~ことで』なので自スピリットが3体居なければ使用できない
骸巨人ギ・ガッシャなど回収手段とあわせて使用したい


BS22-X02冥府三巨頭ザンデ・ミリオン X
スピリット
8(6)/紫/無魔
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <6>Lv3 14000
Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「無魔」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手は、相手のスピリット1体を破壊しなければブロックできない。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「無魔」を持つ自分のスピリットが相手によって破壊されたとき、自分のトラッシュにある、破壊されたスピリットよりコストの低いスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
ただし、『このスピリットの召喚時』効果は発揮されない。
シンボル:紫紫
☆無魔デッキの新フィニッシャー
LV1から無魔のアタック中、相手のブロックに相手スピリットの生贄を強制する
装甲/重装甲:紫持ちでも生贄なしにブロックはできず、装甲/重装甲:紫持ちは生贄対象にできないので
相手に装甲/重装甲:紫が多いほどアンブロッカブルに近くなる
LV2から自アタックステップのみ夢魔が破壊されればトラッシュからコスト以下のスピリットをノーコスト召還できる
サポート色が強いがダブルシンボルである為自身もフィニシャーたりえる
公式Q&A
Q1. シンボルが2つあるんだけど、どういうこと?new
A1. →カードの効果 汎用編 ダブルシンボルに関して を参照

Q2. このスピリット自身がアタックしたときも、このスピリットのLv1・Lv2・Lv3効果は発揮する?new
A2. はい、発揮します。

Q3. このスピリットを相手がブロックしたいときは、ブロックするスピリットと同時に破壊するスピリットを指定するの?new
A3. はい、その通りです。それによりブロックは成立してブロック時に発揮する効果と、破壊したスピリットの破壊時に発揮する効果が同時に発揮します。

Q4. 相手のスピリットが1体しかいないとき、このスピリットのアタックを、相手はそのスピリット自身を破壊してブロックできる?new
A4. いいえ、できません。ブロックするスピリット以外に破壊するスピリット1体を選ばなくてはいけません。

Q5. このスピリットでアタックしたとき、【装甲:紫】を持つ相手のスピリットなら、スピリット1体を破壊しなくてもブロックできるの?new
A5. いいえ、相手は、相手のスピリット1体を破壊しなければブロックできません。

Q6. このスピリットでアタックしたとき、相手のスピリットすべてが【装甲:紫】を持っていたらどうなるの?new
A6. 相手のスピリットすべては、このスピリットのLv1・Lv2・Lv3効果では破壊できないため、このスピリットをブロックすることができません。

Q7. このスピリットがアタックしたとき、相手は「BS20-083コールオブディープ」でこのスピリットを破壊できる?new
A7. いいえ、破壊できません。このスピリットは「ブロックされない」効果を持つスピリットではありません。

Q8. このスピリットの効果の、「相手によって破壊されたとき」って、どういうとき?new
A8. 相手のスピリットとBPを比べて破壊されたときや、相手のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックなどの効果によって破壊されたときです。

Q9. 自分のスピリットが相手によってコアが0個になりLv0で破壊されたとき、このスピリットのLv2・Lv3効果は発揮するの?new
A9. いいえ、発揮しません。

Q10. このスピリット自身が相手によって破壊されたときも、このスピリットのLv2・Lv3効果は発揮する?new
A10. はい、発揮します。

まとめ

ついに本気を出した無魔?
天敵だった装甲/重装甲紫もちに対しての対抗手段が増えた感じがする
ただ連鎖青が登場したが紫になる青スピリットなどは居ないので微妙
だが今弾の

アトラック・ナチャ †
スピリット
2(1)/青/異合
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
Lv1・Lv2『自分のターン』
系統:「無魔」を持つ自分のスピリットすべてのLvを、1つ上のものとして扱う。
シンボル:青

をとりあえず無魔デッキなら突っ込んで損は無いと思う(==;)
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プロフィール

かにv(^^)v

Author:かにv(^^)v
九州の片隅でバトスピをやってる1カードバトラーです
覇王編から始めました。
メイン色は白 好きな系統は機獣・武装
良く引き当てる色は青orz
SBへは小学4年生の甥っ子(昆虫好き)と共に参加しています
ガンダムと仮面ライダーをこよなく愛する。

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