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3/14更新分

こんにちは

かにですv(==)v


さて3/14更新分です

北風の狼ボレアースウルフ †
スピリット
4(緑2金1)/緑/護将・剣獣
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
ステップ開始時、相手のデッキの1番上のカードの内容を見ることができる。
Lv1・Lv2
系統:「剣獣」を持つ自分のスピリットすべては、相手の効果では、フィールドから手札/デッキに戻らない。
シンボル:緑
イラスト:鶴見悠
フレーバーテキスト:
スピリット側とアルティメットの間で会議があった?
評議会を無視して勝手になにやってやがんだ。
o0400029010438021851.jpg
「『おとうさん』ではない!『お父様』とよべ!!」

Lv1から自アタックステップに相手デッキトップをサーチ。
4コストで金軽減も1あるので他色に入れれなくもない
サーチ後、ヒット確実状態でアタックもできるが、例えガードされようともトラッシュ落ちなので。
まぁ『聖騎士ペンタン』だったら考えようか(==;)
そしてLV1から系統:「剣獣」を持ちスピリットにバウンス耐性。
なにげに緑は対白を考えてきた感じ・・・・

翠鳳凰ニックス †
アルティメット
5(3)/緑/次代・爪鳥
<1>Lv3 10000 <3>Lv4 14000
【召喚条件:コスト1以上の自分のスピリット1体以上】
Lv3・Lv4
コスト7以下の自分のアルティメットカードの召喚条件を無視する。
自分の究極シンボルすべてを緑のシンボルとしても扱う。
【Uトリガー】Lv4『このアルティメットのアタック時』
Uトリガーがヒットしたとき、ボイドからコア2個を自分のリザーブに置く。
(Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
シンボル:金
イラスト:つかぽん
フレーバーテキスト:
ちょっとまて、ラーテン! いくらあの6体があやしいって言っても、
俺やおめえに偵察は無理だって

アルティメット化した肉巣。
Lv3からヒノコ同様コスト7以下のアルティメットの召喚条件を無視する
LV4からヒットすれば2コアブできる
緑は増えたコアで何をするかが重要なので・・・・

アルティメットウィンド †
マジック
4(緑2金1)/緑
フラッシュ:
このターンの間、自分のアルティメットが疲労するたび、相手のスピリット1体を疲労させる。
イラスト:つかぽん

ターン中効果で自アルティメットに相手スピリット疲労効果を与える感じ
     嘆きの街トロメア †
ネクサス
4(2)/紫
<0>Lv1 <2>Lv2
Lv1・Lv2
【トリガーカウンター】で自分の手札にあるブレイヴカードを召喚するとき、コストを支払わずに召喚できる。
Lv2『自分のエンドステップ』
自分のトラッシュにあるブレイヴカード1枚を手札に戻す。
シンボル:紫

『長げー樹の街』ではないw
LV1から【トリガーカウンター】持ちブレイヴを、 【トリガーカウンター】効果で召喚する時ノーコスト化。
ブレイヴの色自体の指定は無いが 、【トリガーカウンター】持ちブレイヴ自体が限られる
LV2からエンドステップにトラッシュから紫のブレイヴを回収できる
こちらは色指定なだけで、【トリガーカウンター】の指定は無いので意図的にブレイヴの使いまわしも可能だろう

クィーン・ナイトメア †
スピリット
8(6)/紫/星魂・夜族・魔神
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 11000 <5>Lv3 15000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分のトラッシュにあるブレイヴカードすべてを手札に戻す。
戻したブレイヴカード1枚につき、相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。
【合体時】Lv2・Lv3『このスピリットの合体アタック時』
相手は、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置かなければアルティメットでブロックできない。
この効果で相手はバーストを発動できない。
シンボル:紫紫

描かれている星座は『冠座』のようだ
系統はイマイチ見づらいので間違っているかもしれない(==;)
LV1から召喚時にブレイヴカードの回収+回収分のコアシュートができる
合体アタック自時には、相手にアルティメットでのブロック制限としてライフ減少を強要する
そしてこの効果でのバースト発動の禁止も強力だろう
コスト自体は重いが軽減も多く、U・ベルゼビートの効果で召喚しても良い
召喚前に意図的にブレイヴを破壊する感じだろう
気になるのは合体アタック時効果のコアの行き先がリザーブと言う事
これに紫強化が適用されれば強力だが・・・・現状適用されるかは用ナビ確認ですね。
もう1つは、魔羯邪神シュタイン・ボルグの
LV2・3効果
スピリット/ブレイヴ/マジックの効果で相手のリザーブに置かれるコアすべては相手のトラッシュに置かれる。 が発動している場合、リザーブにコアが置けないので、実質アルティメットに対するアンブロッカブルになるのでは?・・・・・・・・これも 用ナビ確認ですね

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プロフィール

かにv(^^)v

Author:かにv(^^)v
九州の片隅でバトスピをやってる1カードバトラーです
覇王編から始めました。
メイン色は白 好きな系統は機獣・武装
良く引き当てる色は青orz
SBへは小学4年生の甥っ子(昆虫好き)と共に参加しています
ガンダムと仮面ライダーをこよなく愛する。

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