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雑感・赤偏

03雑感 赤です

スピリット

BS26-001スターリー・リューマン
スピリット
3(赤1金1)/赤/竜人・星竜
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2
お互いの効果で、系統:「星竜」を持つ自分のスピリットすべてのコアは0個にならない。
Lv1・Lv2『このスピリットのブロック時』
BP6000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
シンボル:赤

コアが0になら無いを星竜にばら撒くスピリット
ブロック時効果でBP破壊を持つので、バウンスなどされなければ場持ちはいい
U・ガイアスラのお供に?

BS26-002ドラゴ・スピーダー
スピリット
4(2)/赤/翼竜
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <5>Lv3 7000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分はデッキから1枚ドローする。
【合体時】Lv2・Lv3『このスピリットの合体アタック時』
回復状態の相手のスピリット/アルティメット1体を指定し、そのスピリット/アルティメットにアタックできる。
シンボル:赤
4コスアタック時1ドロースピリット。
合体すれば指定アタックもできる
アルティメットにも対応できるが・・・カグツチドラグーンでいい気がする

BS26-003プテラ戦闘機
スピリット
4(赤2金1)/赤/空牙
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
手札にあるこのスピリットカードは、自分のUトリガーがガードされたとき、コストを支払わずに召喚できる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
相手の合体スピリットのブレイヴ1つを破壊する。
シンボル:赤

トリガーがガードされるとノーコスト召喚できる。トリガーカウンターでガードされても召喚できるはず・
召喚時のブレイヴも破壊できるので、腐りにくいかな

BS26-004アロブレーダー
スピリット
5(2)/赤/地竜
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
BP4000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
【合体時】Lv2『このスピリットの合体アタック時』
このスピリットの「BP破壊効果」の上限を+6000する。
シンボル:赤

アタック時BP4000以下を破壊し
合体すればBP破壊効果上限を+6000できる。赤強化とはなんだったのか(==;)
単純にバルガンナーをつけると、BP10000以下2体破壊+1ドロー
双炎剣ブレイズ・エッジならBP10000以下1体+BP9000以下2体を破壊できる
小型駆逐力はかなりあると思う(==;)

BS26-005プレアデス・ロックドラゴン
スピリット
5(赤3)/赤/星将・星竜
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <4>Lv3 8000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
このターンの間、このスピリット以外の系統:「星将」を持つ自分のスピリット1体に赤のシンボル1つを追加する。
【合体時】Lv3『自分のアタックステップ』
このスピリットに赤のシンボル1つを追加する。
シンボル:赤

シンボル追加に特化した星将・星竜。
ブレイヴタウラスとの合体用デザインか?

BS26-006炎竜将イフリート U
スピリット
6(赤3)/赤/星将・竜人
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <6>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分の手札にある系統:「光導」/「星魂」を持つブレイヴカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
この効果で系統:「光導」を持つブレイヴが召喚されたとき、このターンの間、系統:「星将」を持つ自分のスピリットすべてに赤のシンボル1つを追加する。
【合体時】Lv2・Lv3『このスピリットの合体アタック時』
このスピリットのBP以下の相手のスピリット1体を破壊する。
シンボル:赤

ブレイヴ召喚効果持ち「光導」召喚でシンボル追加とブレイヴタウラスとの合体用デザインだろう
合体アタック時にBP以下破壊効果

BS26-007リューマン・ファンタジスタ R
スピリット
7(赤2金2)/赤/護将・竜人
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <5>Lv3 11000
Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
ステップ開始時、自分のトラッシュのコアすべてを、系統:「竜人」を持つ自分のスピリット/アルティメットに好きなように置く。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
自分のアルティメット1体につき、系統:「竜人」を持つ自分のスピリットすべてをBP+5000する。
シンボル:赤赤

シンボル追加効果が無くなった皇マグー的なスピリット
コア回収能力がマグーと違い範囲が増えたが・・・・
皇マグーでよくないか?4枚目の皇マグーにどうぞ?

BS26-008皇帝龍カイゼルドラゴン M
スピリット
8(赤6)/赤/星将・星魂・古竜
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 13000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から6枚オープンできる。その中のブレイヴカードを好きなだけ手札に加える。
残ったカードは好きな順番でデッキの上に戻す。
【合体時】Lv2『このスピリットの合体アタック時』
このスピリットよりBPの低い相手のスピリット/アルティメットにブロックされたとき、相手のライフのコア2個を相手のリザーブに置く。
シンボル:赤

今回のMレア
召喚時効果でブレイヴサーチ&デッキトップ操作。
系統:星将・星魂・古竜と多く、皇マグーやブレイヴタウラスと相性がよい

アルティメット
-赤-
BS26-046紅炎竜ヒノコ U
アルティメット
5(3)/赤/次代・星竜
<1>Lv3 9000 <2>Lv4 12000 <5>Lv5 15000
【召喚条件:コスト1以上の自分のスピリット1体以上】
Lv3・Lv4・Lv5
コスト7以下の自分のアルティメットカードの召喚条件を無視する。
自分の究極シンボルすべてを赤のシンボルとしても扱う。
【Uトリガー】Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』
Uトリガーがヒットしたとき、自分はデッキから2枚ドローする。
(Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
シンボル:金

召喚条件が色指定ではないので注意。コストもさほど重たくなく他色にいれれなくも無い
トリガーヒット時にダブルドロー

ブレイヴ
-赤-
BS26-052砲星鎧バルド・リザード
ブレイヴ
4(2)/赤/爬獣・星魂
<1>Lv1 3000 <0>合体+3000
【トリガーカウンター】
手札にあるこのブレイヴカードは、相手のUトリガーがヒットしたとき、ヒット効果発揮前に召喚できる。
召喚後次の効果を発揮する。
■バトルしているBP10000以下の相手のアルティメット1体を破壊する。
合体条件:コスト4以上
【合体時】『このスピリットの合体アタック時』
このスピリットをBP+5000する。
シンボル:赤

爬獣・星魂ではなかったはずのバルガンナーの星鎧(==;)
トリガーカウンターを持つがBP10000以下と対象が狭い
合体時効果でアタック時には合計BP+8000になる

BS26-053鳥星鎧シソバード M
ブレイヴ
5(3)/赤/空牙・星魂
<1>Lv1 3000 <0>合体+5000
Lv1『このブレイヴの召喚時』
BP4000以下の相手のスピリット2体を破壊する。
自分のスピリット1体を疲労させることで、さらに、相手のネクサス1つを破壊する。
合体条件:コスト5以上
【合体時】『このスピリットの合体アタック時』
このスピリットの「BP破壊効果」の対象をスピリットからアルティメットに変更できる。
シンボル:なし

フェニキャの聖衣。
召喚時にBP4000以下破壊を引き継ぎ、自スピリット1体を疲労させればネクサスも破壊できる
デスヘイズの召喚時の例からこのブレイヴを疲労させてもネクサスを破壊できる
合体条件がフェニキャよりあがり、BP破壊効果の対象変更も可能になるが
フェニキャと違い、赤以外のデッキでは使いづらい
合体時効果はヤマトやダークティラノザウラーなどと相性がよいかな

ネクサス
-赤-
BS26-064ガイナロック大渓谷
ネクサス
4(2)/赤
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2『相手のメインステップ』
相手のアルティメットが召喚されたとき、自分はデッキから2枚ドローする。
Lv2『自分のメインステップ』
自分が【合体時】効果を持つスピリットカードを召喚するとき、このネクサスに赤のシンボル2つを追加する。
シンボル:赤

LV1から自分ではなく、相手がアルティメットを召喚すると2ドローできる
LV2から合体時効果もちスピリットの召喚補助

BS26-065超新星の輝き U
ネクサス
4(赤2金1)/赤
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2『このネクサスの配置時』
このターンの間、自分の手札にある系統:「三龍神」を持つアルティメットカードすべてのコストを、自分のライフと同じ数にする。
Lv2『自分のメインステップ』
系統:「三龍神」を持つ自分のアルティメットを召喚するとき、自分のアルティメットをスピリットとしても扱うことができる。
シンボル:赤

系統:「三龍神」限定のサポートネクサス
LV1からネクサス版のビックバンエナジー
系統:「三龍神」をもつ、U・ノヴァ、U・サッポロ、U・セイバーがそろう04以降に活躍が期待される

マジック
-赤-
BS26-072キャノンボール R
マジック
4(1)/赤
【トリガーカウンター】
手札にあるこのマジックカードは、相手のUトリガーがヒットしたとき、ヒット効果発揮前に次の効果を使用できる。
■バトルしているBP20000以上の相手のアルティメット1体を破壊する。
メイン:
自分はデッキから2枚ドローする。

コスト6以上のアルティメットが持つBP20000以上を破壊できるトリカン持ち
メイン効果もダブルドローで腐りにくい
相手デッキにアルティメット臭がしないならメイン効果を使用しよう

BS26-073クリムゾンフレア
マジック
6(赤3金2)/赤
フラッシュ:
シンボル1つの相手の合体スピリット2体を破壊する。
または、シンボル2つの相手のスピリット1体を破壊する。

対合体スピリット用マジックかな
軽減は多いがガンスリンガーなどでは覇王爆炎撃のほうが良い気がする

アルティメット
-赤-
BS26-X03アルティメット・ジークヴルム・ノヴァ X
アルティメット
8(4)/赤/三龍神・星竜
<1>Lv3 15000 <3>Lv4 20000 <5>Lv5 30000
【召喚条件:自分の赤スピリット3体以上】
【Uトリガー】Lv3・Lv4・Lv5『このアルティメットの召喚時』
Uトリガーがヒットしたとき、トラッシュに置いたカードのコスト1につき、ボイドからコア1個を自分のライフに置く。(ライフは最大5まで)
【Uトリガー】Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』
Uトリガーがヒットしたとき、相手は可能ならスピリット/アルティメットでブロックする。
【クリティカルヒット】:ヒットしたカードがコスト4以下なら、
さらに、BP12000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
(Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
シンボル:金

アルティメットになったノヴァさん
どこでひろったのか咎人の骨剣エグゼキューショナーズに似た形状の剣を持っている(==;)
イラストはもう少し顔の向きとかどうにかしてほしかった
召喚時トリガーでライフ回復し
アタック時にクリティカルヒットを持つ
赤のアルティメットながら相手ライフを狙いにいくというより、回復&確固撃破と切り込み隊長的な位置な感じ
後続にアタッカーがほしい

総評

裏12宮ブレイヴ側のサポートの方が多い感じ、

そもそも。ブレイヴタウラスをつけて殴れば勝てるような環境なら

皇マグー古竜デッキにドラゴニック・タウラス入れていれば良いわけで・・・

ちょっと空回り気味な気がする(==;)

三龍神は04から本気出す!!そんな感じ



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非公開コメント

Xがあるだけ…

 これはUB03全体で言えるのですが、アルティメットが少ないですね。前回Rが2種、M1種から、RもMも0です。色によっては一種類しかないものも…。
 いや、アルティメットのほうが十二級ブレイヴより少ないですよ! もう完全にスピリット側が押してる状態ですよねw

 その点で、アルティメットサポートの「プテラ戦闘機」にはがんばって欲しいところです。まあ、白相手では防がれそうですけどw

No title

U・ノヴァはアタック時がゴミすぎてヤバいですね
元ネタ的にはメテオストームの効果とか内臓してたらもう少し違ったでしょうが

でもU・サジットがそこそこの性能だったので三龍神も捨てたもんじゃないと思いました(やっぱり構築済みのエースは一味違った)

がしかし最後の1体であろうU・ロードセイバーは元がアレなのでやっぱり三龍神の未来は大丈夫なんでしょうか?
不安です
プロフィール

かにv(^^)v

Author:かにv(^^)v
九州の片隅でバトスピをやってる1カードバトラーです
覇王編から始めました。
メイン色は白 好きな系統は機獣・武装
良く引き当てる色は青orz
SBへは小学4年生の甥っ子(昆虫好き)と共に参加しています
ガンダムと仮面ライダーをこよなく愛する。

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