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青編

今回もシーシェパード(海賊)が多い

青編です

BS26-039操舵手アイザック
スピリット
3(1)/青/闘神
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000
Lv1・Lv2【招雷:コスト4/5】『このスピリットのバトル時』
バトル終了時、このスピリットを破壊することで、自分の手札にあるこのスピリットと同じ系統を持つコスト4/5のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。
Lv2『相手によるこのスピリットの破壊時』
このスピリットが持つ【招雷】を発揮させる。
シンボル:青

所属は黒剣騎士団?
【招雷:コスト4/5】持ち
Lv2から破壊されても【招雷】できるので優秀

BS26-040防人ヌビア
スピリット
3(青2金1)/青/護将・獣頭
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000
Lv1・Lv2
このスピリットが相手の効果で破壊されたとき、相手のデッキを上から5枚破棄することで、同じ状態でフィールドに残る。
Lv2
系統:「次代」を持つ自分のアルティメット1体につき、このスピリットをBP+3000する。
シンボル:青

効果破壊されるとデッキ破棄+同状態での復帰。青強化も適応されるので面白い
Lv2から次代アルティメットが居ればBPUP
ブードラでも使いやすい

BS26-041副船長チェスター U
スピリット
4(2)/青/闘神
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2【招雷:コスト5/6】『このスピリットのバトル時』
バトル終了時、このスピリットを破壊することで、自分の手札にあるこのスピリットと同じ系統を持つコスト5/6のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。
Lv2『このスピリットのバトル時』
このスピリットの【招雷】で召喚できるスピリットを、コスト5/6のスピリット1体ずつにできる。
シンボル:青

腹黒そうな知的めがね
【招雷:コスト5/6】を持ち、LV2で2体【招雷】できる

BS26-042刃狼ジゲン
スピリット
4(3)/青/剣使・星魂・獣頭
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
コスト2以下の相手のスピリット1体を破壊する。
この効果で【スピリットソウル】を持つスピリットを破壊したとき、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
【合体時】Lv2『このスピリットのバトル時』
系統:「獣頭」を持つ自分のスピリットの体数以下のコストの相手のスピリット1体を破壊する。
シンボル:青

ジゲンというかゴエモン。
召喚時効果がちょっと微妙だが、環境的。
Lv2合体時効果はちょっと微妙。系統:「獣頭」デッキとか組めって事か?


BS26-043星海の海賊ペルセース M
スピリット
5(3)/青/星将・星魂・闘神
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000
Lv1・Lv2【招雷:コスト6/8】『このスピリットのバトル時』
バトル終了時、このスピリットを破壊することで、自分の手札にあるこのスピリットと同じ系統を持つコスト6/8のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。
【合体時】Lv2『このスピリットの合体アタック時』
ターンに1回、自分のトラッシュにある系統:「闘神」を持つスピリットカード1枚を手札に戻し、ボイドからコア2個をこのスピリットに置く。
シンボル:青

ゴーカイジャーに転職したペルセウスさん
【招雷:コスト6/8】を持ち、
合体Lv2アタック時、系統:「闘神」を回収しつつコアブできる
『ことで』効果では無いようなので片方だけでもできるのか?

BS26-044猫人剣士バーマン R
スピリット
5(青2金1)/青/剣使・獣頭
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000
Lv1・Lv2【強襲:2】『このスピリットのアタック時』
このスピリットは、ターンに2回まで、自分のネクサス1つを疲労させることで回復できる。
Lv2『このスピリットのアタック時』
このスピリットをBP+(疲労状態の自分のアルティメットすべてのBP合計)する。
シンボル:青

【強襲:2】を持ちLV2からネオケルベに似た効果を発揮するが
ネクサスやアルティメットなど必要なカードが多い

BS26-045海賊将エドワード
スピリット
6(3)/青/星将・闘神
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 8000 <5>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分の手札にある系統:「光導」/「星魂」を持つブレイヴカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
この効果で系統:「光導」を持つブレイヴが召喚されたとき、自分はデッキから3枚ドローする。その後、自分は手札2枚を破棄する。
【合体時】Lv2・Lv3『このスピリットの合体アタック時』
相手のデッキを上から1枚破棄する。相手は、この効果で破棄したカードと同じ色の手札のカードを使えない。
シンボル:青

苗字はエルリックなんだか、ロングなんだか・・・
今回の青の星将。系統:「光導」を持つブレイヴ召喚でストロングドロー
合体すれば、雷神砲カノン・アームズ効果
残る系統:「光導」が天秤なのでリブラカノン的な動きも可能になるのか?

BS26-051青獣皇パンザー U
アルティメット
5(3)/青/次代・獣頭
<1>Lv3 10000 <2>Lv4 11000 <4>Lv5 14000
【召喚条件:コスト1以上の自分のスピリット1体以上】
Lv3・Lv4・Lv5
コスト7以下の自分のアルティメットカードの召喚条件を無視する。
自分の究極シンボルすべてを青のシンボルとしても扱う。
【Uトリガー】Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』
Uトリガーがヒットしたとき、コスト5以下の相手のスピリット1体を破壊することで、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
(Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
シンボル:金

5コスサイクルの青
トリガーでコスト5以下破壊+コアブ
ことで効果なので両条件が満たせないと意味が無い


BS26-062船星鎧ブレイヴアルゴー
ブレイヴ
4(2)/青/造兵・星魂
<1>Lv1 3000 <0>合体+4000
【トリガーカウンター】
手札にあるこのブレイヴカードは、相手のUトリガーがヒットしたとき、ヒット効果発揮前に召喚できる。
召喚後次の効果を発揮する。
■バトルしているコスト6/7の相手のアルティメット1体を破壊する。
合体条件:【招雷】を持つ
【合体時】『このスピリットの合体アタック時』
バトル終了時、このスピリットを破壊せずに【招雷】を発揮できる。
シンボル:なし

コスト6/7の相手のアルティメット1体を破壊するトリカンもち
だが合体時が完全に【招雷】デッキむけ

BS26-063天蠍星鎧ブレイヴスコーピオン R
ブレイヴ
6(3)/青/異合・光導
<1>Lv1 5000 <0>合体+5000
Lv1『このブレイヴの召喚時』
相手は、最もコストの低い相手のアルティメット1体を破壊する。
Lv1『このスピリットの破壊時』
自分のトラッシュにある青のネクサスカード3枚を、コストを支払わずに配置できる。
合体条件:コスト4以上
シンボル:青

ブレイヴなのに合体する気が0のブレイヴ
召喚時にアルティメットようマキュゴブ。
破壊されるとネクサス配置と
ヒドラデッキに入れたくなるカード


BS26-071雷海域
ネクサス
3(2)/青
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
【招雷】を持つ自分のスピリットすべてをBP+2000する。
Lv2『相手のアタックステップ』
相手のアルティメットがアタックするとき、相手は、相手のリザーブのコア2個を相手のトラッシュに置かなければアタックできない。
シンボル:青

【招雷】サポートネクサス
LV2から対アルティメット用オリンスピア

BS26-082サンダータクティクス Uマジック
3(2)/青
自分のトラッシュにある[サンダータクティクス]1枚は、『自分のエンドステップ』に手札に戻る。
この効果はターンに1回しか使えない。
フラッシュ:
このターンの間、自分のスピリット1体をBP+2000する。
さらに、【招雷】を持つ自分のスピリット1体をBP+3000する。

青版のブリーズライド。

BS26-083インパクトロアマジック
4(2)/青
【トリガーカウンター】
手札にあるこのマジックカードは、相手のUトリガーがヒットしたとき、ヒット効果発揮前に次の効果を使用できる。
■バトルしている相手のアルティメットがコスト(ヒットしたカードのコスト+3)以下のとき、そのアルティメット1体を破壊する。
フラッシュ:
コスト4以下の相手のスピリット1体を破壊する。

いまいちわかり図らいトリカン
効果が運次第なので安定性にかける
フラッシュでコスト4以下破壊と効果は弱め

-X05次代獣王ライオドラス Xアルティメット
7(4)/青/次代・獣頭
<1>Lv3 12000 <2>Lv4 15000 <5>Lv5 25000
【召喚条件:コスト3以上の自分のスピリット1体以上】
【Uトリガー】Lv3・Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』
Uトリガーがヒットしたとき、最もコストの高い相手のスピリット1体を破壊する。
そのスピリットがコスト8以上のとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
(Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
Lv4・Lv5『お互いのアタックステップ』
系統:「次代」を持つ自分のアルティメットのUトリガーがヒットしたとき、そのバトルの間、相手はマジックカードを使用できない。
シンボル:金

イラストに迫力がない今回の青X
全身画像にせず、スターブレードドラゴンみたいなズームな書き方のほうがいい気がした
アタック時に高コストスピリット破壊、コスト8以上ならライフ貫通と
合体スピリットなど高コストを対象としたトリガーを持つ
LV4から系統:「次代」のトリガーヒット時にマジック使用制限
自身も系統:「次代」なので適応される。

総評

【招雷】が増ええてきたが・・・結果【分身】と同じくあまりしようされないんじゃなかろうか?
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招雷はガンスリでは結構いけそうだから分身とはまた違った道を歩むはず…と信じたい。
招雷と分身とではやることが全く違うので、どっちも頑張れば輝けると思うけど、まだまだカードプールが浅い感じかな。
これからのサポートに期待

No title

手札が増えない色なのに場を削って手札を展開するデッキが結果を残せるわけがないじゃないですかー
と招雷に対するいまさらな文句は置いておいて、久々にまともな青強化(エドワード、ロア、スコーピオン)が来てうれしい
ここ最近はまともに使わせる気のないカードばっかりだったから・・・
プロフィール

かにv(^^)v

Author:かにv(^^)v
九州の片隅でバトスピをやってる1カードバトラーです
覇王編から始めました。
メイン色は白 好きな系統は機獣・武装
良く引き当てる色は青orz
SBへは小学4年生の甥っ子(昆虫好き)と共に参加しています
ガンダムと仮面ライダーをこよなく愛する。

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