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04 白編

ドドドドドドド!!

ザワ( ; ゚д)ザワ(;゚д゚;)ザワ(д゚; )!!

こんにちは

かにですv(><)v

今回はしろです

スピリット †
BS27-025 ビームアラシ
スピリット
1(1)/白/機獣
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000 <5>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
自分のUトリガーがガードされたとき、最もコストの低い相手のスピリット1体を手札に戻す。
シンボル:白
イラスト:
フレーバーテキスト:
運命の6人。接近する彼らに先に気づいたのは、私のペットだった。
―アンターク『終焉の黙示録』残り334日―

アンタークたんのペット。
緑のマングースソード同様にトリガーがガードされたら1体バウンス
これもアルティメットの色指定も回数制限もないので他色でも入れやすく
複数配置すれば重複しそう

BS27-026 タンク・モービル・シャーマン
スピリット
2(2)/白/武装
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
Lv2『お互いのアタックステップ』
カード名に「モービル」と入っている自分のスピリットが相手によって破壊されたとき、そのスピリットを手札に戻すことができる。
シンボル:白
イラスト:巴ヨシヤス
フレーバーテキスト:
あ、既視感だ。しかも3回目。この戦車軍団の出現の仕方。
違う。同じ場面が本当に3回繰り返されてる。
星のスピリットの謎が、この特に使いまわしてど現象に隠されてない? ktkr!

破壊されてもモービル回収。
特に使いまわして面白そうなカードがまだ見当たらないんだが(==;)

BS27-027 ターコイズ・ドラゴン
スピリット
3(白1青1)/白/甲竜
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
Lv1・Lv2『このスピリットのブロック時』
ボイドからコア2個をこのスピリットに置き、このスピリットをBP+3000する。
【連鎖:条件《青シンボル》】
(自分の青シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[青]:ターンに1回、コスト10以上の自分のスピリットすべてを回復させる。
シンボル:白
イラスト:村瀬倫太郎

白青用の宝石竜、ブロック時コアブ要員。青連鎖でコスト10以上を全回復
序盤からガーネットドラゴンなどと並べるとコアブしやすいか?

BS27-028 タンク・モービル・M6
スピリット
4(3)/白/武装・星魂
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
カード名に「モービル」と入っている自分のスピリットすべてをBP+2000する。
Lv2『相手のアタックステップ』
カード名に「モービル」と入っている自分の合体スピリットすべての『このスピリットの合体アタック時』効果すべては、
『このスピリットのブロック時』にも発揮される。
シンボル:白
イラスト:吉村正人
フレーバーテキスト:
大陸落下の手引きをしているのが星の連中だというのはわかった。
でも、手段も理由も、彼らがどこからやって来たかさえも不明。
これってもう詰んでるでしょう、常考。

LV1からモービルのBPUp
Lv2からモービルの合体スピリットに逆アタックシフト効果
スピリットだと主にレオパルドやティーガーくらいか(==;)
後はブレイヴをなににするかくらいだねー

BS27-029 戦機皇ライドフェンサー
スピリット
5(2)/白/星将・武装
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <4>Lv3 8000
Lv1・Lv2・Lv3【超装甲:青】
このスピリットは、相手の青のスピリット/アルティメット/ネクサス/マジックの効果を受けない。
【合体時】Lv2・Lv3『このスピリットのバトル時』
相手のネクサス1つを手札に戻し、このスピリットをBP+5000する。
シンボル:白
コンセプト:やまだたかひろ
イラスト:斎藤和衛
フレーバーテキスト:
もうダメだ。星の連中は、アルティメットの力さえ跳ね返す。
勝てっこない、逃げたい……逃げる? 逃げよう!

超装甲:青もちの星将
合体すれば相手ネクサスをバウンスしつつBPUpできる
アニメでは裏しし座と合体しているがあまりシナジーはないと思う(==;)

BS27-030 鋼神将フォートエルク U
スピリット
5(白3金1)/白/機獣・神将
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000
Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
自分の手札にある系統:「虚神」を持つアルティメットカードを召喚するとき、コスト5として扱う。
Lv2『このスピリットのブロック時』
このスピリットをBP+5000する。
さらに、BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、このスピリットは回復する。
シンボル:白
イラスト:船弥さ吉

今回の虚神サポートの1体
LV2からブロック時に勝利すると回復する
連鎖のなくなったダーク・ライオライダーVツインのような感じ?
何気に強いとは思う

BS27-031 運命姫神ウルズ M
スピリット
6(白3金2)/白/武装
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000 <4>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
カード名「運命姫神」と入っている自分のスピリットが相手によって消滅/破壊されたとき、
自分の手札にある系統:「武装」を持つアルティメットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
Lv2・Lv3【超装甲:黄/青】
このスピリットは、相手の黄/青のスピリット/アルティメット/ネクサス/マジックの効果を受けない。
シンボル:白
イラスト:玲衣
フレーバーテキスト:
兄弟姉妹も3人ぐらいならちょうどいいかな。11人もいると、
友達なのか家族なのかうざい奴なのかよくわからなくなる。

あぁ女神様な長女。ついにそろったが、『ヴァーチャロン』っぽい(==;)
「運命姫神」が破壊/消滅すると武装アルティメットを召還できる
このスピリット自体がコスト6と重く、武装アルティメットもほぼ同コスト帯なので
このスピリットを採用する枠にアルティメットを入れたほうがはやそうな気がする(==;)

BS27-032 タンク・モービル・ティーガー R
スピリット
7(4)/白/星将・武装
<1>Lv1 8000 <2>Lv2 10000 <4>Lv3 13000
Lv1・Lv2・Lv3
カード名に「モービル」と入っている自分のスピリットすべては、ブレイヴの合体条件を無視して合体できる。
【合体時】Lv2・Lv3『このスピリットの合体アタック時』
相手のバースト1つを破棄することで、相手のアルティメット1体を手札に戻す。
シンボル:白
イラスト:吉村正人
フレーバーテキスト:
戦車にヘンなのがくっついてない??
笑うところかもしれないけれど、そんな余裕ないから。

レアなようでレアの性能じゃないカードの1つ(==;)
モービルに合体条件無視を配布し
合体すれば相手のバースト破棄とアルティメットバウンスができる(==;)
ディルムダイナ同様に厄介なカードだと思う

アルティメット †
BS27-055 戦乙女ヴァルキュリー M
アルティメット
4(白3金1)/白/次代・武装
<1>Lv3 6000 <2>Lv4 8000 <3>Lv5 11000
【召喚条件:コスト1以上の自分のスピリット1体以上】
Lv3・Lv4・Lv5『お互いのアタックステップ』
自分のUトリガーがガードされたとき、自分のトラッシュにあるコスト3以下の白のスピリットカード1枚を手札に戻す。
【Uトリガー】Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』
Uトリガーがヒットしたとき、このターンの間、系統:「次代」を持つ自分のアルティメットすべては相手のスピリットからブロックされない。
(Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
シンボル:金
イラスト:ハング
フレーバーテキスト:
「ダークネス・ホール」とは星のスピリットたちのやってくる場所。
―アンターク『終焉の黙示録』残り333日―

今回のガード時回収サイクルの1枚。イラストに萌えない(==;)
白は回収カードが少なく、ヒットすれば次代をアンブロッカブルできるが
次代の数もすくない。
次代ばかりのデッキを組むならおすすめか?

BS27-056 アルティメット・ヴォルス U
アルティメット
10(白3金2)/白/新生・虚神
<1>Lv3 15000 <2>Lv4 20000 <3>Lv5 29000
【召喚条件:自分の白スピリット1体以上】
Lv3・Lv4・Lv5『このアルティメットの召喚時』
相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
【Uトリガー】Lv4・Lv5『このアルティメットのブロック時』
Uトリガーがヒットしたとき、BPを比べ相手のスピリット/アルティメットだけを破壊したら、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
(Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
シンボル:金
イラスト:船弥さ吉

ヴォルスってライオンなんだっけ?鳥なんだっけ?
召還時に1体バウンス
ブロック時トリガーがヒットしBPを比べ勝てばライフ貫通。
何かしらの強制アタックを使用しないと扱いにくい感じがする(==;)


ブレイヴ †
BS27-066 勇星鎧レオ・ミノル
ブレイヴ
3(1)/白/機獣・星魂
<1>Lv1 2000 <0>合体+3000
【トリガーカウンター】
手札にあるこのブレイヴカードは、相手のUトリガーがヒットしたとき、ヒット効果発揮前に召喚できる。
召喚後次の効果を発揮する。
■自分のトラッシュからコア1個を自分のライフに置く。さらに、ヒットしたカードが白のカードのときガードとする。
合体条件:星将/星魂/武装
【合体時】『このスピリットのブロック時』
ターンに1回、このスピリットは回復する。
シンボル:なし
イラスト:吉村正人
フレーバーテキスト:
あるある、ブレイヴするとむだに勇敢になる奴いるよね。

3コスのトリガーカウンターつきブレイヴ
カウンター効果でライフを回復しながらガードもできるので優秀
合体すればブロック時に回復する
合体条件が厳しいが白なら満たしやすい
機獣が多い白紫より単色白に近い武装デッキなどにむく

ネクサス †
BS27-073 常冬の街フィンブール
ネクサス
5(3)/白
<0>Lv1 <3>Lv2
Lv1・Lv2『相手のアタックステップ』
自分の白のスピリットがブロックしたとき、ボイドからコア1個をそのスピリットに置き、このバトルの間、BP+3000する。
Lv2『相手のアタックステップ』
ステップ開始時、相手のスピリット1体を指定できる。そのスピリットは、可能なら必ずアタックする。
シンボル:白
イラスト:津田沼人
フレーバーテキスト:
結合点での移動が成功したなら、この橋の先に氷宙遺跡が……
おかしい、見えてくるのは装甲で覆われた都市?
いや、遺跡は装甲都市の未来の姿!? 時間移動は成功した!?

コストが増えた『巨獣の森』
LV1からブロック時にコアブ&BPUP
LV2から強制アタック
とかなり優秀。コストは重いが白デッキとの相性は良好

マジック †
BS27-080 セブンスフォース U
マジック
3(白1金1)/白
メイン:
このターンの間、系統:「次代」を持つ自分のアルティメット1体をコスト7として扱う。
フラッシュ:
このターンの間、自分のスピリット/アルティメット1体をBP+3000する。
イラスト:ハング

メイン効果で系統次代アルティメットのコストUP
3コストで金軽減もあるので他色にいれても良好
ドレインやデビッドの壁度が上がる感じ

BS27-081 ドリームボム R
マジック
5(2)/白
【バースト:自分のライフ減少後】
自分のスピリット3体を回復させる。さらに、自分のライフが2以下のとき、自分のトラッシュからコア1個を自分のライフに置く。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
相手のアルティメット1体を手札に戻す。

軽量型ネオ・ドリームリボン。ネオ・ドリームリボンの存在価値が(==;)
ライフ減少え3体回復しつつ、ライフ回復もできる
さらにフラッシュで相手のアルティメットをバウンスと
ライフ操作できるロードドラゴンデッキなんかに向きそう(==;)

BS27-X07 獅子星鎧レオブレイヴ X
ブレイヴ
5(2)/白/機獣・光導
<1>Lv1 5000 <0>合体+5000
合体条件:星将/コスト8以上
このブレイヴカードは、1コスト以上支払わなければ召喚できず、合体条件は無視できない。
【合体時】【超装甲:赤/緑】
このスピリットは、相手の赤/緑のスピリット/アルティメット/ネクサス/マジックの効果を受けない。
【合体時】『自分のアタックステップ』
Lv3以下の相手のスピリット/アルティメットが疲労したとき、このスピリットは回復する。
シンボル:白
コンセプト:やまだたかひろ
イラスト:斉藤和衛
フレーバーテキスト:
そんな……三龍神の攻撃がはじかれた!

今回のXレア。地味に合体条件が思い。
合体すれば超装甲:赤/緑を得られ
しかも自分のアタックステップのみだが、回復効果もえられる
単体で条件をみたせるスピリットは主にXレアになるがどれに合体しても強力だと思う
問題は合体スピリットを作るまでのコストなどかなー

CP14-X12 アルティメット・ストライクヴルム X
アルティメット
6(3)/白/新生・武装
<1>Lv3 10000 <2>Lv4 15000 <4>Lv5 19000
【召喚条件:自分の白スピリット1体以上】
Lv3・Lv4・Lv5『相手のアタックステップ』
相手のアルティメットがアタックしたとき、このアルティメットは回復する。
【WUトリガー】Lv3・Lv4・Lv5『このアルティメットのブロック時』
ヒットしたUトリガー1回につき、バトルしていない相手のスピリット1体を手札に戻す。
【ダブルヒット】Uトリガーが2回ヒットしたら、さらに、相手のバースト1つを破棄する。
(WUトリガー:相手のデッキの上から2枚をトラッシュに置く。それらのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
シンボル:金
イラスト:斉藤和衛
フレーバーテキスト:
月の光は、2つの天体の影を映しだす。

ジョジョ立ちっぽくなった我が友(==;)
WUTをもつもブロック時と使いづらい
BP18000以下の相手のアルティメットのアタックを抑制できるが
ブロック時にBPが増えるわけでもなく、不安が残る
キャノンボールなど併用すると良い感じか?

総評

相変わらずどこに向かっているのか謎な白。

白青連鎖の数もへり、白紫サポートも終了か?

結果的に武装がかなり増量したので、かに的には

リロードコア/Reload Cores †
マジック
5(2)/白
メイン:
系統:「武装」を持つ自分のスピリット1体につき、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。

ダイヤモンドストライク/Diamond Strike †
マジック
3(2)/白
フラッシュ:
系統:「武装」を持つ自分のスピリット1体を回復させる。

の再評価もありなんじゃないか?と思うv(==)v
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プロフィール

かにv(^^)v

Author:かにv(^^)v
九州の片隅でバトスピをやってる1カードバトラーです
覇王編から始めました。
メイン色は白 好きな系統は機獣・武装
良く引き当てる色は青orz
SBへは小学4年生の甥っ子(昆虫好き)と共に参加しています
ガンダムと仮面ライダーをこよなく愛する。

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