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アルティメットデッキ【深緑の大地】全カード雑感

こんにちは

かにです

ノートPCうぜぇぇぇええええ!!orz

処理がおせーーーーーorz

処理ラグで誤爆ひでーーーorz

アルティメットデッキ【深緑の大地】 スピリット雑感です

つづく
ギガンティア・カミキリー
スピリット
1(0)/緑/殻人
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
フラッシュ【神速】
手札にあるこのスピリットカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
シンボル:緑
イラスト:藤岡八房
フレーバーテキスト:
ダークネス・ホールから落ちたのは、
僕とアンタークだけかな?
ごめんね、アンターク、僕がよろけて押しちゃったせいで巻き込んじゃって、
……ってなことを考えながら、落下中なわけですよ。

1コス軽減なし神速持ち、殻人版マッハG
殻人サポート採用じゃなきゃライバルいっぱいw
FTなんて新ロードス島戦記(==;)
あとは親父に召還してもらうだけ

コクワン
スピリット
1(1)/緑/刃虫
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 2000
Lv1・Lv2【スピリットソウル:緑】
自分がアルティメットカードを召喚するとき、このスピリットに[緑](緑のシンボル1つ)を追加する。
Lv1・Lv2『このスピリットの破壊時』
相手の合体していないアルティメット1体を疲労させる。
シンボル:緑
イラスト:津田沼人
フレーバーテキスト:
アンタークが金色に光っているおかげでちょっと見える。
どうやら穴と並行して、でっかい柱が立っている。
点々と虫たちがしがみついている。僕たちもなんとかしがみつきたい。

SSもち1コス、破壊時にアルティメット疲労
対象がアルティメットでも緑強化が適応できるのかな?

ウスバアゲハ
スピリット
3(1)/緑/刃虫
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
Lv2
系統:「殻人」を持つ自分のアルティメットがバトルしている間、相手はバーストを発動できない。
シンボル:緑
イラスト:高梨かりた
フレーバーテキスト:
ラッキー! 舞っている蝶の背中に飛び乗ることができた!
ほら、アンタークもこっちへ!

召還時にコアブする定番3コス
LV2から「ウスバ」の名称通り、バースト制限。
だが系統:「殻人」を持ちアルティメットのバトル中のみなのが残念

アカガネ
スピリット
3(2)/緑/護将・殻人
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2
このスピリットは、相手の効果で破壊されない。
Lv2『お互いのアタックステップ』
自分の緑のカードが相手のUトリガーでトラッシュに置かれたとき、Uトリガー後、それらのカードすべてを手札に加えることができる。
シンボル:緑
イラスト:武藤立樹
フレーバーテキスト:
……でっかい剣の影に、もっとでっかい剣がある気がする。
剣が剣を支えてるって、文字通りつっかえ棒になって支えてるんだ。

3コスト護将・殻人。護将なので効果破壊耐性もち
LV2からお互いのアタックステップ中、Uトリガ-でトラッシュに置かれた緑のカードを回収できる効果
バレッドファイアに似ているが、テキスト中に「ヒットしたやガードした」という記載がないので
どちらでも色さえ緑であれば回収できそう
「Uトリガー後、それらのカードすべてを手札に加えることができる。」ってどういう事だろう?
Q1 WUトリガーで「赤カード1枚、緑カード1枚トラッシュへおかれた」とする
緑のカードも置かれているので一緒に置かれた赤カードも回収できるのか?

Q2 Uトリガーで置かれたカードの回収タイミングとトリガーカウンターのタイミングどっちがさきか?
ようは、緑のトリガーカウンターカードがおちた時、回収先にしてカウンターに回せるかということ

ナビ説明ほしいですね(==;)

ゴロンゴロー
スピリット
4(4)/緑/殻人
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
系統:「殻人」/「刃虫」を持つ自分のスピリット/アルティメットすべてをBP+3000する。
シンボル:緑
イラスト:ハング
フレーバーテキスト:
蝶が柱から離れていく理由がわかった。
これって柱じゃないよね、剣だ。でっかい剣だよ。
都で聞いた世界を支える剣って、これのことじゃない!?
伝説だと思ってたら、まさかの実話!?

系統:「殻人」/「刃虫」を持ちをBPUP

閃の剣聖ドルサリス
スピリット
5(緑2極1)/緑/剣使・殻人
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <4>Lv3 8000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分の手札にある系統:「剣刃」を持つ緑のブレイヴカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット1体を疲労させる。
【合体時】Lv3『自分のアタックステップ』
このスピリットの「相手への疲労効果」の対象をスピリットからアルティメットに変更できる。
シンボル:緑
イラスト:船弥さ吉
フレーバーテキスト:
守る側なんだね! 支えの剣を守る側なんだね!
味方、味方!! たぶん、僕たち味方だから!!

擬似抜刀持ち、合体条件無視がほしかったかも

総評

のーとPCの処理の遅さになえたorz

入力速度においつかづ誤爆しまくり

はやく買い換えよう(==;)
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プロフィール

かにv(^^)v

Author:かにv(^^)v
九州の片隅でバトスピをやってる1カードバトラーです
覇王編から始めました。
メイン色は白 好きな系統は機獣・武装
良く引き当てる色は青orz
SBへは小学4年生の甥っ子(昆虫好き)と共に参加しています
ガンダムと仮面ライダーをこよなく愛する。

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