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進撃のXX 六絶神襲来!

ドーモ!ミナ=サン(ー人ー)

オハヨウゴゼェマス!コンニチハ!コンバンワン!

かにですv(><)v

最強ジャンプ5月号の記事の烈火伝編です

つづく

新たに判明したのは

IMG_20150403_185609.jpg
甲蛾頭首クワガスレイヤー X
スピリット
5(3)/緑/忍風・殻人
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 10000 <12>Lv3 32000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
ボイドからコア1個を自分のスピリットに置く
Lv2・Lv3『このスピリットのバトル時』
このスピリットの[ソウルコア]を自分のリザーブに置くことで、
自分のデッキの上から3枚をオープンする。
その中の系統:「忍風」を持つスピリットカード/ブレイヴカードを
コストを支払わずに好きなだけ召喚する。
召喚しない、または残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。
シンボル:緑

うん!コレは言わなければならないだろう・・・
というか、しいられていr)・・・・(==;)
アイエエエエ! ニンジャ!? ニンジャナンデ!?v(=□=)v
ニンジャでしかも「すれイヤー」・・・・・おい、デザイナー・・・(==;)
アタック時に1コアブコアブ
さらにLV2からソウルコアをリザーブへ戻す事で
3枚オープン中の系統:「忍風」持ちを好きなだけノーコスト召還
残りはデッキの下へ戻るので経済的!
コアブで1こ、ソウルコアで1個と召還する系統:「忍風」の維持コアは最低限確保でき
召還した系統:「忍風」がソウルコア対応ならさらにソウルコアで能力解放もいけそう
ターン中の使用制限もなく、ソウルコアの移動先もリザーブなので
クワガスレイヤーの効果で出てきた、
クワガスレイヤーにソウルコアをのせれば
さらに効果を使う事もできそう
とはいえ、系統:「忍風」デッキ以外だと需要はそう高くなく
系統:「忍風」デッキでの動きは
まるで強化版ターザニアグレートと言った感じだろうか(・・?)
LV3維持コアが12とかなり現実味が薄く、
コノハガニンとかLV操作ブレイヴとの合体をお勧めする

niruniru.jpg
覇界明王ニルヴァーナ X
スピリット
9(5)/青/闘神
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 11000 <4>Lv3 13000 <10>Lv4 35000
Lv1・Lv2・Lv3・Lv4『このスピリットのアタック時』
最もコストの高い相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
この効果で破壊したスピリット/アルティメットのコスト1につき
相手のデッキを上から1枚破棄する。
Lv2・Lv3・Lv4『自分のアタックステップ』
このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間
カード名に「明王」が入っている自分のスピリットの
「相手へのデッキ破棄効果」でコスト3のカードが破棄されたとき、そのスピリットを回復させる。
シンボル:青青

新たなコスト9のダブルシンボル闘神
アタック時に相手の最高コストを1体破壊。
さらにコスト分デッキ破壊!!
LV2から自アタックステップ中
ソウルコアが置かれていれば、名称:「明王」持ちの
デッキ破壊効果でコスト3のカードが破棄されれば、回復する効果を付与
自身も「明王」なんで
アタック時のコスト破壊&デッキ破壊効果で
回復も可能になる
デッキ破棄枚数は相手のスピリット/アルティメットのコストに依存するとはいえ
ダブルシンボルで打点も高いが
LV3BP13000とそう高くはないので
青特にLv操作とあざセテLV4にしてしまうというのも手だと思います
またコスト9のダブルシンボル闘神なので
ギアゼルの召還時効果などでも召還できる
残念ながら、【招雷:コスト9】というのは現状存在せず(==;)
招来での召還は今後に期待します
けど十分強いはな(==;)

総評

とりあえず出揃ったXレア

BS31-X01 戦国龍ソウルドラゴン X
BS31-X02 邪法師オグマ X
BS31-X03 甲蛾頭首クワガスレイヤー X
BS31-X04 大機巧武者コンゴウ X
BS31-X05 戦国姫 那由多 X
BS31-X06 覇界明王ニルヴァーナ X

個人的には

戦国龍ソウルドラゴンと大機巧武者コンゴウ Xが欲しい感じ

後は開封結果次第(==;)

烈火伝自体まだ1章なので今後の展開でカード評価も変わってくる感じだと思う

そして、注目の

XXレア
BS31-XX01 六絶神 欲望のデス・ガル・ヴァドス XX


系統は「絶晶神」らしい

あのテガマル仕様のアマテラスドラゴンと同系統(==;)

名称から六体の絶神が存在するようで(==;)

けどこれじゃ、3弾分で終りそうだけど(==;)

体組成は「魔界七将」に似ているのと、カルヴァドスは恐らく酒(==;)

フランスのノルマンディー地方で造られる、リンゴを原料とする蒸留酒

ボルドーとか、ワインの産地メドック、フランス南西部の町サン・テミリオンとか

そんなものが連想されそうなネーミング(==;)

XXレア6色分の三回で終るのか?もしくは

光の6色VS闇の6色のような12体出ますよなのか・・・(==;)

そもそも封入量がどれくらいなのか不明なんですよね(==;)

コレまでのソードブレイヴとかなら1BOXに1枚入ってましたが・・・

さてどうなるんだか・・1カートンに1枚とだったら・・・・

無茶振りすぎて、メーカー殴りたくなりますね(==;)

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欲望のって書いてるから今後「○○の」って七つの大罪みたいにでるのかな?w
名前にデスって見て最初デスぺラードからとってるのかな?って思っちゃいましたw
今回のXレアはどれもイラストがいいですね~^w^

ニンジャ真実

ザッケンナコラー!クワガスレイヤーどう見ても軽減3だぞコラー!
そしてニルヴァーナがアタック時のデッキ破壊効果を持たずと書いてあるが、Lv1・Lv2・Lv3・Lv4の効果があからさまにデッキ破壊なのだ!

コメカエシ

>>アルネコさん
こんにちは
六絶神は『欲望の』なので7つの大罪っぽいですが
『強欲の』とかではないのでどうなんだろう(==;)
7つの大罪だと色欲も暴食も欲望っぽいんだよね(==;)
7つだけだと、やく3.5回で収録が終りそうだし
そもそも六絶神と数が合わない(==;)
Xレアはフルサイズイラストになってから良くなりましたね
正直ホロ加工は個人的には見づらくて不評でしたし
剣刃編みたいにパラレル版も復活してほしいですw

>>名無しさん
ワッザ?クローンヤクザ?
ドーモスミマセン!
オミソレ・シマシタ
記事訂正します!

ドーモ、カニ=サン、オヒサシブリデス。

個人的にはXレアのデザインが、覇王編以前のXのマークが復活したことに感激してます(剣刃編からは目立たなかったので)。
そして、そのXレアのほとんどにレベル4が6色にあるみたいで驚いてます。
これからのバトスピが面白くなりそうですね~

コメカエシ

>> ゲッターさん
ドーモ、 ゲッター=サン、オヒサシブリデス(=人=)

どうもXレア関係LV4は対アルティメット対策で有るようで
そして今回バニラもBPの基本ラインが引き上げられてるので
結構BP多いですね
となるとやはり、青系の効果でのLvUP効果が結構強力な感じですね
LV4の維持コアは結構多いのが多いので
青は言うに及ばず、コノハガニンと相性の良い緑などは楽だと思います

例年通り、前年の新カードをメタって来るので
対アルティメット効果が多くなってくる感じですが
問題はやはりどこまでアルティメットの採用が減るかといった感じですね
アルティメットの採用0のデッキばかりの環境になるのは
メーカー側も望んではいないでしょうし
CSに向けてのデッキを考えると
どこまでアルティメットの割合を減らすべきか
やはり、今後の烈火伝の内容しだいですね
プロフィール

かにv(^^)v

Author:かにv(^^)v
九州の片隅でバトスピをやってる1カードバトラーです
覇王編から始めました。
メイン色は白 好きな系統は機獣・武装
良く引き当てる色は青orz
SBへは小学4年生の甥っ子(昆虫好き)と共に参加しています
ガンダムと仮面ライダーをこよなく愛する。

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