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烈火伝 第1章 白雑感 完了型

ドーモ!ミナ=サン(ー人ー)

オハヨウゴゼェマス!コンニチハ!コンバンワン!

かにですv(><)v

白雑感です

つづく

BS31-037アシガルウォーリアー
スピリット
1(1)/白/機人・機巧
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
シンボル:白

1コスバニラ
系統が武装・機巧じゃなく機人・機巧。
BPは大目だが0コスの六絶神 鉄壁のクロム・リゼルファーを見た後だと
ちょっと不満感が(==;)

BS31-038機巧犬セタドッグ
スピリット
2(2)/白/機獣・機巧
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000
Lv1・Lv2
このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、このスピリットをBP+5000する。
シンボル:白

2コス、機獣・機巧
ソウルコアが乗ってるとBP+5000
とはいえやはり0コスの六絶神 鉄壁のクロム・リゼルファーを見た後だと
ちょっと不満感が(==;)

BS31-039カッタースワロー
スピリット
2(1)/白/機獣
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000
Lv1・Lv2『相手によるこのスピリットの破壊時』
相手のスピリット1体を手札に戻す。
このスピリットに[ソウルコア]が置かれているとき、さらに、相手のスピリット1体を手札に戻す。
シンボル:白

機巧犬セタドッグ同様2コスなツバメ
破壊時に1体バウンス、ソウルコアが置かれていると+1体バウンス
ソウルコアを置いての特攻って手も無くは無いが・・・

BS31-040機巧武者サイウン U
スピリット
3(1)/白/家臣・武装・機巧
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3
系統:「機巧」を持つ自分のスピリットすべてをBP+3000する。
Lv2・Lv3『相手のエンドステップ』
このターン、自分のライフが減っていなかったとき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
このスピリットに[ソウルコア]が置かれているとき、さらに、ボイドからコア2個をこのスピリットに置く。
シンボル:白

LV1から系統:「機巧」に常時BP+3000項か
LV2から相手のエンドステップに
自ライフが減ってないとコアブ、
ソウルコアが乗っていれば+2コアブ
相手のアタック抑制の為に、高BPスピリットかアタック制限効果持ちと並べたいところ
0コスの六絶神 鉄壁のクロム・リゼルファーとかどうだろう?

BS31-041源氏八騎 日数ディフェンダー
スピリット
3(2)/白/武装・機巧
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 6000
Lv1・Lv2【超装甲:紫/青】
このスピリットは、相手の紫/青のスピリット/アルティメット/ネクサス/マジックの効果を受けない。
Lv2
カード名に「源氏」と入っている自分のスピリットすべてに【超装甲:紫/青】を与える。
シンボル:白

3コスながら【超装甲:紫/青】持ち
LV2から源氏に【超装甲:紫/青】配布
できればデッキ破棄メタもほしかったかな・・・
そのうち平家もでてくるのかな?

BS31-042吹雪御前
スピリット
3(2)/白/氷姫
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
Lv1・Lv2『相手のターン』
相手の効果によって相手の手札が増えたとき、増えたカード1枚につき、相手は、相手の手札1枚を破棄する。
シンボル:白

相手のターン中手札増えるとハンデス効果
氷楯の守護者オーシンの方がいい気がするが、オーシンはメインステップ中なので
まぁ区別化、とはいえ、現環境手札増加デッキは手札保護効果持ち入りも多いのでちょい微妙
ジャコウキャットとかルリオーサとか青系とか

BS31-043機巧将シグレ R
スピリット
4(2)/白/家臣・武装・機巧
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <4>Lv3 8000
Lv1・Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
このスピリットは疲労状態でブロックできる。
Lv1・Lv2・Lv3『相手のターン』
このスピリットをBP+4000する。
Lv3『このスピリットのアタック時』
このスピリットの[ソウルコア]を自分のトラッシュに置くことで、このスピリットは、相手のスピリットからブロックされない。
シンボル:白

今回の白R、4コスBPUP疲労ブロッカー
LV3からソルウコア使用でアンブロッカブル
合体して装甲+シンボルつけて2点アタックとかしたい感じ

BS31-044源氏八騎 薄金ストライカー M
スピリット
5(2)/白/武装・機巧
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <4>Lv3 9000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のバースト1つを破棄する。
この効果でバーストを破棄したとき、相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻す。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、カード名に「源氏」と入っている自分のスピリットすべてに“『このスピリットのアタック時』バトル終了時、ターンに1回、このスピリットは回復できる”を与える。
シンボル:白

今回の白M
アタック時にバースト破棄+バウンス
LV2からソルウコアが置かれていれば源氏全てに
バトル時回復を配布。とはいえ源氏といっても現状は源氏八騎限定
源氏八騎が増えるほど評価が上がると思われる

BS31-045機巧将ギョウテン
スピリット
5(3)/白/家臣・武装・機巧
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 8000
Lv1・Lv2『相手のエンドステップ』
このターン、自分のライフが減っていなかったとき、相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻す。
Lv2『相手のアタックステップ開始時』
相手のアルティメット1体を指定できる。このターンの間、指定されたアルティメットはアタックできない。
シンボル:白

相手ターン中の効果を2種持つ5コススピリット
LV1からライフが減っていなければ1体バウンス
LV2からレイザウラー同様のアタック制限を相手アルティメットに行う
相手アルティメット1体を止められるが
5コストと若干重め

BS31-046モロクリザード
スピリット
6(6)/白/甲竜
<1>Lv1 11000 <2>Lv2 16000 <4>Lv3 21000
シンボル:白

6コスバニラ甲竜
BPと軽減は多いが・・・・

BS31-047砲獣機ライオメイル
スピリット
7(3)/白/機獣
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 12000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
BP10000以下の相手のスピリットすべてを手札に戻す。
召喚コストに[ソウルコア]を使用していたら、かわりに、BP15000以下の相手のアルティメットすべてを手札に戻す。
シンボル:白

召還時にバウンス効果
ソウルコア使用でアルティメット対応
7コストと重く、召還時効果発揮後はバニラ

BS31-048巨腕の機巧武者ラカン U
スピリット
8(5)/白/家臣・武装・機巧
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 13000 <4>Lv3 16000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
系統:「機巧」を持つ自分のスピリット1体につき、相手のスピリット1体を手札に戻す。
Lv1・Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
このスピリットは疲労状態でブロックできる。
Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
BP10000以下の相手のスピリットすべては、可能ならこのスピリットにアタックしなければならない。
シンボル:白白

8コスと重いダブルシンボル 
召還時系統:「機巧」バウンスする疲労ブロッカー
LV2からBP10000以下に強制アタック効果
強いような弱いような・・・・
アルティメットにどう対応するかがネックかな

ブレイヴ

BS31-080鎧戦車ヒッターカブト
ブレイヴ
4(2)/白/動器
<1>Lv1 4000 <0>合体+4000
合体条件:コスト4以上
【合体時】【超装甲:白/黄】
このスピリットは、相手の白/黄のスピリット/アルティメット/ネクサス/マジックの効果を受けない。
【合体時】
このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、このスピリットは【超装甲:紫】を得る。
シンボル:白

合体時【超装甲:白/黄】付与
ソウルコアが乗っていれば【超装甲:紫】も追加
とはエイブレイヴ破壊効果を持つ赤・青には未対応
アルティメットをディする感じに効果大量配布の烈火伝で
【超装甲】がどれだけ必要になるのだか・・・・

鎧袖ファイター
ブレイヴ
5(3)/白/動器
<1>Lv1 3000 <0>合体+3000
Lv1『このブレイヴの召喚時』
BP6000以下の相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻す。
合体条件:コスト3以上
【合体時】【超装甲:緑/青】
このスピリットは、相手の緑/青のスピリット/アルティメット/ネクサス/マジックの効果を受けない。
シンボル:なし

5コスシンボル無しブレイヴ
召還時にBP6000以下をデッキボトムへバウンス
デッキボトム行きで確定除去はできるが、対象BPが低めなので残念orz
合体すると【超装甲:緑/青】
甲竜戦艦エンタープライズ (Lv1・Lv2・Lv3:赤/紫/白/黄)につけると
全色超装甲とかにも・・・

ネクサス

BS31-092No.1 ノースシーロード
ネクサス
3(1)/白
<0>Lv1 <2>Lv2
Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
ターンの最初に自分の白のスピリットが召喚されたとき、ボイドからコア1個をそのスピリットに置く。
Lv2『相手のアタックステップ』
このネクサスに[ソウルコア]が置かれている間、自分のライフは、BP20000以下の相手のアルティメットから減らされない。
シンボル:白

ネクサス版、『北海道』
LV1からターンの最初に白のスピリットが召還されるとコアブ
実質、ターン中1回の効果ながら、ネクサス分重複できそう
LV2からソウルコアが置かれていればBP20000以下のアルティメットからのライフ減少制限
ソウルコア対応デッキではこのネクサスにソウルコアを置いている暇はないだろうから
従来のデッキ向けネクサスといえる

機巧城
ネクサス
4(2)/白
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2『相手のエンドステップ』
このターン、自分のライフが減っていなかったとき、自分はデッキから2枚ドローする。
この効果は重複しない。
Lv2『相手のエンドステップ』
自分のデッキを上から1枚オープンする。
そのカードが系統:「機巧」を持つスピリットカードのとき、コストを支払わずに召喚できる。
召喚しない、または、他のカードのときは破棄する。
シンボル:白

『相手のエンドステップ』効果を2種類持つネクサス
LV1からライフが減っていなければ2ドロー
LV2から1枚オープンし系統:「機巧」ならノーコスト召還できる
他は破棄される
ドロー&召還の強力なネクサスだが
両効果とも『相手のエンドステップ』なので
LV1・LV2効果の使用順番はターンプレイヤーであり相手次第

BS31-106タイムリワインド
マジック
3(1)/白
メイン:
相手のネクサス1つをデッキの下に戻す。
フラッシュ:
コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、自分のスピリット1体を回復させる。

メインステップでネクサスをデッキボトムバウンス
フラッシュでソウルコア使用で回復効果

BS31-107鉄壁ウォール U
マジック
4(2)/白
トラッシュにあるこのマジックカードは、一切の効果を受けない。
フラッシュ:
このバトルが終了したとき、アタックステップを終了する。
コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、さらに、このバトルで相手によって破壊された自分のスピリットすべては、疲労状態でフィールドに残る。

トラッシュからの回収不可カード
フラッシュでフォール系同様のアタックステップ効果
ソウルコア使用でバトルで破壊されたスピリットに疲労残留効果
ウォール系に加え回収効果を持ち、バトルでなのでバトル中の効果破壊も含まれると思う

BS31-108ドリームバブル R
マジック
4(3)/白
フラッシュ:
相手のスピリット1体を手札に戻す。
コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、かわりに、相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻す。

定番4コスドリーム系バウンス
フラッシュで1体バウンス、ソウルコアでアルティメット対象に

Xレア

BS31-X04大機巧武者コンゴウ X
スピリット
8(4)/白/武装・機巧
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 14000 <10>Lv3 30000
Lv1・Lv2・Lv3『相手のターン』
系統:「機巧」を持つ自分のスピリットすべては、相手のスピリット/アルティメットの効果を受けない。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのバトル時』
ソウルコアが置かれていない相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻す。
Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、手札に戻る相手のスピリット/アルティメットすべてはデッキの下に戻る。
シンボル:白

8コス武装・機巧
相手のターン中に系統:「機巧」に対スピリット&アルティメット効果
LV2からソウルコアが置かれていればバウンス先をデッキボトム
結構優秀ではあるがやはり重いネクサスがネックかな


XXレア


六絶神 鉄壁のクロム・リゼルファー
スピリット
0(0)/白/絶晶神
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 10000
自分のフィールドに白以外のスピリットがいる間、このスピリットカードはコスト8になる。
Lv1・Lv2【超装甲:赤/紫/緑/白/黄/青】
このスピリットは、相手の赤/紫/緑/白/黄/青のスピリット/アルティメット/ネクサス/マジックの効果を受けない。
Lv2
自分のライフが1の間、自分の白のスピリットすべては相手の効果すべてを受けない。
シンボル:白
イラスト:森下直親
フレーバーテキスト:
運命というものは時に残酷に道を閉ざす。

0コス全色超装甲
0コスにしてはB`P多め

総評

破壊の赤と違いアルティメット対策が

主にバウンスといった感じ、

大機巧武者コンゴウでデッキボトム化したいですね
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プロフィール

かにv(^^)v

Author:かにv(^^)v
九州の片隅でバトスピをやってる1カードバトラーです
覇王編から始めました。
メイン色は白 好きな系統は機獣・武装
良く引き当てる色は青orz
SBへは小学4年生の甥っ子(昆虫好き)と共に参加しています
ガンダムと仮面ライダーをこよなく愛する。

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