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烈火伝 第二章 ポスターでの判明分

ドーモ!ミナ=サン(ー人ー)

オハヨウゴゼェマス!コンニチハ!コンバンワン!

かにですv(><)v

烈火伝 第二章 ポスターでの判明分です

つづく

CJxgnTMUwAAJepV.jpg
武者竜リンドウ
スピリット
6(3)/赤/家臣・武竜・古竜
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 10000
【Sバースト:相手による自分のスピリット破壊後】
BP5000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
この効果発揮後、このスピリットカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv2・Lv3
このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、自分のスピリットの「BP破壊効果」の上限を+5000する。
シンボル:赤

今回の赤コモン
6コス家臣・武竜・古竜とサポートが優秀すぎる系統持ち(==;)
Sバースト対応で、スピリットの破壊後バースト
BP5000以下1体を破壊し召還
LV2からソウルコアが乗っていれば「BP破壊効果」を+5000・・・赤強化とはなんだったのか・・・
このスピリット自体は「BP破壊効果」を持たず、バースト時の破壊効果はタイミング的に適用外だろう
まぁ単純にバルガンナーやアシュライオン合体させるだけでもかなりの焼きが可能だったりするのだが・・・
コモンなのでなんとも・・・・

戦国姫 茶亞流
スピリット
3(1)/黄/戦姫・天霊
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000 <3>Lv3 4000
Lv1・Lv2・Lv3 『お互いのアタックステップ』
自分がマジックカードを手札から使用したとき、その効果発揮後、そのマジックカードをオープンして手元に置くことができる。
オープンしたカードは、ゲーム終了時まで、手札にあるときと同様に使用できる。
Lv2・Lv3
このスピリットが相手の効果で破壊されたとき、疲労状態でフィールドに残る。
シンボル:黄

戦国姫としてリメイクされたチャール今回のMレア
LV1からアタックステップに手札から使用したマジックカードをオープンして手元における効果
しかも再使用可能という強力効果。
LV2から効果破壊されても疲労残留
マジックデッキ向けではあるが、やはり強力だと思う
というか今回、黄だけでMレア3枚有るんですが(==;)
どういうこと(@@;))

戦国姫 海音
スピリット
7(4)/黄/戦姫・天霊
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <4>Lv3 10000
【Sバースト:自分のライフ減少後】
このスピリットカードをコストを支払わずに召喚する。
【起導】でこのバーストが発動していたら、さらに、このターンの間、相手のスピリット/アルティメットすべてをBP-10000する。
Lv1・Lv2・Lv3
効果でBPが0になったスピリット/アルティメットすべては破壊される。
シンボル:黄

今回の黄Rで砲天使カノンのリメイク
SB対応でライフ減少後、召還
起導でなら砲天使カノン同様にBP-10000
LV1から効果でBP0になったスピリット/アルティメットを破壊
起導で発動すれば砲天使カノン並みの効果をライフ残量に関係なく発動でき、
相手の盤面を一掃する事も可能に・・・これがRで起導:全色がばら撒かれるだと・・・・(@@;)



だめだこりゃ~-y( ´Д`)。oO○

CJxgnTiUYAAkGIS.jpg

魂武者リューガ
スピリット
4(赤1紫1緑1白1黄1青1)/赤紫緑白黄青/家臣・武竜
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <5>Lv3 8000
【Sバースト:自分のライフ減少後】
自分はデッキから1枚ドローする。
この効果発揮後、このスピリットカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から5枚オープンする。
その中のSバースト効果を持つカードと、系統:「起導者」を持つスピリットカード1枚ずつを手札に加える。
残ったカードは破棄する。
シンボル:赤

今回のキャンペーンカードの1枚
4コスながら6色軽減と使いやすいようで使いにくい
Sバースト対応で自ライフ減少後、1ドロー&召還
さらに召還時効果で
デッキを5枚オープンし、その中のSB持ちカードと系統:「起導者」を1枚づつ手札に加え
残ったカードは破棄させる
多数の系統:「起導者」を採用したデッキ向けのスピリットといえる
系統:「起導者」が6枚以上居ないと運用しづらいかも・・・・
赤よりもトラッシュから回収する青や紫にむくのかも?

武将転生
マジック
4(2)/赤
【バースト:相手による自分のスピリット破壊後】
このバースト発動時に破壊された、自分のトラッシュにある系統:「武竜」を持つスピリットカード1枚をコストを支払わずに召喚する。
ただし、『このスピリットの召喚時』効果は発揮されない。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
このターンの間、系統:「武竜」を持つ自分のスピリット1体をBP+5000する。

TVでおなじみの武将転生
成功例も失敗例も幸村がやってくれた(==;)
Sバーストを持たず、系統:「武竜」しか効果を受けれないので
系統:「武竜」デッキ専用カード。

とりあえず武竜デッキ用に武将転生3枚

魂武者リューガはうーーん今後の起導者次第なんだが(==;)

3~12枚くらい?

総評

徐々に判明していく、ソウルバースト持ちカードの凶悪さ。

単色ならまだ良いが、全色でだと組み合わせ次第で、

新たな制限カードになる可能性も発生して来そうな気がします(==;)

とりあえず、かにのデッキでは

爆氷の覇王ロード・ドラゴン・グレイザーと深淵の巨剣アビス・アポカリプス
全力でアップを始めました(`・ω・´)
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非公開コメント

全力でアップがーー
の所ですがどういう意味?
対ソウルバースト用と言う意味ですか?

新カードが公開されると一気に発売日が楽しみになりますね

起動全色Sバーストデッキとか楽しそうです。
(´・ω・`)防御は知りません←

コメカエシ

>>進入禁止さん
こんにちは
対ソウルバースト用ですね
【重装甲:∞】+相手のフィールドのシンボルの色以外のマジックやバーストを制限する深淵の巨剣アビス・アポカリプスです
起導全色への対策ですかね(==;)
他にも方法はあると思います

>>ハチさん
こんにちは
店舗予選中での新弾発売なので
これからの環境を左右する事になると思いますね
Sバーストはソウルコアの都合上、攻撃偏重なデッキになるでしょうし
起導しなくても、そこそこ優秀なSバースト持ちカードなど
多数出そうですし、防御はそこらへんでなんとか(^^;)
バースト使用後のバーストの再セットカードなどもありますし

全体的に、コンボ的なデッキにあると思います

No title

黄色ではマジックとして扱うスピリットが出てきましたが、戦国チャールはそれらも対象にできると思うので、結構広く効果範囲を持つことができます。
そして戦国カノンもなにげヤバイし、新弾の黄色はかなり本気出してきてますね。

コメカエシ

>>干し柿さん
こんにちは
黄色は段々テクニカルな感じで本気を出しだしたので
新規参加の小学生とかは覚えるのが大変そうですね(==;)
妖戒デッキが妖怪ウォッチっぽかっただけに
カシャネコの強化はよいのですがやはりスピリットのマジック化で
従来のマジックコンボなどにどう影響してくるのか
ある程度ルールナビでしっかりQ&Aやってほしいですね
プロフィール

かにv(^^)v

Author:かにv(^^)v
九州の片隅でバトスピをやってる1カードバトラーです
覇王編から始めました。
メイン色は白 好きな系統は機獣・武装
良く引き当てる色は青orz
SBへは小学4年生の甥っ子(昆虫好き)と共に参加しています
ガンダムと仮面ライダーをこよなく愛する。

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