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烈火伝 第二章 新規判明分

ドーモ!ミナ=サン(ー人ー)

オハヨウゴゼェマス!コンニチハ!コンバンワン!

かにですv(><)v

烈火伝 第二章 新規判明分です

情報源はVジャンプかな(・・?)

つづく

CKClB77UEAAN9uL.jpg
機巧大将軍タイクーン
スピリット
6(3)/白/主君・機巧・武装
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 8000 <4>Lv3 10000 <10>Lv4 26000
Lv1・Lv2・Lv3・Lv4
系統:「主君」/「家臣」を持つ自分のスピリットが相手の効果の対象になるとき、そのスピリットにソウルコアが置かれていなくても【影武者】を発揮できる。
Lv2・Lv3・Lv4:フラッシュ『自分のアタックステップ』
系統:「機巧」を持つ自分のスピリット1体を手札に戻すことで、このスピリットは回復し、このターンの間、自分のスピリットすべてをBP+5000する。
シンボル:白

今回の白Xレア
6コス3軽減、系統:主君・機巧・武装
やっと白にも主君が登場。機巧・武装サポートも受けれる
BPはLv4まで有るが維持コアを考えると低め
LV1から
系統:「主君」/「家臣」に『ソウルコアが乗って無くても【影武者】が発動可能になる』効果を配布
【影武者】についての説明は無いが、どうやら、
『ソウルコアが乗っているスピリットが相手の効果の対象に成った時に発動する』感じの効果のようだ・・・
古の魔王城Lv1のような対象変更効果か(・・?)
装甲持ちの【影武者】なら相手の効果を無効化できたりするのかな(・・?)
そもそも、【装甲】類がある白で、効果の対象に成ったとか・・・
矛盾してないか(・・?)
起導:全色が跋扈しそうなので、無い装甲の効果を受ける事もありそうだが・・・・
【影武者】が白の新キーワード能力なら・・・
thumbnail.jpg
『違う、そうじゃない!』

装甲系や氷壁など、相手の効果を
88d4db6a.jpg
『だが、断る』系の効果はすでにお腹いっぱいゲップ(*´3`)-з

受けではなく、攻めのキーワード能力が欲しい(σ´囗`。)ホシィ...

Lv2から自アタックステップのフラッシュで
系統:「機巧」をバウンスする事で回復とターン中のBPUP
レイザウラーの効果に近い感じだがこちらはフラッシュ
低コストの機巧も居るので効果自体は侮れない
召還時効果持ちの機巧をバウンスしてもよいだろうし
レイザウラー同様に、浮遊する岩塊とアシガルウォーリアーを使用すれば
無限アタックも可能になる
ただ、回復とBPUPさせてもこのスピリット自体にアタック時効果などがなく
ブレイヴや他の系統サポートが無いと微妙

モチーフは兜から『豊臣秀吉』だろう
名称のタイクーンは『太閤(たいこう)』からか?
けど大将軍じゃないよね(==;)
そもそも、『誠意大将軍』『征夷大将軍』に成れないから、『太閤』になったのに・・・
元ネタから察すると、サル用のXレアかな?
コンセプト欄なさそうなのでアニメには登場しないのか・・・・

イラスト的には
20141121164644.jpg
こっちの大将軍だと思う(==;)

CKCT24CUAAArmHH.jpg
神霊王アメホシノミコト
スピリット
8(4)/紫/主君・霊獣
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 10000 <4>Lv3 12000 <10>Lv4 30000
トラッシュにあるこのスピリットカードはコスト4として扱う。
Lv1・Lv2・Lv3・Lv4
このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、コスト0/2/4/7の相手のスピリットすべてのLvコストを+3する。
Lv2・Lv3・Lv4『このスピリットのアタック時』
自分のトラッシュにある紫のカード1枚を手札に戻す。
系統:「主君」/「家臣」を持つスピリットカードを戻したとき、相手は、相手のスピリット1体を破壊する。
シンボル:紫


今回の紫Xレア、紫X初の霊獣Xレア
どうやら、第1弾のオグマからの『系統:「呪鬼」/「霊獣」/「夜族」』押しは第2弾でも継続されるようだ
8コスト4軽減だがトラッシュに居るときはコスト4になる
霊獣なので堕落僧コクゴウの効果でコスト0にもでき
軽減が4なので素でもフル軽減できる状態
LV1からソウルコアが置かれている間
『コスト0/2/4/7の相手のスピリットすべてのLvコストを+3する』
対象コストは変則的で限られるが、常時発揮効果なので
メインステップで発揮し、相手を消滅させたあとはソウルコアを移動させるなども可能
対象コストが0/2/4/7なので対象範囲が限られ、刺さるデッキもあれば刺さらないデッキもある

LV2からアタック時にトラッシュから紫カードを回収する
追加効果で
『系統:「主君」/「家臣」を持つスピリットカードを戻したとき、
相手は、相手のスピリット1体を破壊する。』

紫にしては珍しく、『疲労状態指定』では無い
だが、効果対象を相手が選べる点と破壊時バーストを踏む可能性もあるので注意
まぁ、回収効果としては良好だが、現環境だと紫の系統:「主君」/「家臣」は限られ
回収するよりオグマで出した方が使いやすかったりする
単純に回収メイン・破壊がサブ的な動き考えるべきかな(・・?)
回収するカードは『紫のカード』としか指定がないので
マーク・オブ・ゾロなど破壊時トリガーバーストや
式鬼神オブザデッドなどリアニメイトカードを回収しても良いだろう

南蛮武者ハクライ
スピリット
2(1)/赤/家臣・武竜
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000 <4>Lv3 5000
Lv1・Lv2・Lv3
系統:「主君」/「家臣」を持つ自分のスピリットすべては、相手の効果ではフィールドから手札/デッキに戻らない。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ開始時』
このスピリットに[ソウルコア]が置かれているとき、自分のバーストがセットされていたら、自分はデッキから1枚ドローする。
シンボル:赤

緑の南蛮鎧を来た紛らわしい赤の2コス家臣・武竜
LV1から系統:「主君」/「家臣」にバウンス無効効果
系統:「主君」/「家臣」なので現状、対象が限られるのが難点
バウンス耐性配布としてはホワイトホール・ドラゴンが居る
LV2から自アタックステップ開始時に
ソウルコアが乗って、バーストをセットしていらた1枚ドロー
アタックせずにドローできるのは赤では珍しいが
ソウルコアが乗っている必要があるのでソウルコアの奪いあいになりそう
まぁ、赤なので【覚醒】で移動すればよいので
【覚醒】デッキ向けかな?

総評

ついに情報が出揃った第2弾Xレア
BS32-X01 戦国覇王ギュウモンジ X
☆驚愕火力の焼肉定食
BS32-X02 神霊王アメホシノミコト X
☆バァラルを超える維持コア増やし
BS32-X03 風魔頭首シノビオウ X
☆SB持ちでやばい
BS32-X04 機巧大将軍タイクーン X
☆【影武者】次第
BS32-X05 妖戒大将カシャネコ・イクサ X
☆ジバニャン>ブシニャン 
BS32-X06 蓮華王センジュ X
☆ネクサスコンボで「オラオラ!」

並べてみると白が1段階弱い感じがするんだが(==;)

だがまだ

XXレア
BS32-XX01 六絶神 豊穣のジアス XX
BS32-XX02 六絶神 慈愛のエル・ラフィル XX


が残ってる(==;)

この2体もSバースト持ってたりするのかな(・・?)
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プロフィール

かにv(^^)v

Author:かにv(^^)v
九州の片隅でバトスピをやってる1カードバトラーです
覇王編から始めました。
メイン色は白 好きな系統は機獣・武装
良く引き当てる色は青orz
SBへは小学4年生の甥っ子(昆虫好き)と共に参加しています
ガンダムと仮面ライダーをこよなく愛する。

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