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色別考察まとめ 白

-スピリット-
BS21-028プロード・ファルコン
スピリット(光)
1(1)/白/武装
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000 <5>Lv3 5000
Lv3【強化】
自分の「スピリット回復効果」の体数を+1する。
シンボル:白
☆フル軽減できる強化持ち。だがLv3時の為軽減確保要員

BS21-029リシアキリン U
スピリット
2(1)/白/巨獣
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
Lv1・Lv2【重装甲:赤/緑】
このスピリットは、相手の赤/緑のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
Lv2
【連鎖】を持つ自分の紫のスピリット全てに【重装甲:赤/緑】を与える。
シンボル:白
☆『連鎖:紫』デッキなら入れたい1枚。実質白デッキでは不要。

BS21-030真紅の女神マッハ U
スピリット
3(1)/白/氷姫
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <5>Lv3 7000
Lv1・Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
このスピリットは疲労状態でブロックできる。
Lv2・Lv3【重装甲:赤/紫】
このスピリットは、相手の赤/紫のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
シンボル:白
☆定番3コス疲労ブロッカー、系統違いのモノケと言った所。ブードラでは期待できそう

BS21-031神機ゲイボルグ
スピリット(光)
3(2)/白/武装
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 6000
Lv2【強化】
自分の「スピリット回復効果」の体数を+1する。
シンボル:白
☆色違いグングニル。効果持ちだがLv2から。フィアラル的な効果も欲しかった

BS21-032猟犬機アステリオ・ベネラ9号
スピリット
3(2)/白/武装・星魂
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 4000 <5>Lv3 7000
Lv1・Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
相手のスピリットがアタックしたとき、系統:「星魂」を持つ自分のスピリット1体を回復させる。
シンボル:白
☆『星魂』回復ブロッカー。自身も回復できる為、ブードラでも期待できる

BS21-033近衛機ジェネシルド
スピリット(光)
4(2)/白/武装
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000 <4>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3【強化】
自分の「スピリット回復効果」の体数を+1する。
Lv2・Lv3『このスピリットのブロック時』
BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、相手のスピリット1体を手札に戻す。
シンボル:白
☆Lv1から強化持ち4コス、Lv2ブロック時効果も強力

BS21-034天眼機神ディアリーン M
スピリット
5(2)/白/武装
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <4>Lv3 9000
Lv1・Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
自分の白のスピリットがブロックしたとき、そのスピリットをBP+3000する。
Lv3『相手のアタックステップ』
合体していない相手のスピリットすべては、可能ならば必ずアタックする。
シンボル:白
☆白全体のBPUPと広範囲アタック強制。Mレアながら集めたい1枚

BS21-035ネガ・カンガル
スピリット
6(3)/白/機獣
<1>Lv1 5000 <4>Lv2 9000
Lv1・Lv2『このスピリットのブロック時』
このスピリットをBP+5000する。
シンボル:白
☆残念系スピリット。召喚&維持のコストパフォーマンスが合わない

BS21-036十剣聖ザンバー・コング R
スピリット
7(3)/白/剣使・機獣
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 7000 <4>Lv3 10000
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のネクサス1つを手札に戻す。
【連鎖:条件《緑/青シンボル》】
(自分の緑/青シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[緑]:相手のスピリット1体を疲労させる。
[青]:このスピリットは、ターン中に1回まで、自分のネクサス1つを疲労させることで回復できる。
【合体時】Lv3『相手のアタックステップ』
自分の合体スピリットがBPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
シンボル:白
☆アタック時効果とブロック時効果を併せ持つゴリラ。連鎖も強力な為、MNSと合体させ攻防両面で活躍させたい

-ブレイヴ-
BS21-061衛星機パイオニア・Ⅴ
ブレイヴ
3(2)/白/武装
<1>Lv1 3000 <0>合体+3000
合体条件:白のシンボルを持つ
【合体時】『このスピリットのブロック時』
このスピリットをBP+3000する。
シンボル:なし
☆シンボルは無いが緩い合体条件で合計BP+6000できる。
仮に1ターン目からイグアバギーと合体しても、メイン時4000、ブロック時7000で迎え撃てる
序盤&ブロック用のブレイヴだろう

BS21-062弩弓獣クロス・ボンゴブレイヴ
4(白2紫1)/白/機獣
<1>Lv1 3000 <0>合体+3000
合体条件:コスト4以上
【合体時】『このスピリットのブロック時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
このスピリットが紫のシンボルを持つとき、相手のフィールドのコア1個を相手のリザーブに置く。
シンボル:白
☆ブロック時にコアブできる。
紫シンボル持ちに合体させた方が良いが、コアブ目的のみでも運用できる

-ネクサス-
BS21-070フィアナ空母都市 U
ネクサス
3(1)/白
<0>Lv1 <2>Lv2
Lv1・Lv2『相手のアタックステップ』
自分の白のスピリットすべてをBP+3000する。
Lv2『相手のアタックステップ』
系統:「武装」を持つ自分のスピリットがBPを比べて相手のスピリットだけを破壊したとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
この効果は重複しない。
シンボル:白
☆Lv1から定番の白的BPUP
LV2から『武装』でのブロック時勝利すればライフ貫通。強制アタックなどと連携させたい


-白-
BS21-079エターナルディフェンス
マジック
3(3)/白
フラッシュ:
自分のスピリット1体を指定する。
このターンの間、指定されたスピリットは、疲労状態でブロックできる。
☆疲労ブロッカー化マジック。切り札やブードラでの活躍に期待

BS21-080ホワイトアウト R
マジック
4(2)/白
メイン:
相手のネクサスすべてを手札に戻す。
【連鎖:条件《緑/青シンボル》】
(自分の緑/青のシンボルがあるとき、下の同じ色の効果を続けて発揮する)
[緑]:相手のスピリット1体を疲労させる。
[青]:このターンの間、相手は、バースト条件が【自分のライフ減少後】のバーストを発動できない。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。
☆対ネクサス用マジック。白より緑/青のデッキに入れる方が良さそう

-Xレア-
BS21-X04槍光機神クーゲル・ホルン X
スピリット(光)
7(3)/白/武装
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <4>Lv3 11000
Lv1・Lv2・Lv3
【強化】を持つ自分のスピリットすべては、相手のスピリットの効果を受けない。
Lv2・Lv3【強化】
自分の「スピリット回復効果」の体数を+1する。
Lv3『相手のターン』
相手がマジックカードを使用したとき、このスピリットのコア2個を自分のトラッシュに置くことで、その効果を無効にする。
シンボル:白白
☆強化と防御主体の効果を持つスピリット。合体アタック時やバトル時効果持ちのブレイヴと合体したい

-白-
BS21-X07天空の光剣クラウン・ソーラー X
ブレイヴ(光)
5(2)/白/剣刃
<1>Lv1 5000 <0>合体+7000
Lv1【強化】
自分の「スピリット回復効果」の体数を+1体する。
合体条件:コスト5以上
【合体時】【強化】
自分の「スピリット回復効果」の体数を+1体する。
【合体時】『このスピリットのバトル時』
合体していない自分のスピリット1体を回復させる。
シンボル:白
☆合体すれば単体でも2体は回復できる。
ヴァルレオやヴルムレオ辺りと合体すると強力

まとめ
強化のてこ入れと連鎖の補充が行われた感じ
強化白は強力な反面、強化だけ持ちスピリットは効果数オーバーな感じもする
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非公開コメント

紫押し?

 なんか紫と関連するカードが目立ちますね。紫の白連鎖と組合させたいのでしょうか?

 クラウンソーラーは単純に+7000というだけでおいしいですね。しかも召喚コスト5でいいという破格。
 ペルージャ、アマランサスパイパーと、白連鎖持ちと組み合わせてBPアップさせるのもいいかもですね。

No title

>>nisinさん
今回は他色に入れて機能させる事を考慮したデザインが少しありますね(==;)
けどその反面、
入れれば強力にアドが取れるモノと取れないものに分かれてるので
取れないものはかなり残念な出来ですね

クラウンソーラーは
普通に使ってよし、連続アタック絡めてよし、無限アタックしても良しなのでおもしろいとは思います
ただ、主に黄で対回復用カードがあるので注意ですね
プロフィール

かにv(^^)v

Author:かにv(^^)v
九州の片隅でバトスピをやってる1カードバトラーです
覇王編から始めました。
メイン色は白 好きな系統は機獣・武装
良く引き当てる色は青orz
SBへは小学4年生の甥っ子(昆虫好き)と共に参加しています
ガンダムと仮面ライダーをこよなく愛する。

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